译者声明:本篇搬运与@DGBJCL、@垒浮云、@NeeDX和@ST言嘉大大共同完成。
*例行批注:本环境T表纯搬运自duellinksmeta(DLM)网站。T表由DLM网站每季排名最高的16名高玩组成的Top Player Council(TPC、高玩成员会),每周根据卡组在各类比赛中表现,经讨论后颁布。
T1
Davide Magri:
D/D/D还是那个D/D/D。虽然这只是我的个人观点,但我坚信所有表上卡组实际上都只需要考虑和D/D/D的对局就完事了,毕竟在“高端”环境你*应该*只会遇到它。不幸的是(或者根据立场的不同,也可以认为是幸运的是),上述情况不会发生,因为不知道为啥,竟然不是人人都在玩D/D/D,这就导致本应非常简洁的T表下半(下位)部分乱七八糟的。我看啊,大伙简直是为了“乐趣”选择不玩环境最强卡组,自我绑架了属于是;同样地,也正是因此我们不会从早到晚都只有D/D/D内战可看(那也太哈人了),不过这也让环境充满了变数,导致玩家无法面面俱到,那么取得好成绩的必要条件之一就是……躲掉所有的不利对局。话又说回来,玩D/D/D不就没事了吗,那样的话根本就不会有劣势对局鸭。
Obada:
连续第十周了,D/D/D证明了自己是唯一的T1龙头兼环境最强卡组。
这有以下数个原因:
1. 卡组的稳定性
2. 制胜手段的多样化
3. 快速终结比赛的能力
即使是在一次禁限表的打击后,这套卡组仍然在20卡中拥有11张可以用来发起不错combo的启动点(2x【DD贤者开普勒】、3x【地狱门的契约书】、3x【DD漩涡史莱姆】、3x【DDD死伟王地狱终末神】),而且其多样化的制胜手段使得对手很难反制或利用side进行针对。
如果我们拿D/D/D和其他主流卡组做下对比的话就会发现虽然彼岸是如此的稳定,其节奏还是在失去了【浑源龙利维奥尼亚】后一泻千里,且其制胜手段过于单一,这就给了D/D/D很大的优势。
至于其他,T3的卡组要不就是像异色眼和银河眼那样不那么稳定,导致对局数量上去后更容易输掉,要不就是像钢多拉那样容易被针对,再要不然就是像炼装那样缺少续航。
我认为D/D/D将会在KCGT中大量出镜,而且我个人是看不出有哪套卡组会很快崛起并挑战到D/D/D,所以可能阻止这套卡组的唯一方法就是再砍它一刀,比如把开普勒限3,再加上【DDD坏薙王深渊末日】或史莱姆也进去(具体限哪张就要看K社有多强烈的愿望砍D/D/D了)。
海賊王Mugiwara:
D/D/D仍然是这个环境中的最强卡组,在禁限表伤到了彼岸后,D/D/D仍然在各种比赛中大杀四方,而且本身的构筑也有了更多创意,比如投入更多的坏薙王深渊末日(此卡可算隐藏宝藏了)作为稳定出【热血指导王 巨人教练】(最好的先攻终端)或后攻时做令人恐惧的无cost魔陷康+R8场面的8星组件。由于【DD双头犬】不再能在第3回合用于炸后场(技能被削弱了的缘故),一些玩家选择将双头犬替换为【DD猛犬】作为一种额外的干扰手段。
Luke Tyler:
D/D/D无可辩驳地立于环境顶端。卡组先攻时可以自信做场,后攻时可攻可守而且既可以被动苟命也能强势破局。在此之外,这套卡组的稳定性极佳,还可以利用当前游戏中最强的R8超量终端工具箱。巨人指导抽3足以保证良好的续航与防御,而银河眼超量套装(【银河眼光波龙】+【银河眼 重铠光子龙】+【银河眼光波刃龙】在决斗中足以只手翻盘。
T2
Refreshh:
在挨刀之后,彼岸仍然强力。另外大家也可以转而投入【混沌士兵-开辟的使者-】——这张先前的氪金独享卡在最新卡盒中上线,变得普及了起来。
Luke Tyler:
彼岸处在一个被D/D/D打压,但是却时常能搞定剩余的其他卡组这么一个处境。在某些场合的比赛中,彼岸甚至能比D/D/D表现地还出色。然而,如果明天突然来一场MCS月赛(T表也是主要为了预测月赛结果分布而颁布的啊),导致大部分玩家开始选择分奴卡组的话,彼岸就极大概率不会有着D/D/D一样的优异表现了。和D/D/D的劣势对局是原因之一,另外的因素就是在side上有不少卡能让彼岸吃瘪。
无论如何,彼岸还是一套强力的卡组,不过自从禁限表实施以来,它就无法与D/D/D比肩共同统治环境了。【彼岸的恶鬼 法尔法雷洛】与【技能禁锢】的一同挨刀,加上先前进表的浑源龙,都导致彼岸在攻防两端的选择都出现了漏洞。
Vhypir:
