贫民盖亚月末上王

盖亚最开始是我组来auto刷机皇帝的卡组,谁想到现在拿他上王了呢(

随着最新黄金包带来的大开辟,这几天各处盖亚横行,充分证明了“黄金包里的ur能改变环境”这一定律。看着遍地的大开辟,我在眼馋的同时流下了羡慕的泪水:我是有一套盖亚,但想补强的话,黄金包滚一轮比fgo抽张卡都贵……突然,我想到了每天在卡商那边看习惯了的大开辟远亲——宵暗的使者。

这个月从白金1开打,一共打了157胜,上半月用三金打到了白金4,组出这套盖亚之后才开始真正意义上的冲分,也就是说大部分局都是这套盖亚拿下的。

由于是月末,一路打上来几乎没遇到阻碍,唯一一次掉段是连续两局网络波动。从传5上王倒是比较折磨,光是在4连胜被断就3次,其中神鹰1次,破坏剑1次,电子龙1次。


卡组构筑:

这套基本上跟原来的盖亚差不了多少,而原来的盖亚又跟买三套构筑拼出来的差不了多少。死者苏生是送的,宵暗是卡商换的,银河旋风可以商店单买,只有古怪恶魔、月书、龙之镜和狡猾需要抽包,其中狡猾的包还在打折,只有剩下的三张不易入手。

卡组介绍:

本家方面,三大一小三龙部分和传统盖亚一样。士兵则增加到了两张,主要用法是在战阶跳出来把对方的大哥大姐横过来救急,次要用法是下回合顺带检索大盖亚或者宵暗,躲坑反而不是很常用。至于专门跳出来再当场解放抓宵暗,不推荐。因为这卡出场要么解放融合怪跳,要么小盖亚丢一怪跳出来然后充当祭品通召。但检索出来之后,混沌士兵是暗属性,很大概率打破墓地里的大盖亚龙光暗平衡,导致宵暗出不来。而且宵暗比起大开辟,要命的一点在于发效会跳过战阶,也就是说浪费大量资源解了场之后没法斩杀,下回合大概率被反杀。

风选择了古怪恶魔+银河旋风。古怪恶魔比起气旋的优势在于能拿技能扔回去,相当程度的避免了开场2风的局面,没有的话可以换成气旋。而选择银河气旋的理由就很简单了,我没有气旋。……银河风胜在易于入手,能直接在商店里买单卡。有气旋的话还是推荐换成气旋,小旋风盖下去用途多多,而银河风速度慢1回合不说,二效果虽然针对的是贴纸和场地,但盖亚炸人场地不太需要借助外力,威胁大的贴纸一般也直接拿大哥炸了,而环境内也看不到什么贴纸。不推荐换用宇宙旋风。盖亚作为中慢速卡组,时常会脸接伤害,宇宙旋风扣的血对盖亚来说风险和收益不成比例。

剩下的都是常规组件,其中第二张混沌场可以换成圣杯,我比较偏好稳定所以没带圣杯。额外空空如也,主要原因依然是没钱。有条件的话,各路r7都是你的好伙伴。

重点说说宵暗。

混沌士兵-宵暗的使者-

混沌士兵-宵暗的使者-

效果/特殊召唤:这张卡不能通常召唤。自己墓地的光属性和暗属性的怪兽数量相同的场合,把那之内的其中1个属性全部除外的场合才能特殊召唤。①:这张卡的属性也当作「光」使用。②:这张卡特殊召唤成功时,可以把为特殊召唤而除外的怪兽属性的以下效果发动。这个效果发动的回合,自己不能进行战斗阶段。●光:选择场上1只怪兽除外。●暗:对方手卡随机选1张直到对方的结束阶段时里侧表示除外。

虽然属性和大开辟一样,但效果比起大开辟差了不是一点半点,但他的优点还是那个:他便宜啊。卡商常驻,基本想要就能拿到手,不像大开辟要花个千把块去氪包。首先,跳出条件要求墓地怪光暗平衡,想出的时候千万注意,盖亚士兵是暗属性,很容易打破第一波展开之后墓地里大盖亚+龙的1光1暗平衡,所以一般会等到跳第二只大盖亚,拉墓地的龙,这样算上盖亚士兵就平衡了。其次,发效果会跳战阶,这就导致了他的斩杀能力比大开辟落后了一百条街,但3000atk和紧急时刻除外1怪的能力还是值得一用的。3000atk能过神鹰和魔女术大姐,除外效果虽然不如大开辟但依然可以勉强对付幻奏大姐。此外,作为卡组里唯一的战士族大哥,面对破坏剑大哥依然可以做最后一搏。不管效果发不发,出场一般选除外光属性,因为龙除外了影响下一轮展开,例外是先攻上手还有条件跳出来,看到对面头像是凯撒之类的有otk能力就别舍不得跳了,不搞他一波大概率t2给你按死。

