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一个月前那套在现在的环境里面不是很有优势了,目前环境里面otk卡组太多,需要很多手坑来保证反击,主要还是根据环境来灵活调整卡组
2星妖刀在墓地里发动效果和一个4星的不死族除外可以任意跳出一个6星的不死族同调怪,你也可以带一个6星的同调怪叫苏醒的魔王哈迪斯(复仇死者小包r卡),这个怪也很有用破坏的怪一辈子都不能发动效果了,不知火内战很厉害。
雷破是可以用的完全没问题,波纹不是很合适,因为现在的对战中更需要打断对手的展开而不是等对面打过来,龙之镜召死龙是可以但是就和不带弩弓部队吃了无底一样很容易卡格子,还有就是死龙是没有击破能力的,对面有一个守备比攻击高的怪你就只能耗着,如果带了死龙建议去抽一个因果包,加入一个3叉龙可以有效打破卡格子的尴尬局面。至于其他坑还是根据自身条件调整,坑不是关键,关键在于什么时候开可以成功打断对手的展开才是关键。
既然想上王当然要占最后的便宜带张黄金柜了,表后估计就是带一张宇宙旋风了
是这样,首先牛头鬼这个卡先手站住场很厉害,但是后手个人认为不如堕落武者,堕落武者上场不管吃神之摄理吃因果吃弹牌都可以特招一个怪保护场面,而牛头鬼很多时候也只能堆墓一只怪二效果基本用不到,当然堕落武者是r卡也是优势(我会说我之前抽了不知道多少抽出牛头鬼然后放弃他了吗_^_)
一个月前那套在现在的环境里面不是很有优势了,目前环境里面otk卡组太多,需要很多手坑来保证反击,主要还是根据环境来灵活调整卡组
2星妖刀在墓地里发动效果和一个4星的不死族除外可以任意跳出一个6星的不死族同调怪,你也可以带一个6星的同调怪叫苏醒的魔王哈迪斯(复仇死者小包r卡),这个怪也很有用破坏的怪一辈子都不能发动效果了,不知火内战很厉害。
雷破是可以用的完全没问题,波纹不是很合适,因为现在的对战中更需要打断对手的展开而不是等对面打过来,龙之镜召死龙是可以但是就和不带弩弓部队吃了无底一样很容易卡格子,还有就是死龙是没有击破能力的,对面有一个守备比攻击高的怪你就只能耗着,如果带了死龙建议去抽一个因果包,加入一个3叉龙可以有效打破卡格子的尴尬局面。至于其他坑还是根据自身条件调整,坑不是关键,关键在于什么时候开可以成功打断对手的展开才是关键。
既然想上王当然要占最后的便宜带张黄金柜了,表后估计就是带一张宇宙旋风了
是这样,首先牛头鬼这个卡先手站住场很厉害,但是后手个人认为不如堕落武者,堕落武者上场不管吃神之摄理吃因果吃弹牌都可以特招一个怪保护场面,而牛头鬼很多时候也只能堆墓一只怪二效果基本用不到,当然堕落武者是r卡也是优势(我会说我之前抽了不知道多少抽出牛头鬼然后放弃他了吗_^_)