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你可以模拟一下如下场景: 先手对面神鹰 先手对面下水道带重装兵的 先手对面盖亚 先手对面保镖 运气不好后面再盖个1-2盖,你根本没法解,被压制的喘不过气
你是3阶鬼计和4阶亏卡狼清对吧,但是这个怪兽构筑起手真的蛮容易直接拳手的,我觉得实在要下1张够了。3张当你被压制的时候下一抽再抽到拳手会崩溃的。而且一张月之书或者圣杯也不放后手很吃亏,先手站盖亚,保镖,神鹰,下水道你就被完全压制了
现在的环境血魔不好用,基本上上王磁石都会用羁绊或者命抽,上了血魔也是吃坑,除了控制器无任何躲坑手段,基本上你就是给光头卡组喂分的
个人愚见,你的卡组没有抓住磁石卡组的核心点,磁石就要上手抽到本家召唤进行堆墓和展开,你放了4张非本家怪兽大大稀释了本家怪兽上手率,这样的组法基本上手没有本家就输了。拳手配合命抽用效果更好,试想一下你起手拳手或者血魔有多尴尬。
你可以模拟一下如下场景:
先手对面神鹰
先手对面下水道带重装兵的
先手对面盖亚
先手对面保镖 运气不好后面再盖个1-2盖,你根本没法解,被压制的喘不过气
你是3阶鬼计和4阶亏卡狼清对吧,但是这个怪兽构筑起手真的蛮容易直接拳手的,我觉得实在要下1张够了。3张当你被压制的时候下一抽再抽到拳手会崩溃的。而且一张月之书或者圣杯也不放后手很吃亏,先手站盖亚,保镖,神鹰,下水道你就被完全压制了
现在的环境血魔不好用,基本上上王磁石都会用羁绊或者命抽,上了血魔也是吃坑,除了控制器无任何躲坑手段,基本上你就是给光头卡组喂分的
个人愚见,你的卡组没有抓住磁石卡组的核心点,磁石就要上手抽到本家召唤进行堆墓和展开,你放了4张非本家怪兽大大稀释了本家怪兽上手率,这样的组法基本上手没有本家就输了。拳手配合命抽用效果更好,试想一下你起手拳手或者血魔有多尴尬。