大家好,我是秋色十分。这次我来介绍一下破坏剑卡组,没错!就是那个屠龙剑士,超级卡手,传闻“连狗都不玩”的破坏剑!(滑稽)
玩这个卡组的原因,主要是又魂又帅!而且伴龙和大哥我早就满3了,这次出新包出了追忆和蛮龙,这还不魂一波?本月全程破坏剑,共计166胜。
由于我头比较铁,抽到第一张追忆后就跑去天梯挨打了,前120场反复横跳止于传3,再难寸进。又肝了几天,抽到了第二张追忆,两轮都沉底了(╬▔皿▔)╯,渡劫局被断了一次后滚回传4,之后羁绊拉满6连胜杀上决斗王。
卡组构筑:
在实战中不断改进和完善,这是最终成型的样子。帕拉丁是为了抓黑魔导,本以为会很多的,但后面没遇到,遇到了也没用上,所以这个卡位换成星尘龙。
技能选择:
这是我认为目前最契合破坏剑卡组的技能,减少1000血时触发,配合【宇宙旋风】可以精准检索【破坏剑士的伴龙】。
卡组介绍:
【破坏剑士的伴龙】的②③的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。 ①:这张卡召唤成功时才能发动。从卡组把「破坏剑士的伴龙」以外的1张「破坏剑」卡加入手卡。 ②:把这张卡解放才能发动。从自己的手卡·墓地选1只「破坏剑士」特殊召唤。 ③:这张卡在墓地存在,自己场上有「破坏剑士」存在的场合,从手卡丢弃1张「破坏剑」卡才能发动。这张卡从墓地特殊召唤。
卡组的核心启动点,可以检索除自己以外所有【破坏剑】字段的任意卡,【巴斯达布雷达】没有字段,不能检索。 需要注意②③的效果1回合只能使用一次,且只能使用其中一个。满3。
①:这张卡的卡名只要在场上·墓地存在当作「 巴斯达布雷达」使用。②:对方场上的怪兽被战斗·效果破坏送去墓地的场合,以破坏的那1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。③:1回合1次,把这张卡装备的1张怪兽卡送去墓地才能发动。和送去墓地的那张怪兽卡相同种族的对方场上的怪兽全部破坏。
这张卡有【破坏剑】字段,可以被伴龙检索。一般用【追忆】送墓。③效果基本用不到。
这张卡的攻击力上升对方场上,墓地的龙族怪兽数量X500点。
各个版本的翻译有所不同。在原作动画和DL里翻译成【巴斯达布雷达】,其它的一般叫【破坏剑士】,但他没有【破坏剑】字段,不能被【伴龙】检索。我一般称呼本体。
优点:可以直接释放【伴龙】从手牌特殊召唤,对面场上是龙族时【破坏剑融合】手牌,直接NTR出大哥,3100的高打点可以傲视群龙。
复活自己或者对手墓地的怪兽到自己场上。
这个不需要解释了,就是游戏里中文卡图太丑了。
以场上1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡破坏。
高贵的速攻魔法,无代价。
支付1000基本分,以场上1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡除外。
两者多是高贵的速攻魔法,【宇宙旋风】主要用来削血触发技能,必满3。由于破坏剑是非常怕吃坑的卡组,所以最好多带点风,我只有这4张。
把场上一只表侧表示的怪兽变成里侧守备表示。
无敌的版本答案,高贵的速攻魔法,能盖能挡,集打断防御为一体。多带几本书准没错。
广告语:吃了水罩怎么办?不用怕,你有月之书!
吃了因果切断也怎么办?不用怕,你有月之书!
小怪攻击表示怎么办?不用怕,你有月之书!
「破坏剑士的融合 」的①②的效果1回合各能使用1次。①:从自己手卡以及自己·对方场上把融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,把以「 破坏剑士 」为融合素材的那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。②:这张卡在墓地存在的场合,把1张手卡送去墓地才能发动。墓地的这张卡加入手卡。
本家超融合,至少带一张。因为我少了一张【追忆】,为增加浓度带2。
「 破坏剑士的宿命 」的①②的效果1回合各能使用1次。①:以对方墓地最多3只相同种族的怪兽为对象才能发动。那些怪兽除外,选自己场上1只「-破坏剑士」怪兽或者「破坏剑-」怪兽,直到回合结束时那个攻击力·守备力上升除外的怪兽数量×500。②:这张卡在墓地存在的场合,从手卡丢弃1张「破坏剑-」卡才能发动。墓地的这张卡加入手卡。
挖坟增加攻击力,可以丢【破坏剑】的卡进行回收,对上磁石非常好用!
①:从手卡丢弃1张「 破坏剑 」卡才能发动。从卡组把1只「 破坏剑士 」怪兽特殊召唤。②:把墓地的这张卡除外才能发动。「龙破坏剑士-巴斯达布雷达」决定的融合素材怪兽从自己墓地除外,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。
本家新卡,破坏剑崛起的核心,最好能满3,但2张也能打。在对手的回合丢【破坏剑】字段的卡拉牌组的【巴斯达布雷达】或【高手】,下个回合与【伴龙】调【破戒蛮龙】,墓地融合出大哥形成压制。没有一回合一次和送墓回合无法发动的限制。巨强!
