口吃卡组在经历了妹妹限2与技能调整过后,目前玩法产生了比较大的变化。技能的调整使得口吃的后手otk能力大幅削弱,同时增强了后续作战的能力,看上去是大砍了,但其实是调整到了情理之中的强度。在经过现在的调整后,T表中口吃也重新返场到了T2。目前口吃有两种思路,分别是R6轴与R4轴,R4轴可以外挂希望皇甚至可以魂一点换技能,也可以主打大嘴猪+断钢剑王的otk;R6轴的打法和以前的口吃差距不大,同时也有持续作战的能力,在实验下很适合目前的版本环境(昨日45胜上王)。
下面是构筑思路:
核心启动点仍然是刷拉拉番长-GC,核心赚卡点是我我我妹妹。R6轴目前打的就是一个赚卡,利用妹妹检索一张我我我魔法卡,再用技能把魔法卡塞回去抽一张口吃怪,这样就可以分期付款赚两张卡,解决了口吃第二个回合资源不足的问题。因此我我我妹妹必须满2,那么只好带局部性以外的风了,气旋,宇宙旋风,银河气旋,夜间射击等都可以。
刷拉拉番长-GC满3没商量(预组也不贵【滑稽】)。
拟声乌托邦投入1~2,2是有钱人的选择。一回合拉两个手牌,我愿称你为亏卡王(
我我我首领投入1,用于后续作战,提供翻盘的可能性。
怒怒怒矮人投入1,很好用的怒怒怒单卡,可以跳墓可以拉手。
我我我术士投入0~1,主要是用来超量我我我武士,但因为断钢剑王的出现也可以不带。
我我我小子投入1,用于特化R4轴,还可以用妹妹+小子出R4,不会触发小子的负面效果跳过战阶。
怒怒怒破坏者投入1,这是口吃唯一的R4特招启动点,但投入多了容易卡手,投入1可以用于踩坑。
闪电漩涡投入1,对阵神鹰、白龙、月光有奇效,优先丢怒怒怒或者魔法卡。
怒抽满3没商量,最好用的口吃过牌,缺点是有可能因为沉底从而把31卡盒抽空(
我我我魔法卡的选择上没有太大变化,还是带雷击、风、搭档,因为其他的我我我魔法卡太难用了。雷击优质单解清前后场都可以,风优质R4特招,搭档就不太好用了,搭档目前的用法大概是如果场上有三个我我我,可以不超量直接变成3k+atk打过去,或者配合我我我武士做出otk。
月书可以投入0~1,先手可以防止展开,后手可以限制效果。月书很好用,就是太难抽了。不携带术士的情况下可以酌情投入1。
额外卡组:俩R6,五R4
R6还是M7和保镖,后手用M7弹手清场,先手保镖等死(
保镖还有一个作用,后手可以趁蟹哥和布鲁诺不注意做一个,然后破坏他的加速同调,加速同调是怪兽效果想不到吧。
R4带一个下水道针对一下墓发效果,我绝对没有针对白龙的意思(,但其实下水道现在不是很好用,一般都不会用到
蟑螂必带,同调杀手,先手做出来可以处理神鹰、流星龙、TG。其实我现在对阵白龙先手也做蟑螂而不是下水道,因为比起他第二个回合白石拉白龙,我更怕他第一个回合就把精灵龙做出来,白龙还是强啊。
大嘴猪可以投入1~2,otk的点,不用多说,还可以清超量素材。如果只投入1,剩下的位置可以试试带断钢剑王或者希望皇?这一点我目前没想好
我我我武士现在是一个很尴尬的选择,我一直在纠结究竟是选择他还是机甲忍者还是断钢剑王。断钢剑王应该是目前最好的选择,因为它可以防面罩,可惜我没有。对比起机甲忍者呢,他们的效果都是一样的,但是机甲忍者多了500atk,自己就可以完成otk,我我我武士必须要配合搭档才能otk。但如果带了我我我术士,因为术士的负面效果只能出我我我武士,就很尴尬。所以可以考虑不携带术士,然后把我我我武士换掉。
手坑红坑的选择:
那是什么?你是一个口吃选手,自信一点好吗?
