前言
上王的五连胜一路打了2个【神鹰】,1个【幻奏】,1个【咒眼】,1个【磁石】。自初次接触【命运-英雄】构筑到上王为止大概50胜左右,前20场在白金六和传奇二间测试卡组的展开,后30场熟悉展开后比较轻松的11月3日一路连胜上王。
参考构筑
卡组构成
这张卡的召唤·特殊召唤成功时,可以从下面的效果选择1个发动。●可以把最多有自己场上存在除这张卡以外的名字带有「英雄」的怪兽的数量的场上的魔法或者陷阱卡破坏。●从自己卡组选择1只名字带有「英雄」的怪兽加入手卡。
卡组启动点之一,不论是检索【命运-英雄 神性小子】或【命运-英雄 决断小子】还是清后场OTK都很好用,建议投入三张。
通过「幽狱之时计塔」的效果特殊召唤的场合,自己场上的名字带有「命运英雄」的怪兽以外的自己怪兽全部破坏。之后,可以从自己墓地特殊召唤最多2只名字带有「命运英雄」的怪兽。这张卡特殊召唤的回合,自己场上的名字带有「命运英雄」的怪兽不会被破坏,对控制者造成的战斗伤害变成0。这张卡的攻击力·守备力变成自己场上除这张卡以外的名字带有「命运英雄」的怪兽的原本攻击力合计数值。
卡组核心卡,由【幽狱的时计塔】特殊召唤的回合,有苏生墓地的【命运-英雄】和保护我方场上的【命运-英雄】不被破坏,不受战斗伤害的效果。必投入一张。
「命运英雄 决意人」的①③的效果在决斗中各能使用1次。 ①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。这个回合的结束阶段,选自己墓地1只「英雄」怪兽加入手卡。 ②:6星以上的对方怪兽不能选择这张卡作为攻击对象。 ③:这张卡在墓地存在,给与自己伤害的魔法·陷阱·怪兽的效果发动时发动。这张卡回到手卡,那个效果让自己受到的伤害变成0。
与【元素-英雄 空气侠】的相性极佳。可以将墓地里的【元素-英雄 空气侠】或【命运-英雄 钻头小子】加入手牌。建议投入二到三张。二效果在面对【幻奏】卡组时有奇效。
「命运英雄 神性人」的②的效果1回合只能使用1次。 ①:这张卡的攻击宣言时,以对方场上1张表侧表示的魔法卡为对象才能发动。那张卡破坏,给与对方500伤害。 ②:自己手卡是0张的场合,从自己墓地把这张卡和1只「命运英雄」怪兽除外才能发动。自己从卡组抽2张。这个效果在这张卡送去墓地的回合不能发动。
大部分情况是卡组唯一的续航点,通常用于【刻下命运的时钟】或【闪电漩涡】的发动代价。一效果使用率并不高,少数情况下可以用于破坏【DDD】的【契约书】魔法卡。在墓地里的【命运-英雄 神性小子】是【命运-英雄】最后的反杀手段,建议投入三张。
「命运英雄 钻头人」的①的效果1回合只能使用1次。 ①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。把持有这张卡的攻击力以下的攻击力的1只「命运英雄」怪兽从手卡特殊召唤。 ②:这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,给与攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。
卡组启动点之一,有一个聊胜于无的穿透效果。当手牌中有其他【命运-英雄】时,可迅速做出泛用R4【英豪胜利者 王者之剑】,【编号70 大罪蛛】等强力单卡斩杀。亦可做出【编号18 纹章祖族徽】用于压制【神鹰】卡组,但在实战中能先手做出R4的场次并不多。必投入三张。
选择场上存在的1张魔法·陷阱卡破坏。
