响奏于天国的地狱之弦,破灭的大地唱起湮灭之歌–机关傀儡卡组介绍

响奏于天国的地狱之弦,破灭的大地唱起湮灭之歌--机关傀儡卡组介绍

一、简介

大家好我是ABG、杰尼,首先感谢夜雨枯荣的大力支持和指导,没有他就没有这篇文章,谢谢荣哥。今天写的攻略是大家口中的粉丝服务—机关傀儡。这个卡组有着四爷IV(托马斯·阿克雷德)这个Z4的超人气角色作为使用者,但是在Duel Links人气却不太高,今天借着这个机会和大家分享一下我对于这个卡组的理解和使用(有一说一卡图看久了真的太帅了).

先简单说一下傀儡的介绍,「机关傀儡」怪兽都是由暗属性/地属性·机械族的怪兽组成,同时也包括了部分的「No.卡」。在动画中包括了以「傀儡」为附属字段的卡片包。主卡组的大部分怪兽的攻击力都很低,主要战术是快速地特殊召唤8阶的XYZ怪兽和使用「升阶魔法」升阶XYZ召唤。

首先,最重要的是卡组名有一个成功的卡组名,你就离着操作熟练近了很多步。再说这个卡组的强度和难度,我个人认为是强度一般,但是难度极大的卡组,有些类似巨石遗物,需要使用者对于自己的资源利用,对手的卡组有一定理解。再来单独评论一下傀儡的系统,这个卡组的系统可以说是目前近几个包我觉得除了梦魔镜和六花以外最烂的系统(单独以dl而论),一无检索,二无赚卡,但是K社为了加强这个这个卡组直接给傀儡印了一个强力技能-牺牲傀儡,这个技能的强度甚至可以称得上有些离谱了,精准堆墓一个,加直接印一个木马在场,只能说K社为了太这个卡组真的废了不少心思。

可以说,技能给了玩家一个100%上手,不吃康的超级检索,也大大的提升了傀儡的使用效果,上个这么变态的技能应该还是永火的永火炼狱了,但是从好的一方面来说,这个技能使得傀儡可以运转起来了。

二、卡组介绍

1. 首先先上一下卡组

2. 核心卡介绍

机关傀儡-死灵人偶

机关傀儡-死灵人偶

这个卡名的效果1回合只能使用1次,把这张卡作为XYZ召唤的素材的场合,不是「机关傀儡」怪兽的XYZ召唤不能使用。①:这张卡在墓地存在的场合,从自己墓地把这张卡以外的1只「机关傀儡」怪兽除外才能发动。这张卡特殊召唤。

评价:简单的效果,除外墓地跳出来,傀儡核心赚卡点,但是注意有着严重的自肃,只能出本家的r8,或者使用贴纸调星出r4。需求1-2

机关傀儡-磁力人偶

机关傀儡-磁力人偶

对方场上有怪兽存在,自己场上的怪兽只有「机关傀儡」怪兽的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。

重要特招点,经常配合升级抽牌使用,需要注意蟑螂可以康这个需求2-3

机关傀儡-齿轮变速者

机关傀儡-齿轮变速者

这张卡不能从卡组特殊召唤。1回合1次,选择这张卡以外的自己场上1只名字带有「机关傀儡」的怪兽才能发动。这张卡的等级变成和选择的怪兽的等级相同。

本家最重要的调星者,主要配合木马,婴儿出r4,或者配合本家8星座r8,或者升级抽牌过卡非常重要的下级怪兽,很灵活的卡片,需求3

机关傀儡-死之木马

机关傀儡-死之木马

①:只在这张卡在场上表侧表示存在才有1次,以场上1只「机关傀儡」怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏。②:这张卡从场上送去墓地时才能发动。从手卡把最多2只「机关傀儡」怪兽特殊召唤。

