文章涉及以下内容:
- 水机的弊病
- 快速同调士和水机的化学反应
- 新构筑中的废品转换者如何润滑了(2)中的情况
- 加速同调士为什么还不出?(日常抱怨
前言,只关心combo可略过。
水机作为9期卡,拥有和当时OCG时代相匹配的资源运转,以及回合外抗压和压制能力,以及本家超模卡冲击,于是在灵剑阿莱、堕天使、不知火重坑的时代得以占有一席之地。
自从水机5个限2退出竞技环境,不乏爱好者尝试去挽回水机的颓势,作为爱好者之一,我很感谢他们的贡献,但对于没有意识到水机颓势决定点而拯救方向错误的朋友我只感到可惜。
而吃完5个限2后,在展开端、资源运转端、尤其是最依赖的调整-黑黄晶,接连被砍。导致的结果,’吃坑死’,’没压制力’,’就知道苟’,环境没变,水机变弱了,现在的环境重坑比不过当初的不知火,OTK和综合压制比不过灵剑阿莱,系统先进更比不过堕天使。 水机只要在弱点处‘修补’,仍然有一战之力。
明确’修补’的方向非常重要,’吃坑死’和无压制,最大的成因是冲击没了,与黑黄同时限2,水机更不敢交出自己珍贵的资源,变得唯唯诺诺,解决方案应该是提供更多的特招点,这些特招点必须指向可靠的终端,且灵活,以用来踩坑和提高压制能力。
我一开始的目标其实是TG系统,当时也写过攻略,而后我为了尝试甚至自己去抽满了三张忍者作为TG蛇的延时展开,同时提供压制,但是他的表现让我失望,尽管理论上,忍者轴拥有回合外1怪送墓+炸2后场/TG轴展开 的诱人能力,但是它太不稳定了,次世代好歹三带一,忍者起码得3带3,并且他是为了TG轴服务的,水机轴中与其有联系的只有黑森林,现在我也把抛弃了,原因我后文会谈及。一言以蔽之,混入TG轴,成功展开会很快乐,但是太拖拉了,我必须打很长一段时间的资源运转,才能拥有纯TG的爆发,好玩,玩多了就困了。
快速同调士指向两个终端,废品破坏者&五阶火山恐兽,同时快速同调士可以被两张卡检索,调律&废品转换者。
后手Combo文字示例,需要的手牌用 [] 符号标注:
- [次世代水精灵][快速同调士(检索它的卡亦等同于它)] 通招次世代,堆紫龙(可以找柠晶做Cost,当然,检索得到的小电视也是不错的选择)/堆柠晶,快速同调士特招,3+5出废品破坏者 炸1,这是个突破对面前后场不错的起手,因为你的核心柠晶还呆在墓地里,效果没有发动过。以我的预期而言,大部分情况下你是会吃坑的。那么’转向’,就显得很重要,也是水机擅长的方向,如果次世代被坑,柠晶拉柠晶,5*5超量召唤R5的火山(当时Ocg这种组合大多叠无限,现在是水机,如果快速同调士被坑,则可以3+3(慎用)出珊瑚龙,尽量别用黑晶了,条件允许的话,用入仓变白晶等级吧。
- [废品转换者][快速同调士] 转换者和调整送墓 检索得到小废品,通招 3+2=超重武者,此时可以回收你丢掉的调整(可能会被卡时点),并且特招墓地一只调整,这里选择就很多了,你可以选择特招回小废品而回收苏共同调士,3+5=BF/废品破坏者 炸1,特招的快速同调士*超重武者=超量R5火山,配合柠晶特招点出加个白晶,1+3+5大蛇
- [废品转换者][白晶] 转换者和调整送墓 检索得到小废品, 通招 3+2=超重武者 回收小废品,特招白晶,1+5=6 珊瑚龙/光枪,配合入仓可有超量R5,又或其他泛用白,一般是复制堆3星紫龙赚卡打资源,这是后话了。
