【国服】DL7月天梯环境分析(截止7.21)

七月天梯环境T表(个人主观强度,截止07.21):

  • T1:机甲,吸血鬼
  • T2:剑斗兽,真沉默守墓
  • T3:光道,忍者

7月的排位可以说是个百花齐放的环境,随着可战的卡组增多,玩家的选择性也变多,排位里再也不是机甲与守墓的战争。而我们非常熟悉的机甲卡组,也可以说是经历了时间的考验,证明了自己的强度,就算被砍一刀,也还能稳居T1。可以说不管是机甲卡组,还是机甲卡组的大包,都具备了很高的强度和泛用性,目前来说还是最值得抽的大包。

而机甲卡组也分几个流派,有纯机甲,有外挂真红眼的机甲,还有神鹰机甲,而7月我正好就是用神鹰机甲上的决斗王。

机甲卡组篇

神鹰机甲卡组

神鹰机甲目前可以说是泛用性最高的机甲,在这个红坑横行的时代,使用“神鹰舞者”配合神鹰的场地,不仅可以反制剑斗兽、吸血鬼等卡组,还能轻松解掉“无敌”的分段。且“神鹰舞者”配合“神鹰的狩猎场”可以做到一次炸两卡,只要我们神鹰的场地还在,保住手里的神鹰舞者,不仅能给到对面压力,使他不敢轻易下后场,还能为我方的展开保驾护航,可以说是一举两得。而陷阱方面我则是投入了天罚以及丧失记忆。在现在这个展开都依靠怪兽效果的时代,可以说天罚和丧失记忆是阻止对面展开的陷阱的不二之选。

大家可以视自己的卡组情况考虑投入天罚&丧失记忆,1-2张。


吸血鬼卡组篇

纯吸血鬼卡组

而最近通过小包加强了的吸血鬼卡组,可以说是卷土重来。新小包带来了两张本家魔法和三只本家下级怪兽与两只大哥。且本卡组也可以说是非常注重实战经验的卡组,关于这个,大家看看前期zou队和其他up的吸血鬼熟练度对比就知道了。

眷属与使魔一个特招检索本家陷阱,一个特招检索本家怪兽。可以说是弥补了一些吸血鬼卡组获取资源慢,容易卡手的缺点。且这两张下级配合第三大包里牛头鬼的堆墓效果,很多时候都可以做出很强力的展开。

新加入的妖女吸血鬼则是解放召唤成功时可以牛对面场上一张比自己攻击力高的怪兽当做装备卡装备。且攻击力会上升别牛的怪的攻击力的原本数值。可以说很多时候都是一张解场的好卡,特别是对面场上只有一张机甲要塞的时候,要是对面被牛了,那基本上就投了。


真沉默守墓篇

真沉默守墓卡组

真沉默守墓则是相对稳定的卡组,个人推荐技能带:“心灵扫描”  ,这样在己方LP3000以及以上时,可以看到对方的后场。卡组基本打法为侦察者与使者过牌防御,末裔炸后场。真沉默站场&无效对方魔法卡。审神者解放我方守墓降对面2000攻防,视情况削血或斩杀。魔法卡方面则王座建议二到三张,次元魔法、敌人控制器,配合OTK很有效果。分段能满三就满三。降灵的仪式一定要满三。其他如有空位,可以自由选择替换。(如:沉默魔导LV8和末裔可以只带一张,多余两个空位可以带银河风或带阿努比斯的诅咒或鸟风)

但在碰到先手盖怪碰上抹杀的使徒,且我方没有红坑能保命的情况下,面对能快速展开的机甲还是很容易被一回合OTK。这方面还请大家注意一下。


剑斗兽卡组篇

剑斗兽卡组

剑斗兽卡组则是相对依赖坑的卡组,因为其下级大多数是效果厉害,但打点一般偏低。所以需要红坑配合生存(例如:攻击无敌化、分段、鸟风、阿努比斯的诅咒。),保住场上下级怪兽,不断换出新的下级打断对面展开,最后叫出大哥“尼禄”或直接用下级怪兽斩杀。

而“剑斗兽的战车”则是我方场上有剑斗兽时,对面怪兽发动效果,我方就能使其无效并破坏的反击陷阱。可以说是强度不错的一张本家反击陷阱。

而剑斗兽的缺点也较为明显,只要我方没有足够的资源保住下级,或我方不能很快展开,产生了断怪的情况,则很快会别敌方击杀。


光道卡组篇

光暗均匀光道卡组

光道卡组造价较高,且容易卡手,有时为了获取关键资源,很容易就把卡组全部堆墓地去了,可以说是有点看脸的卡组,相比T1-T2的机甲,守墓。稳定性和持续性全看脸,可以说,如果你开局把三张魔术化融合堆墓里去了,那这把基本上就可以投了。

