GGtoor34夺冠战报以及FHX战队招新

这里是FHX 汐琰/Yanix。有幸在这周的【GGtoor34】总奖金池500美金的比赛夺冠一次(赚点饭钱),就借此机会宣传一下战队和发下战报哈哈!详细的总体上位数据请看这个帖子 https://tieba.baidu.com/p/8001796889

先贴下夺冠卡组。

FHX战队一直在招人纳新,对比赛感兴趣的朋友们欢迎加群来交流!https://duelmeta.com/70074.html

好下面是战报!今天打了有5,6个小时导致瑞士轮前面的细节实在记不清了请见谅。。

瑞士轮:
R1:vs 影灵衣 2-0

第一把不记得了。。

第二把5星上手了。。用小怪蹭了一些血,对面瓦爷没发。对面墓地有小男孩的时候故意放对面开仪式魔法连锁圣枪顶一波,对面空场手上瓦爷。到我回合场上睚眦+3星,果断祭召5星,两只高攻怪打过去,对面开瓦爷自己连锁强脱弹自己后另一只怪打死。

R2:vs DDD 2-0
对面新手不会玩还掉线了白给的

R3:vs 月光 2-0

第一把先攻,看到20卡海星头没敢调就直接两个小怪过了。因为主卡组没带陨火,慢慢蹭血后打到对面剩100血骗对面命抽,乌鸦叼走白兔的墓地,然后苟住打死

第二把先攻,换上了陨火心里稳很多,细节不记得了但是陨火一波带走。乌鸦再次立功把白兔墓地叼走。

R4:vs鲨鱼妹 R5鱼产坑beat 2-1
打鲨鱼妹 3把后手。。

第一把吃俩乌鸦寄!

第二第三把对面都是先攻R6带破大姐+三盖,两把都是吃坑苟住之后控制器带走

R5:蔷薇内战 2-0

第一把对面卡手只做出鬼动+后场发芽而且没手坑,邪龙星一套秒掉。

第二把前面就互相你盖我我盖你…资源换得差不多后笃定对面后场没坑只有发芽,一波大三叉拉开资源带走

R6:vs斗子哥 2-0

运气好,两把上手都乌鸦直接autowin……

淘汰赛:

32进16:2-0

完全没印象了。。

16进8:蔷薇内战 2-1

第一把换资源没换过,时间剩不多了也渣操了寄!

第二第三把都是魔人之歌大战…两把都是换资源然后小怪beat死

8进4:蔷薇内战 2-1 对面在瑞士轮见过知道是胡萝卜人构筑。

第一把也是互相盖盖盖,打到残局对面没资源了还是一个大三叉直接带走

第二把对面换上了side的神鹰大姐。两边互开魔人之歌后,我这边没防住对面顶着魔人2+3+3出了神鹰……其实到这也能打因为摸到了风,但是对面开出了第二个魔人之歌(tmd)这就没办法了

第三把对面卡手了盖胡萝卜人过,虽然坑多但这边慢慢换资源就beat死了

4进2:机皇 2-0 打到这里已经有点意识模糊了太累了…

第一把对面天胡开局抽二+两坑,所幸自己坑也不少(但是5又上手了),勉强苟住后三叉一波叉完对面没资源了带走。其中有一波是可以祭召手上的5能秒掉的但是打的时候脑子不清晰了没打出来,操作完后才想起来不过也幸好赢了

第二把天胡,先攻手上白蔷薇月书旋风同花顺,直接做睚眦+3盖。对面回合旋风吹检索对面停牌后3盖,同花顺一波炸完拿下

决赛:vs 品轶PK 2-0

第一把对面先攻但丁堆3+盖。自己回合3+4的时候对面没打断我,想了一下炸了也没用就出睚眦盖3慢慢beat(小月光大姐)对面回合开始操作,3+3叠断碎剑我没管反正也很难过睚眦,剑炸了月书跳出来开技能出第二个断碎剑再炸一个发芽,我发芽拉红的出来让对面出暗叛逆吸攻击因为反正还有个坑。果然对面出暗叛逆吸了800攻A过来,然后吃了控制器转防。自己回合睚眦炸后场8星卷前场,同召白的拉红的出7星蔷薇,8星炸自己拉墓地3,出大蔷薇冲厕所炸自己发芽拉除外区一波打死。

第二把先攻对面袍子给自己加攻后转防+2盖,后手自己蓝的白的旋风跟控制器。蓝的换红的,通召红的对面没动,白的自己跳出来后吃对面无底,果断旋风对面另一张后场,然后控制器解放白的拿对面袍子,发芽拉蓝的3+4出睚眦+对面的袍子(给自己加的攻击力持续到我的回合)直接一波带走。

这里专门说一下大三叉,挺多人问比如说到底能不能用出来?多少把能用出来?啥时候该用?5星龙星构筑也要下吗?我说下我个人的理解

因为大三叉要344出,所以一般来说更适合胡萝卜构筑。我个人觉得大三叉的地位是跟大蔷薇差不多的,属于用的确实不太多但是用得对了就能赢的局。不下大三叉的话,额外就能鬼动骨架陨火三选二,下了就只能三选一了。现比赛环境下手坑人跟机皇减少,打英雄阴雄我个人觉得骨架跟鬼动没有明显优劣具体还得看牌,所以选择了鬼动然后side陨火打手坑人。跟大蔷薇的用法不同,大三叉主要是打内战的时候打资源而不是打斩杀的。前几回合先攻后攻该出睚眦就出,该7+8斩杀就斩,不用想着三叉。这套因为出三叉没有萝卜人容易,看上面的战报也知道,一般都是残局了,确定对面没有真坑只有发芽,直接一波大蔷薇拉开资源差距就很稳了。出了大三叉打不死人怎么办?如果你本来7+8也打不死那你出不出三叉也打不死,打不死的情况下三叉插掉对面红蔷薇/发芽,自己如果在有1坑/发芽对面就没得赢。还是之前说的,如果能打死就打没必要想三叉,但是多个三叉能多一种确定胜局的方法,而鬼动/骨架少一个并没这么致命。(而且说实话如果算使用次数,三叉比大蔷薇出得更多【当然也是内战打得多,这也算是在意料之中因为环境如此】)

总的来说运气还是挺不错的,虽然5上手了好几次但总的来说不影响大局别的牌也很给力也感谢FHX的队友经常一起练牌。再发一遍招新广告欢迎各位来交流 https://duelmeta.com/70074.html !

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