①:以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽变成里侧守备表示。 ②:陷阱卡发动时,连锁那个发动才能把这个效果在墓地发动。这张卡变成通常怪兽(水族·水·2星·攻1200/守0)在怪兽区域特殊召唤(不当作陷阱卡使用)。这个效果特殊召唤的这张卡不受怪兽的效果影响,从场上离开的场合除外。
月书的替代品,用完后还能在墓地里跳一次,有时比月书好用。
把场上存在的2只怪兽破坏。自己墓地有陷阱卡存在的场合,这张卡不能发动。
这个位置本来放了第二张加拿大的,但后面想想狡猾比较赚,杀伤力也强,自己墓地的陷阱卡都可以除外,基本不冲突,救了我好几次。
宣言一个种族。只要这张卡在场上存在,场上所有表侧表示的怪兽变成宣言的种族。
让你变,你就给我变!破戒蛮龙的保险措施,场上有巴斯达时攻击力可以达到恐怖的3100。带1或2。
额外:
这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。①:这张卡不能直接攻击。②:这张卡的攻击力·守备力上升对方的场上·墓地的龙族怪兽数量×1000。③:只要这张卡在怪兽区域存在,对方场上的龙族怪兽变成守备表示,对方不能把龙族怪兽的效果发动。④:这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,给与攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。
本家大哥,核心主力输出,配合【破戒蛮龙】【DNA】那就是神。打了这么多场只出到第二张,满3是为了有备无患。需要注意的是:大哥的效果只能康发动,不能无效,比如迪瓦不会被战斗破坏,这个是永续没有发动所以不能康。血魔D也是,一出场大哥就是白板了。
①:对方场上的怪兽只要这张卡表侧表示存在变成龙族。②:自己场上没有「-破坏剑士」怪兽存在的场合,1回合1次,以自己墓地1只「 破坏剑士 」为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。③:对方回合1次,以自己场上1只「-破坏剑士」怪兽为对象才能发动。自己墓地1只「破坏剑-」怪兽当作装备卡使用给作为对象的怪兽装备。
怪兽形态的DNA,在场对方全员变龙族,2800的大屁股要解掉还是有点难度的,和大哥一起形成压制。③效果基本用不上。带1或2。
效果:调整+调整以外的怪兽1只以上
这张卡同调召唤的场合,可以用自己场上1只「 鹰身 」怪兽当作调整使用。这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡的卡名只要在场上·墓地存在当作「 鹰身女郎 」使用。
②:魔法·陷阱卡的效果发动时,以对方场上1只怪兽或者自己场上1只「 鹰身 」怪兽为对象才能发动。那只怪兽回到持有者手卡。
能用,但不是很好用。弹了对面的怪大哥的攻击力就降低了,大哥不能打脸,2600+1200也锤不死人。效果基本没发动过,唯一的优势是2600的打点超越了黑魔导!哈哈!
同调:调整+调整以外的怪兽1只以上。持有「把场上的卡破坏的效果」的魔法·陷阱·效果怪兽的效果发动时,可以把这张卡解放让那个发动无效并破坏。这个效果适用的回合的结束阶段时,为这个效果发动而解放在墓地存在的这张卡可以在自己场上特殊召唤。
提供一个破坏抗性,还行!虽然多数情况是月书+因果切断,没用过。2500这个打点很尴尬,和黑魔导对撞!
同调:调整+调整以外的怪兽1只以上。这张卡战斗破坏怪兽送去墓地时,自己基本分回复破坏怪兽的原本攻击力的数值。以1只念动力族怪兽为对象的魔法或者陷阱卡发动时,可以支付1000基本分把那个发动无效并破坏。
本来是要废铁龙的,但是我没有,于是,在替代品中找到了他。效果非常好,出场率挺高的,支付1000血使念动力族为对象的魔法陷阱发动无效并破坏,3000血的情况下可以连康2次。破坏怪兽进墓可以回血,这效果对于伴龙经常攻击表示被踹死,宇宙旋风吹魔陷的破坏剑卡组来说,简直就是贫血救星。有次血不够无法触发宇宙旋风,把对面的怪打死回血吹了对面的水罩,哈哈!而且2700的高打点实在是太赞了!