卡组基本打法为:光道堆墓&打断对面展开&解场,混沌巫师除外对方怪兽,使用魔术化融合或者暗咒印生物发动效果,献祭相应的素材,召唤“黑魔导骑兵”,直接一枪杀穿。


忍者卡组篇

忍者卡组

忍者卡组可以说是胡起来非常强,但卡手了的话很容易被击杀的卡组。永续魔法隐秘忍法帖可以说是忍者展开的核心卡之一,使用忍法帖很快就能从卡组将忍者本家场地或超变化之术拉出。本家场地带有回收和代破功能,超变化之术则是解放我方怪兽和对方怪兽叫出我方大哥的强力永续陷阱卡。黄龙的忍者一回合一次,以我方场上或手牌里的“忍者”怪兽或“忍法”卡牌为cost,可以破坏对方场上两张魔法和陷阱卡,且这个效果在对方回合也能发动。加上自身3000的攻击力,可以说是非常强力。且机甲要塞被解放的话是不会触发要塞自身的任何效果,可以说是一举两得。而二哥白龙的忍者则是拉出来就能保护己方场上的魔法和陷阱,且自身也有2700的打点。也可以说是非常厉害。

而忍者卡组的明显缺点有三:

  1. 盖卡很多时候是明着盖的
  2. 对方场上没有怪兽,吃银河风的情况下,很容易被机甲OTK。
  3. 只要卡手就完了,没有大哥站场的情况下防守力弱。

好了,本期的环境分析以及卡组解析到这里就结束了,关于为什么没有说最新的水产卡组,因为水产才刚刚出,还有很多待开发的地方,等过几天直播时我也会具体解析的,还请各位小伙伴期待一下。以及评论区欢迎各位小伙伴留言讨论一下自己喜欢的卡组以及操作经验,有哪些大家觉得不对的地方,也可以评论区和up指出。本T表为本人主观观点,如有雷同,那还烦请同志给我一个大大的点赞,谢谢。

14 条回复 A文章作者 M管理员
  1. Neetmeat

    忍者卡组还是容易卡手吃羁绊。

  2. 卫星区垃圾

    确实没必要。国际服这边没人玩国服的,点进来看的目的也是看看有啥评论。国服版块没人看么,干脆就发贴吧好了

  3. 吾之塔玛希

    我觉得 国服的文章还是应该发到 国服社区。文章的大概意思就是说现在国服可玩的卡组很多,有很高的可玩性,但是却忽略了一个事实,再牛逼的卡组也是贬值的,别看机甲卡组削弱过一次,在国服依然横着走,但是你组套机甲在国际服试试,分分钟被打爆。一个问题,同样肝到9999钻石的情况下,我宁可在国际服组套卡组,享受超量,同调带来的乐趣,况且现在国际服人物角色这么多,矿也很多,我也不愿意在 国服,用着这么几个有限的角色,忍受 斧王互砍。卡组都是贬值的!况且等master duel发售之后,依然选择留在duel link的还有多少人。不如在这段时间,在国际服享受享受同调 超量以及即将到来的灵摆带来的全新体验,我也不愿意再回到国服 还是斧王互砍的时代

    • 卫星区垃圾

      MD取代DL的论调还是不现实的。角色技能导致环境完全不一样。MD的预告就看得出,初始卡池就是说书世界。而且我一直觉得,DL做成现在这样,已经是K?祖宗赐福了,指望他们做一个更好更良心的?

    • 千百度

      个人感觉,国服需要尽可能加快速度,你跨强度出机甲我可以接受,我不能接受出完机甲就没有后续了?能不能接着出4、5个同样强度和稳定性的卡组???不仅停了,还所有活动累得要死,还出禁限表,这要等到猴年马月才能百花齐放~~~~

  4. gzzzz

    就算发到这里,这边基本也没人玩国服啊

  5. 胖虎嗷

    不过国服站属实没几个人看,平时也没更新,可以理解,发国际服板块也可以我个人感觉嗷

    • 会飞的猪额

      因为国服站没几个人看 平时也没更新 所以可以发在国际服板块

  6. 梦随乡兮

    作者你好,这里是国际服社区。国服社区在这里:https://ygo.wiki/
    之后国服文章都可以发在国服社区中。