首先,你可能要问,为什么不用游戏里自带的截图,因为是1+手机,好像有缺陷没法保存,只能截屏
①分析一下卡组构成
本家怪兽没啥好说的,3宇宙如果换成3气旋也行,限2推荐集中电流,好处在于,本家r4降对面0攻2000+2500=4500打otk,或者4000大西洲巨人+3000=7000一拳爽死对面(有一次摸到两张集中电流,给对面2600的神鹰10000攻击力一拳),用过敌人控制器效果不是很好,然后三个超量阻挡,高贵的反击陷阱就是牛皮,试过3月之书或者3突破技能,都不如这个玩意,有三个好处,第一个好处,反击3速只能被反击连锁,有很多神鹰通灵师发效果就迎接死亡,手里有一万个燕巢和圣枪也没用,如果用月书,大概率会让对面跳走。第二个好处,打手坑人可以无效他们的手坑,方便otk。第三个好处,就算r4或者r6被盖起来,一样可以拔素材康对面。
②分享一下对局心得
神鹰:先手做纹章兽,对面没圣杯或者月之书就卡住,如果有神鹰狩猎场,可以风吹走盖后场或者直接不盖后场,如果没有神鹰狩猎场,有风有康都可以盖;后手正常otk就行
幻奏:先手做照相机或者削血2000都行,尽力阻挡对面拿到手坑或者出大姐;后手尝试otk,打不过就润。
水产:先手削血2000或者出本家r4。后手可以出本家r4降0攻骗对面炸卡,然后特招骷髅再把墓地r4拉出来。
雷龙:劣势对局。先手做照相机康混元龙或者削血2000都行,如果能盖上反击陷阱康手坑,胜率就大大提高,后手尝试otk。
月光:劣势对局。玩别怂,怂别玩。就算对面是暗游戏,我也选择先手削血2000,开局送对面注定一抽,那又如何?如果我们场上有横着的大西洲和5星石头人,那么他很难otk咱们,如果先手盖了反击,后手就狠狠的打回去,有集中电流直接一拳打爆月光大姐。当然偶然遇到几个贪狗,有光子蝶,可以降0攻揍光子蝶。
TG:先手做照相机,对面出5星就无效。后手如果对面是加速花龙或者大蛇场,很糟糕,很难打得过。
妖仙兽:先手削血2000没有反击陷阱咱们容易被一波带走。后手otk,要么我们有反击陷阱要么赌对面没手坑,建议一拳打死防止面罩。
盖亚:先手做照相机或者削血2000或者本家r4都行,这里就说一点,对面先发效果炸我们,本家r4连锁降0攻,那么他就炸不了,另外,如果风吹走了盖亚场地,那我们本家r4可以战阶发动效果,盖亚战阶不能炸卡,咱不怕他。后手善用骷髅特招和本家r4骗炸,尝试otk。
三金:先手削血2000,盖反击陷阱,如果能挡住对面召怪,赢面就很大。后手尝试otk。
磁石:大体同三金,后手如果磁石场上只有一个怪,只要不是那个2000大屁股的3星,就可以1800攻的绿豆饼打过去,他们家的4星防御力和攻击力不够1800,就算跳出来也会被战破,然后4000大西洲一拳。这玩意喜欢带一族的集结,宇宙风很好用。
一拳盖亚:看来和我的先史遗产是同类型的替身呢,大家都是otk,看谁运气好。
塔玛希:有反击陷阱可以康红龙。
DDD:如果是传统融合路线的,大概率就是场上三个大怪等死,我们这边集中电流加本家r4打otk,如果是灵摆路线的,也一样,有风就阻止对面灵摆,然后尝试otk。
其他的一下子想不到了,总结的可能也有不对的地方,大家看着图一乐,觉得有用的细节可以吸收一下。
月末了,杂技卡组很多,上王变得简单,含金量也低了,但是我觉得上王要5连胜毕竟也是不容易的,再完美的卡组也会被发牌员制裁,所以希望还没上王的朋友们运气也变好点,抓紧时间冲上去。