新人请多多关照。
给大家分享我个人对魔妖的一些心得体会。由于贫穷,没有什么多余的好卡片,环境随时会变,以及魔妖强度一般,可能对一部分内容有错误解读,还请多多担待。
3月魔妖230多胜上王。当时用了150胜确定最后的这套构筑,从传一70胜上王(距离写文章有些时日,就不对这个构筑做过多叙述了)
4月堕天小车的出现,对我的这套贫穷不死族产生的巨大的压制,打了200多胜场还是没能找到解决的办法。最后用月光和白龙上的王
5月新表出现,用了70多胜场重回传奇,和确定最后的构筑。最后171胜上王。(140胜到传五,只有连输2局的情况只有一次)
在23号上的王,但是月中就可以上了,但是懒得打,要玩其他游戏。
一, 构筑,我个人觉得没有什么值得讲解的地方,都是很常见的卡。和3月对比增加了闪电漩涡,克制部分有能无效怪兽卡效果的怪兽卡卡组。去掉了一张混沌猎人,因为雷龙,电子龙的数量减少了。去掉陷阱卡降低卡手率和展开后的生存能力,放入堕落和牛头应对弹回手牌的卡组,增加展开能力。去掉绝望防卡手。
二,技能,羁绊的力量(5月使用),注定一抽(3月使用),其他技能没怎么用过,DM僵尸小鬼的技能可以尝试一下。
三,对局胜率
1,神鹰,对场地神鹰胜率3成,对羁绊神鹰胜率5成。对付神鹰很吃先后手。在先手魔妖展开,或者后手手上有堕落的情况会有一战的能力。神鹰弹手牌的能力较为克制魔妖,对神鹰还很需要魔妖坏劫来降低对方攻击力,魔妖坏劫在场的降低攻击对神鹰的影响还是比较大的。
2,炎王,对上炎王总体7成胜率,面罩炎王8成,阿莱5成。面罩炎王由于没有极强打断展开的能力,以及展开慢的特点,小怪大象的攻击打不穿雪女的1900防御。炎王展开后的不死鸟炸场对魔妖影响不大。比较有威胁的是超量4星大蜘蛛,除外魔妖不破坏,墓地没有骨猪可能被OTK。炎王阿莱挖坟除外不知火和骨猪很痛苦,魔妖的复活对火焰召唤兽多次攻击和穿防没有半点办法。但是当前环境炎王多数带的是面罩,所以胜率较高。
3,白龙,表后白龙胜率5成,精灵龙只能压一次墓地,没有吃坑就稳赢。如果有坑可以等手上有混沌猎人,堕落,火语再展开。
4,拟声,表后拟声没遇到,不评价。3月的时候打拟声带防护罩,对面回合OTK不了,到自己回合就可以出骑马大哥哥将对方斩于马下。
5,hero,融合hero和超量hero胜率都在6成以上,出Blood-D和英豪剑圣解掉就行。
6,雷龙,带1张混沌猎人胜率6成,2张混沌猎人8成,抽到很难输,抽不到就尽量拉怪。雷龙威胁比较大的是混沌叛徒的墓地除外和M7的弹回手牌。混元龙和九柱神炸场影响不大。
7,磁石,胜率4成。弹回手牌比较棘手,要在出场地前解决掉对面。
8,科技属,胜率2成,很需要闪电漩涡解场和混沌猎人压场。科技属的额外卡组对魔妖压制太大,光枪龙,水机大蛇,戟炮手的压制太强,打不过就快速胜利。
8,三金胜率2成,三金有各种构筑,看情况应对。总体不是很好打。
10,水产,胜率2成,月书,狡猾,王谷以及宇宙旋风对这套压制太大。没什么好打的办法。赢得方式,带的是气旋而不是宇宙旋风,对面卡手,不超量下水道(问题是还真有,不是一次两次),或者对面是贫穷水产。
11,最难打的是咒眼,胜率不到1成,还好环境数量很少。
月光,妖仙兽,六武众对局较少,胜率分别是7成(遇到暗游戏优先堆骨猪,暗游戏的卡组多数没有斩杀的能力),6成,5成,看情况打。
其他卡组就不多叙述了。
关于卡组补强,这里不多叙述,两个主要原因。
1,魔妖不是主流,这里也不推荐大家玩,补强对大伙没必要。
2,很多强力卡我并没有,增减卡片影响真的很大,不敢班门弄斧。
真穷啊