大家好,这里是ABG战队的游城夜,今天我给大家带来的是我在2月KC中一度连胜(可惜最后没有获得好成绩)的卡组——恐龙。这个卡组虽然冷门,但是在特定的环境下却能大放异彩,尤其是近期赤佬在直播中的使用,更是让该卡组逐渐走进大众视野,下面就让我们来看看这个卡组的一些详细信息和操作方法。
这是我在二月KC中使用的卡组,不过在3月禁限表和技能更新后这个卡组受到了一定影响,很难再像之前一样高速在墓地中堆积大量资源。
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那么在现在的环境下我们应该怎么做出改变呢?这里我有两种思路
第一种,仍然将光道体系带上,技能改为无限陷阱地狱,这种组法十分接近赤佬REDY直播中的上王卡组。无限陷阱地狱可以有效避免大量陷阱被堆入墓地的尴尬处境,但是28卡的卡组过于臃肿,容易出现卡手。
第二种,完全靠打坑beat,技能仍带新版本的陷阱分堆以保证坑的上手率,陷阱分堆虽然被削弱,但对此体系毫无影响。
卡组核心怪兽介绍
「幻创之混种恐龙」的②的效果1回合只能使用1次。①:自己·对方的主要阶段把这张卡从手卡送去墓地才能发动。那次主要阶段内,自己场上的恐龙族怪兽不受对方发动的效果影响。②:从自己墓地把包含这张卡的恐龙族怪兽任意数量除外才能发动。和除外的怪兽数量相同等级的1只恐龙族怪兽从卡组特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在结束阶段破坏。
恐龙族核心怪兽,既可以当卡组恐龙本家特招点,也可以作为手坑在对方回合避免混元龙,星圣M7等卡牌的效果,建议下三
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:这张卡不能直接攻击。②:这张卡被除外的场合才能发动。这张卡特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡的攻击力上升除外的自己的恐龙族怪兽数量×200。
和幻创的最佳搭档,其二效果可以非常简单的搭配幻创二效果发动回到场上配合幻创拉的怪兽叠R4或调花龙,下一到二张足矣
这张卡的原本攻击力变成除外的自己的恐龙族怪兽数量×1000
目前这套卡组的本家终端,用幻创拉出即可达到4000打点,达成出其不意的OTK,但是上手或被堆入墓地都会卡局面,建议投入一到二
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。①:自己主要阶段才能发动。从自己卡组上面把2张卡送去墓地。这个效果送去墓地的卡之中有「光道」怪兽的场合,再让这张卡的攻击力直到对方回合结束时上升200。②:自己结束阶段发动。从自己卡组上面把2张卡送去墓地。
堆墓十分好用的登哥,光道轴必下,建议投入一到二
这张卡被效果破坏送去墓地的场合发动。从卡组把1只4星以下的恐龙族怪兽特殊召唤。
卡组核心,万恶之源,与生存境界进行配合全时点炸卡并拉出卡组资源,建议下三
这张卡战斗破坏对方怪兽的回合的结束阶段时只有1次,把自己场上1只名字带有「朱罗纪」的怪兽解放才能发动。从卡组抽2张卡。
工具怪兽,主要用于配合幻创和雷克斯一卡花龙清场,投入一张即可
太古汪洋大海中突然出现的恐龙型生化人。靠引以自豪的消音装甲来偷偷靠近猎物背后,然后悄无声息地咬住对方,可是因为进入捕食模式之后身体是发光样式所以经常会逃脱。
防止生存境界上手,可以用其他四星恐龙族通常怪兽如军刀犄角龙或打喷嚏的河马龙代替,建议投入两张
卡组魔法陷阱卡介绍
从卡组把1只6星以下的恐龙族怪兽加入手卡。
恐龙本家检索,龙崎升级奖励,只有一张,光道或重坑都建议下,但是光道容易堆进墓地
从自己卡组上面把3张卡送去墓地才能发动。从卡组把1只4星以下的「光道」怪兽加入手卡
光道轴必下二,卡组核心之一
①:场上的通常怪兽全部破坏,把最多有破坏数量的4星以下的恐龙族怪兽从卡组往自己场上特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在结束阶段破坏。②:把墓地的这张卡除外,以自己场上1只恐龙族怪兽和对方场上1张卡为对象才能发动。那些卡破坏。
卡组核心,进墓后全时点炸卡,可以出其不意打断不熟悉该卡组的玩家展开,建议下三
①:以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽变成里侧守备表示。②:陷阱卡发动时,连锁那个发动才能把这个效果在墓地发动。这张卡变成通常怪兽(水族·水·2星·攻1200/守0)在怪兽区域特殊召唤(不当作陷阱卡使用)。这个效果特殊召唤的这张卡不受怪兽的效果影响,从场上离开的场合除外。
泛用红坑之一,其苏生效果完美配合生存境界的一效果,建议下二到三
丢弃1张手卡才能发动。选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽从游戏中除外。和这个效果除外的怪兽同名的卡在对方墓地存在的场合,再把那些同名卡全部从游戏中除外。
现环境版本答案之一,但是重坑恐龙手卡资源不一定够,建议光道轴下二到三
场上有4只以上怪兽存在的场合才能发动。场上表侧表示存在的怪兽全部破坏。
重坑流可以下一到二,当今环境爆展卡组较多,吊顶可以有效打断对方展开,也可以触发小角龙的遗言
