首先是我用的卡组如下:
因为只抽了一轮多大包,所以并不是理想配置,超凡那张炼装下级可以下满,换掉一张太乙兵器和1700下级,秘银天使换一张2800大哥。下面是一些单卡介绍。
首先是本家,目前所有下级都是通常灵摆怪兽,且都有通用灵摆效果,刻度全为1和8,所以不一一介绍,主要效果是:一回合一次炸场上一张表侧卡检索一张本家魔陷该在场上。这也是技能带场地的原因,可以白嫖一次检索。
1.炼装融合
先是本家融合,效果除了融合外附带一回合一次的回到卡组并抽一张牌,虽然不如卡组融合那么强力,但至少也可以让融合少亏一张卡,检索也方便,还是不错的。因为偶尔会有一回合融合两次的情况出现,所以下二,不怕卡手下三也是可以的。
2.炼装勇士·反制
只要开出来就非常赚的本家陷阱,效果是场上卡被破坏可以直接从卡组拉一只炼装怪,二效果是进墓回合不能发动的可以二速回收一张额外区本家灵摆,所以即使被风吹了也不亏,既能苟命也能保证续航,不过考虑到三张会卡手,一般只带1-2张。
3.炼装·秘银天使
本家大姐,一张本家怪加任意灵摆怪兽即可登场,一回合一次回收墓地两张本家卡片回卡组,弹场上一张卡。兼具回收资源和解场效果,非常强力,推荐带2张,因为我只有一张所以只放了一个。
4.重炼装·万溶
本家先手摆烂哥,虽然只有0攻0防,但拥有一回合一次二速牛怪的超强解场手段,以及复制其守备力的效果,一只本家加任意一只通常怪即可融合召唤,不过比较怕月书。
5.炼装勇士·山铜
本家大哥,2800打点,赋予我方本家怪兽双倍穿防效果,送墓还能炸场上一张卡,最喜欢的是魔界剧团摆烂新人,比较怕神鹰大姐。
6.炼装勇士·精金
2500白板,一只本家加一只2500攻以下的怪融合召唤,没啥好说的,主要是用来融合万溶牛过来的怪防止触发遗言或者在极端卡手时用来解决卡手问题。
7.救援兔
赚卡核心,解放自己从卡组拉两张炼装下级同名卡,拉出来的卡会在回合结束破坏,不过一般够用来融合或者最后一回合斩杀了,不用考虑这些。考虑到后期抽到只能用来融精金或者变成废牌,所以只投入2张。
8.古怪恶魔
既能当风也能炸怪,三星刻度7也容易被P出来或者当摆子,非常适合这个卡组,可以下2-3,因为只有两张所以带了张风暴代替。
9.魔装邪龙·乙太兵器
六星4刻度,召唤特招可以除外对方一张怪兽,用来解场,当融合素材甚至当摆子都不错,考虑到三张会卡手,下1-2张即可。
卡说得差不多了,下面说说对局思路。
先手一般考虑用最少的卡做出前万溶加后场一本家的场摆烂,后手则是通过古怪恶魔和风暴清后然后秘银解场或山铜穿防斩杀。
后手的话,救援兔比较怕打断,所以后手清不干净后场建议先灵摆召唤,重坑就建议不做场直接检索本家陷阱后统招怪上去打。
比较怕的卡组是后手天胡神鹰和水产,碰到会打炼装的基本GG,先手做出万溶倒不是很怕,反而很好打。
需要注意的是:
1.救援图必须卡组有两张同名四星以下下级才能发,不要召了之后才发现没怪可拉。
2.万溶的打断能力很强,发动效果后被盖或者破坏同样会把对方怪送墓,所以不是很怕狡猾加拿大,比较怕没怪的情况下被月书,且只能在对面回合发效果。
3.偶尔可以用山铜融合山铜触发炸卡效果。
4.想要用秘银的效果一定要墓地有两张本家卡,因为陷阱在墓地是二速的,所以可以发动秘银效果的同时发动陷阱效果多赚一张。
差不多就这么多吧,第一次写也不知道怎么样比较好,主要是分享下新大包的卡组和一些思路,有什么不足还请多多担待,以上。
感觉挂阿莱会不会好一点
三轮古怪要氪多少
没算过,这包我基本靠白嫖。不过这种迷你包氪满应该也不贵,比黄金白银包要便宜很多
害别说了,我一直觉得古怪等灵摆开始流行了肯定是最强泛用
结果看看现在,就个魔界剧团而且还用不上古怪……?
所以需要花多少钱呢?其实我觉得不用说古怪,乙太这牌是真的灵摆牌组可以带的很强的怪兽除去卡。
我当时应该是磕了250刀,脸比较黑……
我看DLM的魔界带古怪的不多,也可能是因为大家没抽?
魔界剧团是有带古怪的。而且带的不少1-2。我现在都没有。作用居然是炸自己的新星(滑稽)
结果炼装加强之后古怪恶魔又失业了😂😂