月末(11.6)白龙上王

月末(11.6)白龙上王

昨天在传3传4十二连胜猛冲传5,结果一波俯冲传2,微调卡组后再十连胜杀回传5。今天+5了两次上王了。最大的感觉是羁绊最重要,羁绊到位了看起来再卡手的卡组都能打的很顺。

这是调整之前的卡组

这是调整后上王的卡组

整体还是常规的构筑。带旋律更容易先手做精灵龙压场,精灵龙跳不走导致场面容易被解。而且没带传说的白石,有时候起手没有协调只能站一个亚白很尴尬。而且22卡也增加了卡手的风险,下限比较低,于是优化成了下面的版本。

红坑方面首先是一族的集结,是参考了带龙魂的幻泉的想法。没有幻泉于是塞一个功能差不多的,没想到有奇效。这张卡能起到远古规则+银龙轰咆+幻泉的效果,进可战阶拉大龙斩杀退可拉白灵龙伪二速吹后场,被狩猎场点了也能拉怪然后再拉一张自己来变相过牌。而且还能拉送进墓地的各种龙进行压制,比如跑路的精灵龙和被解掉的双爆裂/真究极/苍眼,甚至还能做到因果扔白灵龙然后再拉上来这种骚操作(不能在一个连锁里开,会卡时点导致不能吹后场)。缺点则是陷阱+需要场上表侧表示站怪,可以说是很不灵活了,开局起手贤士+2一族,在没有送蛋进墓的手段下就是等死,而且也有被打断白给的风险。总的来说是上限高下限低的卡,带两张是因为只有两张,没试过带三张会不会卡手。

因果切断自不必说,白龙卡组常客。神摄打神鹰、幻奏等卡组都可以断展开,也可以康手坑斩杀,但是我觉得同位竞争的情况下不如因果主动,于是放弃了。

额外的选择,没带饺子龙是感觉现在基本碰不到几个有龙的卡组,碰到了也不太需要。R1在双方互相卡手的情况下往往有奇效,能主动送墓作为素材的蛋,同时能堆墓或过到关键魔陷,经常帮我过到因果或调和。夜鸟浮城可以复活墓地的精灵龙/苍眼/红龙战车,但是和一族定位冲突于是放弃了,不过有针对邪心英雄的奇效。R8摩天牢开效果后会内鬼,导致一族无法从墓地拉怪,于是换成了伪R8双爆裂,总之这是个灵活位,可以自由更换。

最后我还是想说:白龙真的是一个很需要羁绊的卡组,看起来很科学的构筑没有羁绊也会卡手到死,看起来很卡手的构筑羁绊到位也能乱杀,具体构筑如何还是要看个人。第一次分享卡组,就当抛砖引玉了,有其他见解请发在评论区。

3 条回复 A文章作者 M管理员
  1. DGBJCL

    一族能拉非正规出场的苍眼吗?