好消息:7月2日,超量士上王。坏消息:小黑屋的王。

我一直在纠结这篇关于超量士小黑屋上王的文章要不要发出来,毕竟是小黑屋没什么参考价值,最后我还是发了出来……希望这篇文章能够给大家提供一些超量士的思路以及打法。

卡组如下:

首先,超量士这套卡组是一套偏向展开的卡组,需要大量的资源来运转,从而达成每张卡和每张卡的combo,最后做出一个完美的场子,因此,这套卡组先手的强度和后手的强度差距十分大!!!先手可能T3,后手可能就T5了(展开期间很怕吃坑,吃一个可能就动不了了)……主要思路就是利用魔玩具的罐子熊羽毛小系统大量赚卡,然后达成一回合召唤出五素材甚至是六素材的机神王开始摆烂,在当前环境,除了DDD和银河眼的高打点之外,其他卡组很难突破这么多素材的机神王,什么BA、影灵衣、星因士、异色眼、破坏剑、炼装、魔玩具……只要打点超不过3600,都过不来,直接开始摆烂,就算打点超过你了,你也可以拔掉素材二速不取对象弹卡给它解掉!因此,能抢到先手做出机神王是重中之重!

单卡介绍

好消息:7月2日,超量士上王。坏消息:小黑屋的王。

小蓝,

一回合一次,通召或特招从牌组检索一张超量士卡牌。

一回合一次,此卡被送墓把墓地三张超量士卡牌洗回牌组。

好消息:7月2日,超量士上王。坏消息:小黑屋的王。

小绿,

一回合一次,通召或特招从手牌特招一只超量士怪兽。

一回合一次,此卡被送墓可以从手牌把一张超量士卡牌送入墓地抽一张卡。

好消息:7月2日,超量士上王。坏消息:小黑屋的王。

小红,

我方场上没有怪兽的场合可以从手牌特殊召唤。

一回合一次,通召或特招把墓地一张超量士的卡牌加入手卡。

一回合一次,此卡被送墓可以特招墓地一只除 小红 以外的超量士怪兽,此效果特殊召唤的怪兽效果无效。

好消息:7月2日,超量士上王。坏消息:小黑屋的王。

本家场地,核心中的核心,展开全靠它,没有这张卡,不用玩了。

可以选择场上一只超量士效果怪兽,丢一张手卡,从额外卡组叠放在其上方特殊召唤一只与其对应的超量士超量怪兽。

(小蓝变大蓝,小绿变大绿,小红变大红)

可以将此卡送去墓地,选择我方场上、墓地三种超量士超量怪兽发动,特殊召唤一只 超量机神王 并将那三只超量士超量怪兽叠放在机神王下边当作素材。

(大蓝+大绿+大红=超量机神王!合体!  需要场上有一个空位才可以发动)

好消息:7月2日,超量士上王。坏消息:小黑屋的王。

大蓝,

没有素材不能攻击。

一回合一次,去掉一个素材,炸掉场上一张魔法陷阱卡。(以小蓝作为素材可以在对方回合发动,二速炸魔陷)

一回合一次,挑选手牌或场上一张超量士效果怪兽叠放在此卡下边当作素材。

好消息:7月2日,超量士上王。坏消息:小黑屋的王。

大绿,

没有素材不能攻击。

一回合一次,去掉一个素材,选择场上一张除 大绿 以外的怪兽盖住。(以小绿作为素材可以在对方回合发动,月之书)

一回合一次,挑选手牌或场上一张超量士效果怪兽叠放在此卡下边当作素材。

好消息:7月2日,超量士上王。坏消息:小黑屋的王。

大红,

没有素材不能攻击。

一回合一次,去掉一个素材,选择场上一只怪兽破坏。(以小红作为素材可以在对方回合发动,二速炸怪兽)

一回合一次,挑选手牌或场上一张超量士效果怪兽叠放在此卡下边当作素材。

好消息:7月2日,超量士上王。坏消息:小黑屋的王。

机神王,究极摆烂王!DL小枪王!

