译者声明:本篇搬运与@姐骑兵团水姐、@NeeDX和@ST言嘉大大共同完成。
*例行批注:本环境T表纯搬运自duellinksmeta(DLM)网站。T表由DLM网站每季排名最高的16名高玩组成的Top Player Council(TPC、高玩成员会),每周根据卡组在各类比赛中表现,经讨论后颁布。
Jadehex:
TPC换代了咧(但是我们翻译组依旧不动如山哦,顺便无敌的吐槽帝大卫哥也还在哦)
T1
转生炎兽
Eren,(水姐:喵的这人名字就是有个逗号逼死强迫症/DGB:欸急了水姐他急了):
炎兽依旧主导着环境,毕竟每回合稳定回收【转生炎兽的咆哮】实在是过于imba了。它们继续占据着环境顶流的位置,无论是先攻还是后攻都不会被其他卡组完克。
尽管炎兽依旧受到异色眼和彼岸的克制,但是在side制比赛下,情况则有所不同。诸如【尖刺吊顶】、【魔力之泉】和【因果切断】等卡能帮助炎兽轻松地应对它们,以及环境中绝大多数其他卡组。
hannsandres:
尽管不像此前的最强卡组(如削弱前的蔷薇龙)那么强力且富有压制力,随着环境的发展,炎兽还是可能跃升至T0的位置(言嘉:似乎有人忘了接下来的水产构筑以及后续葵妹加入的可能影响呢)。非炎兽卡组都需要考虑到投入后攻side来帮助突破炎兽的场子。
Unkonwn(这位TPC的名字就叫做Unknown,就跟你取个id叫做佚名一样):
炎兽的高稳定性和反复回收资源的能力以及能够轻易调度一张三色康反击陷阱,使得其成为现环境独一无二的最佳卡组。不过,目前还没有一个炎兽的标准构筑,我们能看到20-24卡的紧凑构筑以及25-30卡的厚卡构筑(能容纳更多的泛用)。现在的炎兽构筑很多都采用【尖刺吊顶】,毕竟这张卡能一下掀翻异色眼和英雄的场子,而自己的怪兽则可凭借【转生炎兽 烽火猞猁】的墓地代破效果毫发无伤。
Ray Striker:
在发行前两周内,炎兽就占据了T1的位置并且主导了竞技环境(也是多亏最新的技能平衡调整把上个环境的主流全都杀了)。这套卡组具有高度的稳定性(超多的检索点),强力的先攻(因为能调度本家反击),坚固的前场(猞猁代破,并且使得炎兽能够利用【尖刺吊顶】来作为单向【黑洞】),以及强大的消耗战能力(毕竟日光狼美洲豹反复回收墓地资源)。目前为止,炎兽顶住了诸如【异次元乌鸦】、【王家长眠之谷—奈克罗巴雷】等side的针对。于此同时,为了弥补应对高攻怪兽无力的情况,炎兽构筑不再携带第二张【转生炎兽 炽热猛狮】而是选择【编号70 大罪蛛】或者【暗反叛超量龙】(或者两张都带)。由于炎兽的流行,【白骨公主】在主卡以及side中销声匿迹(毕竟没有等级/阶级,效果就不适用了)。这套卡组的流行程度导致任何能够有机会优开炎兽的卡组都能在环境中占据一席之地而不用考虑对阵其他卡组的优劣,比如妖仙兽。除非下一个小包能够带来一两个强力竞争者(言嘉:都忘了构筑的事情是吧?),炎兽看起来还能一直稳坐钓鱼台下去。
★king★:
自从发售以来,炎兽就以其高度的稳定性、回收能力和干扰能力成为环境中最强卡组,炎兽携带的【转生炎兽的咆哮】、【强制脱出装置】、【大搜捕】、【异次元乌鸦】能够很好地针对对手,而【尖刺吊顶】则被炎兽拿来处理DDD,异色眼,英雄等卡组的高攻大怪,而不用担心炸掉自己的怪兽(猞猁代破)。
