竞技芳香超详细攻略

封面 Pixiv ID = 18431078


前言

如果一个无氪玩家想要以最快速度配一套有竞技强度的卡组,那么芳香是性价比最高的卡组,没有之一

半轮迷你包就能玩,主卡组满配也仅需两轮。除了墨角兰和几张本家魔陷,所有的本家怪和芳香花园都能在商店换到,也不需要昂贵的泛用坑。

相对的,芳香是一套操作相对繁杂的卡组,因此操作不当会导致超时,白给等等情况。这里说一点,请务必去设置开启自我连锁切换按钮确认发动。芳香主要操作点都是二速,在对手的行动后可触发,因此很多情况必须要打开时点,否则会错过时机导致全盘皆输。

那么废话不多说,直接进入正题。


技能

首先来说说技能。

首推平衡。芳香是极度依赖起手的卡组,没有魔陷根本无法展开和赚卡。虽然平衡砍过一刀,对于芳香而言唯一的缺点就是第一回合不能用茉莉赚一张卡,茉莉的永续效果依然有效,仍然可以在第一回合额外通招一个茉莉以外的本家。相信我,当你起手三张一样的牌跳新宝岛的时候你一定会后悔不带平衡。平衡是5D’s角色十六夜亚妃13级奖励,别的角色PvP有概率掉落

同调轴的芳香可以带墓地孳生之物,方便同调本家大姐和外挂的大哥们。十六夜亚妃PvP有概率掉落。爆发力很强的技能,但是稳定性不如平衡。

如果版本雷龙,不知火,玄化或者灵兽比较多,那么你可以带普拉那的心智。与大罪蛛,绑架王(PSY骨架领主Z)和墨角兰非常契合,把对方除外区的卡牌送到异次元。DSOD角色塞拉特殊任务解锁,用方界器狄扎打死海马即可。

抽卡预感:魔法/陷阱注定一抽都可以带,用于调整手牌。本家陷阱的支付生命效果可以触发这两个技能,但是节奏太慢而且不能解决情况严重的卡手问题。没别的技能可以带。注定一抽暗游戏PvP有概率掉落抽卡预感:魔陷是帕伽索斯·J·克劳福德的升级奖励,多数其他角色也能升级或PvP获得。


本家怪兽

(我懒得放图 就当我是省流大师吧)

芳香的本家都有一个永续技能和一个回血触发的技能。这些效果是回血强制触发的,就算没有对象也会触发,有时候会导致要用的时候用不了,所以回血请谨慎,尽量等到关键时刻。

所有本家怪兽的回血触发效过在进入墓地后会重置,因此如果怪被送入墓地前触发过效果,那么从墓地里特殊召唤的同一回合可以再次触发。

此外,本家的效果是在回血的连锁后发动的,比如说对面发动了效果,我发动滋润之风回血,这个时候本家的效果不会进入这个连锁,而是在这个连锁结束以后再开一个新的连锁处理本家的效果。干渴之风的触发时间也是一样,请谨记这一点。

芳香巫师-茉莉 攻100 防1900

①:只要自己基本分比对方多并有这张卡在怪兽区域存在,自己在通常召唤外加上只有1次,自己主要阶段可以把「芳香法师-茉莉」以外的1只植物族怪兽召唤。

②:1回合1次,自己基本分回复的场合发动。自己从卡组抽1张。

本家赚卡点和额外通召点。献祭茉莉上级召唤本家怪消耗的也是茉莉的额外通召,之后依然可以进行正常的通召。

不要因为她100攻就盖着下,芳香不怕掉血,赚卡差比赚血优先级高。

推荐带2~3张。

芳香巫师-迷迭香 攻1800 防700

①:只要自己基本分比对方多并有这张卡在怪兽区域存在,自己的植物族怪兽攻击的场合,直到伤害步骤结束时对方不能把怪兽的效果发动。

②:1回合1次,自己基本分回复的场合,以场上1只表侧表示怪兽为对象发动。那只怪兽的表示形式变更。

本家最强下级,打点优秀,集天岩户与敌人控制器于一体。苟命的神器,手坑的噩梦。

配合湿润之风,想怎么扭就怎么扭,只要是能被取对象的怪永远打不过来。不是这回合召唤的攻宣效果怪记得等战阶开始再扭,不要在准备结束的时候扭。别的时候等他打过来再扭也一样。

