融合大师月光月初上王

融合大师月光月初上王

总体评价

标准构筑,技能融合大师。刚好 ArcV 新角色柚子有融合大师,于是用的她。上王之路比较艰辛,运气不好导致心态变差,导致失误很多。最终51胜上王。遇到绝对优势对局总是开局血崩,比如先手对神鹰三融合上手什么的。总之每一局胜利都来之不易。

谈一谈月光的地位。我认为月光在表后是应该是非常凶悍的:一方面月光可以干爆t1神鹰,另一方面天敌电子龙暂时死绝了。事实上比赛也证明了这一点,在这周末刚刚举办的 Duel Links Meta 月赛(也就是MCS)上,月光一举夺冠,并且四强就有两个,而在总共参赛的140个选手中只有4个使用了月光。在这周的t表中,月光被评为t3,其原因是它拥有强大的otk能力和难以逾越的场面,但同时它卡组稳定性差、容易被副卡组针对以及缺乏控场能力。值得警惕的是,新登场的幻奏卡组具有登上t表的潜力,而月光基本上会被幻奏吊着打(女一暴打女二)。一个天敌走了,另一个就来了。

构筑

目前环境下月光的构筑基本不会有什么修改空间:2黄鼬+1翠鸟+2红狐+3白兔+1紫蝶+3天玑+3月光融合=主卡组15张(基本无法更改),其他位置看情况放4~5手坑和0~1其它(紫蝶、风暴等)。穷得话2天玑也能打,毕竟3天玑有时候还卡手。小球有条件就拉满(我比较穷),犀牛也是不错的手坑(尤其是对盖亚)但是小心它卡场让你痛失斩杀。额外基本上雷打不动的7张:2大姐+2二姐+大罪蛛+光子蝶+宋虎。唯一能变的我认为是宋虎,但是它检索天玑这点很适合月光。

单卡分析就不写了,老生常谈了。唯一值得说的一点是,为啥我选择2紫蝶:第一,紫蝶可以在做大姐保证安全的同时威胁otk;第二,在用过通招的情况下,发墓效除外自己特招白兔弹后场,特别是在你怀疑对手盖了水罩的时候。紫蝶不需要融合就可以从手牌送墓,这让发动墓效更容易。

技能

至于技能选择,月光最主流的技能还是注定一抽,弥补卡组稳定性差的问题。但是注定一抽最大的问题就是,绝大多数对手都知道规避触发技能,导致它从检索技能变成苟命技能。而且我在使用注定一抽的时候发现,自己十有八九用技能检索的都是月光融合,那我何不改用非主流的融合大师呢?

我认为融合大师和注定一抽比,优势还蛮多的。第一,触发条件简单:1000血,而且因为没有用暗游戏,对手很少会刻意规避触发技能;第二,可以把多余的手坑变废为宝:手坑是第一回合空过摆烂的资本,但是如果对手没有一回合把所有手坑都逼出来,卖血之后就可以把它退回卡组换一张融合,相比注定一抽,多进行了一次通常抽卡;第三,月光结合一回合只可以使用一张,而用融合大师换来的融合却可以和月光结合在同一回合一起用,这就意味着一回合内可以做出一个大姐加上一个二姐,或者两个大姐,大大增加otk的可能性(见对局案例),这是其他技能做不到的。有些人可能觉得致命五连击也很适合月光,它在六月KC杯取得了成功,在面对当时最火的共鸣者卡组的时候可以速战速决。我认为虽然五连击在对某些卡组确实有利,或者缩小对局劣势,比如雷龙,磁石,星因士,巨石遗物等,但是它不能增加卡组稳定性。我在九月KC杯用致命五连击的月光,卡手卡的怀疑人生,经常十几回合还没有融合上手;而真正用出来致命五连击的次数不超过3次。因此我个人并不推荐使用致命五连击,虽然我同意它和月光是非常天才的搭配。

对局案例

上面为什么说融合大师可以增加otk的可能性?举个例子:

截图来自于DLM的卡组测试网页

融合大师月光月初上王

融合大师月光月初上王

融合大师月光月初上王

融合大师月光月初上王

上回合对手清掉了我的场。我选择吃下2700伤害卖血触发技能,用栗子球挡下第二发。此时我的墓地有黄鼬。雷龙的手坑是在otk之前必须考虑的事情。之前的回合我已经知道对面至少2张手牌不是手坑,至多1个手坑。我开技能退回小球拿融合,然后通招白兔拉黄鼬,白兔弹回后场。用融合出大姐,翠鸟特招墓地白兔,黄鼬检索月光结合,黄鼬弹白兔。用月光结合出第二个大姐,因为对方有额外怪兽所以可以用卡组的红狐做素材,红狐发效果减攻。用这种方法一回合做2个大姐的话,2个大姐的攻击力至少可以到3800点。只要墓地再多一个月光怪兽大姐就可以直接斩杀,两个大姐就是双斩杀。

如果大姐攻击不够,或者遇到对面无限特招横摆(如星因士,磁石),也可以先做二姐,二姐发效果吃一个队友,然后通招白兔拉怪(顺便弹掉磁石场地),黄鼬弹白兔,再做大姐。用二姐清掉所有横摆的怪,然后大姐斩杀。即便大姐只有3600攻也足以斩杀,因为二姐每次攻击都有100点效果伤害。

