卡组前瞻:三轴炎星-一卡同调,两卡OTK,超稳健超强续航

男人的浪漫,干就完事了!以水浒人物为原型、OCG环境曾经风光一时的上位卡组,炎星单卡介绍+combo解说+卡组配置推荐

【外网爆料】新大卡盒!银河眼超量,炎星和UA加强,新字段梦魔镜、童话动物,异热同心,还有落穴!!!新卡包预计4月30号晚上23:00上架发布,本文编辑于4月29日凌晨,而重开促销将于4月30日12:59结束,如果各位在经济允许的情况下,可以考虑抽一下炎星的老包,主要是13大包、18大包。当然,理性消费,谨慎氪金,本文仅代表个人愚见,如果奶中了大家点个赞,如果毒奶了请大家轻喷

卡组简介

首先是炎星整个卡组的介绍,曾是OCG环境13-14年左右的上位(具体记不清楚了)。炎星的怪兽灵感来自于四大名著水浒传,对应的本家支援魔法陷阱卡【炎舞】则来自于北斗七星:天枢、天璇、天玑、天权、玉衡、开阳、摇光、洞明、隐元(众所周知,北斗七星有9个)。具体的卡图故事大家百度就行了,百度百科“炎星卡组”总结还是挺全面的。重点说一下标题中的三轴,即卡组主要是三星炎星怪兽,主打同调;另外一个方向是四轴,即主打超量。由于当前DL环境的白卡相对比较丰富,所以这次先介绍三轴。下面是单卡介绍。

本家单卡

速炎星-戴豹:没什么好说的,解放自己检索一张本家魔陷,推荐下3。如果是起手,一般是拿天玑或者天枢。

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炎星师-张天:拉墓地本家3星怪,但是效果的限制很大:(1)这张卡只能用于兽战士族同调(2)只能拉墓地200防以下的炎属性3星怪,一般是拉戴豹或者鸡平(3)发动特招效果之后,本回合只有兽战士族可以攻击。即使有这3条限制,还是推荐下3,看后面combo就知道这卡多爽。

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立炎星-鸡平:其实这卡在OCG原本翻译为董鸡,叫鸡平总听起来像鸡屁。。。重点来了,可以说是赖皮卡,而且这卡的罕贵度竟然是R,不得不说K社具有超前的丑恶商人嘴脸,在那么早的时候就想好了如何用这张卡恶心玩家。为什么这么说先看效果吧,两个效果都是检索,第一个效果是被本家怪兽效果特招时检索卡组怪兽,第二个效果是把场上的本家魔陷送墓检索卡组。这张卡最经典的出场方式就是被马进特招,发动一效拿一张,发送二效再拿一张,瞬间赚了两张卡差。由于这变态的效果,在OCG相当一段时间(具体多久忘了)都是限制卡(只能带1)。而这卡在DL竟然是R卡,所以再毒奶一刀,如果炎星上位之后被削,第一刀多半是此卡。

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炎星侯-马进:3轴炎星的同调大哥,8星白不太实用。1效几乎就是为鸡平设定的;2效是K社经典文字游戏,注意,这里的自肃是说这张卡召唤之后不能再特殊召唤等级5以上的怪兽,也就是说你可以先特招等级5以上的怪兽,再同调这张卡。而不是像真红眼融合的自肃,在发动真红眼融合之前,你也不能召唤、特招。推荐下2-3

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炎舞-天枢:炎舞魔法陷阱卡通用效果都是我方兽战士族增加100攻击,这张卡只要战场,每回合都可以多一次兽战士族的通招权。推荐下2-3

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炎舞-天玑:即将上架的大盒新卡,这张卡可以说是月光怪兽本次进表的主要原因,超强的检索能力,只要是兽战士族都可以检索,不限定带本家炎星字段。推荐满3。

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到这里可以说集齐了3轴炎星的主要启动点,接下来先介绍一下标题里的2卡OTK如何实现,如果对方先手且空过,我方后手2卡即可达到超4000输出。

(1)如果起手是戴豹+天玑或者天枢,通招戴豹,缺什么就用戴豹拿剩下的,比如是戴豹+天玑,那就解放戴豹拿天枢,然后发动天玑效果拿张天。发动天枢后多一次通招权,招张天拉墓地的戴豹,同调出马信,马信拉卡组的鸡平,鸡平发动1效果先拿1张卡组的炎星,可以再拿张天,下回合第二次拉墓地的怪同调,也可以拿其他4星本家;然后再用鸡平的2效送墓场上的天玑,检索一张本家魔陷。此时场上剩下马信、鸡平,攻击力是2300+100(天枢加100攻)、1600+100,合计4200,如果对方没有手坑直接GG。如果对方是暗游戏,你还可以先用鸡平撞看有没有手坑提示,不会又圣骑士莫德雷德+王后刚好2000攻触发血线的尴尬。这个时候再看下资源的消耗,展开仅用了2张手牌,剩下3张手牌(如果是后手),董鸡的两个效果能定向检索1本家怪兽+1本家魔陷,所以就是有4张手牌,场上2怪1贴纸。可以说这赚卡能力直逼圣骑士梅林+圣剑装备的展开。

(2)如果起手是张天+天玑,就用天玑拿戴豹,戴豹解放拿天枢,再通招张天,其余同1.

