卡组思路(限制卡拉满就是帅)
1.采用平衡技能,六张魔法卡中三张场地能最大幅度做到“场地+暗剑+一后场”的场子。注意带平衡时首回合无法发怪效,尽量别召棍。
2.注意暗剑技能释放时间,最多盖三次千万别浪费了。
3.不用在意场地的负面效果,卡组旨在攒够资源再利用大量资源干死对方。前期没必要硬抢血,该跳过战阶别省着。
4.幻泉拉棍+手卡有凳——可以在对手回合结束时拉三怪加抽两卡。拉的怪被盖或者超量召唤时幻泉会留场,加上场地配合风暴可以大规模清对面后场。
5.卡组除怪和场地外可调幅度大,依据自己喜好。但是之前我带了更多的坑会出现没有魔法卡上手的情况,在此提醒一下。若环境中出现大量无底可尝试在额外加入三叉龙用于解场。
多玩几次感觉总会熟悉的,感觉目前环境盖盖乐是能与那些即将被削的主流掰掰手腕的(我从传五一路回到传一目前感觉良好,感觉输的场中很小一部分是因为卡手导致的,大多数是我在调整卡组和操作失误)
如果有其他想法希望大家积极发表在评论区>^<
是我被平衡这破技能遮蔽了双眼,剔除两月书两无底、吊顶换成因果,技能随便带(我目前带的是墓穴封印)效果比上面那套舒服多了。
平衡还是弱势,凳棍体系注抽都可以,毕竟做出来太赚卡了