①:从卡组把1张陷阱卡送去墓地。②:陷阱卡发动时,连锁那个发动才能把这个效果在墓地发动。这张卡变成通常怪兽(水族·水·2星·攻1200/守0)在怪兽区域特殊召唤(不当作陷阱卡使用)。这个效果特殊召唤的这张卡不受怪兽的效果影响,从场上离开的场合除外。
俗称的堆墓虫,一般用于堆生存境界过滤卡组,其苏生效果可搭配生存境界,建议下二到三
核心额外卡组怪兽介绍
调整+调整以外的怪兽1只以上。①:这张卡同调召唤成功时才能发动。场上的卡全部破坏。②:1回合1次,从自己墓地把1只植物族怪兽除外,以对方场上1只守备表示怪兽为对象才能发动。那只对方的守备表示怪兽变成表侧攻击表示,那个攻击力直到回合结束时变成0。
泛用额外,快速清场大师,可用幻创拉侏罗纪恐兽出,建议下一
效果·XYZ:4星怪兽×2。①:1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除,以对方场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽直到下次的对方准备阶段除外。②:这张卡攻击的伤害步骤结束时才能发动。这张卡的攻击力上升300,阶级上升3阶。
泛用R4,效果强力也容易通过幻创雷克斯叠,建议下一
4星怪兽×2。①:1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除,以自己场上1只兽族·兽战士族·鸟兽族怪兽和场上1张卡为对象才能发动。那些卡破坏。
泛用R4,易叠,炸一卡的同时也可将素材送墓,非常适合用幻创叠
效果·XYZ:2星怪兽×2只以上。①:1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除,以这张卡以外的场上1张表侧表示的卡为对象才能发动。这只怪兽表侧表示存在期间,作为对象的表侧表示的卡的效果无效化。②:只要这张卡的①的效果作为对象的卡在场上表侧表示存在,双方不能把作为对象的卡以及那些同名卡的效果发动。
DL少数的R2,效果一般,但在特殊情况下有奇效,建议下一
2星怪兽×2。场上的这张卡被破坏的场合,可以作为代替把这张卡1个XYZ素材取除。只要这张卡在场上表侧表示存在,自己场上的怪兽的攻击力·守备力上升这张卡的XYZ素材数量×200的数值。
DL新出的R2,效果的代破十分优秀,但现在环境除外效果盛行,因此用处不大,酌情下一
简单玩法
不管是光道还是重坑,核心玩法都是坑beat,因此对局速度较慢,但其优秀的打断展开能力足以弥补该缺点。不过该卡组对使用者有非常高的熟练度要求,什么时候开生存境界,幻创在不同情况下要拉什么怪兽都是需要仔细考虑的地方。一旦对环境主流有了一定了解,将该卡组一些基本combo掌握后,恐龙对上大部分卡组都有一战之力。
雷龙 恐龙对局雷龙实际上就是苟,各种红坑打断其展开,幻创作为手坑保证对手回合自己怪兽不被破坏或回手,然后在自己回合出无限恐龙或叠额外一锤定音,只要雷龙不是天胡,赢的机率还是较高的。
水产 水产是恐龙最难打的卡组之一,圣枪月书可以防红坑,下水道二速炸卡加压墓地,更别提堆墓卡组的噩梦王谷。我在二月KC后期乏力的主要原因就是水产步入T表开始盛行,恐龙对局水产只能稳住,慢慢解掉下水道才有机会。
白龙 白龙只要不天胡出精灵龙,恐龙都比较好打,更别提生存境界可以炸掉对方的白龙然后拉自己卡组的恐龙,只要清掉白龙后场,稳扎稳打还是很容易拿下对局的。
口吃 先手打口吃就看对方有没有飓风,后手打就看堆墓或者上手红坑质量如何,只要有一张生存境界堆进墓地或两张以上红坑上手都是可以打的。核心打法就是炸掉对面的刷拉拉番长或我我我姐妹,但是现在大部分口吃都有我我我之风,因此要选择合适时机打断才有机会。
圣骑士 恐龙打圣骑士是大优势对局,层出不穷的红坑和打断点,生存境界对小莫和鲍鲁斯也有着同样的效果,除非对方先手天胡,否则很容易拿下对局。
电子龙 电子龙天胡坑Beat是很难对局的,但只要墓地有生存境界就有对抗的机会,如果电子龙卡手了,那就要注意控制对手血量,争取一回合OTK。
月光 月光不取对象对生存境界和加拿大虫过于不友好,这也是我2月KC带陷阱分堆和无底的原因,打月光要尽快解掉对方月光大姐,争取一回合OTK掉对手。
炎王 对局炎王一定要注意不能乱炸,否则炎王不断的苏生和打断会使己方场面一干二净,应该先处理后场然后用大罪蛛处理前场,或在清楚对方无手坑的情况下炸掉怪兽达到一回杀。
总结
恐龙是一个充满潜力的卡组(去年解包中解出了恐龙族终端究极传导恐兽),在当今环境下也拥有一定强度,这两幅卡组是我在天梯,panda杯和KC历经大约500次对局之后的总结(本月我也是用重坑恐龙在4号70胜上王)。
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兴冲冲搞了三张幻创,正要开始迫害小角龙,结果巨噬者X居然需要抽咸大包,吐了。
夜师傅摧毁小角龙!
第二种加阿莱系统能幻创阿莱2卡火招+L5白,也能中期配合幻创花龙炸场,然后出火招/地招+雷克斯OTK?
搭阿莱就三十卡了,小角龙和生存境界就占了6个卡位,不过我组了一套恐龙阿莱,只感觉额外不够用?
第二种是不是也可以考虑加个阿莱?,带个1星的恐龙调整,幻创阿莱2卡火招+L5白
流下了没有幻创的泪水。。。。。。
小角龙已经不想被炸了,她只想在侏罗纪世界正常的长大
夜师傅,冲鸭!!!!!!
小角龙冲啊!
是谁在伤害小角龙?(