卡组核心卡,由技能【刻下命运的时钟】检索。清后场或者配合【幽狱的时计塔】展开都很好用。建议投入二到三张。
丢弃1张手卡发动。对方场上表侧表示存在的怪兽全部破坏。
后手解场的强力单卡。可丢弃【命运-英雄】怪兽,以配合【命运-英雄 恐怖小子】的效果进行展开。建议投入一到两张。
选择自己场上表侧表示存在的1只名字带有「英雄」的怪兽发动。选择的怪兽送去墓地,和选择的怪兽相同属性的1只名字带有「假面英雄」的怪兽从额外卡组特殊召唤。
用于OTK的强力卡片,必投入三张。
从手卡丢弃1张名字带有「命运英雄」的卡。从自己卡组抽2张卡。
【命运-英雄】版【调和的宝牌】,卡组另一续航点。若先手手中仅有一体【命运-英雄】怪兽时,贸然使用可能会连抽两张魔法卡而无法使用技能。为了求稳,【刻下命运的时钟】的优先级应始终最高。建议下一张。
对方回合的准备阶段时,这张卡放置1个「时计指示物」。「时计指示物」合计有4个以上的场合,这张卡的控制者不会受到战斗伤害。放置有4个以上「时计指示物」的这张卡被破坏送去墓地时,从手卡·卡组特殊召唤1只「命运英雄 恐惧人」。
卡组核心卡,由技能【刻下命运的时钟】检索。必投入一张。
把场上存在的2只怪兽破坏。自己墓地有陷阱卡存在的场合,这张卡不能发动。
强力干扰与解场卡,建议投入两张。
丢弃1张手卡发动。选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽从游戏中除外。那之后,对方墓地存在的和除外的怪兽同名的卡全部从游戏中除外。
强力解场卡,由于【命运-英雄】的手牌资源并没有想象中的富余,可带可不带,针对【幻奏】等部分卡组投入有奇效。
全场上的怪兽4只以上存在的场合才能发动。表侧表示的怪兽全部破坏。
强力解场卡,理论上与【命运-英雄】契合度颇高,不过与【狡猾的陷坑】位置重叠,地位比较尴尬。
这张卡用「假面变化」的效果才能特殊召唤。「假面英雄 暗鬼」的②的效果1回合只能使用1次。①:这张卡可以直接攻击。那次直接攻击给与对方的战斗伤害变成一半。②:这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时才能发动。从卡组把1张「变化」速攻魔法卡加入手卡。
英雄本家强力单卡,破坏对方怪兽时可以检索一张【假面转换】再进行一次攻击。建议投入三张。
这张卡用「假面变化」的效果才能特殊召唤。 ①:这张卡特殊召唤成功的场合,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力变成一半。 ②:1回合1次,支付500基本分,以对方场上1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡回到持有者手卡。这个效果在对方回合也能发动。
物理限一的英雄本家强力单卡,用于斩杀。必投入一张。
XYZ:战士族4星怪兽×2。1回合1次,把这张卡2个XYZ素材取除才能发动。这张卡的攻击力直到下次的对方的结束阶段时变成原本攻击力的2倍。
4000的打点相当实用,可以解掉大多数卡组的终端怪兽,也可以在对手空场时无视【燃烧拳斗士 面罩】直接斩杀,与【英雄】卡组契合度相当高的卡片。必投入一张。
4星怪兽×2 ①:1回合1次,把这张卡1个超量素材取除,以对方场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽直到下次的对方准备阶段除外。 ②:这张卡攻击的伤害步骤结束时才能发动。这张卡的攻击力上升300,阶级上升3阶。
