19.7.11版本技能改动及禁限制卡表分析

19.7.11版本技能改动及禁限制卡表分析

在昨日,19年7月11日,K社放出了新的技能改动及小黑屋说明。其完整内容如下。

19.7.11版本技能改动及禁限制卡表分析

技能改动将在7.18日生效。


假面魔兽的事前准备技能改动

19.7.11版本技能改动及禁限制卡表分析

改动前

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改动后

假面魔兽的事前准备这个技能,从登陆之初的无人问津,到后续被开发使用于地中族卡组中。由于该技能与战士的相性极佳,直接导致了天梯地中族的泛滥问题。

关于这个技能为什么适合地中族,可能会有一批不太关注PVP的玩家有这样的疑问。我在这儿也解释解释。

首先,在地中族的构筑中,有两种启动点。

其一是利用一回合一次翻转效果的怪兽来触发手卡中大怪的效果特招例如雀姐妹和番兵石人等卡。这样做出来的场面会是一张下级+一张或多张上级。先不论后场。

其二就是利用技能+战士做出两只下级的场面,在对手回合由于战士的2速连锁效果来特招海怪or蜥蜴。

对比两种场面,后者能够避免大怪直接存在于场上,在需要的时点跳出来,可以实现躲坑和防止直接破坏的效果。并且由于DL的规则,没有主要阶段二,一旦进入战阶可能会失去解场的机会。

而且,这两种展开方式都存在于目前的地中族构筑当中,配合决战和盖,可以保证蜥蜴的稳定赚卡,也为下回合依旧保留战士提供了展开的资源。更要命的一点,这个技能一次决斗可以使用两次,即使对方解决了蜥蜴,也会在下个回合面临再度处理相同场面的情况。

而且这个技能可以将手卡的废扎转化为资源,并且将卡手的大怪送回卡组满足战士的生效。

无论从哪个角度来看,这都是极度适合地中族构筑的技能了。

上一个构筑和技能极端契合的例子是卡套玄机技能。通过技能保证卡组的稳定展开和后续资源运转。其结果如何大家也看到了,白龙经历了很长一段时间的颓靡,直到太古白石登录DL才焕发生机。

并且由于该技能的极端泛用性,被广大玩家玩坏了。比如外挂暗黑翼龙+生存竞争的控制NEOS、使用技能以及大量TOKEN和俘获装置配合的TOKEN控制流NEOS等。

玩家们表示,没有我玩不坏的技能。种种恶行最终导致了原技能设计者的想法与现实相距甚远的情况,无奈挨刀。

技能改动后,从本回合的召唤限制延伸到了对方的回合结束阶段。也就是说,采用该技能的构筑在使用技能之后,再也无法进行展开。基本上锁死了这个技能的泛用性。

上帝为你关上一扇门的同时,还会拿门夹你的脑袋。

事前准备地中族再见。

不过这也算是好事,目前的环境地中族卡组充当了门神的角色。打的过我,才有机会变成主流。而且由于技能的极度稳定性,所有卡组不得不面临常见的战士+凡骨+决战的场面。

这一幕与魔导书何其相似。

期待技能规制之后的地中族新构筑,虽然在之后肯定还会得到补充加强,但是在补强之前,地中族何去何从?

个人看法,地中族可能会退出主流的竞争,跌落到T3左右。

因为并不是每一张卡都能够稳定地变成特招点来弥补之前技能的缺失。


寄生虫感染技能改动

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改动前

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改动后

改动前的寄生虫感染普遍地使用于各个卡组中,而不是仅限于玩家千夫所指的自闭卡组。虽然自闭卡组可能是这个技能最常见的使用地点。

该技能可以增加对方的牌库,并且造成烧血,同时还可以限制对手的铺场能力。

举个例子,六武众立一个真紫炎,后场二刀,但因为寄生虫发不出。再例如,站一张下级,结果抽到一张寄生虫,还解决不掉,然后被对手送了一只强力怪兽。

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即使不在纯自闭构筑中出现,有一些控制流NEOS和远古核成都是采用过该技能,更有甚者在DH暗鬼卡组中投入。

无他,仅为了偷鸡和恶心人。

那说多不多说少不少的1000点LP伤害,那关键的一抽却眼睁睁看着寄生虫在卡组顶,那满手COMBO却被卡死格子。

没有经历过蘑菇头恐怖的DL生涯一定是不圆满的生涯。

虽然技能的强度不是极端突出,但是K社为了DL的健康发展,并且也是防止技能被玩家再度玩坏而与设计初的符合角色特性不符,这个技能终归还是被改动了。

改动之后的技能,基本上不可能出现在大家的视野中了。我没事带什么昆虫族?还得是4种以上,注意!不是4张!是4种!

直接砍废了。就算是自闭也不带,更不提其他外挂投机卡组。

即使是昆虫族构筑,也不会选用这个收益并不大也不直接的技能。

再见。


三根光柱技能改动

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改动前

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改动后

翻译一下原因:

我们将改动这个技能,因为按照目前的效果,玩家可以在卡组中投入3张精神之道和天堂之道,然后这些卡片都会沉底。这将大大提高玩家们抽到KEY牌的概率。

翻译完也解释完了。

20卡的KEY牌上手率已经比较高了。但是现在由于这个技能的存在,你居然可以把卡组进一步压缩到14张!

