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没机巧就行( 不过这不知火的卡组确实很创意 3武士2旋风3筛子还带了九尾狐+平衡。。7星那个同调我都不认识
不知道为什么很讨厌魔女术。。大哥站场后是真的烦,太强了。
龙骑一张限制卡都没有,好像很少进T……上来就是关刀龙什么的炸场,一旦被限就尴尬了(但如果对方正好没任何坑那就是秒)
低配牛头鬼,在对方落穴非常多的情况下可能比牛头鬼好一点点。
忘名字了,我记得游戏里是四个字,和百科上的还不同。 日文名堕ち武者 英文名Samurai Skull ①:这张卡召唤成功时才能发动。从卡组把1只不死族怪兽送去墓地。 ②:表侧表示的这张卡因对方的效果从场上离开的场合才能发动。从卡组把「堕武者」以外的1只4星以下的不死族怪兽特殊召唤。
《堕武者》是游戏王的效果怪兽卡。拥有从卡组把不死族怪兽送去墓地的效果。 中文名堕武者外文名堕ち武者(デス・サムライ)
确实,一开始入手展开的时候是真的不知道怎么玩,后来知道了,重点是火遁+武士(也就是重坑不带的那两张)配合宫司、以及「火语出谁」,以及「什么时候用妖刀拖2个除外的怪」,以及「第一回合比较胡、是带等级提升出10级大哥还是带复制出8级二哥」的问题……自己多打多试会有感觉。 曾经有过第一回和出10级大哥然后被传1整活哥4900攻直接攻本体秒,也有被黑魔导直接除外大哥的情况(当然有隐者可以直接拉回来,就怕抽不到)
20块钱的,只有梦想卷和宝石。120的话一开始会自带UR(就是之前版本宝石满了、抽了别的卡包)。上手后想硬核组的话可以整一个牛头鬼的(我没有,所以就没有花那9000还是1w钻去抽牛头鬼那包)
然后偶尔要带系统崩溃(除外对方场上墓地机械)/魔女狩猎(破坏场上正面魔法师族)。防不知火的话,带个王谷/或者带个攻击力守备力逆转都行。还有守墓妹子的白骨技能,好狠。
打法的话武士真的很重要,甚至有些传1小朋友还会拿黑魔导撞我的武士,直接给除外+除外宫司破对面一张卡。
武士和火遁是2速的陷阱卡,要注意发动时机,很有整活潜力。但我好像还没怎么成功卡过发动时机……
后来才发现我的不是初始号……就是3梦想卷号而已,没有UR卡的签到号。唉,这游戏坑还是挺深的……玩累了,KC也不想打了
没机巧就行(
不过这不知火的卡组确实很创意 3武士2旋风3筛子还带了九尾狐+平衡。。7星那个同调我都不认识
不知道为什么很讨厌魔女术。。大哥站场后是真的烦,太强了。
龙骑一张限制卡都没有,好像很少进T……上来就是关刀龙什么的炸场,一旦被限就尴尬了(但如果对方正好没任何坑那就是秒)
低配牛头鬼,在对方落穴非常多的情况下可能比牛头鬼好一点点。
忘名字了,我记得游戏里是四个字,和百科上的还不同。
日文名堕ち武者 英文名Samurai Skull ①:这张卡召唤成功时才能发动。从卡组把1只不死族怪兽送去墓地。
②:表侧表示的这张卡因对方的效果从场上离开的场合才能发动。从卡组把「堕武者」以外的1只4星以下的不死族怪兽特殊召唤。
《堕武者》是游戏王的效果怪兽卡。拥有从卡组把不死族怪兽送去墓地的效果。
中文名堕武者外文名堕ち武者(デス・サムライ)
确实,一开始入手展开的时候是真的不知道怎么玩,后来知道了,重点是火遁+武士(也就是重坑不带的那两张)配合宫司、以及「火语出谁」,以及「什么时候用妖刀拖2个除外的怪」,以及「第一回合比较胡、是带等级提升出10级大哥还是带复制出8级二哥」的问题……自己多打多试会有感觉。
曾经有过第一回和出10级大哥然后被传1整活哥4900攻直接攻本体秒,也有被黑魔导直接除外大哥的情况(当然有隐者可以直接拉回来,就怕抽不到)
20块钱的,只有梦想卷和宝石。120的话一开始会自带UR(就是之前版本宝石满了、抽了别的卡包)。上手后想硬核组的话可以整一个牛头鬼的(我没有,所以就没有花那9000还是1w钻去抽牛头鬼那包)
然后偶尔要带系统崩溃(除外对方场上墓地机械)/魔女狩猎(破坏场上正面魔法师族)。防不知火的话,带个王谷/或者带个攻击力守备力逆转都行。还有守墓妹子的白骨技能,好狠。
打法的话武士真的很重要,甚至有些传1小朋友还会拿黑魔导撞我的武士,直接给除外+除外宫司破对面一张卡。
武士和火遁是2速的陷阱卡,要注意发动时机,很有整活潜力。但我好像还没怎么成功卡过发动时机……
后来才发现我的不是初始号……就是3梦想卷号而已,没有UR卡的签到号。唉,这游戏坑还是挺深的……玩累了,KC也不想打了