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可以通过放别的r3来弥补,因为我这套也不是主打额外的,不过在一堆R3中发条机雷还是非常出色的
就我个人而言二重远大于平行,因为本质上这俩都是风暴的替代品,只是风暴限了才进的卡组,然后实际使用的方面,咒眼主要用来进墓的 一张假眼 一张场地 ,其中假眼的触发条件是在墓地即可 所以平行二重没差别,而场地的触发要求是被效果破坏,因此就描述而看平行应该是触发不了的(因为cost是送入墓地而非破坏)
懂了,dl是养成游戏()
二重本质上是因为风暴限了,所以最好带有能炸自己后场的特性,比如平行龙卷,如果这个也没有的话可以考虑像是气旋 夜间射击 银河气旋这种常见的解(宇宙旋风算了吧),只不过也许会少个展开点
近60已经很可怕了,因为那个构筑太过正常就显得很离谱,在他构筑出来前我和别人在怀疑他是不是有什么的新的检索思路,最后发现只是因为人家是凯撒本撒?
阿这抱歉,属实是我的不严谨了,主要当时在看到他那非常正常的构筑以后大脑已经失去思考能力?
可以通过放别的r3来弥补,因为我这套也不是主打额外的,不过在一堆R3中发条机雷还是非常出色的
就我个人而言二重远大于平行,因为本质上这俩都是风暴的替代品,只是风暴限了才进的卡组,然后实际使用的方面,咒眼主要用来进墓的 一张假眼 一张场地 ,其中假眼的触发条件是在墓地即可 所以平行二重没差别,而场地的触发要求是被效果破坏,因此就描述而看平行应该是触发不了的(因为cost是送入墓地而非破坏)
懂了,dl是养成游戏()
二重本质上是因为风暴限了,所以最好带有能炸自己后场的特性,比如平行龙卷,如果这个也没有的话可以考虑像是气旋 夜间射击 银河气旋这种常见的解(宇宙旋风算了吧),只不过也许会少个展开点
近60已经很可怕了,因为那个构筑太过正常就显得很离谱,在他构筑出来前我和别人在怀疑他是不是有什么的新的检索思路,最后发现只是因为人家是凯撒本撒?
阿这抱歉,属实是我的不严谨了,主要当时在看到他那非常正常的构筑以后大脑已经失去思考能力?