(3)如果起手是鸡平+天玑,就用天玑拿张天,然后鸡平2效送墓天玑拿天枢,通招张天同调马信,这个时候可以再拉卡组的一张鸡平。注意鸡平的效果是这张卡名的1效一回合仅能一次,而2效是没有这个限制的。当然马信也可以再特招羊武、鹰荣、鸦清。

魁炎星-羊武:1效有点废,因为炎星卡组没什么在墓地发效的本家卡;2效基本上是被马信拉比较合理,但是马信拉鸡平,然后鸡平也可以发动2效拿1张本家魔陷,而且还是拿到手里自行决定盖放或者发动,所以本卡推荐下0-1

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捷炎星-鸦清:1效注意是送墓检索本家魔法,而且要盖放在场上;2效是保护本家贴纸。但由于攻击力只有200,所以合适的出场方式时被马信特招保护本家贴纸,建议下0-1

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英炎星-鹰荣:1效和鸦清类似但是被破坏才能触发,同时也注意这2张卡都不能被张天拉,因为防守超过200;2效是加攻,合适的出场方式也是被马信特招,此时如果场上还有本家魔陷,可以把马信的攻击力提高到2900,可以击杀电子双头龙、废铁龙等2800的卡。建议下0-1。

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3星的卡还有伤炎星-狼松,但是这卡很废,不建议下,必须反转才能发效,不能用于启动。下面介绍4星的使用价值比较高的卡。介绍之前抱怨一下K社真是sm玩意儿,要出小车这种无脑卡,然后玩坏了一堆等级技能。如果等级复制技能没有改,那将把炎星带到OCG都未曾设想过的玩法:随心所欲的混轴,你以为我是3轴,我啪一下给你展示手牌里的4轴然后等级复制开始超量;你以为我是4轴,我啪一下给你展示手牌的3轴然后同调。虽然等级复制调整后等级变化仅持续到回合结束对这种玩法影响不大,但是必须要3000血才能触发着实影响了这种玩法的上限。

勇炎星-猿胜:1效是战破对手检索本家魔法,由于DL没有M2,所以有点拉胯;2效用来破坏对方后场,1换1,建议下1.

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暗炎星-熊志:1效和猿胜类似,但是战斗伤害触发,同样由于DL没有M2,所以1效实用性打折;2效是用来破前场,建议下1。

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微炎星-龙进:四轴卡组的主力,三轴可以酌情下0-1。

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其他四轴但不推荐下的:空炎星-犀超、雄炎星-蛇仲、杀炎星-牛魁、俊炎星-象清、孤智星鲁智深(4轴推荐,3轴不推荐)

本家魔陷

炎舞-玉衡。这张卡比较尴尬,在炎星加强之前,这张卡一般用于兽战士族的外挂,比如月光卡组;但是炎星卡组的后场位置比较紧缺,而这张卡如果要持续生效就必须一直留场,如果成为本家怪兽的cost送墓,那对方的魔陷依然可以发动。相对来说,我更推荐使用宇宙旋风压3000血线,然后就可以愉快地使用等级复制技能。

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炎舞-洞明+巧炎星-巨羚青:这两张卡加一起说,总体不推荐下,比较亏卡。需要消耗一张仪式魔法+2张本家怪(通常)才能出羚青,但出场之后1效是滤抽不赚卡;2效康怪效又要消耗场上资源,而且只是无效也不是破坏,亏1卡。并且这卡没有抗性也没有遗言,总之不推荐。

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炎舞-瑶光:表面是1换1,实际上是2换1,因为这卡发动之后就只有加100攻的永续效果了,还不如用天玑检索熊志或者猿胜来代替,后者是0换1,所以不推荐下。

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炎舞-开阳:穿防效果只有发动回合才有效,建议斩杀局再发动,推荐0-1.

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极炎舞-星斗:废札,不解释

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炎舞-天璇:单纯的加攻,推荐0-1

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炎舞-天权:炎舞版-圣枪,注意是只有M1才能让怪兽具有抗性,战阶也不能发动,但是又由于DL没有M2,所以此卡的实用性上升一丢丢,推荐1。

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极炎舞-辰斗:3速干扰卡,推荐2-3。表面上发送效果很苛刻,但实际上就像前面2卡的combo展示,马信拉鸡平,鸡平2效就可以检索这张卡然后盖放,场上一般还留着天枢,所以稳的很。

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下面介绍本家额外:罡炎星-俊麒麟:4轴推荐下1-2,3轴就算了

魁炎星王-宋虎:即使是3轴也推荐下1,召唤成功就可以检索魔陷;1速康怪效,并且是持续到对方回合结束,但是和魔女术大姐一样,如果是效果适用后上场的怪兽,就不受影响;最后一个效果基本就别考虑适用了,但是也能作为一个苟场手段吧。