根据素材的数量获得以下效果。

两种或以上的素材,一回合一次,拔掉一个素材,二速不取对象弹卡。

四种或以上的素材,不受超量士卡牌以外的卡牌影响。

六种或以上的素材,对方不能用卡牌的效果来进行抽卡。

好消息:7月2日,超量士上王。坏消息:小黑屋的王。

熊,从手牌丢弃,检索玩具罐到场上。

好消息:7月2日,超量士上王。坏消息:小黑屋的王。

羽翼,除外墓地的此卡和此卡以外的毛绒动物卡,然后将场上一张玩具罐送墓,抽一抽一再检索一张毛绒玩具卡。

好消息:7月2日,超量士上王。坏消息:小黑屋的王。

玩具罐,丢一抽一,抽到非魔玩具本家卡的时候,丢弃那张卡。

因此,为了配合玩具罐,我带的技能是:先见之明。

好消息:7月2日,超量士上王。坏消息:小黑屋的王。

还带了一张炼装融合来进行更多的赚卡。

好消息:7月2日,超量士上王。坏消息:小黑屋的王。

单卡讲解完成,还有一回合做出 6素材机神王 的技巧,这里就不仔细说了,毕竟讲起来太麻烦了。

但是我有做一些演示视频和实战视频发在了BILIBILI上边,感兴趣的可以去看看。

讲不如看,讲的太繁琐,看的话比较简单。

好消息:7月2日,超量士上王。坏消息:小黑屋的王。

好消息:7月2日,超量士上王。坏消息:小黑屋的王。

那么,超量士的讲解就到此结束了。

最后送大家一个表情包。

好消息:7月2日,超量士上王。坏消息:小黑屋的王。


评论区 @阿尼头 补充文字版内容与观感:

年纪大了学习能力下降,不用文字记录下来光看视频看的我眼花缭乱的,你的视频我0.75倍速看了好几遍,干脆直接用文字给你的视频做个文字记录和观感吧。

首先大前提是按你的卡组和人物技能,其次是基本不被打断(比如吃月书、狡猾、加拿大虫、无底之类,又或者场地吃风了),玩具罐吃个风问题不大,这也是这套量子卡组比较怕的地方。

场景1,一回合出12星大哥:先手,手卡场地、玩具罐、小红、小蓝,玩具罐丢蓝拿玩具羽翼特招小红回收墓地小蓝发动场地丢玩具羽翼超量大红通招小蓝拿小绿丢小绿超量大蓝大红发效炸自己小红进墓发效招小绿大蓝发效炸玩具罐拿玩具丢玩具发场地招大绿再出12星大哥。

场景2,一回合出12星大哥:后手,手卡死苏、场地、小绿、小蓝、玩具羽翼,通招小绿拉小蓝拿小红发场地丢小红出大绿丢玩具羽翼出大蓝死苏小红拿小蓝丢小蓝出大红炸大蓝回收小蓝当素材再出12星大哥。

场景3,一回合出12星大哥:先手小绿、小红、玩具羽翼、玩具熊,丢玩具熊发玩具罐丢玩具羽翼抽到小蓝丢墓特招小红拿小蓝发墓地玩具羽翼抽玩具羽翼+小绿拿玩具熊(这里我看了好几遍=。=对魔玩具不熟,就是羽翼发效拿抽两张卡+玩具罐送墓拿玩具熊)通招小绿拉小蓝拿场地,此时场上小红绿蓝手上3素材有场地出12星大哥。

场景4,一回合出12星大哥:后手未被打断,手卡玩具罐、熊、羽翼、小红、小绿,发玩具罐丢羽翼抽场地丢场地发熊盖玩具罐发墓地羽翼除外熊抽场地+小蓝拿羽翼特招小红拿场地通招小绿拉小蓝拿小红发场地,此时场上小红绿蓝手上3素材有场地出12星大哥。

场景5,两回合出12星大哥:后手未被打断,手卡小绿*2、场地、玩具罐、炼装结合,发玩具罐丢炼装结合抽小红丢小红发墓地炼装结合抽熊发熊盖玩具罐通招小绿拉小绿叠大绿,对面回合发大绿盖怪同时小绿发效丢手上场地抽死苏同时大绿被解,第三回合抽炼装结合玩具罐丢炼装结合拿羽翼发墓地炼装结合抽场地发第二个玩具罐丢羽翼抽小红丢小红特招墓地小绿发墓地羽翼抽小红+小蓝拿羽翼通招小蓝拿小绿发场地,此时场上有小红小蓝墓地有大绿,手上有4卡包括死苏和小红,只要用场地做出大蓝大红即可出12星大哥,不再赘述。(UP场上还留了个大绿就离谱)

