最近一个新的TG构筑开始进入大家视野,继传统TG以及飞行TG之后,现在终于出现了一种新(说是新但其实也不是全新)的流派古生物TG。其实TG搭配小角龙和生存境界的组合并不新鲜,在tg大包刚出来的时候我就看到有人那样玩了,但是总体来看强度一般般,时长卡手。经历过一些环境变迁之后,在最近在一些比赛中,重坑搭配TG的卡组又重新进入了大家视野并冲到上位。
看到这个卡组以后,我第一时间就组了个类似的来尝试,发现果然很厉害,无论是上限和下限其实都超过了传统TG。使得本来上限就不低的传统三角TG得到了更进一步的进化。在我不熟练操作的情况下,经常在娱乐王段位打出十连胜,熟练之后打到二十连胜。
不得不说这套卡组,确实有点东西。
下面给出我个人的构筑,根据贴吧和比赛里的构筑进行了一些微调。
圣枪旋风月书这些泛用都不带了,加拿大虫三叶虫和生存境界拉满,这是古生物TG的一个核心。除此之外技能突破和强化复苏我都只各带了一张。这两张卡其实都很厉害,技能突破无论是盖上还是被堆进墓地里都能用,强化复苏在后期资源战里能一卡出蛇拉龙,续航非常厉害。但是这样厉害的两张卡,我个人都觉得塞满3不是特别好。毕竟TG的核心还是蛇和盗龙,强化复苏前期手里拿着挺憋屈的,堆进墓里更是废卡一张。所以强化复苏我只下了1,技能突破其实可以1~2,我感觉1也够了,可以配合三叶虫精准堆墓,作为下回合自己展开时的对策卡,再也不怕对方的蟑螂保镖独角仙了。
化石挖掘这张卡我也没下,因为被堆进墓地里就没有用了,而幻创和盗龙上手机会其实不小,也很容易被堆进墓里。所以综合了一下就有了我上面的构筑。
古生物TG相比于传统TG,少了一些OTK爆发力,但是打得起续航了。下面我来简单说一下打法
先手的情况,可以类似传统TG一样正常展开,可以堆墓的情况下尽量堆一下墓,你会发现堆进墓地里的全是资源。在无法蛇龙展开的情况下,手里陷阱卡全盖上,干扰对方的展开,谋求下一个自己回合的展开。古生物TG就是谋求这样一种后发制人的机会。
后手的情况也跟传统TG的直接进攻不同,因为加入了大量古生物陷阱,后手直接凑齐蛇龙的几率会更低一些,这时候就跟先手一样要打防守反击了,把手里的陷阱卡都盖上,干扰对方并且为下一回合的自己展开做准备。
接下来就要说到古生物TG的重点了,古生物TG回合外打断的能力非常强,可以说重点就在于对方的回合,这和在对面回合进行同调的加速同调不谋而合。在场上有生存境界和某可以发动的陷阱,且墓地里有古生物的情况下,可以通过发动陷阱把墓地古生物拉上场,然后生存境界炸掉,拉卡组里的恐龙怪兽。注意手里的组件,缺蛇就拉盗龙上场,缺盗龙就拉幻创,基本是这个思路。恐龙怪上场后,墓地里的生存境界可以接着发动,用来炸对方场,可以见机炸对方的后场,确保下回合自己的展开不被打断。
除此之外,加拿大虫的打断力也非常强,开了之后还能从墓地跳上来用以加速同调,或者作为生存境界祭品。所以古生物TG打的好,对对面卡组的理解也挺重要的,一定活过对面的回合,打断对面的展开,扫除一切生存的障碍,接下来远古的生物就能爆发出惊人的生命力,创造出不一样的科技属时代。
由于时间精力的关系,具体的卡组指南还有对局分析,我这里就不展开讲了,这个我相信很快就会有大佬来细说的。这里如果有想讨论的可以在评论区我们再探讨。
说点比较好玩的,生存境界这个卡竟然误伤了白龙和圣骑士。因为它甚至可以破坏对面场上的通常怪兽,所以有几次我本来比较苦恼手里都是生存境界卡场的时候,对面突然跳了白龙,立刻我就有了时点,因此我就雀跃的用它的白龙召唤出了幻创和盗龙。圣骑士也是憋屈,小莫和小鲍在没装上剑之前是通常怪,连锁他上装备的时候可以直接炸了,贪一点在小莫拉小鲍的时候直接炸两个,此时生存境界这张卡的作用简直就是10个狡猾,太狡猾了。。。。。
希望在不久后的灵摆时代,TG也能有更多的思路可以扩充加强。
没技突行不行啊,不想再专门花钱去抽了
没技突可以的,有技突上限会更强一点
想组一套,可惜造价太高了
还得专门抽突破技能吗 那个白银包好咸啊
我觉得起码有1,这样在合适的时候可以用三叶虫精准堆墓,下一个自己的回合能无效掉对方的蟑螂独角仙保镖和神鹰大姐
星斗只能由两本家同调出,赤佬就倒在这?
登哥+盗龙也能出啊
星斗的素材要求是“协调+协调以外的TG”,赤佬的问题是场上的蛇(3星)是TG,但古生物(也就是协调以外的怪兽)并不是TG,所以调不出来,之前弹幕的说法有问题。
今天牛宝刚用这个tg打了16连胜(如果牛宝没打错可能更高)
?牛批