译者声明:本篇搬运与@姐骑兵团水姐大大共同完成。
*例行批注:本环境T表纯搬运自duellinksmeta(DLM)网站。T表由DLM网站每季排名最高的16名高玩组成的Top Player Council(TPC、高玩成员会),每周根据卡组在各类比赛中表现,经讨论后颁布。
T1
白龙、棍凳堕天使
Davide Magri:
棍凳堕天使凭借着卡组纯粹的强度留在了T1。对着对手不停地循环资源说书的同时抽一大堆卡,同时预备好一回合两康,真的不能给对面的决斗者带来微笑。而且随着玩家们对卡组理解的深入,得益于卡组强大的滤抽能力以及技能注定一抽,不同的泛用可以被加进卡组并被抽上。等级调整依旧是一个强大的技能,其本身就有能够结束比赛的潜力,但要求起手必须能展开,这对时常卡手的堕天使卡组可说不好。总体而言,卡组有着极高的上限,在运气好的时候,可以所向披靡,但棍凳堕天使还是一个比较冒险的卡组选择,因为卡手到无法展开真的还挺常见的。
Max K:
白龙留在T1。它有着最高的使用率和总体上优势的对局分布,还很难被稳定地针对。
对棍凳堕天使,白龙通常可以用【狡猾的陷坑】或【因果切断】打断棍凳展开并在场上站上多只3000攻大怪——这会让堕天使很难应付,除非用上新近流行投入的浑源龙——如果是它的话,不仔细提前跳走【青眼精灵龙】的白龙玩家可就要遭重了。
对水产,(致胜点是)狡猾陷坑或精灵龙的躲坑/躲【海皇重装兵】炸卡。先攻能做出精灵龙的话基本就稳了,除非水产玩家摸到如【闪光吸收魔镜】或【地裂】(有时候因为白龙满地爬直接投入主卡中)这样的针对卡。
炎王面对精灵龙的墓效康很无力,而且因果切断或者【D.D.乌鸦】这样的除外手段也克制【炎王兽 象头神】和【炎王神兽 迦楼罗】的遗言。炎王通常需要逼走精灵龙,并用【波纹防护罩】或手坑苟住姓名,才能再用迦楼罗清场来寻找胜机。
雷龙要打穿精灵龙跳【苍眼银龙】场并OTK有时也很难,何况还可能被【真青眼究极龙】反打OTK。一般来说,雷龙需要不受打断地进行【孤高除兽】展开,并召唤出【精灵骑士 因古纳尔】才能攻破展开后的白龙标准场。
①:对方场上的攻击力最低的1只怪兽破坏。
如果有攻击力并列最低的怪兽则发动者选择破坏目标。
T2
水产
trapdexter:
再次审视环境后,很明显,水产仍是目前前三的卡组之一,但是三巨头中最弱的。将其降至T2的决定反映了这一点。问题在于T1的白龙与堕天使都有着比水产高出许多的上限,所以它们面对天胡水产也可能打空水产的资源并取胜。不过,水产的致胜点仍是其稳定性,面对牌运一般/卡手的对手,可以通过【深海歌姬】和【海皇的狙击兵】combo达成OTK进行制裁。卡组的使用率开始滑坡,这在未来针对卡如【DNA移植手术】或水罩投入减少的前景下可能反而对其有利,也就是说水产的未来还是光明的,但目前它很难跳回T1了。
Waver:
随着环境的变化,我们决定将水产降级到T2。原因就在于它没法跟上T1卡组的脚步了。对堕天使的对局可称糟糕,资源会被对面轻松耗空,还得面对多次怪效康。你可能觉得【王家长眠之谷】这样的针对卡能帮上忙,但堕天使也可以快速命抽印出反针对卡来应对。对白龙的对局也不是总能一帆风顺的,水产面对多只高攻大怪难以快速解场,且后攻还要面对打断。精灵龙当然也不好对付,不是需要消耗多个资源就是必须投入地裂这样的针对卡。总体而言,我相信水产还是有不错地位的,但显然需要继续发展来维持。
T3
电子龙、炎王、雷龙
zenzoh:
雷龙留在了T3。卡组本身并没有太多变化,随着当前环境白龙的兴起以及王谷使用率的降低,雷龙可以通过调整一些泛用卡位来适应当下环境,如加入DD乌鸦来除外墓地里白龙的白石、炎王怪兽又或是堕天使卡牌,这在当前环境下都是非常有价值的针对(别忘了还能给雷龙增加墓地暗属性素材这一点)。光之援军构筑的雷龙也能通过叠出M7来将不小心堆入墓地里的key卡回收,雷龙同时还有非常宽泛的额外卡组选择,用以逆转劣势对局。比如,【深渊的潜伏者】和【No.68 魔天牢 桑达尔丰】用来锁死炎王的墓地怪效,【精灵骑士 因古纳尔】可以掀掉包括王谷在内的所有卡牌之后直取对面首级(对上白龙尤其有效)。雷龙构筑开始变得非常多样化,例如增加很多的手坑用于弥补卡组稳定性的不足以及用于保命,由此增加的卡组厚度可以用于和对方拼资源消耗,靠更多的资源磨掉对面的后排以及打断,在此之上,【黑暗的诱惑】技能可以让你抽2卡的同时触发墓地雷龙的效果,一旦发动也是十分的强势。