版本答案,【命运-英雄 蜘蛛侠】。自推出开始就是最受欢迎的R4之一。只要卡组里有4星怪兽就可以投入的最泛用解场单卡。必投入一张。
XYZ:4星怪兽×2。1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除,选择自己场上1只兽族·兽战士族·鸟兽族怪兽和场上1张卡才能发动。选择的卡破坏。
用于解后场和无防效破抗性的终端。斩杀时不如【编号70 大罪蛛】好用。可与【编号18 纹章祖族徽】替换使用。
XYZ:4星怪兽×2。场上有同名怪兽2只以上存在的场合,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。选那些同名怪兽之内的1只,那以外的同名怪兽全部破坏。这个效果在对方回合也能发动。只要这张卡在场上表侧表示存在,对方不能把和这个效果选的怪兽同名的怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤。此外,这张卡被送去墓地的场合,可以从卡组把2只名字带有「纹章兽」的怪兽送去墓地。
针对现环境泛滥的【神鹰】卡组投入的强力卡片。实战中由于先手做出难度较大,出场率并不高,可与【恐牙狼 钻石狼】替换使用。
其他可投入的泛用副卡组还有:
【技能突破】,【给死者的供物】,【月之书】,【二重旋风】,【禁忌的圣杯】等,可凭自己喜好自行添加或替换缺少的单卡。
【核心思路】
例1:当手中仅有一体【元素-英雄 空气侠】时:
- 通常召唤一体【元素-英雄 空气侠】,发动【元素-英雄 空气侠】的效果,检索一体【命运-英雄 决断小子】。
- 发动技能【刻下命运的时钟】,将【命运-英雄 决断小子】送入墓地,检索一张【幽狱的时计塔】加入手牌。
- 发动【幽狱的时计塔】,再次发动技能【刻下命运的时钟】,在【幽狱的时计塔】上放置三个时计计数物,检索一张【气旋】加入手牌。
- 放置【气旋】结束回合。
扩展:
- 在对方回合发动【气旋】,破坏我方场上的【幽狱的时计塔】,特殊召唤【命运-英雄 恐怖小子】。
- 发动【命运-英雄 恐怖小子】的效果,特殊召唤墓地中的【命运-英雄 决断小子】。
- 发动【命运-英雄 决断小子】的效果,在对方回合结束阶段将【元素-英雄 空气侠】加入手牌。
例2:当手中有一体【元素-英雄 空气侠】和一体【命运-英雄】下级怪兽时:
- 通常召唤一体【元素-英雄 空气侠】,发动【元素-英雄 空气侠】的效果,检索一体【命运-英雄 神性小子】。
- 发动技能【刻下命运的时钟】,将【命运-英雄 神性小子】送入墓地,检索一张【幽狱的时计塔】加入手牌。
- 发动【幽狱的时计塔】,再次发动技能【刻下命运的时钟】,在【幽狱的时计塔】上放置三个时计计数物,检索一张【气旋】加入手牌。
- 放置【气旋】结束回合。
例1和例2的区别是,例1由于手牌中没有其他【命运-英雄】怪兽,导致在检索送墓【命运-英雄 神性小子】的情况下,不论是【命运-英雄 神性小子】的二效果还是【命运-英雄 恐怖小子】的斩杀都难以实现,故选择检索【命运-英雄 决断小子】。
例3:当手中有两体【命运-英雄】下级怪兽时:
- 发动技能【刻下命运的时钟】,将一体【命运-英雄】下级怪兽送入墓地,检索一张【幽狱的时计塔】加入手牌。
- 发动【幽狱的时计塔】,再次发动技能【刻下命运的时钟】,在【幽狱的时计塔】上放置三个时计计数物,检索一张【气旋】加入手牌。
- 通常召唤/放置一体【命运-英雄】下级怪兽。
- 放置【气旋】结束回合。
