【MD】11.15钻一源数卡组推荐

源数作为环境里解场卡最多的卡组对位旅鸟、烙印死狱乡、烙印不死国等主流卡组时都不算难打,挖掘机压制烙印、神弓压制旅鸟、双穹压制海晶和相剑使得源数胜率并不低;而最为环境里风最多的卡组,对上海龙神、黄金国等阴间卡组时也有很强的战斗力。作为出自动漫的魂卡组,重振魂卡组荣光,我辈义不容辞!

【MD】11.15钻一源数卡组推荐

卡组玩法:

源数作为后手特化斩杀卡组,核心思路是解场然后完成OTK,即通过大量解场卡解光对方T1做的场,T2完成斩杀。本人自今年4月份以来,一直使用源数卡组上分,打了上千场源数,也试过各种构筑。当前MD的环境对源数来说不算友好,对于起手解场卡的要求很高,因此我舍弃了限制解除、效果遮蒙者等性价比相对较低的卡片,将卡组特化为解场而非依赖手坑打断对方展开。且由于斩杀失败后做出的终端在当前环境下站场能力不弱,即使卡组OTK能力有所下降,但依旧有着相当的胜率。


优势:

源数作为环境里解场卡最多的卡组对位旅鸟烙印死狱乡烙印不死国等主流卡组时都不算难打,挖掘机压制烙印神弓压制旅鸟双穹压制海晶相剑使得源数实际上的胜率并不低;而最为环境里风最多的卡组,对上海龙神黄金国等阴间卡组时也有很强的战斗力。


卡片介绍:

【MD】11.15钻一源数卡组推荐

源数之壁:这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。

①:「源数之壁」以外的卡不在自己场上存在的场合,把手卡·场上的这张卡送去墓地才能发动。从手卡·卡组选1张「源数网络」发动。这个效果在对方回合也能发动。

②:自己受到战斗伤害时才能发动。这张卡从手卡特殊召唤,那次伤害步骤结束后战斗阶段结束。

本家手坑兼动点。①效果是二速,且因为是从卡组直接将场地魔法贴到场上,因此不会受到灰流丽小丑与锁鸟等卡片的影响。使用此卡拉场地时需注意必须场上没有其他卡才能发动,所以后场盖卡需谨慎。

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源数网络:这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。

①:自己主要阶段,把满足发动条件的1张「源数」通常魔法卡从卡组送去墓地才能发动。这个效果变成和那张魔法卡发动时的效果相同。

②:只要这张卡在场地区域存在,自己场上的「源数」超量怪兽把超量素材取除来让效果发动的场合,也能不把超量素材取除来发动。

本家核心卡之一,卡组里所带的源数之壁行星探测车星球改造都是为了检索此卡。通过①效果送墓源数直系来从额外卡组召唤源数之门-壹~肆,但此效果召唤出的源数之门没有超量素材,所以需要配合②效果才能发动源数之门的效果。注意场地送墓源数直系发动效果时场地如果被破坏,则无法成功发动,因此幽鬼兔非常克制源数。

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源数直系

①:自己的场地区域有「源数网络」存在,自己场上没有怪兽存在的场合才能发动。从额外卡组把最多4只「源数之门」超量怪兽特殊召唤(同名卡最多1张)。这个效果特殊召唤的怪兽在结束阶段除外。这个效果的发动后,直到回合结束时自己只能有1次把怪兽召唤·特殊召唤。

本家核心卡之一,配合源数网络使用。由于场地送墓源数直系发动效果时场地如果被破坏就无法成功发动,所以此卡上手时就不再使用场地效果从卡组送墓,直接从手牌发动此卡,这样即使场地被连锁破坏,依旧能召唤出源数之门,但场上没有源数网络的话,源数之门的效果就无法发动。且此卡没有一回合一次,但场地的①效果有一回合一次,可先从手牌发动此卡骗激流葬等召唤时发动的卡。注意此卡有自肃:此卡发动后只能召唤或特殊召唤一次,所以坏兽熔岩魔神等卡要在此卡发动之前使用,以防斩杀失败时还有一次召唤机会可以做一个终场;且无论是手牌发动此卡还是场地送墓发动此卡,此卡的发动条件都是自己场上没有怪兽存在,所以源数卡组与陨石消战者等卡的相性不好。