基础combo:
破坏剑是先手卡组,启动较慢。
第一回合:你的回合,通召【伴龙】——优先检索【追忆】——盖【追忆】。如果有风也盖上,手牌有【追忆】就拿【高手】。
第二回合:对面的回合,通常你的【伴龙】已经被踹死了,还掉了不少血,这时发动【追忆】丢【高手】或者其它破坏剑的卡,拉牌组里的【高手】或【巴斯达布雷达】,对方的攻击应该就停止了,嗯!2600还是站的住场的。
第三回合:你的回合,你流血了——触发技能——抽出可爱的【伴龙】——通召拿卡和【巴斯达布雷达】同调——出【破戒蛮龙】——发效果特招墓地的【巴斯达布雷达】——墓地【伴龙】发效果丢【破坏剑】的卡特招自己——再和【巴斯达布雷达】同调——【星尘龙】【神鹰】【精神球恶魔】任选——最后墓地【追忆】发效果除外【伴龙】和【巴斯达布雷达】融合召唤——【龙破坏剑-巴斯达布雷达】,形成压制,就这么简单。
【神鹰】在【追忆】发效果时可以弹怪,弹不弹看你自己了。
以上都是在理想状态下的展开。
对面打断你展开的时机有3个:1、在通召【伴龙】时。2、调出【破戒蛮龙】时。3、喊出大哥【龙破坏剑】时。所以,在这之前最好用风清一下对面后场。
后手基本也差不多,手上有风就先吹一下,【伴龙】吃个【圣杯】是很难受的。
这个场对以怪兽效果展开少坑的卡组来说,有着绝对的压制力。没月书就寄了。
这个回合如果你没打死对面,下回合吃月书概率是挺大的,没【星尘龙】还可能吃【闪电漩涡】。
对局解析:
基本上和多数卡组都可以打得五五开,有时很难分清到底是优势和劣势,主要还是看当时的手牌。
VS异色眼:虽然很强,这个属性压制,有着绝对优势,没输过。
VS月光:没有坑的卡组,做出场就是无敌。
VS魔界剧团:优势,2600对面就过不来了。
VS雾动机龙:劣势,启动没人家快,代破非常多,月书和加拿大就不是那么好用了,有风的情况下先把摆子吹掉。
VS水产:五五开,小心狡猾和王谷对面风也多,主要看看当时手牌,我打过的那几场是都赢了。
VS黑魔导:应该是略优,对面先做出场就不好打了,墓地导航可以康一次魔陷,但很容易卡手,2600有着巨大优势。
VS神鹰:五五开,看各自的手牌,有风先吹场地。先手比较有优势,月书,狡猾,加拿大进行打断,追忆拉2600可以苟过那个回合。
VS英雄:五五开,先手优势,瞄准钟楼吹就行了,2600被恐惧人打掉后,墓地还有2800,之后赌对面的变身了。
VS科技属:先手略优,前面用月书,加拿大,无底进行打断,第三个回合做出场对面就投了。
VS白龙:优势,属性压制,超融合,风吹后场,巴斯达一出来攻击力就超过3000了。
VS盖亚:五五开,手上有本体就是优势,伴龙检索破坏剑融合看准时机发动,要小心圣杯月书。
VS电子龙:送分卡组,注意脑溢出就行了,基本没输过。
VS幻奏:这是个绝对劣势,打不过的,虽然能无效效果的发动,但过不了手坑,唯一的方法是消耗对面的手坑然后穿死,但自己血基本不够你消耗的,基本一头撞死了。
VS磁石:优势,宿命挖坟非常nice。
VS彼岸:遇到的比较少,但基本都赢了。
VS魔女术:五五开,就看谁先做出大哥。
VS内战:这个非常有意思了,双方都在提防超融合,经常都是后场盖满,然后一直空过,过了好几个回合后才开始展开,巴斯达布雷达绝对不要放到场上,伴龙都是相互撞死,大哥出来后就互相牵制了,谁也动不了谁。
总结:
这次的新卡包大大加强了破坏剑,虽然本质还是娱乐卡组,但至少比电子龙前强多了,月末上个王还是没问题的。对于偏向怪兽效果展开没坑的卡组来说破坏剑有着绝对的压制力,缺点就是启动太慢了,先手需要3回合,后手要4回合,这个时间里很容易被爆展的卡组秒杀,而且一卡手就更难受了。尽管如此,我还是非常喜欢破坏剑,因为他又魂又帅,卡图帅气,效果霸道,而且融对方怪也很有意思,本质上牌佬都喜欢牛头人(滑稽),再加上屠龙可是中二少年的梦想啊!帅就完事了!!!
补充一下,如果要在对手的回合出破戒蛮龙+大哥的组合还是有的,就是这个:
效果:①:以自己墓地1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽效果无效特殊召唤,只用包含那只怪兽的自己场上的怪兽为素材把1只龙族·恶魔族的暗属性同调怪兽同调召唤。(破戒蛮龙刚好是暗属性的)
展开:我方先手,伴龙盖追忆+同调呼唤。对手的回合,追忆丢高手,同调呼唤特召墓地高手与场上的伴龙同调出破戒蛮龙,最后墓地追忆除外伴龙和高手融合召唤出大哥,这样破戒蛮龙+大哥的组合就完成了。
由于不是本家陷阱不能被伴龙检索,只能硬抽,不具备启动条件时就是废卡。启动条件需要伴龙+追忆+同调呼唤,三卡同时上手。大家可以酌情投入。
最后,感谢大家的观看!( ̄︶ ̄)↗
这追忆是真难抽啊 和抽空气侠一样
卡手太难受 除此之外很爽
大部分情况不怎么会卡死,跟白龙一个道理,看羁绊?