可以把这回合召唤的茉莉转防,毕竟茉莉拳头比较小。

推荐带2~3张。

芳香法师-依兰 攻1400 防1000

①:只要自己基本分比对方多并有这张卡在怪兽区域存在,对方场上的怪兽的攻击力·守备力下降500。

②:1回合1次,自己基本分回复的场合,以对方场上1张魔法·陷阱卡为对象发动。那张卡回到持有者手卡。

本家伪提高打点和弹坑。在场上可以战阶弹一个坑,为下回合斩杀做准备。注意等战阶或者回合结束弹,不然对面重新盖你会像个憨憨。

推荐带1张,前期用处不大。你想玩减攻流你可以多带。

是男的。

怎么全家就你一个是法师啊。

芳香巫师-马郁兰 攻2000 防1600

这个卡名的①③的效果1回合各能使用1次。

①:自己的植物族怪兽被战斗破坏时才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。那之后,自己回复500基本分

②:只要自己基本分比对方多并有这张卡在怪兽区域存在,自己的植物族怪兽的战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。

③:自己基本分回复的场合,以最多有自己场上的「芳香」怪兽数量的对方墓地的卡为对象发动。那些卡除外。

本家大姐,半个手坑,湿润之风检索的优先目标。本家战破可以手牌特招,顺便挖个坟和触发别的本家怪效。

二效不怎么重要,可以让你攻表召茉莉不用担心被穿死。

对面有必须解的攻表怪但是你打点不够,或者你要斩杀,果断撞上去。战破就可以特招大姐,实现二刀流顺便刨坟。

刨坟数量可以自己选,可以选择不刨。

推荐带1张,多带会卡手。

芳香巫师-佛手柑 攻2400 防1800

①:只要自己基本分比对方多并有这张卡在怪兽区域存在,自己的植物族怪兽的攻击守备表示怪兽的场合,给予对手相当于攻击力超过该守备力的战斗伤害。

②:1回合1次,自己基本分回复的场合,直到对手回合结束,此卡的攻击力,守备力上升1000点。

本家大哥,打点在对方回合可以高达4900,有的怪打点不够永远过不去(某阳炎火鸡)。

穿防配合迷迭香斩杀非常方便。遇到盖白石的海马就3400伤害穿过去教他做人。

推荐0~1张,额外不够可以带,毕竟是个终端,多带会卡手。同为上级,墨角兰比佛手柑优先度高,墓地威胁太多。

芳香炽天使-欧白芷 攻0 防0

①:把这张卡从手卡丢弃,以自己墓地1只「芳香」怪兽为对象才能发动。自己基本分回复那只怪兽的攻击力的数值。这个效果在对方回合也能发动。

②:这张卡在墓地存在,自己基本分比对方多,自己场上有「芳香」怪兽存在的场合才能发动。这张卡从墓地特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。