例3召唤【命运-英雄】下级怪兽的目的是为了一旦【幽狱的时计塔】被解还能抵挡一次攻击,且【命运-英雄 恐怖小子】可以苏生两体【命运-英雄】下级怪兽。即使没有被对手破坏送去墓地,【命运-英雄】下级怪兽也不会被【命运-英雄 恐怖小子】的炸场效果破坏,所以不用担心卡住。
例4:OTK的三要素。
- 超量召唤【编号70 大罪蛛】/【英豪胜利者 王者之剑】,除外/破坏对方场上终端
- 发动【气旋】,破坏我方场上的【幽狱的时计塔】,特殊召唤【命运-英雄 恐怖小子】。发动【命运-英雄 恐怖小子】的效果,破坏我方场上的超量怪兽,特殊召唤两体【命运-英雄】下级怪兽发动攻击。
- 【命运-英雄】怪兽攻击后,发动【假面转换】,特殊召唤【假面-英雄 暗鬼】继续攻击。
1. 变体:【元素-英雄 空气侠】攻击后, 发动【假面转换】,特殊召唤【假面-英雄 爆破】继续攻击。继续23的步骤。
这三要素全达成的理想状况比较少见,往往是1,2,12或是23部分组合斩杀。需要结合手牌资源来判断如何最大化斩杀效果。
【单卡思路】
关于【刻下命运的时钟】:
- 【刻下命运的时钟】的送墓优先级为【命运-英雄 神性小子】≥【命运-英雄 决断小子】>【命运-英雄 钻头小子】>>>【命运-英雄 恐怖小子】。(当然在【幽狱的时计塔】已经被解掉的情况下,【命运-英雄 恐怖小子】也只能用于发动代价了)
- 由于【幽狱的时计塔】效果在对方玩家的准备阶段时发动。如果你是对手玩家,想针对先手发动的【幽狱的时计塔】,请打开时点,在抽牌阶段(抽牌后)或在准备阶段连锁【幽狱的时计塔】发动【气旋】或【宇宙旋风】。
关于【元素-英雄 空气侠】:
- 【元素-英雄 空气侠】优先检索手牌和墓地中所没有的【命运-英雄】怪兽。比如墓地中已存在一体【命运-英雄 神性小子】,则优先检索【命运-英雄 决断小子】。
- 当使用【假面转换】连锁【元素-英雄 空气侠】的一效果时,由于其效果处理在【假面-英雄 爆破】出场之后,可以实现炸两至三后场的效果。
- 在对手战斗阶段做出【假面-英雄 爆破】可有效干扰对方行动。
- 做场时,可以先召唤【元素-英雄 空气侠】检索合适的【命运-英雄】怪兽,再发动【刻下命运的时钟】。
关于【命运-英雄 恐怖小子】:
- 【命运-英雄 恐怖小子】不能由【幽狱的时计塔】的效果从墓地特殊召唤。
- 【命运-英雄 恐怖小子】的一效果不入连锁,无法被无效。其一效果对于这回合后登场的【命运-英雄】怪兽也适用。
关于【命运-英雄 决断小子】:
- 【命运-英雄 决断小子】与【元素-英雄 空气侠】的相性极佳,通常会把【命运-英雄 决断小子】的一效果留给【元素-英雄 空气侠】。
- 面对【幻奏的华歌圣花·迪瓦】时,墓地里的【命运-英雄 决断小子】会无效效果伤害,导致【幻奏的华歌圣花·迪瓦】不能破坏怪兽。利用这一点,我方场上特殊召唤的怪兽可以多活一回合完成斩杀。
- 【命运-英雄 决断小子】无法被6星及以上的怪兽攻击,这包括了大部分构筑的非超量终端,有时能有奇效。
关于【气旋】:
- 关注局势,决定是否将【气旋】用在对方埋下的后场还是留给【幽狱的时计塔】。
- 例1:面对【神鹰】时,先手破坏【神鹰的狩猎场】以保护我方后场。
- 例2:面对【幻奏】时,在其做出【幻奏的音姬巨匠·舒伯特】除外墓地资源前,破坏【幽狱的时计塔】保护墓地资源。
【常见对局分析】
【神鹰】:天梯均势至劣势,比赛优势。即使可以先手破坏【神鹰的狩猎场】以保护我方后场,但由于难以在天梯环境投入针对卡如【猛毒之风】,【命运-英雄】难以稳定打断【神鹰】卡组的展开。先手做出的【神鹰女郎SC】是对【命运-英雄】的极大威胁。