对局解析:

主要谈加入宵暗会产生改变的对局,剩下的环境常见对局捎带一提。

优势

VS雾动机龙:优势。一般正好可以赶在棘龙预热完毕开始走脸之前拿出宵暗。代破也没法回避宵暗的除外效果,宵暗吃对面大哥,自家大哥炸他灵摆,一下子他就蔫了。

VS英雄:优势。大哥把场地一炸,宵暗可以形成atk压制。

VS魔界剧团:优势。atk压制,对面过不来的。

VS磁石:优势。磁石来不及出大哥一般就没了。哪怕被他做出来,互换大哥之后,没想到吧,我还有。

VS三金:优势。三金大哥一旦被除外直接血崩。

VS魔女术:优势。魔女术斩杀速度不够快,很容易给我们拖出宵暗。融合怪逼出大姐效果,然后宵暗吃下去就行了,做出宵暗之后对面还有剩余就可以利用3000atk拖出天翔解掉。atk压制的情况下大哥一直炸可以一直逼对面大姐康,这时候对面大姐会显得很尴尬。

均势

VS神鹰:均势。神鹰很难突破宵暗的atk压制+大哥随时炸人的场子。但神鹰很快,跟你大哥一换一之后还是有机会otk你。

VS水产:均势。很难阻挡对方做下水道。虽然一换一的情况下你可以二次展开,但水产坑太多了。

劣势

VS破坏剑:劣势。去掉了圣杯,月书也带的太少,导致对抗相性恶化。要么生掏月书,要么用宵暗除外他没有蛮龙保护的大哥。蛮龙大哥都在场的情况下不如传统盖亚书多的问题就彻底暴露了,但以盖亚的速度,破坏剑少有机会把蛮龙和大哥都做出来。

VS白龙:劣势。依旧处理不了苍眼银龙,唯一胜算在于有机会用天翔的龙骑士强行解掉对面场的话,宵暗可以辅助斩杀,这波斩不掉一般就没了。

VS幻奏:劣势。大开辟和宵暗的差距体现的淋漓尽致,面对摆烂大姐,大开辟带队能一拳打死的场面到这边就经常变成白忙活一回合。

VS内战:劣势。劣质开辟完全干不过大开辟,心很痛。

7 条回复 A文章作者 M管理员
  1. 来自深渊的无名卿

    现在天梯好多盖亚,没玩过盖亚的我都知道咋玩了……

  2. DGBJCL

    雾动机龙不还有一个取对象康吗?对DH也很难说优势,如果对面先攻盖亚的场地保不住。

    磁石和魔女术也是一般意义上的对盖亚优势。

    • 星宫零时风

      很高兴得到大佬指点,于是我又盘点了一下最近存的部分录像。机龙感觉还好,我打的机龙里面甲龙和蛇颈龙下的都特别少,我就直接拿大哥点了,剩下的只要不是陷阱拉的怪,姑且拿盖亚士兵横过来总会有办法的;记忆中不虚dh的主要原因是我场地下的些微多了点,很可能开局混沌场,对面不吹我就先展开了,但胜率确实也就一般,出现过被暗鬼三连打锤死的场景;打魔女术的录像我又翻了一下,场地没爆的情况下赢面还蛮大的,对方破场地好像也比较吃力;磁石我一盘点确实就遇到两个,样本不够。写的时候太开心了,有点想当然了不好意思。

    • DGBJCL

      雾动机龙的机制是这样的,3刻度代破,6刻度康取对象,摆子齐全的话面对盖亚的单次干扰就是必发康掉,如果有本家贴纸就会回收因此破坏的摆子继续展开

    • DGBJCL

      如果只需要混沌场就能展开的话说明手上有龙,那没什么讲的,但只要需要检索龙就会本家场地被吹停摆,场地效果卡名一回合一次。

      魔女术那里我看不懂的地方主要在于这句:“做出宵暗之后对面还有剩余就可以利用3000atk拖出天翔解掉”。

      试想一下:对面薇儿对龙魔道或者天翔,盖亚进战阶,薇儿康,此时回卷至主阶,打是不可能打了,如果盖亚够胡可以出士兵然后检索宵暗再出宵暗,解掉薇儿;下回合如果对面有下级+魔法再出一个薇儿,无论当回合能否解掉宵暗都可以回收至少1魔法,宵暗过不去,此时要如何“利用3000atk拖出天翔解掉”?出2300的条件也不满足,是不是只能龙之镜了(但即使那样也是不好过薇儿的)。