只有本家技能给1的卡,是本家重要的特招手牌的点,有一个强力遗言(注意如果两边都是傀儡,你的木马可以炸对面的),但是遗言极度容易被卡时点,通过对于场上形势的判断可以考虑技能木马然后空过,留下手中资源下回合开始二度展开,在墓地一般也是婴儿主要来拉的4星

机关傀儡-素瓷人偶

机关傀儡-素瓷人偶

①:这张卡可以把手卡1只「机关傀儡」怪兽丢弃,从手卡特殊召唤。②:把墓地的这张卡除外才能发动。这个回合,自己场上的「机关傀儡」怪兽不会成为对方的效果的对象。

傀儡ocg最新的几张卡之一,有着强力的墓地效果,也是在dl中otk的关键因素之一,在手牌足够好的情况下可以考虑堆墓瓷玩偶有了抗性打otk,主意只有傀儡有抗性,出来的大罪蛛是没有的,另外也有优秀的堆墓特招效果,需求2-3

机关傀儡-恐怖婴儿

机关傀儡-恐怖婴儿

①:这张卡召唤成功时,以「机关傀儡-恐怖婴儿」以外的自己墓地1只「机关傀儡」怪兽为对象才能发动。那只怪兽守备表示特殊召唤。②:把墓地的这张卡除外才能发动。这个回合,对方不能对应自己的「机关傀儡」怪兽的效果的发动把魔法·陷阱·怪兽的效果发动。

ocg的傀儡新卡之二,有一个强力苏生(不会无效效果),墓地效果可以放反击和康,不过一般用处不是特别大,现在环境康比较少,是大包需要满三的卡

3. 本家魔法陷阱卡

演奏傀儡

演奏傀儡

这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:从自己墓地把1只「机关傀儡」怪兽除外才能发动。自己场上的全部怪兽的等级直到回合结束时变成和除外的怪兽相同等级。②:自己场上的表侧表示的「机关傀儡」怪兽被战斗或者对方的效果破坏送去墓地的场合,以除外的1只自己的「机关傀儡」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。

个人比较喜欢的贴纸,有了这个贴纸傀儡可以变得很灵活,除外的资源也有了回收,可以通过调星除外自己的墓地,然后傀儡被破坏后还可以拉回来,很灵活的卡,建议0-2

4. 额外卡组

No.15 机关傀儡-巨人杀手

No.15 机关傀儡-巨人杀手

XYZ/效果:8星怪兽×2。①:自己的主要阶段1,把这张卡1个XYZ素材取除,以对方场上1只特殊召唤的怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏。破坏的怪兽是XYZ怪兽的场合,再给与对方那只怪兽的原本攻击力数值的伤害。这个效果1回合可以使用最多2次。

简单易懂的效果,一回合炸两次,如果是超量的话给予额外的伤害,一般是用来otk和补伤害的,建议下1-2

No.40 机关傀儡-天堂弦乐手

No.40 机关傀儡-天堂弦乐手

XYZ/效果:8星怪兽×2。①:1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。给这张卡以外的场上的表侧表示怪兽全部各放置1个线指示物。②:这张卡的①的效果把线指示物放置的场合,下次的对方结束阶段发动。场上的有线指示物放置的怪兽全部破坏,给与对方破坏的怪兽数量×500伤害。

四爷升级卡,本家重要打点(高达3000),简称傀儡小青眼白龙重要的otk成员,效果是一个非常慢的炸场,一般用来卸素材,建议2

机关傀儡-基冈提斯人偶

机关傀儡-基冈提斯人偶

XYZ/效果:4星「机关傀儡」怪兽×2。这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:把这张卡2个XYZ素材取除,以对方场上最多2只怪兽为对象才能发动。那些怪兽的控制权直到结束阶段得到。这个效果发动过的回合,自己不是「机关傀儡」怪兽不能特殊召唤,不用XYZ怪兽不能攻击宣言。②:把这张卡解放才能发动。自己场上的全部怪兽的等级直到回合结束时变成8星。

