古代机械折磨王

大家好,这次我给大家分享一套我用的十分快乐的娱乐卡组。虽说是娱乐卡组,但是规则上来说是能和大部分卡组打的有来有回的,先上卡组:

这套是我改了一下之前大佬的卡组,针对魔神特化后个人感觉最顺手的方案。卡组有两种打法,普通的拿魔神当跳板拉大怪压制。或者是全力保下魔神烧血,利用白骨公主让对面撞上1800防御扣血。不过一般对局中,混搭使用更常见,魔神烧血,时机差不多后当跳板,找机会otk。可正常可阴间,还具有一定的强度,谁不爱呢?


下面是单卡解析:

古代机械折磨王   带2,打手,拆坑,融合素材。  古代机械折磨王 带1,打手,融合素材。  古代机械折磨王 核心带3,烧血,融合,启动点。

古代机械折磨王 带3,检索,融合素材。   古代机械折磨王 带3,强力手坑,卡组核心之一,苟场与配合魔神使用。

古代机械折磨王 带1便可,排坑,关键时刻可以炸古代机械折磨王 来触发特招。  古代机械折磨王 带1便可,能配合飞龙或是其他素材当启动点做出魔神,缓解卡手的情况。

古代机械折磨王 带1,otk准备卡,召唤后不取对象,破坏后苏生墓地的古代机械,能配合热核龙补充打点,或者是气旋拉融合素材,战术十分多变灵活。

古代机械折磨王 带3,专门为了保护魔神,同时打断对手。魔神的防御才1800。奈落的触发点是1500,将对魔神有威胁的怪兽统统除外吧!(可以用无底代替,效果不错。或者技能突破与圣杯,不过这两个不能确保能绝对保护魔神。)

古代机械折磨王 限2,机械族神卡,用出来就绝对安全。有效保护自己场上的怪,同时把对面的怪全变为守备。之后无论是魔神继续摆烂烧血,还是大怪穿透。都是十分方便的。

古代机械折磨王 带2,卡组主题核心,高贵的全抗怪,只能通过战破或者解放去除。一回合烧对面500血(dl),战破后无视条件从卡组里拉本家怪。

其他卡则是这套卡组能用到但是极少用的泛用,不多赘述。

技能带中世纪机械,这卡能当一个通招点,同时也能当一个骗风的对象。我还真遇见有人吹这个而不吹盖卡的。


阴间流玩法:开局做魔神摆烂烧血,用尽一切办法保护这魔神,直到白骨公主上手。在白骨公主上手后,对面为了解你的魔神而打过来,这时候用白骨公主发动,全场攻击力降低,只有魔神不受影响。之后就会看见几百攻击的怪直接撞在魔神1800的屁股上,如果有把握的可以让魔神直接攻表,还能解对面一个怪。这样又烧又撞的,对面很容易就寄了。

 

下面是我在娱乐王里用阴间流对战上王DDD的场面,可以当作个参考:

2 条回复 A文章作者 M管理员