话题开始前先贴卡组
这套卡组是我这个月初租的一套卡组,因为5.10号要实装禁表了,而且上个月笔者是用口吃上的王,就想着月初接着使用口吃上王咸鱼,结果因为34大包的出现,炎王和月光多起来了,各种海星头带着面罩栗神龙,这对口吃来说不是很友好,本来就是OTK卡组结果被对面各种手坑苟活,然后资源耗尽只能无奈投降。后面4月末的活动出了神官补强了神鹰的续航能力,我就根据中文网的构筑自己组了一套神鹰,但是因为过于贫穷,没有大佬的月书,并且场地包恐狼包都沉底,只能勉强带上这些卡来上分,但是实际效果还是不错的。不过有场地的同学们还是带上场地然后技能使用羁绊的力量会更好一些。
看完卡组来看单卡
神鹰女郎SC,神鹰的本家大姐,2效弹怪可以很好地防止很多卡组的展开,并且后手还能弹对面的怪来进行OTK,并且不是送墓和效破不会触发遗言,而且还能配合万华镜,总体来说很不错。推荐下2,下3没必要。
神鹰调香师,卡组两个启动点之一,出场稳定检索一张本家魔法,基本上是检索万华镜,手上有万华镜可以检索休息来抽牌打卡差,下3。
神鹰通灵师,本家两个启动点之一,可以丢手上一张冠有“神鹰”之名的卡来发动效果,这里可以丢本家怪兽或者休憩来触发怪效特招调香师来检索一卡,下3。
神鹰神官,本家回收手段之一,并且在神鹰大姐站场的时候可以从手牌特招,唯一的缺点是回收效果要结束阶段才能回手,建议下1-2。
神鹰女郎1,万华镜的配合卡,建议和万华镜一样下2。
神鹰竖琴师,本家滤牌手段之一,在之前没神官的时候都只下两张,现在根据个人喜好下0-1。
圣枪&燕巢,这两张卡一般是用来帮助启动点躲坑用的,燕巢有时候还能用来针对手坑增加斩杀几率使用,值得注意的是燕巢无法对SC大姐使用,盖后场的时候要保证能触发配合大姐2效。建议两种卡各下2提高上手率。
闪电旋涡,当前的版本答案,2卡换对面前场,还是很好用的。值得一提的是我一开始是下1,但是遇到了爆展的白龙有时候一张大姐不够清场,并且在传4的时候遇到了一把魔女术,魔女术大姐真的是神鹰全家的爹,没有闪电旋涡真的打不了。
歇斯底里的签名和神鹰女郎的休憩,签名这张卡大多数用来在调香师效果被抗的时候检索万华镜使用,还有时候配合闪电旋涡使用,休憩这张卡用来回收资源打续航,都推荐下1。
狡猾的陷坑,这张卡是真的好用,尤其是对阵水产这种展开极强的卡组,有奇效,但由于笔者自己只有一张,所以下了一张敌人(纯爱)控制器。这张卡打雷龙出保镖或者白龙的时候挺好用的。
额外卡组:SC大姐*2、霍普霍普雷各下1、大熏风*1(可用恐狼替代)、蜘蛛*1、闪光龙*1
做场公式:
神鹰的做场公式很简单,一般就是两种:1,通招通灵师丢手上一张神鹰卡特招调香师检索万华镜,然后同调大姐加万华镜连锁大姐效果弹一怪。2.通招调香师检索万华镜,然后万华镜特招神鹰女郎1,同调出大姐,这样的方法比1少了一个神鹰女郎1的站场,所以有通灵师的情况下优先通灵师。值得注意的是如果是内战后手,对面有大姐站场的情况下,有万华镜一定是万华镜起手特招神鹰女郎1。或者有燕巢的情况下用燕巢抗对面大姐的效果,不然内战后手很难打。
对阵情况,笔者在传5的时候打了两次+5都是因为发牌员安排,直接魔法专家上手无奈快速胜利,然后一波五连胜打了五个比较主流的卡组,白龙(表前)、雷龙、炎王、妖仙兽还有内战。基本上神鹰打谁都是小优对局,
对阵白龙就是要看对面是不是天胡,不是天胡的话神鹰优势,曾经有一把对面白龙一回合亚白、白灵龙、白龙站场,我上手两万华镜直接调一张闪光龙把他前场全扬了,他直接快速胜利。
对阵炎王,现版本多了一张天玑的存在,导致炎王和月光的比例上升,神鹰在打炎王的时候还是挺好打的,有一张场地在,对面的场地就很难站住,把他的展开断了就好打。
对阵月光、魔女术,这两个卡组需要上手闪电旋涡,不然基本都是劣势对局,尤其是表前月光,多了3张天玑,卡手率急速下降,大姐一出很难打。
对阵雷龙,对面先手出了一个保镖,如果有牛头人控制器的话就很好打,不然会被调香师和通灵师会被抗。在被抗的情况下没有燕巢和万华镜的话胜率就会偏低一点,但是总体胜率还是挺高的。
对阵妖仙兽,妖仙兽这种娱乐卡组只要注意他苟命怪用蜘蛛给他除外一回合秒了他就好打,然后就是注意他的后场本家陷阱,用燕巢和圣枪抗住就稳了。
对阵口吃,打口吃先后手有大姐就好打,大姐可以限制他使用魔法卡,很限制口吃的展开,只要口吃一回合没OTK,他的续航就奇差无比。
对阵电子龙(表前),看先后手,后手不卡的电子龙很难打,基本都会被一回合秒了。
咒眼、灵兽、嗨佬这些卡组一次都没遇到过,不做评价
内战对局,谁先手做出大姐谁是优势,没什么好讲的。只有一点万华镜在对面有大姐的情况下也能特招一张神鹰女郎1。
最后祝各位牌佬们上分顺利,早日上娱乐王快乐。(笔者最近还组了一套水姐推荐泡泡连射,准备去快乐了)
通召通灵师拉调香师不应该检索休憩吗?弹卡还能赚手牌
神鹰打炎王显然是劣势对局…
可是实战笔者就输了一把天胡炎王,其他因为30卡构筑,休息一下命抽触发基本都打过了
注意一下命抽触发
实际上对阵下来就输了一把天胡炎王,打的时候注意一下命抽触发比较好打
我觉得不用带闪电漩涡和闪光龙,白龙现在数量少了不少,月光马上就凉了,与其下这些劣势对局不一定能抽得到、抽到不一定打得出来、打出来亏资源的卡,不如多带点坑和圣枪燕返增加稳定性和打断能力。槌击也是张好牌,不亏卡,配合大姐能解2个,而且他不取对象!
闪电漩涡闪光龙这些是救急卡,2闪电是为了提高上手率,总有些不吃怪效的卡需要闪电漩涡来解
不太懂说对妖仙兽对局那里。对面明牌手坑虽然神鹰可以用2000攻以下的下级削血避免送命抽,但跟蜘蛛除外斩杀又有什么关系呢?而且多个手坑的话还是必然命抽了
现在妖仙兽一般是用三泽大地的其疾如风,手坑一般较少,如果没有用蜘蛛除外的话很拖节奏,一卡吃两次攻击频率