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源数之门-壹~肆

①:这张卡不会被战斗破坏。

②:这张卡和对方怪兽进行战斗的伤害步骤结束时,把这张卡1个超量素材取除才能发动。自己场上的全部「源数」怪兽的攻击力直到回合结束时变成2倍。

本家核心卡之一,通过与怪兽进行战斗使攻击力翻倍,第四张源数之门攻击时攻击力可达到8000。一般是通过两张源数之门解完前场使剩余两张源数之门攻击力为4000进行直接攻击或者三张源数之门解完前场使最后一张源数之门攻击力为8000进行直接攻击从而完成斩杀。因此需要通过坏兽熔岩魔神等卡使对方的前场变成一张攻击表示攻击力不超过(或守备表示守备力小于)4000的怪兽或数张攻击表示攻击力不超过(或两只守备表示守备力小于)2000的怪兽的样子来辅助斩杀。

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混沌源数门-空:这张卡也能在自己场上的「No.1 源数之门-壹」上面重叠来超量召唤。

①:这张卡超量召唤成功的场合发动。场上的怪兽全部除外。

②:这张卡被除外的场合,下次的自己准备阶段才能发动。除外的这张卡特殊召唤。自己的场地区域有「源数网络」存在的场合,再给与对方为除外的自己·对方的超量怪兽的攻击力合计数值的伤害。

本家终端,多用于内战,打超量卡组及某些特定卡组时有奇效。注意此卡②效果必须己方场上有源数网络才能造成效果伤害,可配合源数之壁在准阶贴场地;且此卡②效果只要是被除外都能发动,所以此卡返场后被除外或者从墓地被除外时依旧能在下一个回合返场。

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无限起动要塞 百万吨百臂狂风这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。

①:这张卡只要在怪兽区域存在,不受这张卡以及超量怪兽以外的怪兽的效果影响,不会被和超量怪兽以外的怪兽的战斗破坏。

②:以自己墓地1只超量怪兽和对方场上1张卡为对象才能发动。那只墓地的超量怪兽特殊召唤,那张对方的卡在下面重叠作为超量素材。这个效果的发动后,直到回合结束时对方受到的全部伤害变成一半。

终端之一,对于烙印卡组有强大的压制力。

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双穹之骑士 阿斯特拉姆

①:只要连接召唤的这张卡在怪兽区域存在,这张卡不会成为对方的效果的对象,对方不能选择其他怪兽作为攻击对象。

②:这张卡和特殊召唤的怪兽进行战斗的伤害计算时才能发动1次。这张卡的攻击力只在那次伤害计算时上升那只对方怪兽的攻击力数值。

③:连接召唤的这张卡被对方送去墓地的场合才能发动。选场上1张卡回到持有者卡组。

终端之一,最常用的终端,对海晶等卡组有强大的压制力。

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闭锁世界的冥神这张卡连接召唤的场合,对方场上的怪兽也能有最多1只作为连接素材。
①:这张卡连接召唤成功的场合才能发动。对方场上的全部表侧表示怪兽的效果无效化。
②:连接召唤的这张卡不受除以这张卡为对象的效果以外的对方的所发动的效果影响。
③:1回合1次,包含从墓地把怪兽特殊召唤效果的魔法·陷阱·怪兽的效果由对方发动时才能发动。那个发动无效。
终端之一兼解场卡,能在一定程度上压制魔救等卡组。

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召命之神弓-阿波罗萨这张卡的③的效果在同一连锁上只能发动1次。
①:「召命之神弓-阿波罗萨」在自己场上只能有1只表侧表示存在。
②:这张卡的原本攻击力变成作为这张卡的连接素材的怪兽数量×800。
③:对方把怪兽的效果发动时才能发动。这张卡的攻击力下降800,那个发动无效。
终端之一,最不常用的终端,一般用于打旅鸟时苟一回合或压制双子等卡组。
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访问码语者 对方不能对应这张卡的效果的发动把效果发动。
①:这张卡连接召唤成功的场合,以那1只作为连接素材的连接怪兽为对象才能发动。这张卡的攻击力上升那只怪兽的连接标记数量×1000。
②:从自己的场上·墓地把1只连接怪兽除外才能发动。选对方场上1张卡破坏。这个回合,不能为让自己的「访问码语者」的效果发动而把相同属性的怪兽除外。
配合无限起动要塞 百万吨百臂狂风使用,一般用于解场。