- [废品转换者][次世代水精灵] 通招次世代,检索小电视,堆紫龙/柠晶,转换者丢小电视找快速同调士,快速同调士丢柠晶(堆的紫龙找柠晶),3+5=破坏王 炸1 ,墓地尚有柠晶未发效。如果你想,也可以叫出柠晶5*5出火山恐兽。
- [废品转换者][次世代/紫龙/柠晶 (或者在水机资源已经开始运转的情况下)][任一调整][墓地有用过的快速同调士] 这么说,整个同调额外和泛用超量R5,想出啥出啥,作为R5组件的快速同调士,可以选择回收,也可以选择转换者特招,视情况变化组合吧,水机难就难在这,有些板能背,有些得靠发挥和自发创造性的额外卡组构筑。
黑森林一直有弊病,过于被动,为了让黑森林提供的作用更加主动,而不是在回合外被动加速使用它,其实我尝试加入过共鸣者2+4黑森林的combo,检索的共鸣者和快速同调士因为召唤不进入连锁,所以不会被黑森林限制,可以炸1后立马接不知火再炸,可惜没卡位了(你非要塞能塞,泛用卡位全没了),而且四不像,故暂时放弃,我这也算是抛了个砖。我还是写上去吧。
废弃的黑森林Combo文字示例,需要的手牌用 [] 符号标注:
[红莲共鸣者][黑森林] 通招共鸣者拉黑森林,2+4=珊瑚龙,检索同步克隆共鸣者,黑森林自肃不影响,珊瑚炸完,特招lv1共鸣者,出不知火,抽1,再发效果炸1。 非常不错的拉卡差方式
忍者嘛。。嗯,1康2炸很强,也很卡手,和我想得一样,也不太一样(到底一不一样?)。我暂时没办法解决废件上手的问题,三忍者白抽了;)
轮子老朋友,他现在是时候退休了(也许构筑变化还会叫他回来。
参考构筑,我现在正在耍的,还在变(额外自己抉择吧,我是大蛇+BF+破坏王+珊瑚龙+骨骼+超重+R5火山,起码要骨骼做先手,优点是后手不再颓势,缺点是先手依然只有骨骼场,虽然够用,没压制啊,还是得骂一句K社,死活不出加速同调士,包都进了,你丫到底在钓谁。
我确实比较希望有人能提供更多的额外想法,这套能做的上限不止这些,我考虑的范围是泛用同调R5R8,以及泛用超量R5,但实际上有没有更多的可能性呢?
因为在中文网是第四篇水机攻略贴了(第一帖是一年前) 所以就写[04]了,会保持这个习惯(加速同调士不可能不出吧?对吧?)
现在是佛系状态,特别是水机大砍后,忙的事儿也比较多(所以配图比较敷衍,sorry),除了耍耍水机别的基本不太碰,欢迎大家一起交流看法喽,希望我做的这些能为水机爱好者们有一点点帮助。
救救水機吧!
又见到了路过大佬的文章!泪目~
另外 黑森林部分的Combo,2+4是光枪,黑森林检索同步克隆共鸣者才有1+6=不知火炸1,我写的珊瑚龙,是我疏忽了。
补充下忍者,忍者最大问题不仅仅是卡手,它的存在是为了TG轴服务的,是先手一康压制的情况下延迟对TG启动的作用点,与水机并无直接联动,所以我最后放弃了他,但需要注意的是,它带出的陷阱能够拉出海龙族 恐龙族和龙族,意味着以后水产或恐龙加强后可能会再有它的身影,水产和水机相性其实不错,包括ocg的海晶少女系列,不过也是后话,。
一言以蔽之,忍者的核心问题是没法和水机联动,他们之间需要通过变换陷阱卡拉出一个纽带,我这次尝试的纽带是TG海蛇,我失败了。 因为TG和水机的纽带也就只是黑森林,依存关系太弱。
水机还能砍(滑稽
水机系统太大了,怪多却没有压制性的前场,现在强力魔陷很多了卡组这么多怪兽塞不进多少魔陷有点吃亏。这几个月的主流卡组都有先手压制能力,水机先手却只能防守,水机玩家哭哭
等加速同调士放出,水机才真正意义上有先手压制,不然只能黑晶-骨骼,等到自己再做场。
啊,水机我的水机