本人懒狗一条,前两个月几乎没打导致这个月要从白金一开始冲天梯,不过还是在70胜左右成功上王(骑乘决斗大概十几二十场的样子)。
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OTK玩了三四个月,重回坑beat感觉舒服了不少,但局部风被禁导致出现阴雄卡组我只能说K社****
局部风被禁止后,很多卡组选择带气旋清理后场给了小角龙卡组很大的发挥空间。三陷阱展开(加拿大、三叶虫、生存境界)吃除外被断的缺点很好地被环境掩盖,并且小角龙卡组不惧怕后场的破坏效果,条件得当的情况下可以达成0换1、1换多的卡差。(桀桀,这就是不愿意支付生命值的下场)
使用光道堆墓增添了不稳定性,并且牺牲了第一波攻防的苟场强度。在之前的环境中,没有后场支撑的情况下很难做到活过第一回合,但环境转为中速beat后小角龙的优势就能被很好地利用起来。四到六回合小角龙的爆发力是很多少坑卡组难以抵挡的。
主流卡组中比较优势的对抗我觉得应该是 口吃、神鹰,上王路上将近30%的口吃也是把我整迷糊了(x
优势对局:
口吃:只要手上一个幻创、墓地一个生存境界、场上一个恐龙就可以有效防御口吃第一轮几乎所有的进攻,幻创给恐龙主要阶段的贴膜让口吃在主要阶段的花里胡哨都变作无用功,战阶炸/盖一怪让自己能从口吃手中活下来。一旦场面稳住了小角龙的资源运转就能耗光口吃的手牌。口吃手上有宇宙旋风的情况下会比较难打
神鹰:这个卡组断初动的能力比较强,也不怕神鹰场地炸后场,只要压制住了神鹰第一波展开后面的也算很轻松了。
劣势对局:
共鸣者:爆展容易拉开资源差距,不是天胡很难对抗共鸣者
天胡白龙:不多说,精灵龙是小角龙卡组永远的爹(卡手就是生存境界摧毁青眼白龙了)
均势对局:
雷龙:就对掏呗,比谁胡的更凶。小角龙不是特别怕破坏效果所以还好,拖够了一波8000攻的无限恐龙也能秒杀雷龙
盖亚:看手牌,五星的龙处理不掉就很难打了,战阶三封让小角龙很头疼
构筑更换:
额外卡组:除了熏风骑士和R2几乎都用到过,没什么很大的替换空间,熏风补续航或者拉L4凡骨做第二只超量,加拿大/三叶虫/小角龙叠一个2200打点的怪兽还是挺划算的,还能解决卡格子的问题。
主卡组:积木龙、化石发掘可带可不带,其他的根据喜好调整。火山墙不推荐带,小角龙对自身的后场是否卡格子还是挺敏感的
技能:回收陷阱/补充cost,虽然用的次数少但也想不到别的技能替换了
打雷龙手坑也难打 口吃神鹰都挺稳定的 小角龙看自己手卡好不好 很重要 经常全怪就基本凉了 上手光之援军 基本就赢一半
可怜的小角龙