这次kc本来打算玩圣骑士或者雷龙的,打着打着发现环境内神鹰幻奏占大头,在被虐了无数把后选择了本不看好的钟摆英雄,一路从17上max,中间基本没怎么输过。实际打了之后并结合kc环境才认识到钟摆英雄是真的强,因为主打beat,不怕神鹰弹,还能用闪电漩涡把对面一窝端。也不怎么吃墓地资源,加上特招较少,不怎么怕幻奏刨坟,也不怎么怕大姐摆烂,二姐闪电或月书,大姐月书加狡猾或者墓地有决断的情况下出大罪蛛,两回合打死。
这次kc本来打算玩圣骑士或者雷龙的,打着打着发现环境内神鹰幻奏占大头,在被虐了无数把后选择了本不看好的钟摆英雄,一路从17上max,中间基本没怎么输过。实际打了之后并结合kc环境才认识到钟摆英雄是真的强,因为主打beat,不怕神鹰弹,还能用闪电漩涡把对面一窝端。也不怎么吃墓地资源,加上特招较少,不怎么怕幻奏刨坟,也不怎么怕大姐摆烂,二姐闪电或月书,大姐月书加狡猾或者墓地有决断的情况下出大罪蛛,两回合打死。
除了贵没什么好说的
?今天也用dhero打上kc20了,因为我只有俩暗鬼,但经常有人在我变了一次身的时候就点投降。
最讨厌碰到的大概是银河眼,有一把对面后场盖了三个光子流人都傻了。
为啥我个人实际玩下来觉得月书并不是特别好用?本家下级的打点太低了,盖掉下个回合有时候也不一定解决的掉,因为墓地如果只有1张DH的话恐怖也就只有和下级一样的攻击力
我也体感DH卡手,连续几局不是钟楼上手就是恐惧人上手,要不都上手,过一会又是连续几局没怪就很离谱
为了减少这两张卡的上手率选择了27卡构筑,下了11张下级提高怪兽上手率,不过beat卡组的问题还是在于很依赖下回合的抽卡,卡手的局面难免存在,实际上我最后一局也是魔陷起手,钟楼也上手了还没开出技能就被吹了,下回合恐惧人上手,如果不是对面迪瓦摆烂我可能就要寄了。
月书在一些对局中是有些不太好用,但在面对神鹰或者幻奏时还是有一些优势的,可以逼交燕巢或者断幻奏展开不让出终端,虽然死供也有类似的作用或者说更好用但不能抽牌的自肃其实是有些伤的,而为了弥补解场尴尬投入了闪电漩涡,在有闪电漩涡的情况下等下回合解场。
墓地只有一个dh的局面的确是很伤,但这种局面应该能用一些可用的魔陷苟场,等下回合抽卡反杀,如果下回合还是没有解场卡那是真的只能自认倒霉了。
我的理解是闪电漩涡可以帮助手牌里的DH送墓,同时制造一个可以OTK的局面
而且你的构筑其实也非常接近现在DLM上主流的DH组法(特指上王的那些),都是这些卡,下多下少的区别,所以主流上应该都是认可这个组法的
真的只是个人体感觉得很多时候不流畅,可能是遇到的环境太杂了,不能面面俱到