本家协调。好处是不占通召点。坏处是前期上手没禄用,而且墓地有可能是个茉莉更甚者空空如也。

除本家魔陷外的二速回血,可以在对面以为你回不了血的时候来一个suprise,跟墨角兰一样可以当半个手坑用。

通召可以同调两次,也可以用恩惠塞之风从墓地特招或者塞回卡组再用滋润之风检索,反复使用。

推荐1张,超量轴可以不带。我个人觉得多一个二速回血还是很关键的。

芳香巫师-月桂叶 攻800 防0

这个卡名的①②③的效果1回合各能使用1次。

①:只要自己基本分比对方多,可发动此卡并从手牌特殊召唤。

②:自己基本分回复的场合,以场上的一只植物族怪兽为对象发动,此回合,该怪兽被视为协调。

③:此卡被送入墓地的场合可发动,自己回复500基本分

本家协调辅助。注意,带墓地孳生之物技能的话月桂叶是不能触发黑暗绿芽的,因为不是召唤协调,是转换怪兽为协调。

特招点,配合茉莉一回合铺三怪,前提是你血比较高。

同调方面相比欧白芷更加灵活,因为你不用再1+x星,可以自己选哪个变协调。相比之下6星超量也更好出。

用他当素材同调完了顺便回500血,可以触发同调大姐的技能。从手牌送墓也可以触发回血。

重度同调卡组推荐1张,同欧白芷前期上手贼难受。

是男的。

芳香炽天使-迷迭香 攻2000 防900

①:只要自己基本分比对方多并有这张卡在怪兽区域存在,自己场上的植物族怪兽的攻击力·守备力上升500。

②:1回合1次,自己基本分回复的场合,以对方场上1张表侧表示的卡为对象发动。那张卡的效果直到回合结束时无效。

本家同调终端。900防好妹妹啊。讲真芳香炽天使墨角兰啥时候出啊。

加buff,跟依兰和芳香花园一起可以拉开1500的打点。通常用来弹坑站场准备下回合斩杀。

没别的事基本上不出,除非对面有恶心人的贴纸,比如亚马逊急袭,守护者之力或者内战芳香园艺等等。

不知道是不是bug,有计数物的东西被她点一下就废掉了,计数物归零而且再也叠不起来。看着对面计数物蹭蹭往下掉还挺爽的。

恩惠之风可以从墓地把她拉回来。恩惠nb。

推荐1,以备不时之需。取对象,解不掉的东西还是解不掉(某阳炎火鸡)。


本家魔法/陷阱

芳香花园 场地魔法

①:1回合1次,自己场上有「芳香」怪兽存在的场合才能把这个效果发动。自己回复500基本分。这个效果的发动后,直到下次的对方回合结束时自己场上的怪兽的攻击力·守备力上升500。

②:自己场上的「芳香」怪兽被战斗·效果破坏送去墓地的场合把这个效果发动。自己回复1000基本分

本家场地魔法。一速回血,好处是自己的回合只要不是连锁时机自选。

加身材。芳香本家比较瘦弱,加500攻防很棒。

有时候会坑自己,比如把血线拉到芳香园艺外面让你触发不了然后被一刀带走,或者对面效破逼你的怪把效果交了。

平衡必满三,不然你都凑不齐6张魔法。

不带平衡考虑带二,多抽比较痛苦。

芳香园艺 永续魔法

这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。

①:自己对「芳香」怪兽的召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。自己回复1000基本分

②:自己基本分比对方少的场合,对方怪兽的攻击宣言时才能发动。从卡组把1只「芳香」怪兽特殊召唤。

苟命神器。只要这东西在场上对面除非一刀把你秒了不然基本上永远死不了,除非牌组怪拉空了。

二效拉怪出来可以连锁一效,直接触发本家怪效。当然也可以不触发,具体情况后面讲。

怕风。被吹掉很有可能直接被秒,所以压自己血线的时候不要压太狠,能触发二效的血线就行。

可以选择不开一效,方便控血。多抽可以盖着,骗对面的风,或者等对面吹掉重新贴上去。

平衡满三,非平衡2~3。多抽很痛苦,抽不到更痛苦。

滋润之风 永续陷阱

「滋润之风」的①②的效果1回合各能使用1次。

①:支付1000基本分才能把这个效果发动。从卡组把1只「芳香」怪兽加入手卡。

②:自己基本分比对方少的场合才能把这个效果发动。自己回复500基本分

芳香操作和检索点。二效是在对手回合说书的资本,二速回血触发怪效,因此控血非常重要。回太多血导致二效开不出来是极度愚蠢的行为。

一效能触发注定一抽等掉血启动的技能,并且根据情况精准检索本家。缺血或同调就拿欧白芷,刨坟就拿墨角兰,展开就拿茉莉,控场就拿迷迭香。

推荐下二。重要的赚卡点和发效果的开关。因为是SR,实在没有的话带一,然后多塞一张恩惠。

如果是永续魔法将绝杀,可惜换不得。

恩惠之风 永续陷阱

这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。 ①:可以从以下效果选择1个发动。

●从手卡以及自己场上的表侧表示怪兽之中把1只植物族怪兽送去墓地才能发动。自己回复500基本分

●以自己墓地1只植物族怪兽为对象才能发动。那只怪兽回到卡组。那之后,自己回复500基本分

●支付1000基本分才能发动。从自己墓地选1只「芳香」怪兽特殊召唤。

墓地特招,躲效果和防抽死。芳香能拖到后期的关键卡。

不到关键时候一定一定不要乱用。和滋润一样是二速回血。

前期躲除外/墓地拉怪保命和赚资源,后期塞迷迭香回卡组防抽死以及让园艺有怪可拉。

下二,前期墓地怪不多不如湿润,后期没这张容易把自己抽死,贴满前请斟酌。

干渴之风 永续陷阱

「干渴之风」的①②的效果1回合各能使用1次。

①:自己基本分回复的场合,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象把这个效果发动。那只怪兽破坏。