本家重要ntr,效果是牛了然后献祭自己变8星,有几个点需要注意如果牛了超量不能叠,如果场上有除此卡以外的卡只能牛1个,如果场上牛的是8星,不能献祭自己,只有超量怪兽可以攻击,补打点的时候一定要注意。ps取对象,不要尝试牛月光大姐,建议下1-2

No.70 大罪蛛

No.70 大罪蛛

XYZ/效果:4星怪兽×2。①:1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除,以对方场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽直到下次的对方准备阶段除外。②:这张卡攻击的伤害步骤结束时才能发动。这张卡的攻击力上升300,阶级上升3阶。

范用R4,解场otk使用,注意瓷玩偶的抗性不能给这个上

No.68 魔天牢 桑达尔丰

No.68 魔天牢 桑达尔丰

效果·XYZ:8星怪兽×2。①:这张卡的攻击力·守备力上升双方墓地的怪兽数量×100。②:1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。直到对方回合结束时,这张卡不会被效果破坏,双方不能把墓地的怪兽特殊召唤。

补打点,抗性和一个压制,比起不乱建我选择了摩天牢,首先不乱建的康虽然厉害但是亏卡严重并且要转防,所以压制这一方面我选择了魔天牢,而且由于大部分人已经放弃了面罩的使用,我觉得4500的高打点其实没有那么必要

5. 泛用卡

气旋

气旋

①:以场上1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡破坏。

看环境来的,简单易懂的一换一,在重坑时代好用,建议1-3

上级抽卡

上级抽卡

把自己场上表侧表示存在的1只8星以上的怪兽解放才能发动。从卡组抽2张卡。

本家八抽(bushi),过牌关键卡利用墓地的死灵人偶赚卡,注意被盖的卡不能发动

月之书

月之书

①:以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽变成里侧守备表示。

版本答案,现在什么卡组下一点月书总是没错的,建议1-3

禁忌的圣杯

禁忌的圣杯

①:以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽直到回合结束时攻击力上升400,效果无效化

月书的替换卡,强度没有月书高,但是更加灵活(可以伤判开),也可以房一手雷龙的混元龙,建议1-3

狡猾的落穴

狡猾的落穴

①:自己墓地没有陷阱卡存在的场合,以场上2只怪兽为对象才能发动。那些怪兽破坏。

版本陷阱答案,无脑1换2,由于傀儡的限制2比较灵活,也可以考虑其他卡,建议0-2

集中电流

集中电流

①:以自己场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力直到回合结束时上升那个守备力数值。这张卡发动的回合,作为对象的怪兽以外的自己怪兽不能攻击。

OTK的选择之一

脉冲炸弹

脉冲炸弹

①:自己场上有机械族怪兽存在的场合才能发动。对方场上有攻击表示怪兽存在的场合,那些怪兽全部变成守备表示。直到回合结束时,对方场上有怪兽召唤·特殊召唤的场合,那些怪兽变成守备表示。

放otk的卡,不管怎么样都能防住一回合,然后下回合利用ntr,把对面otk,建议0-2

三、个人理解和对局

我个人对于这个卡组的理解是,通过升级抽卡,赚卡堆墓并配合本家R4巨人偶牛头人加超量达成OTK,在这之前需要对于自己的资源进行利用,找到合适的机会一波带走。

首先强度来说,我觉得本家最强的两个卡,或者说最强的两个卡,分别是8星瓷人偶和死灵玩偶。瓷人偶提供了本家重要的抗性(在手牌足够好的情况下甚至可以直接考虑技能堆墓瓷人偶),和本家核心赚资源的卡死灵人偶,这里顺便吐槽一下k社的和谐,吧死灵玩偶的棺材和谐成礼物盒,真的有你的。而目前其实DL的反击不是很多,康怪也少了很多(保镖基本已经被放弃),婴儿的墓地效果并不是很重要,所以总的来说婴儿还是一个主要以墓地赚资源的卡为主。