在我心目中,彼岸就是T1,不过也必须承认在对上D/D/D时是很不利的,虽然遇上其他位次更低的主流卡组时往往能够一通爆杀猛如虎就是了。彼岸在表后失去浑源龙就开始走颓,也使对D/D/D取胜越来越艰难。【永远的淑女 贝缇丽彩】依旧强力,不过在对局初期要能出出来就意味着需要连踩数坑甚至包括大量的side。卡组还是不错的,也能严惩渣操的对手,所以彼岸应该依旧能在任何赛事的上位饼图中依旧占据大半江山。
T3
Davide Magri:
我仍然觉得银河眼在这套环境中表现平淡无奇。银河眼的boss怪兽在别的卡组出差表现甚至比本家还好,而且你需要3-4卡combo(还包括系统外的卡)来做场。
EndS:
银河眼依旧留存在T表之中,即便有着稳定性问题,他在后攻时依旧有着爆炸性展开的选项,以及【编号90 银河眼光子卿】带来的控制能力。即便卡组会被side中像【编号68 魔天牢】单杀,又或是被一个时机恰当的【D.D.乌鸦】血虐,银河眼依旧是一套其他卡组玩家在构筑时需要考虑的对局。卡组的推进能力以及同时招出好几只大肌霸的能力能够应付环境中大多数卡组,但考虑到作为环境最佳的D/D/D能同时兼容魔天牢和DD乌鸦(如果有需要的话)让后攻的银河眼几乎绝望。由于被统治环境的卡组如此拿捏自己的软肋,我们可以预见到银河眼只能在极少数情况下有机会在赛事中上位了。
Jadehex:
钢多拉和异色眼处境很尴尬。虽然它们能够很好应对DDD和彼岸(只要够掏)。但是有限的展开combo和公式化的做场并不能吸引很多玩家采用这两套卡组。然而,我们不能否认这两套卡组的强度,所以我们把它们置于T3的位置。
Lsune:
基于其高稳定性和强大的打断,在BO1和无Side制度比赛中,炼装可以说是顶级卡组了。在Dkayed(DLM网站的站长)重新直播MW周赛,以及该比赛不再采取side制度后,我们可以预见到将有更多的玩家采用炼装卡组。
高潜力
VBellafiore:
由于新卡的加入以及HERO卡组一直以来的影响力,本周HERO卡组再度回到了大家的视野之下。【元素-英雄 日升侠】和【元素-英雄 液态人】是能在所有类型英雄卡组中都大放异彩的新卡,而游戏中也加入了HERO的新技能“与英雄的羁绊”,几乎所有人都在寻找能够运用这些新卡和新技能的最佳搭配,比如经典的“强攻”V轴英雄,甚至还有人再次用起了钟楼英雄。但是没有人知道最终哪种构筑和技能会成为英雄的最佳搭配,并在比赛中取得优胜。但也因为英雄出现了这么多种新策略,而如果我们不将其放在高潜力之中,那我们T表可就名不副实了。
Torso:
在被加强了一万次以后,英雄现在可以通过【元素-英雄 天空侠】【元素-英雄 液态人】的combo来赚卡和苏生墓地了(言嘉:再也不用究极五换一了,大雾),而【元素-英雄 日升侠】提高了后攻的爆发力,先攻日升侠站场也算是一种妥协。虽然科乐美给了“与英雄的羁绊”和“展示力量的道路”等新技能,很多人都选择用“融合大师”和“伤痕累累的英雄”这些老技能来玩英雄。从现在的角度来看,我们把英雄列在高潜力的位置,我们期待优化后的英雄构筑能够大放异彩。
Refreshh:
英雄在获得【元素-英雄 日升侠】和【元素-英雄 液态人】以后在环境中独占一隅。但是因为科乐美煞笔策划C1日升C2液态(言嘉:先处理液态抽卡再处理日升检索),这损害了英雄的稳定性(言嘉:因为液态可能帮你把【奇迹结合】抽上手,而且还会被精灵龙康啊啊啊啊啊)。我们期待科乐美能够调整游戏机制来规避这一问题(言嘉:最好的方法莫过于让玩家选择连锁顺序了,不过估计要等很久了)。
移出T表
Torso:
此前影灵衣被选为对彼岸的针对。 现在随着彼岸失去了一点环境统治力,影灵衣的可行性也被削弱了。 虽然影灵衣仍然是一个不错的次主流选择,但它在当前版本几乎没有什么优势对局。 最终使这套牌处于一个极其脆弱的位置,因此不在T表中。
Lsune:
我自己作为一个影灵衣粉丝,我很遗憾地说影灵衣于当前环境下的地位正在下降。 在我看来 影灵衣是彼岸的最佳克制,然而由于彼岸不再是最强卡组(而且D/D/D和彼岸之间的力量差距似乎越来越大),影灵衣也因此失去了价值。 影灵衣的另一个大问题是它可能会在BO3赛制下输给任何对手,天野岩户是它们最大的敌人,很容易被Side针对。 它也有许多艰难的对局,例如异色眼,由于它们很容易出陨火龙,因此先手几乎等于寄。