②:自己场上有「芳香」怪兽存在,自己基本分比对方多3000以上的场合,支付那个相差数值的基本分才能把这个效果发动。攻击力合计最多到为这个效果发动而支付的基本分数值以下为止,选对方场上的表侧表示怪兽破坏。

本家效破,断初动。二效不取对象。

配合恩惠之风或滋润之风可以在对面通召的时候直接破坏,让对面无法展开。很多卡组会被这样子直接压死。

要么跟滋润之风或恩惠之风一起下 要么不下 园艺很难在对面的回合触发回血 还卡格子

二效基本上不用 自己不小心回太多血导致开不了滋润之风 或者对面有不会成为对象的大怪可以用

推荐下二 多抽或者抽到了没有二速回血都很尴尬


外挂

我不推荐芳香外挂任何其他魔陷,卡手卡格子不说而且影响自己展开。反复强调二速回血触发效果是芳香的核心。

神之忠告要是陷阱凑不齐六张可以下一。我极度不推荐,芳香并没有那么多血给神忠烧,容易搞死自己。

额外有啥就带啥,不必强求。大部分是我抽Vol的时候出的。推荐度由上到下。

非本家同调方面,我推荐以下几个怪:

霞鸟库拉索拉斯:3星白 可以让对面一只怪攻减到0 用与斩杀或者解大怪

绑架王(PSY骨架王·Ζ): 废掉对面一只特招的大怪 让对面不能满场否则回来直接进墓地 可配合普拉那的心智 取对象

鬼动武者: 战阶三封(魔法 陷阱 怪兽效果) 对面坑多懒得排的话就召一个出来 被效破可以原地复活

星辰龙:8星白 防对面炸贴纸 活动送

超重剑圣武藏-C: 大屁股 可以守表攻击

超量方面:

大罪蛛: 除外一回合 斩杀用 可配合普拉那的心智 取对象

僵硬龙: 两次攻击 配合花园2600攻 两次攻击清杂毛

编号45 灭亡的预言者 库仁布尔·罗格斯: 取对象封效果 类似本家同调大姐 他站场可以永久封 内战很强

编号18 纹章祖族徽: 说是打神鹰用 大部分时候做不出来

编号47 梦魇鲨: 2000飞脸 然而r3 要带两个依兰

鬼计妖魔: 拆坑 同样是r3

我我我枪手: 开技能3000基础打点 可以直接400伤害飞脸斩杀


对战

这里我会写一些打不同卡组的心得。

个人习惯盖陷阱以后把确认发动打开,下一回合在对面抽牌后准备阶段前翻开,防银河旋风和夜间射击。

多余的陷阱或者魔法可以盖着骗对面解,但是对面看穿了你就被卡格子了,慎用。

神鹰:

先手打场地神鹰直接右上角。

非场地神鹰尽量用恩惠之风连锁大姐的弹怪把怪送到墓地里。在墓里也比在手里好。

恩惠之风从墓地里拉怪的时候如果我方空场,神鹰大姐弹不了我们拉出来的怪。要是拉出来然后触发园艺,神鹰大姐就可以弹。

园艺拉怪挡刀的时候如果神鹰大姐弹怪还没有用过,不要开园艺的回血,否则直接给你弹到手里。

再说一遍,场地神鹰右上角。

青眼白龙:

优先解机龙(迷迭香改守表配合花园打死)。白石送墓当回合跳墨角兰除外白石防止白石拉白灵龙,其他时候除外白龙。

恩惠之风对面有盖卡不能先开,回合结束也不开,用来送墓躲因果切断,尤其是墨角兰。墨角兰刨坟是主要胜利方式。

场上起码园艺加一只守表怪,不然容易被白灵龙除外园艺5500飞脸死。

两只白龙在场把确认发动打开(不是自动,开),在圣刻龙召出来的时候直接回血触发干渴之风炸掉,自动的话他技能开出来才会连锁,你全场就没了。

炎王:

一定要把墨角兰拿到,拿到就赢一半了。

象头神会无效你的怪效,用别的怪骗出来然后用自己的怪撞上去换掉,跳墨角兰来除外对面不死鸟。

象头神只能连锁你最后一个发动的怪效,如果墨角兰在其他两只怪中间对面就不可能用象头神康了。

回合结束时把确认发动打开,对面不死鸟在准备阶段跳,你在抽牌阶段把他除外。

竞速比赛,时刻盯紧对面墓地,奈芙蒂斯的凤凰神跳出来以前你必须用墨角兰把它除外,除外了你就赢了。炎王不可能顶着芳香后场赢的,但芳香可以跟炎王low牌。

雷龙:

说实话打的不多,但没赢过。

墨角兰不要除外雷龙,那是在给对面送怪。

可以的话尽快斩杀,不要跟他拖,雷龙的爆发不是芳香能承受得住的。浑源龙出来基本上就输了。

口吃/海产

这两个都是差不多的概念,主打解场后otk。只要撑过他们一波爆发基本上就赢了。

只有对这两个卡组的时候可以开两张园艺,对面解不干净。芳香就算只有两个魔陷续航也远超口吃和海产。

口吃的豹镖,蟑螂,海产的下水道都造不成什么影响。恩惠之风还是能从墓地把怪拉出来,芳香也不依赖上级怪兽。

六武众:

虽然冷门,但是对面同调出紫炎就很不好打了。

如果魔陷只有各一个的话就不要翻开,否则紫炎一回合解一个。把有重复的先下,永续只要贴上去之后再发动紫炎破坏不了。

二刀流把后场弹走容易otk或者紫炎破后场,唯一的方法就是依兰在盖下去的回合前把二刀流弹回去。

墨角兰尽量把墓地里的六武众除外,对面可以用墓地当资源弹我们的怪。

圣骑士:

竞速比赛,在对面做出大哥以前把本家大姐或者r2超量做出来无效大哥,否则圣骑大哥一回合炸三个后场。

墨角兰刨坟刨王妃,装备卡和有墓效的下级怪。

19 条回复 A文章作者 M管理员
  1. 洛萧

    个人塞了张大宝贝和翼神龙,我知道会卡手和鬼抽,但是招出来就很爽(娱乐带法,上分勿用)

    • 微笑世界阳光男孩

      哈哈,我以前也试过塞地缚神,虽然能锦上添花,但是起手抽到着实蛋疼。

  2. 无c

    lz觉得荆棘之墙怎么样,前期抽到感觉挺有用的

    • 微笑世界阳光男孩

      攻宣坑在当前环境很难用,因为可以看时点。

      芳香卡组能带的坑也就那几个,你前场一怪后场一盖,对面招怪的时候看一下时点就知道是不是攻宣坑了。对面知道是攻宣坑那他的选择就很多了,战阶前解掉你的怪,守表,铺小一点的场或者做免疫效破的怪。这个时候你就很尴尬了,因为攻宣坑并不能帮你拉开资源,甚至会卡格子。

      当然了也不是每个人都会看时点或者知道这张卡,在白金以下应该可以用。可以带着玩两把试试感觉。

  3. 贪吃的黑猫警长

    新手支持一波???决定弄这一套了,一年多没上线,我的月光感觉都废了。。一看目前月光都需要这么多ur。。。

  4. 划水摸鱼浪

    大佬你们到底怎么打的啊?为什么我碰上的基本一回合能把你解完啊。又是一天银河眼一回合宇宙旋风和光子流,初始四张牌根本不够看;白灵龙初始没干涸恩惠组合,下一回合清完场挨打;雷龙一样没干涸恩惠组合,一回合混源龙,陷阱没了;电子龙一样嵌合一回合解决。还有起手两张风的,还有黑羽风加本家同调清场,一天下来就打塔玛希舒服点,其它人要么自己有清场能力,要不就风齐全。

    打完一天我想把神忠塞进去了,至少不用干涸恩惠组合,抽到一张就有机会活到下一回合

    • Wallfacer

      前期牌少的时候,恩惠和干渴不一定要盖下去,尤其先手打白龙,想好让白灵龙吃哪张,剩下的留手里慢慢打;对雷龙、电子龙,前期的关键是用滋润之风检索茉莉然后快速过牌,这样即使被清后场又可以马上贴回来,然后你要相信对面很容易卡手。。遇到开局就爆展的雷龙、电子龙、黑羽,你玩别的卡组也难顶,除非用手坑系卡组。。总体来说芳香就是靠着手坑卡组和飓风OTK卡组上位才有一点出头之日的,如果环境中爆展卡组上位(K社似乎不喜欢爆展)或者风变多了,芳香就很难受了,所以不要抱有太高的期待…

  5. 划水摸鱼浪

    我经常一回合被混源龙、白灵龙和它之后召的龙清场,不然就是各种风把救命的园艺解了?