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闲炎星-红冠胜:非破坏解场卡,即使是3轴也推荐下1。可以让对方场上的终端回到卡组,也可是掏对方墓地的白石、不知火(什么?2122年了还有人用不知火?狗头)

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炎星皇-晁狮:意义不明,用场上的2张3轴叠出来,结果还只能回收墓地的卡,还有自肃,也不能检索。3轴也不推荐

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外挂推荐

因为张天只能用于兽战士族同调,所以白卡只推荐2张。

兽神伏尔甘,非破坏解场+回收我方贴纸,最理想的回收对象当然是天玑,建议下1-2

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天狼王:单纯的打点,效果比较鸡肋,可以用于狗命

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推荐卡组配置

由于还没有实装,打工人也没有时间去实测,所以这里大家就图一乐吧。下面是核心推荐,总计22张,可以看出本家浓度相当高,如果是30卡,还有8个卡位可以自由调配。

怪兽:戴豹X3、张天X3、董鸡X3(前9张是核心启动)、熊志X1、猿胜X1

魔法:天玑X3、天枢X2、宇宙旋风X3(为了压血线),玉衡看实战效果吧

陷阱:辰斗X2、天权X1,其他坑位自配,由于炎星本家卡基本在墓地是没有效果的,所以丢手牌的坑可以少带一点。

额外:马信X2、宋虎X1、红冠胜X1、兽神伏尔甘X2,剩下1个卡位可以是苍狼星或者发条机雷发条雷

技能:等级复制

卡组总结

  • 高攻:炎星是一个典型的BEAT卡组,起手就能迅速展开,通过本家魔陷的配合能迅速堆攻击力,还有其他BUFF
  • 续航强:如果是经典的2卡展开,鸡平的1效拿到1张天还可以在下回合继续展开。到了中后期也有很多回收资源的手段
  • 控场能力中等偏下:对方回合的干扰能力主要就是天权,需要搭配其他坑。
  • 一定的抗干扰能力:通过玉衡+风可以抗对方后场干扰,天枢增加了一次通招权,可以先踩坑。
  • 解场手段丰富:猿胜破后场,熊志破前场,宋虎康怪效且不指定对象,红冠胜既可以干扰对方墓地还能干扰对方场上,兽神弹卡+回收
  • 缺点:贵!这个卡组有很多必带卡都分散在老包,比如戴豹在13大包,这个包剩下还有价值的就是龙进和海空(黑魔导已死所以这卡也没用了)。还有一点可能是大部分卡组的通病,如果被无底盖了还是很难受的。
  • 最后的总结:无氪、微氪玩家可以观望,中氪玩家可以考虑趁重开优惠结束之前冲一波,重氪玩家开心就好。还是强调,结合自己的经济能力理性消费。
20 条回复 A文章作者 M管理员
  1. FHX暮苍

    我倒是觉得炎星的仪式在dl环境里反而是最能打的

  2. 特别版陆仁贾

    ?发现自己有3张天却0戴豹,实惨

  3. 攻表召唤我的拳头

    感觉不大行,既然都是大系统,要怪和魔陷联动,我为什么不玩圣骑士呢,买2套构筑就可以玩起来了。

  4. HEAT

    那先手铺个马信董鸡,就算后场有反击,压制力也很一般,而且解场能力很差劲,炎星还是难

  5. 41恶

    会有R4篇吗?

  6. ST杰尼杰尼

    我颅内脑补的,感觉强度一般般尤其是3轴,我感觉4轴可能强于3轴

  7. 抬棺

    马进写成八星白了?

    • zhujiayu

      “炎星侯-马进:3轴炎星的同调大哥,8星白不太实用”。
      谢谢提醒,我这里可能写得让人容易误解,我的意思是现在炎星的同调有2张,8星的那张不好用,所以只推荐6星的马进,马进才是炎星同调大哥。

  8. Sparkman

    都是200防以下的,带那个大象包炎属性魔法卡会不会好一点,被解了还能续航来一波爆展

    • zhujiayu

      嗯嗯可以的,而且推荐下复数,这个我忘记写了

  9. 胖虎嗷

    不看好,所谓赚卡都是本家咸卡,大哥不行,谁都干不过,解场乏力,连白龙都过不了,神鹰只要有只8星在场,压制的死死的,就这还想打人?另外炎星最大的痛是本家浓度过高,导致不能再塞啥泛用,要塞就得30卡,而这就导致起手无力,蠢得一批。不会真的有人玩炎星不带阿莱一起吧?

    • zhujiayu

      确实对上白龙后手是一大劣势,如果对方精灵龙站场,马信堆攻是很难超过3000的。但是对上神鹰,是可以用马信拉鹰荣堆攻打过去的,虽然展开会用到魔法,但基本都可以避开对面弹卡的时点。

    • 偶尔打打牌

      不一定吧 带技能大哥打点2700 而且本家仪式可以康怪效 打神鹰不难 白龙难一点

    • 胖虎嗷

      但近期比赛证明了,神鹰上位了。炎星没有,这就是现实