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小世界现象:这个卡名的卡在1回合只能发动1张。

①:把手卡1只怪兽给对方观看。从卡组选给人观看的怪兽的种族·属性·等级·攻击力·守备力之内只有1个相同的1只怪兽确认,从手卡给人观看的怪兽里侧表示除外。并且再把和确认的卡是种族·属性·等级·攻击力·守备力之内只有1个相同的1只怪兽从卡组加入手卡,从卡组确认的卡里侧表示除外。

强力检索补点,可消耗并调度全卡组的怪兽卡。常用方式如下:

除外手牌灰流丽(炎属性)→除外卡组熔岩魔神(炎属性恶魔族)→源数之壁(恶魔族)加入手牌;

除外手牌灰流丽(炎属性)→除外卡组熔岩魔神(炎属性等级八)→海龟坏兽(等级八)加入手牌;

除外手牌灰流丽(攻击力0)→除外卡组源数之壁(攻击力零恶魔族)→熔岩魔神(恶魔族)加入手牌;

除外手牌熔岩魔神(炎属性)→除外卡组灰流丽(炎属性攻击力0)→源数之壁(攻击力0)加入手牌;

除外手牌海龟坏兽(等级八)→除外卡组熔岩魔神(等级八恶魔族)→源数之壁(恶魔族)加入手牌;

除外手牌增殖的G(地属性)→除外卡组恐龙摔跤手(地属性防御力0)→源数之壁(防御力0)加入手牌;

除外手牌增殖的G(地属性)→除外卡组恐龙摔跤手(地属性)→行星探测车(地属性)加入手牌。

注意此卡的发动条件为在攻击力、防御力、等级、种族、属性中只能有一项场同,且从手牌除外的卡→检索加入手牌的卡之间需要一张中转卡。

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灰流丽:这个卡名的效果1回合只能使用1次。

①:包含以下其中任意种效果的魔法·陷阱·怪兽的效果发动时,把这张卡从手卡丢弃才能发动。那个效果无效。

●从卡组把卡加入手卡的效果

●从卡组把怪兽特殊召唤的效果

●从卡组把卡送去墓地的效果

强力泛用手坑,对于当前环境的所有卡组都能在一定程度上干扰甚至打断展开。

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增殖的G:这个卡名的效果1回合只能使用1次,对方回合也能发动。

①:把这张卡从手卡送去墓地才能发动。这个回合,以下效果适用。

●每次对方对怪兽的特殊召唤成功,自己必须从卡组抽1张。

强力泛用手坑,由于源数卡组内解场卡极多,对面敢顶G展开的话基本等于赢了。

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星球改造

①:从卡组把1张场地魔法卡加入手卡。

用于检索源数网络

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海龟坏兽 加美西耶勒

①:这张卡可以把对方场上1只怪兽解放,从手卡往对方场上攻击表示特殊召唤。

②:对方场上有「坏兽」怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡攻击表示特殊召唤。

③:「坏兽」怪兽在自己场上只能有1只表侧表示存在。

④:对方把「海龟坏兽 加美西耶勒」以外的魔法·陷阱·怪兽的效果发动时,把自己·对方场上2个坏兽指示物取除才能发动。那个发动无效并除外。

一般只用到①效果来解场并辅助斩杀,或配合小世界检索其他卡。

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熔岩魔神

这张卡不能通常召唤。把对方场上2只怪兽解放的场合可以在对方场上特殊召唤。把这张卡特殊召唤的回合,自己不能通常召唤。

①:自己准备阶段发动。自己受到1000伤害。

用于解场并辅助斩杀,或配合小世界检索其他卡。注意此卡有自肃,会影响行星探测车

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恐龙摔跤手 潘克拉辛角龙

这个卡名的作为①的方法的特殊召唤1回合只能有1次,作为②的效果1回合只能使用1次。 ①:对方场上的怪兽数量比自己场上的怪兽多的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。 ②:把自己场上1只「恐龙摔跤手」怪兽解放,以对方场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。这个效果在对方回合也能发动。