【幻奏】:劣势对局。一旦让幻奏通过【幻奏的音女思可尔】或【死魂结合】等手段撑过我方第二回合,或是先手做出【幻奏的音姬巨匠·舒伯特】除外墓地资源,局势将不可挽留的倒向【幻奏】。但是由于部分【幻奏】玩家对局势的不熟悉,天梯中时常能看到做出【幻奏的华歌圣花·迪瓦】摆烂的玩家,这对于可以迅速做出【编号70 大罪蛛】的【命运-英雄】将会是利好消息。
【共鸣者】:均势对局。【共鸣者】没有有效的清除后场手段,这也意味着【共鸣者】无论先后手都无法OTK【命运-英雄】。然而【共鸣者】的本家终端【红莲新星龙】会给【命运-英雄】带来麻烦。面对高血量和高打点的【共鸣者】若是无法一回合OTK,【共鸣者】会以更凶猛的攻势反击。
【命运-英雄】:先手优势对局,后手极劣势对局。在内战中,先手玩家不仅有着防战伤的优势也有破坏后手方【幽狱的时计塔】的优先权。后手玩家必须开局抽到【气旋】才可能有一战之力。
【磁石战士】:优势对局。【磁石战士】的强力场地【磁石力场】可以通过【气旋】破坏,而【命运-英雄 恐怖小子】更是保证了慢节奏的【磁石战士】无法在其回合清场。
【三形金字塔】:均势对局。先手的【命运-英雄】可以把气旋留给【三形金字塔】的场地,打断展开。但【命运-英雄】同样很难处理在战斗阶段跳出来的【三型金字塔】的本家终端【三形金字塔斯芬克斯】。
【DDD】:均势对局。【命运-英雄】并不畏惧【DDD】卡组中投入的强力泛用【电子光虫-总线独角仙】,在【命运-英雄 恐惧小子】的保护下,场上的【命运-英雄】将有着不被战斗或效果破坏的效果,甚至【假面英雄-暗鬼】也可能由于低防御力被场上的【命运-英雄 神性小子】保护住。
【盖亚】:优势对局。【命运-英雄】稳定检索一张【气旋】破坏【盖亚】的场地,可以大大的减小【盖亚】的续航能力和压制力。再加上【命运-英雄 恐怖小子】的防破坏效果,【盖亚】面对【命运-英雄】是不可避免的劣势。
总结
【命运-英雄】绝对是开始最不被看好的T表卡组之一。【刻下命运的时钟】刚刚发布之时只被认为是又一个娱乐技能,没有宣传,没有活动,就在一次更新里随着第36个迷你盒的发布突然出现。然而之后【命运-英雄】在比赛中不断上位的表现打了众多人的脸。在前两天的GGtoor x DLE Showdown和AU weekly的比赛中,【命运-英雄】均摘得桂冠。【刻下命运的时钟】的强度是反直觉的,乍一看K社只是为了还原动画中的名场面,只是为了让玩家更容易做出【命运-英雄 恐怖小子】而已。但那张稳定检索的【气旋】很快就被玩家们开发出了新的可能,既可以有【命运-英雄 恐怖小子】的OTK,又可以发动【气旋】破坏后场干扰展开。【命运-英雄】的强度是毋庸置疑的,相信它在即将到来的KC杯中也会有优异的表现。
如果有三张天空侠。。。
好文支持。顺便捉个虫,单卡分析的第一条【刻下命运的时钟】是不是打错了,应该是在说【命运抽牌】吧。
其是不是【命运抽牌】打错了,是【单卡思路】用错词了。因为原来是两个放一起写的,后来拆开分成了【单卡思路】和【核心思路】,搞来搞去就搞混了。【命运抽牌】原本有写,因为太短了就放在了最早的卡片介绍里,【命运抽牌】要注意的一点就是不要开局手牌只有一张【命运-英雄】就贸然使用,用了可能技能都用不出来,用不出来不如当发动代价。
那你倒是把你的天空侠给下了啊.jpg
我觉得打幻奏是优势,我用幻奏对局命运英雄,很难赢一局
也许是你的战术问题,可参考我之前发过的【幻奏】指南。