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可以,泛用坑都可以带,落穴狗链都可以替代加拿大
脑淤血不取对象炸卡,挺好用的,我建议带。坑的话自己看着办,狗链落穴加拿大都好用
电子龙展开要求不低,而我又比较卡手,所以选择稳健的打法?
栗子小球我觉得只适合带一张,电子龙展开起码得两张卡,最理想的状态是四张,龙核,门,再加三张龙核检索卡的任意两张,栗子球带多了影响你展开,带一张只是增加保命的多样性,不敢太依赖后场。ntr控制器我觉得可以带,万能卡。门尽量带三张,两张门上手率30%左右,三门是55%左右,我之前也是两门,上手率不高,换成三门后,虽然偶尔上手两张,但能展开,问题也不大
三门很有必要,你只要是门加脑支援起手就可以做场,起码可以拉一只暴走龙一只双头龙,最多可以拉三只怪。而用负载融合做场,太亏了,只能拉暴走龙。所以尽量用融合之门做场,负载融合适合盖着,在对面回合拉暴走龙,炸对面盖卡,或者战阶拉聚合龙otk。 当然,对面没有后场的情况下可以直接负载融合otk
想玩电子龙现在可以趁着老包半价抽门,我抽了大概260包左右三门,也就六千多钻,顺带抽了一张音速鸟,两张栗子小球,还是挺赚的 带三门就是怕卡手,门的优先度是大于电子负载融合的 带双脑溢血,是出于解场的考虑 带双加拿大就是为了苟命,加拿大苟命效果还是不错的,挺契合电子龙 然后带栗子小球也是怕后场被解光了,留张手坑保命 我这套算是比较稳健的打法,胜率也还不错,换了这套渡劫两次就上去了。 电子龙切忌头脑发热直接莽,一定要熟悉各个主流卡组,用脑淤血、精风和暴走龙精准打断对面展开。 起手牌不好就苟着,然后控血,等手牌都到位了,就一波干死对面。 ps:脑淤血可以除外墓地和手牌的电子龙,可以让电子龙抗完一波,再除外炸对面卡,再负载融合拉暴走龙踩后场。
可以,泛用坑都可以带,落穴狗链都可以替代加拿大
脑淤血不取对象炸卡,挺好用的,我建议带。坑的话自己看着办,狗链落穴加拿大都好用
电子龙展开要求不低,而我又比较卡手,所以选择稳健的打法?
栗子小球我觉得只适合带一张,电子龙展开起码得两张卡,最理想的状态是四张,龙核,门,再加三张龙核检索卡的任意两张,栗子球带多了影响你展开,带一张只是增加保命的多样性,不敢太依赖后场。ntr控制器我觉得可以带,万能卡。门尽量带三张,两张门上手率30%左右,三门是55%左右,我之前也是两门,上手率不高,换成三门后,虽然偶尔上手两张,但能展开,问题也不大
三门很有必要,你只要是门加脑支援起手就可以做场,起码可以拉一只暴走龙一只双头龙,最多可以拉三只怪。而用负载融合做场,太亏了,只能拉暴走龙。所以尽量用融合之门做场,负载融合适合盖着,在对面回合拉暴走龙,炸对面盖卡,或者战阶拉聚合龙otk。
当然,对面没有后场的情况下可以直接负载融合otk
想玩电子龙现在可以趁着老包半价抽门,我抽了大概260包左右三门,也就六千多钻,顺带抽了一张音速鸟,两张栗子小球,还是挺赚的
带三门就是怕卡手,门的优先度是大于电子负载融合的
带双脑溢血,是出于解场的考虑
带双加拿大就是为了苟命,加拿大苟命效果还是不错的,挺契合电子龙
然后带栗子小球也是怕后场被解光了,留张手坑保命
我这套算是比较稳健的打法,胜率也还不错,换了这套渡劫两次就上去了。
电子龙切忌头脑发热直接莽,一定要熟悉各个主流卡组,用脑淤血、精风和暴走龙精准打断对面展开。
起手牌不好就苟着,然后控血,等手牌都到位了,就一波干死对面。
ps:脑淤血可以除外墓地和手牌的电子龙,可以让电子龙抗完一波,再除外炸对面卡,再负载融合拉暴走龙踩后场。