用于解场或骗康,或配合小世界检索其他卡。

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闪电风暴:这个卡名的卡在1回合只能发动1张。

①:自己场上没有表侧表示的卡存在的场合,可以从以下效果选择1个发动。

●对方场上的攻击表示怪兽全部破坏。

●对方场上的魔法·陷阱卡全部破坏。

解场卡,注意发动条件为自己场上没有表侧表示的卡。

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雷击

①:对方场上的怪兽全部破坏。

解前场的手段之一。但此卡会清空对方前场,使得源数之门无法翻倍攻击力完成OTK。

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黑洞

①:场上的怪兽全部破坏

解前场段之一,也可以用来清除自己场上的怪兽以满足源数直系的发动条件。但此卡会清空对方前场,使得源数之门无法翻倍攻击力完成OTK。

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禁忌的一滴:这个卡名的卡在1回合只能发动1张。

①:从自己的手卡·场上把这张卡以外的卡任意数量送去墓地才能发动。选那个数量的对方场上的效果怪兽。那些怪兽直到回合结束时攻击力变成一半,效果无效化。对方不能对应这张卡的发动把原本种类(怪兽·魔法·陷阱)和为这张卡发动而送去墓地的卡相同的卡的效果发动。

 解前场的手段之一,还能减半攻击力和消耗场上多余的卡以满足闪电风暴源数直系的发动条件。

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无限泡影:自己场上没有卡存在的场合,这张卡的发动从手卡也能用。

①:以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的效果直到回合结束时无效。盖放的这张卡发动的场合,再在这个回合让和这张卡相同纵列的其他的魔法·陷阱卡的效果无效化。

手坑兼解前场的卡。

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鹰身女妖的羽毛扫

①:对方场上的魔法·陷阱卡全部破坏。

解后场的手段之一。

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双龙卷

①:丢弃1张手卡,以场上最多2张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那些卡破坏。

解后场的手段之一。

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红色重启:这张卡也能把基本分支付一半从手卡发动。

①:对方把陷阱卡发动时才能发动。那个发动无效,那张卡直接盖放。那之后,对方可以从卡组选1张陷阱卡在自身的魔法与陷阱区域盖放。这张卡的发动后,直到回合结束时对方不能把陷阱卡发动。

护航卡兼陷阱康,对于铁兽海晶等卡组有强大的压制力。

【MD】11.15钻一源数卡组推荐

禁发令:这个卡名的卡在1回合只能发动1张。

①:宣言1个卡名才能发动。这个回合,对方不能把原本卡名和宣言的卡相同的卡的效果发动。这次决斗中,自己不能把原本卡名和宣言的卡相同的卡的效果发动。

护航卡兼逼康卡,可用于逼康、逼二速、无效对面的二速,对于海晶铁兽等卡组有强大的压制力,也可用于宣泡影陨石PSY等卡来护航。

寄语:

源数卡组并不在T表之上,自身强度不算高,上分需根据环境变化而经常修改构筑。但源数的乐趣在于解光对面的场和一拳8000打脸带来的快感,而且源数打起来并不折磨,速战速决,薄纱阴间卡组。一个月后神碑到来或许会对源数造成很大影响,但我们源友就是一直在T表之外暴打T表之上的卡组,不停的挣扎!作为出自动漫的魂卡组,重振魂卡组荣光,我辈义不容辞!

4 条回复 A文章作者 M管理员
  1. 七夜听雪

    电爆不带3真的可以吗,这玩意类似大宇宙人,先手不上来后手就不一定有机会用了

    • Skzy

      源数不需要担心这个问题,你场上表侧的卡只有终端和场地,对面能解的话肯定不会给你留下;至于为什么不带3,我认为这种有一回合一次的卡带多了上手多张会脑溢血,包括灰流丽和增殖的G,因为环境不像几个月前那么弱,源数已经没法轻松获胜了,对于卡组的流畅度和手牌的利用率有很高的要求,否则的话胜率就上不去。(不过这都已经成为历史了,现在神碑环境,钻石段源数都快被打灭绝了)

  2. Skzy

    我要着重介绍禁发令这张卡:稳定骗一康或者逼二速(比如赫之烙印、梦之汀、抗战等)或者使二速不能发动(比如冰剑龙、赤霄、相剑暗转、海晶少女波动等),还可以护航(比如陨石、psy、恩底弥翁的侍者等)。 尤其是对应即将更新的神碑来说,福金的代破使得神碑成为全游戏王最克制源数的卡组,但禁发令可以一卡逆转克制关系。

  3. PrPr怪

    源数保值啊 开服玩到现在