下面是对局思路:
平均情况下一个回合出一个超量,运气好可以出俩,运气差就直接投降然后问候一下发牌员的家人吧。
普遍情况下先手做蟑螂优于先手做保镖(保镖保护不了任何人)。口吃目前因为脱离了otk的关系,并不特别吃后手,在特定的对局甚至更吃先手。在不清楚对面是什么的情况下先手尽量保存资源,做一个蟑螂或者做一个保镖即可。
VS神鹰:先手做蟑螂,神鹰肯定不敢启动,除非他有月书,神鹰后手一般是选择出大嘴猪处理掉蟑螂,如果运气好先手再做个保镖就稳稳的,如果不好后手再用首领启动也不迟,可以直接otk。如果后手,有风先清后场,然后出怪过后不要用陷阱卡,用M7或者大嘴猪弹掉神鹰完成otk,可以考虑出怒怒怒破坏者踩坑。另外如果手牌有闪电漩涡赢不了的话就要反思了。
VS白龙:先手做蟑螂或者下水道,上面已经提到过了,具体看自己理解。后手清后场弹手,白龙的后场一般是因果切断或者神摄,注意一下即可。如果白龙第一个回合直接做出三条龙,手牌没有闪电漩涡的话基本上可以投了(
VS炎王:先手做保镖,先手的问题是你不知道他是不是炎王,炎王用暗游戏的有很多,所以可以看到暗游戏先手做保镖。后手如果场上有象头神可以用破坏者踩坑,如果没有就正常展开就行了,一般来说对阵炎王是比较头疼的。
VS圣骑士:后手基本稳赢,提防对面的切。先手还是和炎王一样的问题,环境里圣骑士的数量偏少,可以不作考虑。
VS三金:先手不作考虑,后手提防三金觉醒,多用风,出M7弹手不会触发遗言效果。
VS咒眼:因为环境中仍有咒眼卡组,因此我选择了宇宙飓风,宇宙飓风炸装备卡,剩下的就不用多说了。
VS雷龙:亲身经历告诉你们后手打雷龙小心他直接先手做出浑源龙丢苦力波然后让你手牌-1,当然也防不了只能说运气差。理论上是优势对局。
VS守墓:大优,口吃不依赖墓发效果,可以不用管王谷着力于清后场。
VS水产:比较劣势,保镖不能处理海皇兵,看看能不能破坏者躲坑或者闪电漩涡吧。
VS电子龙:真的还有电子龙吗(,先手做蟑螂保镖均可,保镖的话别让暴走龙堆墓,对面不能融出超载龙基本就赢了,如果他选择电子终结龙那这就是他最后的挣扎了。
VS磁石:磁石和三金这两个岩石族卡组都很强,但磁石启动慢,弹手防遗言即可。
VS流星龙:先手做同调杀手直接拿下,后手一般对面场上是方程式同调士+星尘龙,流星龙一般无坑,可以选择做R6轴,如果他加速同调了就出M7,如果没有就出保镖锁住他的加速。如果有口香糖怎么办?看看有没有闪电漩涡或者能不能再做一个下水道或者大嘴猪,一般来说建议投降。
内战:先手做保镖,后手破坏者踩坑、闪电漩涡清场。
总结:
目前环境R6轴口吃真正实用起来赢得很快,经常打出连胜。使用口吃卡组一定要知己知彼,谨慎思考,有很多抉择点是可以带来很大不同的,往往能够灵机一动打出让对面点赞的操作。本篇文章就此结束了,祝各位上王顺利!
呜呜呜我竟然差三张怒抽 这也太麻了
我想请教一下怎么打雷龙,先手不知道做什么场,
先手不好针对,蟑螂可以防混元龙,保镖基本防不了任何东西,如果出保镖后手雷龙不会做M7了
参考了一下一早上上王了,给你点赞
我的思路是不带术士,走2矮人,配合抽牌很有效,而且乌托邦虽然亏卡的很,但是可以一回合爆发,后场清掉可以做一个M7和一个R4怪,基本otk,我带了2,这玩意还能配合抽牌,想翻盘只要抽到番长和首领,墓地资源就动起来了。
魔法主要带一张月书一张圣枪,尤其是对白龙和奇怪卡组有奇效
带了2乌托邦应该用不着2矮人,同时带月书圣枪不怕卡手吗(
21张12个怪还好吧,没有飓风只能加强保命?
我个人建议下一张蜘蛛带一张纹章兽,可以减小造价,纹章兽可以一卡压死神鹰女郎,(对面没月书)
嗯可以
我直接给你点赞?
虽然加速同调是怪兽效果,但是没有一回合一次的限制,所以不要拿保镖去康,很蠢
挡一次就够了,注意看前后的博弈过程,出保镖的场合是对面存在加速同调条件且没有在我方超量前发动,那么出了保镖后挡一次加速同调,之后撞掉同调调整怪即可
你理解错了,加速同调没有限制,你保镖康了一次,他还是能加速同调展开的,保镖是压制不了的
是仍然有两个时点意思吗,有道理,不过仍然只能做保镖(,看来保镖还是不能保护任何人?。
小车效果一个回合可以发动无数次,保镖无能为力。作者口吃玩的少啊。
受教了受教了?
白龙后手三条龙也没用,我我我支援直接站场三个3000+的大汉干爆tnd的白龙