Shelmy:
由于其高稳定性以及强大的返场能力,炎兽在过去两周取得了最高的胜率从而成为环境中的最强卡组。暂时还没有一套卡组能够把炎兽从T1的宝座拉下来。
T2
异色眼
Eren,:
蔷薇龙退环境,异色眼重获新生——可以比较轻松规避【转生炎兽的咆哮】(DGB:指技能无时点贴P,摇大怪把对面link撞死,咆哮发动条件不再满足),以及非常具有威胁性的【深渊潜伏者】+【黑熔龙骑沃尔尼吉斯】先攻场面(有必要的话)。
与此同时,能够兼容像【敌人控制器】、【王家长眠之谷】和【次元的裂缝】等拉闸泛用,以及能够每回合都招出高面板打手的能力,让异色眼在这个环境中感觉十分良好。由于新加入游戏的ex格,卡组的持久力和再展开能力都提升了,以及新加入游戏的LINK召唤也帮了小忙。到现在为止,异色眼已经证明了自己稳坐T2的实力,足以和包括转生炎兽在内的其他环境卡组一较高下。
hannsandres:
异色眼不怕【异次元乌鸦】、【次元的裂缝】或【王家长眠之谷】,可能算是最好的非炎兽的炎兽针对了(水姐:经典我自己针对我自己/DGB:原文这里还特意写了最好的炎兽针对是挂“jb之力”的炎兽)。当你先攻能够用【异色眼灵摆龙】+【娱乐伙伴副手驴】展开时你会感觉这套卡组可真行呢(很可惜不能带乌鸦)。
卡组还是一直有以前就有的老问题:废件太多导致不得不对于可能做出的超量/同调combo有一些妥协,话说卡组中绝大多数怪兽也都是检索组件。
Unknown:
异色眼是一套很强的卡组,当前算是和转生炎兽最接近的了,能够先手做出下水道+黑熔龙骑,同时卡组还兼容各种炎兽杀器,比方说【强制脱出装置】和王谷,也因此,卡组得以站在T2的位置。异色眼的后攻同样不逊色,能够做出【幻想的黑魔导师】以及【编号70 大罪蛛】,亦或是【冰结界还零龙 三叉龙】,所以想要后攻OTK还是挺简单的(DGB:竞技选手真就人均不认识卡手俩字是吧)。我们现在还看到不少投入【娱乐伙伴·异色眼牛头人】作为等级4暗属性素材,能够做出【入魔噩梦】来压制HERO或彼岸。
YoDa:
能够先攻做出黑熔龙骑+下水道,异色眼不愧为当下最佳炎兽针对。随着ex格的到来和额外+1,异色眼能用的额外终结手段越来越多了,像三叉龙以及【编号11 巨眼】;同时能够兼容当下最佳的几张拉闸泛用:【次元的裂缝】、王谷,同时还不怕乌鸦,异色眼这次上T2当之无愧。
Ray Striker:
有着不错的炎兽对局体验,还不用再怕被蔷薇龙清理桌面,异色眼重回江湖。卡组能够灵摆召唤多个高攻击怪兽(炎兽很难搞定),能够使用R4额外(比如经典的先攻下水道打炎兽,蟑螂打内战或是D/D/D),二速炸卡黑熔龙骑,同时还能基本无副作用地兼容强力拉闸卡如王谷和次元裂缝。在此之外,卡组还能带限2泛用,看来可以宣告异色眼是当下最合适的炎兽针对卡组了。
★king★:
基于以下几条,异色眼回归了:
- 当前炎兽最佳针对,能够带炎兽最怕的下水道/王谷,还能每回合灵摆召唤高面板打手。
- 做出黑熔龙骑+入魔噩梦/下水道/蟑螂,外加后场的强脱/控制器的场子。
- 额外+1让卡组如虎添翼。
- 蔷薇龙不见啦。
Shelmy:
面对炎兽时最稳定的卡组,异色眼可以不用怕炎兽咆哮来灵摆特招高攻击打手,对不少卡组很难过的优秀的先攻场,以及技能“相克和相生”带来的稳定性提升。
T3
彼岸、D/D/D、银河眼、HERO
Qwerty:
彼岸强力且稳定的先手【永远的淑女 贝缇丽彩】场让其留在了T3。 随着蔷薇龙的威胁消失,卡组不再需要带“羁绊之力”来击败【邪龙星-睚眦】,而是可以重新使用“普拉那的心智”,用法法加技能永久处理link怪在对抗转生炎兽时有很大帮助。
Unknown:
彼岸在环境中处于一个尴尬的位置。 月之书被所有卡组剔除,彼岸就应该是一套非常强的卡组了对吧?错惹。 除了需要牌手水平非常优秀之外,彼岸目前还受到诸如强脱之类的卡在环境中的影响,再加上异色眼可以做 【黑熔龙骑沃尔尼吉斯】和【深渊潜伏者】(这真的很难对抗)。 另外,请记住【白骨公主】已从构筑中删除,因为它对转生炎兽完全无用,这使卡组更容易被OTK。 在我看来,这套卡组在版本中处于非常糟糕的位置,并且在接下来的几周内可能会被降级。
Shelmy:
随着蔷薇龙退环境,彼岸再也不用那么担心邪龙星睚眦了,它可以再次使用其他技能,比如普拉纳的心智。 彼岸具有良好的稳定性,但仍然存在问题,因为猪和法法仍然同为限制3,并且由于乌鸦的存在,其持久战不如转生炎兽优秀。
Lsune:
银河眼仍然是高风险/高回报的卡组。 它可以秒杀环境中的任何对手,但也可能输给任何东西。 它的强攻以及兼容次元裂缝的能力(既可保自己不吃乌鸦,也可以完全毁掉一些卡组)使其在环境中成为现实的威胁,并使其保持在T3。 最突出的是它能够很好地对抗转生炎兽(裂缝、大怪、先手光子卿)。
Eren,:
凭借【元素—英雄 液态人】的滤抽能力、相对的乌鸦免疫能力还有用【元素—英雄 固态人】调度超量终端的手段,英雄确实仍是当前环境中的一个不错的选项。随着大部分玩家放弃月书和白骨转而带乌鸦和气旋,英雄似乎还能上位。然而,即使卡组能够兼容各种泛用以适应几乎任何环境,其自身的防御力和持久性低下的问题仍然使它无法突破T3的位阶。
hannsandres:
对英雄来说最好的消息就是蔷薇龙和【古遗物—朗基努斯】的消失了。比起环境中的其他卡组,英雄更容易因为通招发效吃咆哮被炎兽摁死,而且其先手也是最弱的:做大怪+看看能不能滤抽上乌鸦。
Ray Striker:
就和DL历史上的任何其他时期一样,一旦英雄上表就很难把它们赶下去,这次也是一样(DGB:什么竞技钉子户)。卡组可凭借固体人出R4和液态人滤抽泛用(主要是乌鸦)。这就让其先手还勉强能玩,后手则一如既往的凶猛。当然卡组还是有其固有的问题,主要是先手抽不上泛用就相当于没有做过场,不过它还是又在竞技环境中留存了一周。
yousefx1:
虽然现在的英雄卡组比表后“至爱决斗”版本的兄弟卡组(在DLM社区通称元素英雄卡组)强,但无论是怎样的英雄构筑都很难打炎兽——偏偏后者又是当前版本中的大魔王。要过一张咆哮就很不容易了,即使能做到这一点,你也得祈祷对面再没有其他打断才有希望斩杀(DGB:错斩就等着无限循环咆哮吧)。简单来说,英雄还是能玩的,但卡组不好打当前环境最强和最流行的对手,所以暂时就T3不能再高了。
移出T表
黑魔导、E-HERO、刚鬼、蔷薇龙、星杯
hannsandres:
