弃坑快两年回来,看到银河眼有新技能和卡,一开始按别人的卡就组了一套,但是天梯主流迭代的面目全非,没看ARC-V以及以后的动画又对灵摆不熟,一开始被各种血虐,然后几经调整最后按上面的卡表终于上王了。
针对这套卡,有些想法分享:
1、2银河魔导师1银河眼云笼亦或者3银河魔导师,一来我只有2银河魔导师,二来银河眼云笼在有时候真的有奇效
2、2银河眼光子龙1银河骑士亦或者1银河眼光子龙2银河骑士,明显2光子龙,更能够充分利用超量银河技能
3、关于月书、圣枪、洗牌重生,洗牌因为我只有1张所以不知道下更多会不会有更好的效果,月书我只有2张同理,至于圣枪我有3张但调整后最终改成2张,感觉3张太卡手经常鬼抽=。=
4、关于银河零式、银河远征、加速之光、光子之手、银河气旋、破灭的光子流,这几张本家魔法卡,零式毋庸置疑要下3张,远征2张卡手1张就够,加速之光占通招且对象就是魔导师或者云笼所以放弃,光子手和破灭光子流的限定条件都需要银河光子龙在场才比较有用所以放弃,银河气旋流一张一来可以被卿检索、二来在售卡时可以用来发动技能送墓、三来可以用来破一些麻烦的魔陷卡所以放了一张,当然可以用气旋或者宇宙旋风替代,根据个人卡组和喜好来吧。
5、奇兵1:大热波,如果开局先攻能抽到直接用,除非碰到带通常怪兽的十代或者其他什么奇葩对手,否则对手就只能干瞪眼等第三回给被我们斩杀,然后看情况该盖魔导师或者云笼的就盖上,同时发动技能把光子龙送墓。需要说明的是大热波的使用条件必须是自己回合第一个行动,先用技能后就不能使用大热波了,请注意。
6、奇兵2:超量阻挡这张卡对于这套银河眼来说,我用下来的感觉是神来之笔,尤其是针对现在漫天都是怪兽效果的情况下。首先这套卡组对抗怪兽效果的卡只有卿,而且卿的效果只有一回合一次,经常碰到对面把卿的效果骗出来然后展开,如果这时候你场上还盖着张超量阻挡,出其不意的感觉真的很爽。其次对于超量银河眼来说,超量素材其实并不是很缺,注意超量时留一张超量素材即可,另外一来云笼可以从墓地堆到超量下面当素材,二来即使超量本身被月书、无底或者加拿大虫盖了,但只要超量素材还在,超量阻挡依旧可以生效!(PS:我没被恶魔锁链之类的锁过,但感觉应该还是会生效的,其他朋友可以试一下,)
7、关于额外,两张重铠两张光波刃龙、一张超银河眼光电子龙、一张光波龙、一张摩天牢,这是我几经调整后觉得最佳的了,顺便说一句内战先手出摩天牢比卿有用。
8、关于超量银河技能,如果发动第二个效果用单张银河眼光子龙超量4000攻以上的超量卡时,如果自己场上没卿的话一定是先跳超银河眼光子龙,然后再重铠再光波刃龙,而且发效果的时候记得优先把超银河眼光子龙丢墓,因为如果你能二次拉墓都能拉出来,且超银河眼光子龙能再次充当跳板拉重铠然后光波刃龙
9、中间尝试过把召唤断路器加入卡组,但感觉找不到合适发挥的地方,有想法的朋友可以调整下卡组试试。
10、对了,在可以用银河魔导师+一张8星银河来超量的情况下,在可以使用的情况下优先把魔导师换远征来压缩卡组。另外超量银河的二效果单卡超量4000的那个,根据场上情况以及对手卡组,尽量确保自己能有2苏生甚至3苏生的启动点来保证斩杀。
11、洗牌重生在墓地里发动把场上生效中的银河零式洗回牌组抽卡时,零式的负面效果不生效。
12、我的思路来自于本站作者 草爵 的《贫穷银河眼上王+KCmax》,特别感谢他的分享文章,尤其是“后手斩杀先手卿”这句话,不过在我的卡组里,后手斩杀继承了他的卡组思想,先手卿倒真就不一定了,有时候先手没法出卿但又大热波,又或者有超量阻挡在手的情况,用超量银河技能出超银河眼光子龙或者再进一步出重铠,等着对面没防备用超量阻挡颇有奸计得逞的感觉哈哈。不过即使这样有时候依旧免不了鬼抽,什么上手2光子龙1骑士2圣枪1远征里选三选四甚至选五起手,那是真的没办法,我这套卡组已经是用下来最不卡手的了,如果各位有想法欢迎多评论分享~
洗牌重生,只是用来洗那张装备魔法么? 还是说有别的卡可以替代,能展开说说么,一个是觉得抽一张除外一张也不赚,再就是它那个大包没开过····
从墓地苏生类的卡片各有优劣势,我这套银河眼卡组中,洗牌重生相对银河零式的优势是银河零式会在发动但还没把怪招出来之前被对面的气旋或者宇宙旋风之类吹掉,而洗牌重生不会遇到这种问题,但没有了银河零式能够扛对面普攻的特点。又比如活死人的呼唤这张陷阱卡,可以在内战时避开摩天牢的墓地封锁效果在对面回合把怪从墓地里拉出来,但一样没有对风的抗性。 再回到目前环境以及对银河眼卡组的问题来说,缺的是在自己回合时一回合两次甚至三次从墓地复活怪的点,卡组中的银河眼云笼、死者苏生、银河零式、洗牌重生,这四种卡都是为墓招而存在的,但零式一来怕风,二来一回合只能用一张,但因为本家能够被卿检索;死者苏生限1;银河眼云笼要消耗一次通招;洗牌重生在这种情况下是对卡组墓招非常棒的补充。 至于替代卡还真没有能够完全替代的,比如我上面提到的活死人的呼唤,因为是陷阱卡,所以需要放场上在一回合后不被对面吹掉或者破坏才行。 最后就是洗牌重生的抽卡效果,对于目前的银河眼卡组来说算是个添头,在某些情况下把场上暂时用不到的魔陷卡放回去再抽一张,远不及洗牌重生本生墓招效果对卡组的重要性。我觉得即使没有抽卡功能,洗牌重生依旧对目前DL游戏中银河眼卡组有着不可替代的作用。
为什么不带无敌的狡猾呢
狡猾还是有限制,比如对面只上一直怪,或者不会被效破什么的,用下来感觉不算很好。同样的还有几张攻宣坑也是如此。此外狡猾要求墓地没陷阱,我这套万一先用超量阻挡康掉了对面的怪狡猾就用不上了=。=
而且你是想加狡猾卡组变21张呢,还是用狡猾换掉哪张呢
如果多一张洗牌重生我会试着用21张,但我现在这样的组合硬塞张狡猾我觉得不划算=。= 同理的包括其他通用魔陷卡诸如控制器、无底之类
补充: 13、银河眼光波龙牛过来的怪如果是超量怪兽,可以当跳板跳重铠再光波刃龙使用效果。话说这我一开始还真不知道还能这么用。。。
同时这么做可以防止一些送墓才生效的超量,比如彼岸旅人之类。