  6. as321

    确实 从入坑到玩了半年后再玩芳香 依旧觉得芳香是优秀的卡组 操作性很多 不会像某些卡组单招断就死 现在还衍生了超量芳香和协调芳香增加了操作性和卡组灵活性。 但操作极为繁琐真的烦???

  7. Wallfacer

    好文,虽然还有些槽点,但是瑕不掩瑜。前两天用芳香上了KCmax+传五,神鹰太多,月初上王有点难。补充一些对局思路:
    雷龙,迷迭香压手坑+遗言;墨角兰除外对面墓地同一属性的怪(一般是光属性的雷鸟龙),卡混源龙的召唤条件;用茉莉快速赚卡,混源龙炸卡后继续贴场。
    塔玛希,花园+迷迭香单防,对面出大哥,等拿到两张迷迭香做大蜘蛛送走。
    妖仙兽,开场盖怪防弹卡;战阶注意防波纹;迷迭香压手坑,然后对面就可以投了。
    月光,前期看情况多守表,留位置贴干渴(和恩惠);对面出大姐,干渴二效果带走;迷迭香压手坑。
    电子龙,前期用茉莉压血(不要低于3000,防宇宙旋风),依兰吹后场踩坑,迷迭香压手坑+羽翼栗子球遗言;或者茉莉快速赚卡,吃一波奇美拉后继续贴场;用墨角兰除外要防对面电子负载融合。
    不知火,前期盖茉莉防二哥,对面处理贴纸能力有限,没遇到对面出大哥的情况,不敢随便说了。
    英雄,看对面职业选手操作就完事了。。硬说技巧也就墨角兰除外毛裤和神性人。
    T.G.,3+4、5+2都是花龙警告,5+2出妖神也很难顶。。
    总结,迷迭香是手坑链接的大姐(bug警告

    • 微笑世界阳光男孩

      感谢补全

      妖仙兽和月光确实没怎么打过
      T.G.先手的确不怎么可能赢 后手也很难打断对面做花龙 可能大姐抽卡的时候把加速同调沉默掉
      天胡电子龙第二回合人脑融合支援+电子流派+融合之门+电子负载结合 躺平看他表演就是了
      不知火感觉都是盖展开的坑 芳香基本上不虚 也是有园艺永远打不进来的卡组
      嗨佬的确看对面操作 有一次我以为稳了 对面裤裆里面掏出来一个天空侠把我后场炸空了 然后三张假面变身
      然后还有一种英豪英雄 二十代玩的 打点能到8000 对面压血园艺开不出来可能会被一刀秒

      现在芳香能玩一打半功劳归塔玛希 把神鹰压下去 算是优势对局

  8. heshishi

    专门注册一下来给lz点赞!我的嗨佬差不多要齐了,但是上分是真的难。前天的时候碰到个芳香于是我也组了一个,简直不要太好用。看了这篇攻略感觉自己的lv都提升了!!黑龙我没有搞过,所以用芳香刷路人,发现效果也很好,ai水平甚至比我高(不是

  9. flyinglele

    时间成本不是成本吗?说到性价比?

    • 微笑世界阳光男孩

      无论氪金或否 芳香的确是花最少的钻就能主卡组顶配的卡组 两轮小包就能顶配你出去问问还有哪个卡组
      芳香除了便宜 在大世界做任务以及传送门刷分都是非常稳定的
      新手用芳香打竞技再慢慢攒钻石抽自己想要的卡组 同时锻炼自己操作 一举两得

      要是你说刷商店废时间 讲真每次刷新商店芳香卡就没低于两张的 加上常规库存 三四轮商店基本上齐了
      你要说这比直接氪三轮大包浪费时间那我确实 k社赚钱我管不着 对吧