6月1日上王,6月2日kc打满。对于环境的简要分析及盖亚的改动

很可惜并没有用盖亚上王,但却用它打完kc满级⊙∀⊙!由于环境的更替速度很快,但月书的使用缺没有因此减少。月书具备着打断敌人的展开、保护己方怪兽及卡手时以避免被对面一锅端的情况。也从黄金包变成普通包,使得平民玩家的喜爱和投入量大幅增加(吐槽一下:kc你NND,给我玩阴的是吧!你知道我抽三本月的时候是怎么过的嘛?欲哭无泪啊~)言归正传,本来我是想用调整后盖亚上王(新手-传3)但是很慢,不过强度还是与主流卡组有一战之力的。现在盖亚的最大弊端是启动慢,没有抗性。。额,好像这么说有点废了。。所以我们需要将以上问题进行缓解性加强。

6月1日上王,6月2日kc打满。对于环境的简要分析及盖亚的改动

t表环境:(主流卡组的优劣)

(1)对于现在的主流环境t1ddd启动方式很强,这也是灵摆卡组的特点,ddd死伟王系列进行怪兽效果和打点上的补强且ddd的本家怪也具有融合特性,现由于技能死伟王的统帅补强使得整体由r6到r8过渡,r8超量怪兽的性能比也大幅度增加,但他的缺点也存在,比如抗性问题,卡的资源利用调度方面给人一种爆展卡组的感觉,续航能力(资源回收等)一般没有外挂补点。一卡手及对手干扰展开,情况可想而知。(本人ddd上王)由于别的卡组问题更为严重,所以ddd是当前版本最稳定的位居第一,且反展开能力和除外otk能力还是有的。

(2)彼岸对于ddd来说最重要的是打点问题,且抗性上是一个问题。但他的优势在于二速堆墓和资源回收方面比ddd更强,用额外怪的效果来弥补抗性和打点的不足,与各卡组进行资源和卡差上的争夺战。使得比光道、邻家割草还有效率,毕竟这是精准堆墓。剩下的卡只有泛用,使泛用上手率大幅提高。同时塞纳拉的心智使得对手想要与彼岸玩家进行物理决斗。彼岸的巡礼者-但丁没出及PK枪王系列使得强度略弱于ddd,除外卡片及搭配技能使得彼岸成为t2

(3)炼装卡组,被救援一家拯救的卡组。本家系统运转不错,虽说运作略微有些单调,但强度不弱。可惜本家核心魔法卡限一使得运转大幅度下降,不过外挂救援一家使得卡组运转回暖,得以勉强没有掉出t2,无限制的话个人认为要有优于现在ddd。

(4)银河眼,依靠本家魔法卡,配合技能启动不错,额外:银河眼光子卿是银河眼的保命手段,本家有除外效果。属于强攻卡组,目前t3。

(5)PK,非常强大的小型运行系统,后期可与彼岸搭配也不好说,k社估计以后也会对彼岸进行限制。不多做介绍。目前t3

(6)刚多拉,我只想说一句话:哼,天道好轮回!目前t3

盖亚构筑思路:

1.首先主流卡组怪效及后场爱带因果等除外牌,所以为了遏制这一现状,我带了混沌猎人6月1日上王,6月2日kc打满。对于环境的简要分析及盖亚的改动当手坑,防止对方爆展而被otk或无法做事,防止场上资源严重亏损,例如:因果、彼岸怪效、机人、dd乌鸦、ddd板凳狂徒等等。也方便做r7进行反展开。建议带2

2.6月1日上王,6月2日kc打满。对于环境的简要分析及盖亚的改动导游这张卡是不错运行卡,可以特招6月1日上王,6月2日kc打满。对于环境的简要分析及盖亚的改动古怪恶魔,这张卡是兼容了旋风加弓弩,很不错的泛用,配合导游叠r3发条6月1日上王,6月2日kc打满。对于环境的简要分析及盖亚的改动形成一个苟场能力,也算是一个小外挂。r3也可自行更换。

3.混源龙代替大开辟,因为墓地的光暗资源更多,形成强力的炸场效果。螺旋突刺方便过牌,配合盖亚士兵速叠r8巨人杀手6月1日上王,6月2日kc打满。对于环境的简要分析及盖亚的改动,进行烧血ftk。r8可自行更换。

4.月书就不说了,主要是圣枪6月1日上王,6月2日kc打满。对于环境的简要分析及盖亚的改动。相当于给自己怪加了一个不去对象的威风抗性。建议带圣枪2-3。额外需要圣枪的保护。所以,融合怪只是当叠超量的工具,方便发效堆墓,出混源龙而已。

5.月书1-2,现在还是很风光的,但连接一出就难受了,从长远来看,性价比不如圣枪。

卡图仅供参考,玩家可自行更改。

2 条回复 A文章作者 M管理员
  1. DGBJCL

    圣枪怎么就能威风抗性了呢……另外先手场启动点是不是太少啦,不依赖融合怪而是靠超量的话似乎也很怕手坑和遗言?

  2. kajax

    威风抗性是圣衣
    圣枪只抗魔陷