第一次上王纪念。
月末303胜上王,中间四个月没玩,从新手那个兔子图标开始打得。全程金字塔。
首先感谢在传奇5放了我两把的同胞,之后又打了7把上王了。
三金怎么用一是大家可以去B站看赤佬的视频,比较早 要找一下,另外也可以不开倍速看AI打路人,真的能学到不少,特别是召唤大哥的方式,我一开始根本搞不明白这个卡组怎么一锤定音的,也是看了几把AI发现原来可以这么打。
(模板不太会用,后边单卡分析就打字了)
先说2500的大哥,大哥基本上是定胜负的,所以被除外就会非常难打,这点请根据时点大家来把握,除外的话现在白龙卡组带的最多,别的卡组到不用可以防。打神鹰的话直接提前放下去就好,神鹰的话主要是带闪电炸场和狡猾的卡组很烦,金子塔要塞就很关键,处理好这个,一般起手最后能铺两个怪,然后对方同调完大哥已经到场,对面只能弹大哥就很好打。
金子塔大师,就是在怪多的时候破陷阱用,一般满场的时候才会考虑破坏盖牌的效果,否则一定保持自己有两个怪,这样保证地形循环,打断对方节奏。
猎人,关键铺场卡,一回合下两个怪之后配合地形的关键。
舞者,提供生物制造身材,拖一下墓地的大哥。
巡航机,过牌关键,下怪技能一般必出发,目前我觉得不能触发的就是对面女郎在场,你触发会被弹怪这种情况不触发。核心思路是找猎人铺两个,这个不细说了,多打几把感受下。
巨像王,神卡,战斗阶段封锁对面效果,四个月前非常好用,不管是加攻还是拉大哥,相当于先手后手真的很强,但现在有了狡猾又有了闪电,导致你不放要塞就很虚。
要塞,防御神卡,有效的保护你的随从不被破坏,当前环境很强,但之前比较弱,这也是我理解的它两张别人三张的原因。
觉醒,本家陷阱卡,一个是破坏对面,这个用来断对面展开就行,一个是复活自己的怪,一般是复活大哥,毕竟资源有限。另外这张卡表侧表示是可以触发大哥的效果的。
坑,这张纯粹是凑数,因为我卡也不多,不带他就带防护罩、假面兄弟升级获得的那个魔镜(封光属性或者暗属性效果)、能力吸收石(这张可以用来打幻奏)等等之类的妨碍性卡就可以,提示阿努比斯的制裁没用,我本来带来打神鹰的,md神鹰的破坏效果居然不能触发这张反击陷阱。吐了。
额外,这个大家可以参考下其他几篇文章的额外,我只能说鄙人财力有限,然后确实不重要,因为还是本家卡更能联动,实际上最后到传奇我只靠梦魇鲨斩杀过两次幻奏,毕竟那个降0攻的真的恶心。另一张是个憨憨并不能封陷阱,传奇2之后我再没用过这个坑逼超量,也就不介绍了。
最后吐槽下科乐美,把我电子龙ban了,四个月前0氪组了半套电子龙,然后弃坑,回来还差两个融合门,搞出来之后告诉我电子龙人没了,只好继续打三金,其实强度真的还行,最近热门的圣杯、圣枪、旋风、狡猾这套卡组都没有,也能上王,真的很适合0氪玩家。
对局的话现在最多的神鹰、幻奏、盖亚、DD,反正都难打,我个人感觉是幻奏和DD难打一些,DD其实效果一般,但怪物质量太高,一个大哥不够顶。
另外最难打的我确定我这里胜率是0的是一个仪式卡组,好像叫复仇,能移除怪,一次也打不赢。另外还有就是新的混沌士兵那套,传奇比较少,白金见过几次,胜率也很低,主要我实在看不懂那个怪为什么能移除我大哥。
谢谢你能读到这里,END。
虽然但是,路上一个幻奏没遇到么,这遇到幻奏全靠梦魇鲨两脚?
戈尔贡可以用,而且有狡猾的话,幻奏还挺好打的,三封防止对面本家手坑
都带神鹰场地肯定是为了骗,要骗的话额外一定要塞满,出不了没有关系
不好意思胜场算错了,这个月有KC 实际应该没打303场那么多?,具体胜场不可算了
建议你了解一下仪式魔人支援卡&混沌那两个四星下级&复仇死者的下级素材的效果,这样应该就懂了。现在能用的仪式卡组基本是通过素材给仪式怪抗性或者额外效果的,而不是单纯指望仪式怪自身效果。
哦哦好的
初始号可以换坑啊,你这坑有点不够看,不过一直用3金,还是300多场,佩服。