虽然黑魔导由于上限很低而没上T表,但还是准备好在瑞士轮碰到这套人气卡组吧。
Ray Striker:
尽管得到了新支援卡【永远之魂】,黑魔导还是没有满足人们的期待。卡手、慢速、见风死、因为主轴太大而无法有效利用泛用,以及魔陷区由于本家卡而卡格子。理由还能有很多,所以移出T表在所难免(DGB:移出是指上周黑魔导为高潜力)。
Qwerty:
E-HERO由于液态人的限制而强度大跌,而转生炎兽的环境统治力让英雄们更难生存了,卡组当下的泛用并不是很有效,尤其是经常需要同时面对炎兽咆哮和乌鸦。
Ray Striker:
在实验了一段时间的1液态+1英勇新宇侠构筑后,“至爱决斗”英雄终于可以寿终正寝了。卡组被更灵活多变的HERO构筑全面取代,因此退表。
Lsune:
刚鬼还不足以上T表。现在为止,我们看到了两个版本的刚鬼,一种是非常激进,带风和控制器的版本,这个版本先攻的话只能祈祷不死,无论是靠着“我能使用的效果有3个!”来回血,还是在场上站一堆怪当肉盾,这个版本的后攻,或是第三回合是真的猛,几乎可以OTK任何卡组。而另外一个版本则是带一堆红坑成为控制型卡组,企图让难受的先攻能稍微好一些。两个版本在现在的环境都行得通,但像我之前说的,还不够好。不过,我倒是挺期待看到这套卡组未来变强的,因为还有不少本家LINK怪没放出,同时应该也会有更强泛用LINK终端被加入游戏,从而给这套卡组带来提升。
Eren,:
蔷薇龙切实被“蔷薇的魔法”调整给伤到了,每次决斗只能使用一次让卡组再展开极其困难,同时也见乌鸦死(而现在遍地乌鸦)。同时随着【十六夜蔷薇龙】限2,卡组稳定做出理想先攻场的几率也下降了。这套卡作为次主流还是很强力的,有不少强力的同调泛用可以加入额外使用,但上T表还不太够。
hannsandres:
蔷薇龙可以作为不错的炎兽针对的针对用于征服赛制中(指天梯和KC杯),但在有side的比赛中还是算了,但考虑到卡组的强度,我会说可以沾点T3的边。
Qwerty:
技能被砍外加稳定性受打击,蔷薇龙高度依赖自己的第一只【十六夜蔷薇龙】不被处理(DGB:比较常见的处理方法是除外,但弹回卡组或无底掉也一样难受),也使得乌鸦对于蔷薇龙比以前更加有效。与此同时,异色眼浓度的上升也让蔷薇龙有点难受,对面先攻的双黑怪场其实还不太好过呢。
Ray Striker:
技能调整+协调限2,蔷薇龙失去了续航和再展开的能力,也造成了卡组无法再跟上环境,尤其是和炎兽的对局,也因此跟随着自己的宿敌机皇,在多坚持了一周以后被移出了T表。讽刺的是,当时蔷薇龙就是靠吃了环境最佳卡组(彼岸和D/D/D)被砍的红利而锵锵上位,然后现在卡组的命运变得这两位前辈一模一样。
★king★:
技能调整和限2让蔷薇龙在这个乌鸦满天飞的环境失去了应有的稳定性。我们可能还是偶尔能看到蔷薇龙出镜的,用于针对逐渐流行的异色眼和D/D/D。
星杯:退表了把我写上分析就提都不提我是吧🙃
🌚🌚迷宫制造者星杯的强度有的,可以和大部分卡组碰一碰
Unknown是有梗的,这是紧身衣人在playmaker前的首个ID
炎兽太便宜了,一轮半大包,甚至只需要一张L3,但是刚鬼拳也离谱,后面link多起来的时候可能会更难打,黑羽现在也比之前能打了
炎兽太猛了😁
我被转生打麻了,这环境是真滴。艹😭