场景6,一回合出12星大哥:后手玩具罐吃风了,无其他打断,手卡小蓝、小红、场地、羽翼、熊,发熊盖玩具罐发玩具罐拿熊同时玩具罐吃风,特招小红通招小蓝拿小绿发场地叠大红大蓝同时丢小绿进墓大红炸自己拉小绿再叠大绿,出12星大哥。

心得总结1:有场地有素材时,大红可炸自己拉墓地小蓝或者小绿并叠大蓝或者大绿。

心得总结2:大蓝可炸玩具罐拿素材来搭配场上小红小绿叠大红大绿,

心得总结3:场上有玩具罐,墓地有羽翼和熊,等于赚3卡。UP这套魔玩具塞的绝了,炼装结合也一样。

心得总结4:UP这套卡组,优先出玩具罐和相关系列,然后手上有小红以及小蓝/小绿,先丢小蓝/小绿,然后用小红来拉。 心得总结4:尽量保持让自己手卡/场上/墓地,小红绿蓝和场地至少各一。

心得总结5:UP已经提过,我这儿再强调一次,用场地出12星大哥的时候,是先召唤出12星大哥,然后在把场上/墓地的大红大蓝大绿塞到底下当素材,所以场上必须有一个空位才招的出来。另外,把场上的大红大蓝大绿塞进去时,原本大红大蓝大绿的素材也会一并塞进去。

心得总结6:小红绿蓝的优先级,在墓地有素材可拿时优先上小红,小绿小蓝同时在手优先上小绿拉小蓝,小蓝拿卡按上述心得总结4的拿缺的。(这条不一定准确?有不同意见请探讨)

最后,UP这套卡组真的抗性太差了,外挂的7张魔玩具和炼装结合,以及超级量子本家的12张小红蓝绿,有没有可能缩减了塞几张圣枪,或者来几张一星本家?三轮大包三张小蓝太遥远了=。= 最后的最后,评论没排版格式,我上张截图,UP不嫌弃可以加到正文里。。。

8 条回复 A文章作者 M管理员
  1. 阿尼头

    感谢UP的分享 我超级量子只刚抽了一轮出头,小红小绿满3了,但小蓝只有一张=。= 且没有魔玩具外挂(之前活动时没玩)。 超级量子的机制还是比较复杂的,能否展开讲一下一回合或者二回合出12星大哥的思路? 比如手卡是否有场地,是拿着红绿蓝其中一张还是两张还是三张的情况?一般有哪些combo? 三小三大六张红绿蓝的效果组合太多我每次都超时,更何况在没魔玩具外挂的情况下我还塞了三张一星本家,一星本家3选1丢墓又有好几种情况,有点头大=。=

