译者声明:本篇搬运与@姐骑兵团水姐、@垒浮云、@NeeDX和@ST言嘉大大共同完成。
*例行批注:本环境T表纯搬运自duellinksmeta(DLM)网站。T表由DLM网站每季排名最高的16名高玩组成的Top Player Council(TPC、高玩成员会),每周根据卡组在各类比赛中表现,经讨论后颁布。
T1
TPC评:
本周对于独龙T1魅影骑士团并没什么好说的。一套小型、高效的主轴、不错的稳定性,一张可检索的类【恶魔锁链】本家陷阱【魅影雾剑】,这些全部合在一起成就了这套1+1>2的强势卡组。作为独龙T1,PK发现自己正疯狂被各路卡组side针对,但这对于自己也可以下泛用的PK而言并不是什么难事,卡组本周依旧稳踞T1宝座。
T2
Jadehex:
从一个旁观者的角度(DGB:这位是DLM网站的工作人员,相当于TPC的协调员),魔界剧团似乎是一套最综合的卡组,有足够的解场手段以及灵活性,可以不至于过分损失资源而解决各种不同情况的场子。我会认为现在这样一个针对PK的环境对魔界剧团是大好之势,毕竟side里的【唤不醒的噩梦】就少了,但现在主卡里开始显著上升投入的【宇宙旋风】又让魔界剧团开始难受了起来。
Jadehex:
近期高玩圈子的结论是,神鹰可以被认为是PK之后第二强的卡组。【新宇侠结合】的加入提高了卡组急需的稳定性,同时也加强了本就强势的资源循环,使得厚卡构筑更加可行了,所以当人们又开始玩鸟人的时候可别觉得意外。
T3
Kuyahurtz:
破坏剑随着优势对局出现数量的下降也跟着一起跌至T3。似乎在现在这个针对PK的环境下,磁石和盖亚已经不再是最佳选择了。也因此,玩破坏剑也不再能带来什么收益了。不过大家依旧应该正视用【宇宙旋风】触发技能,保证下一抽是【破坏剑士的伴龙】的这套打法。
Kuyahurtz:
最强的岩石族卡组回到了T3。PK的环境占比对于磁石们过于难以对付了。重新崛起的神鹰也让卡组不好受,而魔界剧团依旧主卡技能“墓穴封印”。这多方面的原因让磁石直到在主流卡组中重新找到一个优势对局之前就只能屈居T3了。
GymLeaderBrawl:
磁石战士走势不佳继续下降,本周位于T3。磁石的下降是由许多因素导致的。这其中一点在于PK作为目前环境中的T1,也把墓地作为主要的资源运作区域,而且也同样是利用3星和4星的怪兽叠放作为主要的战术手段。而不幸的是,所有为了抗衡PK投入的墓地针对卡也同样会伤害到磁石战士。除此之外,PK也是磁石的主要敌人之一,又因为PK稳定性所以磁石很难达成OTK,但是PK却可以在做好场后基本保证下一个回合达成OTK。而环境中的其他卡组,诸如魔界剧团和破坏剑,对于磁石来说也是劣势对局,因为这些卡组可以用【封印墓穴】或者【破坏剑士的宿命】来干扰墓地运转以打断磁石的展开。当然磁石依旧非常稳定,但是考虑到环境的变化,本周我们将其放在T3。
Davide Magri:
灵兽“文艺复兴”的风潮还在继续,这套卡组有上T表的实力,但是,玩的人太少了。不过在与T表其他卡组的对阵中,灵兽都能占据优势或者起码五五开,只是在和神鹰的对决中处于下风。盖亚的掉表对于灵兽是个天大的喜讯,因为这意味着盖【精灵兽使薇茵妲】、过的开局打法足以保证存活来进行下一步展开(DGB:虽然天胡神鹰还是OTK无压力,可以观察下之后的灵兽玩家会不会多带点手坑)。
Kuyahurtz:
灵兽在会玩的人手里是一套炒鸡棒的卡组。现在的灵兽主卡一般下三张【无底的落穴】和三张【月之书】来做到最大化打断。这套卡组对于各种翻盖打断并不敏感,毕竟即便被盖了灵兽还是能通过“接触融合”来做出本家boss怪兽。灵兽在近期的比赛中证明了自己,所以我们暂时把它排在T3的位置。
GymLeaderBrawl:
如果你在三年前(2019年)跟我说,灵兽卡组可能是你在DL最值得的一项投资,我当时可能并不会相信你(言嘉:毕竟当时科乐美都放了什么妖魔鬼怪,以至于现在全部关进去了)。但是,锵锵锵,灵兽都快发布三年了,到现在仍然是一套很能打的卡组,还在环境中混得有声有色。除了对阵神鹰以外,灵兽面对其他T表卡组都不落下风。这套卡组在近年内经历了不少的变化和改动。最新的灵兽构筑采取了一种重坑向构筑来提供打断,于此同时依靠着本家展开核心来进行检索(大小雷鹰)、清场(小川豚)和达成OTK(大火狮)。对于其他卡组而言,跟灵兽打消耗战无疑是很难的,而且融合怪兽解体离场来躲避取对象效果的特点使得它们很难被针对,还会让对手血压升高。考虑到上述所有因素,灵兽再次回归T表,舒舒服服占据了T3的位置。
移出T表
Davide Magri:
正如之前的表中所说,盖亚没有很好的对局分布,而且由于 PK 非常流行,几乎没有理由在 BO3的环境中使用它。
Davide Magri:
随着版本强度更新,又一套“稳定但低上限”的卡组从T表上跌落,幻奏只是其中之一。尽管如此,幻奏仍然是值得去防备的卡组,因为如果人们对【幻奏的华歌圣花·迪瓦】毫无准备,它很可能会卷土重来。
然而,这在PK领头的环境中不会很快发生,因为我听说可被检索的【噩魔锁链】非常适合应对这种情况(DGB:听说可还行)。【幻奏的音姬巨匠·舒伯特】仍然非常强大,但环境中有许多后场干扰可以干翻她,而且幻奏很难在保持稳定性的同时携带大量坑组和后场除去,这意味着你要在一个无法决定硬币的游戏中去选择构筑是偏向打先手还是后手。这最终导致25卡或更厚的构筑成为了标准,尽管这让玩家可以选择让对手抽干这一胜利方式,但在卡组的爆发性上却实在损失了太多。
GymLeaderBrawl:
在 T表上呆了很长时间(也许太久)之后,幻奏这张自Arc-V世界开放就进入主流的老面孔终于跌落了。在纸面上,幻奏有很多有利的特性:一只强大而难以移除的终端、另一只可以干扰以墓地为核心卡组(如磁石和PK)的终端、一只甚至可以击败最强大怪兽的不取对象战斗手坑,以及一个保证其稳定性的专属技能。然后在现实中,其他卡组要么可以和幻奏拉扯取胜,要么可以处理幻奏那些花招并实现OTK。也许目前对幻奏最大的不利因素是后场干扰,因为它们很难应对如无底、月书甚至是水罩等常见后排。这就是幻奏的结局吗? 就目前而言,也许吧,但这套卡组仍然拥有成为环境竞争者的各种工具。 只有时间才能证明这是否是永久性的变化,抑或幻奏仍有机会上台返场。
PK,我的超人!?
? 唯一的好消息是:幻奏不会被削了
影灵衣呢,我看抓t表上的几个效果还行
以下个人猜测:如果bo3的话对面后面就会知道应该避免某一处有牌,这样影灵衣的最强解场就白给了;另外应该就是稳定性问题和主轴占卡位问题
有人玩,比重也还可以,但貌似还没成绩