四周年因朋友推荐来玩的游戏王,一开始试图用盖亚上王 然而打到传4被一波送回传1心态爆炸 开始了传1快乐仔的摆烂生涯,但是也找到了我的灵魂卡组魔妖火。在看了过去魔妖火大佬们的各种攻略和视频后尝试了带炎神和宫司的两套不同魔妖构筑,感觉各有好处但是又都有所欠缺,最后在看了外网的各种理解后抛弃了各类陷阱并选择了版本答案月书和狡猾。最后从传2-王用这套构筑只输了3局。在这套卡组的基础上我觉得还可以加入一张牛头鬼来当做补强,但是由于贫穷我只能这样将就着带了。
总体玩下来感觉魔妖火强度是有的,但是比起T表上的各类主流卡组还是有所欠缺,主要是由于没有11星大哥导致的2900打点问题还有因为没有波旬所以需要2卡启动。还有就是因为额外卡组位置不足导致一旦被打断展开会非常难受,不过在使用了羁绊的力量还有2张2星刀的情况下这些问题都得以缓解。
月书和圣杯可以考虑换其他的泛用魔陷,比如噩魔锁链无底陷坑气旋,也可以考虑投入几张不知火语,不过因为我降低了卡组不知火浓度的缘故而且魔妖打进僵局之后一般都是抽一打一的所以不知火语可能会导致后劲不足所以就没带。
打各类卡组基本就是不管对面干什么就只管展开就对了,开局送墓妖刀展开后对各种卡组都是有一战之力的,另外在带了羁绊的力量的情况下otk的可能性大大提升。如果对面卡手,魔妖也是可以OTK的
如果有什么问题的话欢迎留言问我,萌新第一次发帖请多关照
记忆里的魔妖不知火就是对面开墓穴大军出骑马大哥哥,我脑袋想着让他过,然后他把我场6炸完的奇景。
我个人甚至感觉可以去掉无底,然后带一张不知火的宫司和不知火的武士,这样子就可以带上不知火语,而且还能利用武士的除外打掉很多神奇的场面。
有试过武士+宫司的带法,但是感觉现在的T表主流卡组都有第二回合OTK的能力,如果先手开局武士/宫司任意一个单独上手只靠武士和宫司很难防住对面进攻,而且带不知火语的话如果不丢雪娘其实是亏一张牌的 感觉在资源有限的现在多一个圣杯/月书可能就是翻盘的希望