已经半弃游三个多月后,把号借给群友玩了,kc来了就开始和群友一起用hero打kc了,只不过我们都属于一天就玩几局的类型,可能平均下来我们俩一天总共就是打个5-6胜场左右吧。
整体看下来的话hero就是欺负弱小(指白龙?)上来的,虽然实际上20的时候就是发牌员崛起,让我疯狂后手干对面吧,构组基本上没动过,只是技能的选择上我偏好融合大师,群友偏好放马过来。
微光束虽然带了,但其实出他的次数和出血魔的次数恐怕差不多。毕竟独善拉微光束的情况基本都是先手,且手里还有下回合展开的资源,还要看对面是不是超量(毕竟我遇到过先手拉微光束的情况下发现对面是圣刻),能满足这些条件其实本身就不容易。最常见的打法还是用三一人加别的下级,或者加上变身。
整体对局上,假定hero后手的情况下,遇到1后场当然还是希望有风直接解了,多后场只能期待有本身独善展开的情况下还有天空清场,否则只能看对面是什么卡组判断是盖卡过还是硬着头皮展开了(说到底就是看手牌够不够胡)。遇到魔女术堕天使这类卡组基本上没什么好说的吧,只要成功展开了基本看不到赢的希望,除非对面不懂怎么打断。
先手hero的傻逼程度想来懂的都懂,主流除了3横也就是拉微光束了,也正因此才选择了1仿生1狡猾(虽然仿生的上手率比狡猾的上手率高了太多,但是说不定用上了呢)。
不过说到底为什么有白龙的我要选择hero呢,大概是因为已经脱离了分奴心态,只是没想到发牌员真的送上了20。重铸hero荣光,我是做不到了,但发牌员可以。
真实,这次kc二阶段就是,发牌员想让谁赢谁就能赢,自己只能听天由命,基本没有操作空间。君不见多少卡组碰见后手口吃我我我飓风发动的那一刻就直接点了?