相性

关于月光的对局相性也是老生常谈了。月光的优劣对局都非常鲜明,主要取决于对手卡组是否能解决月光大姐。关于这点,下面这篇文章写的很棒,和我的理解几乎没有出入,感兴趣的建议读一下。

月末捕食月光12连胜上王

至于新世界新卡组,这里补充一下:

1. 幻奏:劣势。不好处理幻奏大姐,也不好处理幻奏手坑。反过来,幻奏大姐随便打月光大姐。如果对面只有一个幻奏大姐,那就直接做大罪蛛。如果它旁边还有队友,就用红狐把它队友减攻然后打,逼出手坑又不至于自己被战破。如果没有手坑可能就杀了,如果手坑逼出来就下回合想办法做宋虎解决幻奏大姐。

2. 灵摆妖仙兽:小优。做大姐等于无敌。灵摆妖仙想过大姐不是不可以,但是不容易。月光突破层层手坑也不容易。好在有天玑和大姐,不怕妖仙本家手坑。一定注意时点,读一下对面盖卡是本家弹卡,还是本家反击陷阱。如果全程没时点那就是水罩,没有白兔就不要打过去。大姐不要轻易打过去,因为不仅触发技能而且如果对面不是灵摆妖仙会直接送霍普雷。能打死再打否则尽量不打。

3. 超重:劣势。一方面超重打点高,可能过不去。另一方面超重不吃小球。但是超重也不容易胡,比较卡手。到头来看谁先胡了。

4. 灵摆:排位从头到尾没碰见,可能是目前还太拉了。不过我估计是随便打,大姐=无敌。

5. 塔玛希:优势。值得注意的是塔玛希现在可能带新的八星同调(琰魔龙-暗红恶魔)以及异色眼上级龙,这些都是可以针对大姐的卡。不过表后塔玛希应该比较菜,不用特别担心。

6. TG:优势(生存TG),劣势(飞行TG)。最近遇到的TG很多都转回飞行同调控制了。这种TG比三角加速生存TG要难打,因为大姐挡不住花龙和妖神不知火。

结束语

月光给人的印象总是“自己用就爽,对手用就恶心”。大家都很讨厌遇到月光,包括我自己(特别是内战,别提多蛋疼)。我十分希望ArcV塞瑞娜登场之后可以让月光多一种打法思路(就像妖仙兽那样),让它变得更有意思和变数,而不是单纯的依赖大姐和偷鸡。

13 条回复 A文章作者 M管理员
  1. 无名妖

    别的不好说,但是我甲虫装机是最喜欢打月光了……解场跟出光虫和喝水一样简单

  2. Xuanmu

    现在幻奏和超重可以说是月光大敌 基本遇到8成寄 尤其是刨坟手坑基本让资源停止运转 另外构筑方面个人觉得可以考虑放弃手坑 投入坑去应对弱势对局 或者三手坑一张融合配合命抽提高上限 另外说实话现在月光的手牌事故其实并不少 命抽在月光这一otk卡组中还是有绝对的威慑力的 融合大师虽然是拥有突破上限的能力但是却是没法打破僵局 技能选择上可能还需要牌手斟酌

    • 古代生物加拿大虫

      主流还是注抽,比赛也最常见。不过我自从面罩用不了之后就越来越觉嫌弃注抽了。kcgt亚军也用的融合大师。
      放弃手坑带红坑的话那就带注抽吧,我没试过,我怕先手打神鹰被淦出屎?。多带一张融合我倒是试过的,不是不可以,但也很容易多张融合上手,相比起来我觉得可能还是宁愿抽不到融合更安全一些就放弃了

    • DGBJCL

      zeeta决赛阶段用融合大师一是为了伪装(角色是凯撒),二是因为他的命抽已经给雷龙挂了(我记得是光道雷龙),也是一种取舍,这是由KCGT决赛特殊的赛制决定的。

      第三名的fukusuke就是命抽月光(因为他另两套是口吃和神鹰

    • Xuanmu

      这个月第一天40胜渡劫然后15盘14把先手被打回传2 爬上来已经环境巨变被超重和歌姬撞烂90胜才上王 表前两种技能都尝试 融合大师只能说用吃力来形容 卡手问题难以解决 加上人物没有威慑力 我甚至投入了暗黑界交易来作为额外启动点(相当于多一次翠鸟的丢牌)但是效果也不尽人意 9月kc我用的三手坑月光战绩还算不错3.2w70胜率相对来说还是优于融合大师 同时新环境三金也能崭露头角手坑环境越来越恶劣 个人倾向于适度缩减主轴投入泛用放弃手坑 带融合大师来组新的构筑 在月光其他本家放出之前 能够根据环境优化的点还是需要好好考虑的

  3. kiraKira

    异色眼有个不取对象破坏的卡,灵摆真要是开发出来可能难顶

    • 古代生物加拿大虫

      异色眼上级龙目前在雷龙,灵摆黑魔导等有投入,不过基本只带一张,还算可以接受。。不过这东西居然可以被旋律检索太离谱了

  4. DGBJCL

    写得很细,不赞同的一点是超重卡手,这卡组非常丝滑基本不可能卡的…

    • SweetHereafter

      确实,这卡组就算卡手,也可以靠墓地里的手套苟住,然后下一回合基本就能把你斩杀

    • 古代生物加拿大虫

      谢谢!入坑不久请多指教。我这赛季唯一一次打超重他盖手套摆烂被我大罪蛛二姐杀了?