分享一下个人玩三金的手感…
三金最大的问题还是在于开局手牌事故和贼怕坑断初动吧,后手三金做场要面对的压力太大了,无底和狡猾都还好只要不是初动断死能稍微挣扎一下,因果就真的是一生之敌,三金很需要转的起来,带平衡能稍微解决但不能发效不能特招稍亏,而且直接会被认出来。
打过比较多的卡组:
1.神鹰:看到孔雀舞那脸就很有右上角的冲动。对面展开实在太过稳定而且很克,先手会被场地炸懵,后手虽然不带狡猾了但也是神鹰说弹就弹,很难打的过。
2.银河眼:同样极其稳定的公式化展开,后场基本必有一张光子流,不管是断场还是断怪都很致命,开场压个3000压力也不小,先手有坑能打,断超量叫不出光子龙就行,后手压力极大胜算很低,如果先手且有光吸收镜那就是看戏的事。
3.白龙:白龙最大的麻烦还是在于会带一堆的因果,遇上不少老白龙基本就只盯着大狮子和舞者切(除非被贤者炸了逼不得已开拉一个垫背的),跨过这道坎就还好。
4.幻奏:大姐的效果只是针对特招,并不针对通召,舞者只要带上场地防过3000就基本稳了,但难点也在于舞者那600的攻击很难活得下来,必要的时候都可以用大狮子强保舞者,另外幻奏也是会带坑的,带因果的也不少,不过总体来说是占优的。
5.魔女术:看谁先交出本家老大,大狮子一出来配合战阶三封啥都不管直接撞,薇儿现出来切场麻烦很多,但除非手牌事故还是能应付的,即便你薇儿加奇异果。
6.盖亚:少了但还是有,还是看先后手和有无坑,后手被炸场就靠这坑等着下一张场了,个人认为均势吧
其他的基本同作者的,雷龙看到还是烦,就算被砍了还是不停乱赚跌资源,每过多一回合胜率下一分,当然直接初见战阶三封撞死的也不少,现在这环境三金舒服点但也还是不好爬呀?。