对局来说,塔玛希先手能做摩天牢做摩天牢,做不了立木马基本也不会死,口吃后手很好打,先手靠过牌后场也可以容易防下来,盖亚观察时点,一般先做r4骗炸,然后用巨人炸就可以了,不知火应该是最恶心的对局了,这卡组打重坑非常的艰难。炎王和神鹰对局数量不是特别多,所以我也不好直接说明了。电子龙也算比较好针对,通过先手过牌配合木马的遗言还有脉冲可以苟下来然后下回合找机会斩杀。雷龙的话是傀儡最艰难的对局,首先混元傀儡防不住,期次有大量的手坑也秒不了,经常空过导致傀儡没有东西牛。

所以我做个简单的总结,这个卡组不适合萌新去抽,因为首先是大包(包里的东西也比较咸鱼新空间和甲虫),而且这个卡组强度并不是简单无脑,需要很多的细节考虑,这个卡组更适合一些魂向玩家去抽,但是这个卡组是绝绝对对有月初上王实力的。但是烧脑的难度,资源的运转不正是游戏王快乐的地方吗,当然4爷燃爆的语音(粉丝服务)都是适合玩家体验的地方。

总之傀儡是个比较吃起手的卡组,但是强度不差,虽然本体系统不太行,傀儡的自肃其实不算多只有两个,相较于星因士的3个自肃也还是能玩的,自肃多的卡组其实挺好玩的,需要思考的流程也多。在技能的加持下也不算太弱,挺建议有石头的玩家尝试一下,粉丝服务不会让你失望。最后也欢迎大家来ABG战队的考核群参加考核,战队考核群:985613184。

28 条回复 A文章作者 M管理员
  1. 结晶大贤者

    又不出木马又不出八抽终端就那么三个技能自肃又强,没必要,真没必要。抽了肠子都悔青了

  2. 第七宇宙

    杰哥!我的杰哥!说好的傀儡和我bo100呢?

  3. 发哇鬼

    感觉可以减一个巨人偶换成不乱健,顺便问下这卡组能上王吗

  4. 冒菜胡

    作者写的挺不错的 我用这套卡组3号40胜上的王 是有月初上王的实力 比较考验判断力的 不过我的分享出去还是被婊3月书3气旋2狡猾有手就行 玩的带感就好了 支持

    • ST杰尼杰尼

      没必要管别人怎么看的,自己玩的开心就好

  5. 阿柒

    杰哥yyds

    • KunN

      看上杰gay了?

  6. ihgyoo

    先手和后手怎么打口吃的甲虫以及怎么防止被口吃otk?文章里不太详细,能具体讲讲吗,只能靠脉冲炸弹和月之书吗?我没有月之书用死供代替还是其他的?另外,靠4星人偶牛两个出本家otk,只有3000打点,没有集中电流如何otk呀??希望大佬们教教

    • ST杰尼杰尼

      先手比较难,基本就是多拉怪保证口吃不能otk配合你的坑,月书没有可以考虑圣杯,关于斩杀,如果手里没有磁力在做一个额外的话尽量不要ntr,因为ntr之后本回合只有ntr能进攻,要看对面的资源,简单来说如果只有一个光虫和后场,先发动木马的效果试试时点,如果没有反应说明是本家或者风,然后如果手牌的怪足够多可以考虑斩杀,先做no15骗光虫的效果然后在做3000和蜘蛛。

  7. ihgyoo

    有一局除外婴儿,巨人杀手硬炸流星龙,集中电流完成otk,婴儿的效果偶尔挺牛逼

    • ST杰尼杰尼

      遇到康的时候还是挺厉害的,主要dl康比较少

  8. DGBJCL

    龟宝,呜呜我的龟宝,也堕落到为赖逼换卡技能张目了呜呜呜

  9. AQ

    杰哥粉丝服务一直可以的?

    • ST杰尼杰尼

      清桑也是我的粉丝?

  10. 不鸽

    杰哥为什么是神?在探讨这个问题前,我想先说说,其他攻略作者相较于杰哥,究竟差在哪里