    • B战DW队KBRS朔

      这个东西一个个讲真的讲不明白,情况太多了,太复杂了,建议看视频里的操作,一看就懂了,举一反三。

      • 阿尼头

        年纪大了学习能力下降,不用文字记录下来光看视频看的我眼花缭乱的,你的视频我0.75倍速看了好几遍,干脆直接用文字给你的视频做个文字记录和观感吧。 首先大前提是按你的卡组和人物技能,其次是基本不被打断(比如吃月书、狡猾、加拿大虫、无底之类,又或者场地吃风了),玩具罐吃个风问题不大,这也是这套量子卡组比较怕的地方。 场景1,一回合出12星大哥:先手,手卡场地、玩具罐、小红、小蓝,玩具罐丢蓝拿玩具羽翼特招小红回收墓地小蓝发动场地丢玩具羽翼超量大红通招小蓝拿小绿丢小绿超量大蓝大红发效炸自己小红进墓发效招小绿大蓝发效炸玩具罐拿玩具丢玩具发场地招大绿再出12星大哥。 场景2,一回合出12星大哥:后手,手卡死苏、场地、小绿、小蓝、玩具羽翼,通招小绿拉小蓝拿小红发场地丢小红出大绿丢玩具羽翼出大蓝死苏小红拿小蓝丢小蓝出大红炸大蓝回收小蓝当素材再出12星大哥。 场景3,一回合出12星大哥:先手小绿、小红、玩具羽翼、玩具熊,丢玩具熊发玩具罐丢玩具羽翼抽到小蓝丢墓特招小红拿小蓝发墓地玩具羽翼抽玩具羽翼+小绿拿玩具熊(这里我看了好几遍=。=对魔玩具不熟,就是羽翼发效拿抽两张卡+玩具罐送墓拿玩具熊)通招小绿拉小蓝拿场地,此时场上小红绿蓝手上3素材有场地出12星大哥。 场景4,一回合出12星大哥:后手未被打断,手卡玩具罐、熊、羽翼、小红、小绿,发玩具罐丢羽翼抽场地丢场地发熊盖玩具罐发墓地羽翼除外熊抽场地+小蓝拿羽翼特招小红拿场地通招小绿拉小蓝拿小红发场地,此时场上小红绿蓝手上3素材有场地出12星大哥。 场景5,两回合出12星大哥:后手未被打断,手卡小绿*2、场地、玩具罐、炼装结合,发玩具罐丢炼装结合抽小红丢小红发墓地炼装结合抽熊发熊盖玩具罐通招小绿拉小绿叠大绿,对面回合发大绿盖怪同时小绿发效丢手上场地抽死苏同时大绿被解,第三回合抽炼装结合玩具罐丢炼装结合拿羽翼发墓地炼装结合抽场地发第二个玩具罐丢羽翼抽小红丢小红特招墓地小绿发墓地羽翼抽小红+小蓝拿羽翼通招小蓝拿小绿发场地,此时场上有小红小蓝墓地有大绿,手上有4卡包括死苏和小红,只要用场地做出大蓝大红即可出12星大哥,不再赘述。(UP场上还留了个大绿就离谱) 场景6,一回合出12星大哥:后手玩具罐吃风了,无其他打断,手卡小蓝、小红、场地、羽翼、熊,发熊盖玩具罐发玩具罐拿熊同时玩具罐吃风,特招小红通招小蓝拿小绿发场地叠大红大蓝同时丢小绿进墓大红炸自己拉小绿再叠大绿,出12星大哥。 心得总结1:有场地有素材时,大红可炸自己拉墓地小蓝或者小绿并叠大蓝或者大绿。 心得总结2:大蓝可炸玩具罐拿素材来搭配场上小红小绿叠大红大绿, 心得总结3:场上有玩具罐,墓地有羽翼和熊,等于赚3卡。UP这套魔玩具塞的绝了,炼装结合也一样。 心得总结4:UP这套卡组,优先出玩具罐和相关系列,然后手上有小红以及小蓝/小绿,先丢小蓝/小绿,然后用小红来拉。 心得总结4:尽量保持让自己手卡/场上/墓地,小红绿蓝和场地至少各一。 心得总结5:UP已经提过,我这儿再强调一次,用场地出12星大哥的时候,是先召唤出12星大哥,然后在把场上/墓地的大红大蓝大绿塞到底下当素材,所以场上必须有一个空位才招的出来。另外,把场上的大红大蓝大绿塞进去时,原本大红大蓝大绿的素材也会一并塞进去。 心得总结6:小红绿蓝的优先级,在墓地有素材可拿时优先上小红,小绿小蓝同时在手优先上小绿拉小蓝,小蓝拿卡按上述心得总结4的拿缺的。(这条不一定准确?有不同意见请探讨) 最后,UP这套卡组真的抗性太差了,外挂的7张魔玩具和炼装结合,以及超级量子本家的12张小红蓝绿,有没有可能缩减了塞几张圣枪,或者来几张一星本家?三轮大包三张小蓝太遥远了=。= 最后的最后,评论没排版格式,我上张截图,UP不嫌弃可以加到正文里。。。

  2. 结晶大贤者

    试了几局,说理想情况下还行(目前遍地奥特曼,坑不是很多),大多数情况下不会展开的那么顺利,五五开或者胜率更低一点,尤其是遇到了解这套卡组机制的对手下,不过谁不想开高达呢 →_→

  3. 蟑螂一飞冲天啊

    牛马 看我火山女王吃不吃你就完事了