大家好,我是清水。祝大家新的一年身体健康,平安喜乐,万事胜意,玩啥啥天胡,抽啥啥直出!
这次给大家带来的是DDD永火投入陨火龙的构筑。风筝是可以一卡单防永火的,而如果炼狱永火的爆发没能带走对面,这一局大约就走远了。现在,在陨火龙的帮助下,永火可以做到无视风筝并进行斩杀了。
构筑如下:
DDD永火是一套依靠DDD轴活过第一回合并在第二回合依靠永火轴爆展并otk的一套牌组,狼和女武神是可以检索的手坑和清后手段,而检索他们的过程中牌组将进一步被压缩,更容易抽到幻象和炮。有关DDD永火的详细说明请参考异次元的无间狱!这就是我的handless combo! – 决斗链接中文网 (ygodl.com),本次的构筑在初版构筑的基础上做了微调。
在主卡组中,投入一张永火复仇者用来做陨火龙,去掉了一张地狱门。主卡保持20张尽量保证幻象和炮的上手率,所以选择去掉一张牌。地狱门多数情况下还是会优先检索狼,故开普勒上手时可以多压缩牌组的一张牌,因此选择减少地狱门的投入。
副卡组去掉了瑚之龙和BF大哥,加入了M7和陨火龙。有陨火龙的加入,我们就不需要6000攻击穿面罩了,而采用M7可以节省出一个卡位来投入陨火龙。
需要注意的是,我们在投入复仇者后卡组中有恶魔,甲虫,复仇者三张想要送去墓地的牌,而技能只能处理两张。正常展开必须要堆墓恶魔与甲虫。因此,若手里无上述三张牌,我们要想做陨火龙,就需要在某一次检索中拿到复仇者并通召,这意味着不能用幻象作为启动点。
以下是在一些情况下,可以做出的场面。
可以看出,要做陨火龙时:
投入复仇。当手牌有本家怪的时候,6个启动点;当手牌无本家怪的时候,(a)场上无开。只能用炮启动,3个启动点。(b)场上有开。可以用炮启动(花龙B3或陨火B5),也可以用幻象启动(B5)。
不投入复仇(不调用复仇)。必须要保证场上有开普勒。此时有6个启动点。
主要的启动方式:场上有开普勒时,第一步视情况选择出花龙,L6(要求墓地有复仇)或者陨火龙。若先出陨火龙,则后续只能再调动一个L6。场上有狼时,第一步做恐牙狼。花龙或恐牙狼后,我方场上就没有怪兽了,可以正常展开。不同情况下的展开方式是大同小异的,主要体现在使用的炮的数量与解场能力,以及通召点的抉择(是否可以给幻象)。并不是每次展开都可以调动陨火龙,需要具体情况具体分析,灵活处理。以下给出部分展开作为例子。
(B2)场上有开,起手有本家怪,第一步做L6或花龙
直接复活1+4转l6 = 前场为空起手有本家怪(D2);考虑复活2+4。
炮1花龙 炸场;炮2白恶魔 炸1;炮3任意l6转m7 弹1;炮4拉白恶魔复仇做陨火 炸1。
(B5)(不使用复仇)场上有开,第一步做陨火龙
炮1陨火龙;炮2白恶魔/光枪 炸1/弹1;炮3拉恶魔。
(C3)场上有狼,起手无本家怪
做陨火龙必须炮开,幻象不可替代。
炮1做恐牙狼 炸1;炮2做白恶魔 炸1;炮3做任意l6;通召复仇做陨火龙。
在上一篇文章中主要提及了本卡组相比于原有的炼狱永火的优势,这里提一下劣势的部分。原炼狱火是可以携带速攻的风及月书的,而DDD永火的二速干扰点仅女武神一张。这使得DDD永火在对抗如幻奏与飞行tg(怪效2速刨坟),白龙(精灵龙压特召),DH(场地魔法绝对防御),盖亚(场地魔法封手坑)这些卡组时更加难受。
感谢屏幕前的你读到这里~ 给战队打个广告,欢迎大家加入ENP~
纳新Q群:694405663
和卡卡文迪许和龟龟鸽二位的探讨使这套卡组最终成型,在此感谢他们!
先赞后看,有个表格就看出作者的用心,好评
谢谢支持!