这次要介绍的卡组,是通过怪兽和陷阱进行资源拉扯的beat向卡组——幻变骚灵
怪兽原型是世界各地民间传说的幽灵,不妨碍她是妹卡【】
卡组运转较慢,但整体强度不弱,反正打国的话差不多七三开【5回合之前看脸,5回合之后骚灵无敌】
本家单卡
以上单卡均不建议投入【骚灵竟然有同调怪】
一星小蓝,集解场和检索一体,一般直接揍过去然后link-1进墓检索一张本家怪,建议满3
faker,重要展开点,稍微注意下自肃就行,建议投入2
羽衣精,一般用来弹key卡拦停对面,稍微注意的是,回收自己场上的卡是cost,可以利用这一效果来躲对面炸卡或者一些卡的效果,进墓还能回收一张本家陷阱建议投入2
本家五星,苟命神卡,没有一回合一次的限制,可以配合羽衣精拦停对面的攻势,建议投入1
傀儡师,本家魔陷检索点,二效果苏生很灵活,可惜的是没办法打出combo
比如,c1指定自己苏生小蓝c2羽衣精回收傀儡师弹卡,那么傀儡师效果不会发动
再比如,c1自己苏生小蓝c2墓指除外小蓝,那么场上的这张卡还是会送墓,建议投入2~3
本家补点,主要用来和场上一卡link-2十六巫,下回合基本就能动了,和小蓝link-2时也能防一下对面的灰
没有本家字段,但非常好用,比如翻卡时一卡换faker,faker就能从手卡特招了,必满3
一效果保护场上本家卡的发动不会被无效。只是发动不会被无效,比如场上有技抽时,小蓝不能直接攻击,但给对手造成伤害后,还是会送对面一卡进墓,王谷同理。
二效果康一次怪效,送墓有遗言的本家还能赚一卡,建议投入2
本家苏生,可惜只能攻表召唤【不然又是一张苟命神卡】
另,可以c1物化c2羽衣精或者个人欺骗攻击回收物化,这样拉出来的怪兽不会被物化装备,建议投入2
链接端有怪就加攻击,抗魔陷没一回合一次限制,进墓能拿key卡,建议满3
二速卡组特招,进墓回收一张卡,加强了卡组灵活性,建议投入2~3
本家打点担当,有破坏抗性,解放连接自己的十六巫甚至能飙到7100,一般用作斩杀,属于卡组上限了,建议投入0~1
其他
由于faker需要陷阱卡发动才能特招,陷阱卡的比重相对大一些,而且泛用坑也能弥补骚灵运转慢的问题【当然能不能上手是另一回事了】
带满,十六巫没全除外就能玩
技抽和王谷挺微妙的,因为对自己也有一定的副作用,斟酌考虑吧【带这俩的话组卡的思路要进行改变】
遇事不决挂勇者
烙印多的话带这俩
额外
用来堆小蓝,就栗子球用的多一点
全家过不去用这张
斩杀用
参考卡组
虽然列举了那么多卡,这套相对简单粗暴一点,基本就是和对面换资源,前5回合不死基本上就赢了
其他
faker放2强度提高了一截,但打主流还是挺难受的
再往后几个版本faker出狱,但是是雷精和珠泪的环境
诶,任重而道远
这东西不是计算机上面的一些术语变过来的吗
嗯,幽灵结合术语