4月的时候为了玩TG,专门去抽了三张幻创之混种恐龙,但由于这个转生的新号没有圣枪,戟炮老是吃坑(自己的回合抽到风吹对面后场,对面连锁发动狡猾,戟炮遗言都发不出来)。再加上光道系统日常内鬼,天天给我整的脑溢血,于是就想玩点别的有意思的卡组。翻了一下这个号的卡,发现正好有三张小角龙,就想到了幻创本家的恐龙卡组。月底的时候从dlm和中文网上找了一些老的卡组,并自己调试了一下,成功在5月7号左右上王。本来想发一个帖子,但上个月忙于毕业论文和答辩,就一直没时间写。这次KC之前出了普拉西多,凑巧某天晚上看赤佬直播用的普拉西多的这个技能来迫害小角龙,觉得挺有意思的,就借鉴了一下。这套卡组6月2号的时候38胜上的max,正好今天忙完了毕业的事,就来发个帖子记录一下。
这套恐龙卡组主要的玩法就是花式炸小角龙,然后利用小角龙的效果来赚取资源,用生存境界、加拿大虫和因果干扰对面的展开。技能给的机皇帝能够在自己场上的卡被破坏的时候跳出来,压制对面的魔法卡,低于2500血的时候还会给一张闪光破坏者,能破坏自己场上的一张怪兽,挺契合小角龙的效果。技能也可以换恐龙王国或无尽陷阱地狱,我5月上王用的恐龙王国技能。
怪兽方面没啥好说的,小角龙卡组核心,被效破就能从卡组拉一张4星以下的恐龙,没有一回合一次的非常强力的效果。幻创主要启动点,从墓地除外恐龙族怪兽,并从卡组拉一个与除外数相同等级的恐龙。幻创的效果拉出来的恐龙族怪兽会在回合结束的时候破坏,我们可以通过幻创拉卡组的小角龙,根据手牌和场面选择跳哪个怪兽。巨型雷克斯一回合一次被除外就特召,配合幻创的效果能不占通召铺两个怪叠R4。无限恐龙是卡组最高打点,一般拉出来就能有4000以上的攻击力,不吃面罩,为了防止被光道叛军和光道内奸给堆下去,需要的时候拉不出来,可以选择带两张或三张,但带多了可能会卡手。
魔陷方面,墓地的生存境界是一个非常优秀的干扰和解场卡,墓地效果是同时炸自己的一张恐龙族怪兽(小角龙)和对面的一张卡,一般靠三叶虫或光道堆下去。上手了的话也可以作为启动点:幻创拉小角龙,小角龙跳白板,发动盖放的生存境界炸掉白板跳小角龙,生存境界进墓;也可以炸通过陷阱苏生的古生物跳小角龙/其他恐龙;由于生存境界破坏白板的效果是全场,所以还可以炸对面的白龙。三叶虫能从卡组精堆生存境界,如果手里陷阱只有三叶虫的话的话建议开时点,对手抽完卡就堆,不要想着去骗对面的风,不然有极小的概率吃夜射(别问我怎么知道的)。加拿大虫不可替代。因果可以换雷破天谴啥的。
额外这几张卡的选择有很多,都可以根据自己的卡池来更换,不过泛用R4就那几张,根据环境调整就行了,比如现在踏马希到处都是,可以考虑塞一张蟑螂。8星神鹰可以换其他的卡,我个人觉得神鹰可以连锁墓地的生存境界弹一卡,先攻如果能做出来还是挺强的(但我几乎没做出来过)。我看赤佬还塞了张R2,我是不太喜欢这张卡,而且我的打法也不怎么有机会出R2,所以我就没带。
在我看来,很多时候这套卡组能打一个信息差,就是我很了解自己的这套卡组和其他主流卡组,而对面却并不是很了解我的这套卡组,这样对面就经常会错过很多在我看来非常危险的时机。我个人觉得恐龙对上主流卡组都有一战之力,甚至对上很多卡组都是小优。只有先攻的水产是亲爹,下水道一封一炸,还啥效果都发不出来,手牌坑不多就可以考虑投了。
以上就是我个人对这套卡组的理解,具体对局细节我认为需要自己去天梯对线思考,而且我的对局思路也不一定正确,就不在细说了。这套卡组也是参考了几篇大佬的文章组出来的,如果上面有哪些不合适的地方,也请各位大佬指点。