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这里的建议只考虑了当前的主流,确实面对这两个情况荼吉尼可以发挥,而且2速出场可以形成非常致命的打断,比如断神鹰初动燕巢都躲不了。但还是如我所说当前环境收益还不太够,用启动概率换一个并不必需的斩杀上限我个人觉得有点亏。
本文并不是在说巨石不卡手,只是对于“10把展开8把”或者“10把卡手8把”这种不同看法的实际验证。事实上50%的概率在主流里面不算高,当然也不至于10把卡8把。样本数量少确实可能和期望出现较大的偏差。
踩坑需要看什么是类型的坑,对时点和环境流行的坑有一定的了解。 在c2使用小黑白特招可以躲召唤坑,目前无底不多一般用不上。 读到反击坑就尽量用大白直接打死,其他坑堆到素材够就先出大黑清坑。
展开的思路是看你想要达成什么终场。 4+8比较好做,堆5个仪式可以过单神鹰大姐,也可以4k攻穿面罩。 简单的3个4叠蜘蛛2400+小白1600也可以秒,这个有千手两个8就可以做到。 2个4一个8可以完成清场otk或者提高打点或者下水道封遗言otk,这需要变天在手,不然祭品不够。 otk检索的关键是 1、很多时候要留4在场r4,而不是先攻可能都会把通招的千手当祭品。 2、变天不要急着检索千手,看情况可以继续检索变天当素材。 3、检索8星比4星更多,因为需要终端而不是检索。 4、注意计算墓地怪的数量,不是t2的话可以再次检索小黑白堆墓。 如果遇到类似问题,可以保存录像,然后按上面的思路复盘思考。
可选技能那里少了三张图,分别是游马的两个变身技能和海马的极龙技能
可选技能那里漏了三张图,分别是zexal的两个变身技能还有dsod海马的极龙技能
这里的建议只考虑了当前的主流,确实面对这两个情况荼吉尼可以发挥,而且2速出场可以形成非常致命的打断,比如断神鹰初动燕巢都躲不了。但还是如我所说当前环境收益还不太够,用启动概率换一个并不必需的斩杀上限我个人觉得有点亏。
本文并不是在说巨石不卡手,只是对于“10把展开8把”或者“10把卡手8把”这种不同看法的实际验证。事实上50%的概率在主流里面不算高,当然也不至于10把卡8把。样本数量少确实可能和期望出现较大的偏差。
踩坑需要看什么是类型的坑,对时点和环境流行的坑有一定的了解。
在c2使用小黑白特招可以躲召唤坑,目前无底不多一般用不上。
读到反击坑就尽量用大白直接打死,其他坑堆到素材够就先出大黑清坑。
展开的思路是看你想要达成什么终场。
4+8比较好做,堆5个仪式可以过单神鹰大姐,也可以4k攻穿面罩。
简单的3个4叠蜘蛛2400+小白1600也可以秒,这个有千手两个8就可以做到。
2个4一个8可以完成清场otk或者提高打点或者下水道封遗言otk,这需要变天在手,不然祭品不够。
otk检索的关键是
1、很多时候要留4在场r4,而不是先攻可能都会把通招的千手当祭品。
2、变天不要急着检索千手,看情况可以继续检索变天当素材。
3、检索8星比4星更多,因为需要终端而不是检索。
4、注意计算墓地怪的数量,不是t2的话可以再次检索小黑白堆墓。
如果遇到类似问题,可以保存录像,然后按上面的思路复盘思考。
可选技能那里少了三张图,分别是游马的两个变身技能和海马的极龙技能
可选技能那里漏了三张图,分别是zexal的两个变身技能还有dsod海马的极龙技能