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你没说先手做不出狮王怎么办啊,站个霍普等死吗
手坑的话你觉得机人好还是白骨好,为什么
但光道的缺点一直很明显,手里没浑源,被断初动,墓地没保命,王家长眠之谷压死,但作为娱乐卡组就很棒,不是吗?
所以可以带抽卡预感魔陷,人物游戏,即使先手卡了,一般人打游戏只要秒不了都会尽量压血线到2000左右就不打了,刚刚好
不能,你没看开头的红字,dl效果伤害减半,只有2000,对面要是游戏,直接送命抽?
还有就是我在外网看见有投入霞之谷的神风的,等我研究透能玩,我就发上来
对局的话呢,优先考虑弹前场,弹后场会被连锁导致自己怪被解了,对面还有能力打你,除非是很依赖后场的卡组。比较头疼的是神鹰,基本是三七开,获胜的方法只能是全扬了otk或者先灵摆后上级,没把握不要跟对面拼资源,拼不过的,看到局势不对就可以下一局了,白龙四六开,有左柱不怕因果,但就怕手坑被神摄。幻奏?这套就是用来抓幻奏的(狗头)
抱歉,我没想过有人会评论我,所以现在才回复,改动的话,我把饭纲鞭换左柱了,卡手我基本只有上手3个以上的手坑才会卡,没大哥你就摆柱子苟场保持血量啊,这个卡组很容易摆起了的,就看对手让不让你摆了,就算是有风手里有右柱+群主也是不怕的(宇宙风没办法),资源多的话,想办法先灵摆后上级召唤大哥,因为一方面多几次弹卡,另一方面大哥上级召唤是可以留场的,可以把灵摆位的卡弹回手,柱子可以守备或者防止被解,留着下次摆,大哥上级召唤。这卡组我基本只敢在月末拿出来玩,目的当然不是为了赢的,为了快乐,把对面场子全扬了一脚创死。平时我都是玩只有下级三兄弟妖仙的卡组,其他人发了很多,就不赘述了。
你没说先手做不出狮王怎么办啊,站个霍普等死吗
手坑的话你觉得机人好还是白骨好,为什么
但光道的缺点一直很明显,手里没浑源,被断初动,墓地没保命,王家长眠之谷压死,但作为娱乐卡组就很棒,不是吗?
所以可以带抽卡预感魔陷,人物游戏,即使先手卡了,一般人打游戏只要秒不了都会尽量压血线到2000左右就不打了,刚刚好
不能,你没看开头的红字,dl效果伤害减半,只有2000,对面要是游戏,直接送命抽?
还有就是我在外网看见有投入霞之谷的神风的,等我研究透能玩,我就发上来
对局的话呢,优先考虑弹前场,弹后场会被连锁导致自己怪被解了,对面还有能力打你,除非是很依赖后场的卡组。比较头疼的是神鹰,基本是三七开,获胜的方法只能是全扬了otk或者先灵摆后上级,没把握不要跟对面拼资源,拼不过的,看到局势不对就可以下一局了,白龙四六开,有左柱不怕因果,但就怕手坑被神摄。幻奏?这套就是用来抓幻奏的(狗头)
抱歉,我没想过有人会评论我,所以现在才回复,改动的话,我把饭纲鞭换左柱了,卡手我基本只有上手3个以上的手坑才会卡,没大哥你就摆柱子苟场保持血量啊,这个卡组很容易摆起了的,就看对手让不让你摆了,就算是有风手里有右柱+群主也是不怕的(宇宙风没办法),资源多的话,想办法先灵摆后上级召唤大哥,因为一方面多几次弹卡,另一方面大哥上级召唤是可以留场的,可以把灵摆位的卡弹回手,柱子可以守备或者防止被解,留着下次摆,大哥上级召唤。这卡组我基本只敢在月末拿出来玩,目的当然不是为了赢的,为了快乐,把对面场子全扬了一脚创死。平时我都是玩只有下级三兄弟妖仙的卡组,其他人发了很多,就不赘述了。