8星怪兽×2 ①:这张卡的攻击力·守备力上升双方墓地的怪兽数量×100。 ②:1回合1次,把这张卡1个超量素材取除才能发动。直到对方回合结束时,这张卡不会被效果破坏,双方不能把墓地的怪兽特殊召唤。
R8对于雷龙而言不算特别难出,一旦出场可以很好地封印炎王卡组的运转,而雷龙自己大多数情况都会选择特招被除外的雷龙,所以在打断对手的同时不会影响到自己的运转。
移出T表
拟声
zenzoh:
口吃终于回到了它应该在的位置,T表之外。在最初的那张禁表之后的“新”环境中,口吃被看作是一套非常强势的OTK卡组,但随着环境的逐渐稳定,口吃面对当前T表上的主流卡组逐渐吃力了起来,对上堕天使尤其糟糕。尽管卡组非常之稳定,但这不足以弥补卡组强度上的不足。比方说,先手场上压一张【光子飞奔保镖】和手上留一张【我我我首领】用于后续展开实在太容易被对手猜到以及针对,更别提现在先手压一张保镖属实好解。口吃的后续展开手段其实还算挺多的,但都令人可笑地弱,更别提口吃在没有飓风的情况下这些展开是多么容易被打断。说到飓风,当前环境下它也已经不再强势,因为大部分的卡组不再依赖后排来阻止对手的推进。像面罩和栗子球这样的手坑,又或是像【神属的堕天使】这样的伪墓地康就让口吃难以应付,更别提白龙卡组里那一票高攻高防的怪兽,像是【青眼精灵龙】加上一些凡骨,口吃压根就过不去。当前环境下有其他比口吃更优秀的OTK卡组选择,它们都有抗打断展开的能力,更重要的是它们的强度都比口吃高太多了。
说实话,月光感觉也有上t的潜力就是比赛不咋好打吧
T表就是看比赛,所以(摊手
emm.存了1.5w钻还没花就准备退出国服了,现在玩啥卡组
所以是要入国际服吗?推荐月光
啊这……才发现直接翻译漏了一句……只好在这里补上了:
#T1
白龙、棍凳堕天使
Max K:
…
电子龙要对付白龙站场的多只高攻且有银龙抗性buff的大怪也很头疼,这样的场面必须要有电子龙核、后场针对(如风暴)、融合之门和像深渊宣告者这样的针对泛用才能过。
总的来说,虽然T表上的大部分卡组都有应对白龙的手段,它们还是需要有近乎完美的手牌才能稳压白龙一头。
然而,自己玩白龙上分时对面永远都是近乎完美的手牌
这对于白龙的说明就离谱,哪有那么完美的对局,精灵龙说来就来的。想什么时候有究极龙就能出的?大部分时候场上一张盖牌一张白龙就没有第二个回合了。
T表就是看比赛,比赛就是看胡的。
另外概率上来说优化过的构筑胡的概率不会很低。比如3怒抽2飓风口吃,后手包括过牌,有飓风的概率应该在60%以上,所以你可以看到对口吃的说明也是默认有飓风的。
也不至于大部分时间都这么卡,主流的构筑不说稳定做出精灵龙的场,至少大部分时候出精灵龙都是不难的,烦的是对手先手做出了精灵龙场怎么办?
白龙现在流行的构筑7个协调2张远古规则,先手压精灵龙真的不是很难,坑的投入一般就2张限2卡就没了,主要就靠精灵龙压对面墓地效果或者跳苍眼自保。
白石进墓之后白龙资源循环就比较流畅了,后手要出融合怪兽也比较简单。
当然起手3宝牌3白龙3协调什么的也不是不常见……盖过就是了?
是基本能做到的,现在版本构筑基本能在一到两回合出精灵龙
雷龙有时候我宁愿站个2400
而口吃是基本只能保镖,而且也不会带手坑?
雷龙玩家表示笑得好大声.jpg
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而如果你能接受先手几乎永远做个【光子飞奔保镖】、过的卡组,干嘛不去玩口吃呢,虽然口吃目前也有不少问题就是。——TPC成员Davide Magri(2021/03/08)
????DLM上经典的“这届TPC不行”
叉腰.dgb
这次是给我抓到实锤了哈哈哈
还有上次把棍凳堕天使移出T表,当时我还在好几个群吐糟TPC要打脸,果然没过多久又加了回去 ?
其实感觉排t表的人只需要把白龙排到t1就完事了,堕天使个人感觉真的难。
卡手的时候命抽也救不了你的,有的时候起手牌型告诉你做场就没有后续手段了,不做场就会死。除非你还能命抽个强金壶吗???
上限是挺高的没问题,雷龙上限也挺高的说= =
当年机巧T1的时候其实也是类似的情况,玩过的都知道重新卡手的概率有多高,但单从比赛的前32转换率以及卡组本身的强度来说排在T1也完全没有毛病。因为1个人玩这个卡组可能运气不佳连续卡个好几局,但10个人玩总体看下来可能就只卡了1/3的对局,而在BO3赛制的赛事中,赢下剩下2/3的对局就足够了。至于比赛冠军,尤其是月赛,往往都是那些下限兜得住,上限又还行的卡组(比如阿莱就是现在月赛冠军最多的,甚至包括限3之后还有一次……)。