目前卡组还是依靠检索,增加抽卡数目的卡片效果不多,即使在检索之后需要洗牌会打乱顺序,但这并不影响你在第一回合的抽卡。

想想吧,是14张卡抽到关键COMBO的概率大还是20张卡的概率大?

这真是太变态了。

不修改不行。

贴吧已经有很多老哥用这个技能上王了。

假如采用了这样的技能还是不胡牌,那也太非了。

修改之后的技能。emmm……….

不泛用、收益慢、有风险。

告辞。


禁限制卡表将在7.26实装

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琉璃,之前介绍过积木龙宝石骑士构筑。

传送门

琉璃是FTK核心,在上个版本获得了积木龙的资源端加强之后,宝石骑士的运转更加流畅了起来,实现FTK的成功率也显著提高。

虽然使用的人数不多,但这种可能流行起来的高概率、较简单的操作难度的FTK一向是K社所明令禁止的。

上一次烧血的FTK卡组是准备决斗革命烧和竹光树叶黑项链烧。

该两者都死透了,不仅对技能进行了限制还砍掉了核心KEY牌。

再者就是之前的沉默剑士OTK,也被明令禁止紧急修改。

从K社这些操作可以看出严打OTK、FTK的决心。

如果有卡牌并且没有体验过该构筑的玩家可以抓紧时间体验。


19.7.11版本技能改动及禁限制卡表分析

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接下来是准限表和刑满释放的分析。

首先谈谈核成相关的金刚核和钢核这两张卡。

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我们来看看最近的天梯受欢迎卡片排名。如上图所示。

金刚核与刚核都没有出现在榜单之中,那为什么要对这两张卡进行限制呢?

答案藏在NEOS融合、新宇侠、骨猪一掷的排名中。

即使核成卡组在经历削弱后,核成neos卡组构筑依旧在比赛中表现出不错的统治力。只携带冰人和巨蜥龙的核成构筑作为小外挂,来补足NEOS体系缺乏的解场和打点问题,也能够实现OTK。


K社的削弱政策我总结了一下,主要是以下几点:

1、不能出现体验极差的OTK或FTK。

各种烧血、沉默剑士OTK、准备决斗等。

2、不符合K社原本预期、可接受的泛用卡/技能或某一系列。

泛用卡:遥控器、竹光等;

技能:事前准备、平衡、卡套等;

某一系列:电子天使、亚马逊等。

3、卡组在主流梯队存活时间较长,没有例行削弱的。

暗鬼、核成、亚马逊、空牙、吸血鬼、魔导书、森罗、六五等。


这一次核和钢核的互换,一方面是K社终于发现了问题的重点,核成之所以强势并不是因为核,反而是因为钢核的检索和耐性加持;另一方面,之前还没有卖到足够的时间和数量。

永远不要忘了,K社是一家游戏公司。游戏公司的核心是以盈利为目的。

不削旧卡,让这些泛用卡一直存在于环境当中,之后的新卡、新环境怎么玩?游戏的环境没有新鲜血液,大家都不抽新卡,怎么进一步赚钱?

当你真正理解了K社所有举措之后的行为指导原则,你对于它的每一次改动操作就不以为怪了。

这一次的例行削弱,使得原本核成NEOS构筑中投入的泛用卡减少。从之前的3金刚核+1钢核+1狡猾,变成了目前的2金钢核+1(2)钢核+0泛用卡。

实际上是小砍一刀,但这一刀在原本就限制了泛用卡的基础上进一步压缩了卡组的上下限。没有狡猾,还可以用盖来下位替换一下,但是检索端少了1,这就是实打实的难受了。

不过还是能玩,强度下降,虽然之前的构筑整体实力已经有所下滑,但基本保持在T2水准,这次也有可能跌落至T3。



19.7.11版本技能改动及禁限制卡表分析

上图是目前的小黑屋。

数一数亚马逊的入狱量,急袭限1、王女限2、之前的小脑斧也是准限卡表的一员。现在剑士又进去了。

借用中文网的一句十分恰当的评论。

亚马逊满门忠烈!

之前还能用纯亚马逊单急袭、2王女、3剑士加1女王打小系统BEAT轴。目前看来直接完蛋。

亚马逊剑士的进表,与多重因素相关。

首先,亚马逊小系统依靠急袭、女王和剑士的配合,在没有前后场清理的情况下,可以BEAT致死。

其次,亚马逊剑士常被自闭所采用,依靠坑和剑士的替伤效果来消磨生命值。

再者,亚马逊剑士有时被黑龙系统所采用,搭配小系统,前场压制力充裕,也能通过偷鸡方式取胜。这也算是对黑龙系统的小削弱了。为了携带泛用,将抛弃剑士作为取胜方式之一。

最后最后的原因。即使该系统饱经摧残,依旧坚挺不倒,时不时奋战在前线为大家带来最恶心的体验。这种情况长达一年,是时候让它好好消停消停了。


总结

这次的削弱重创地中族,小砍核成NEOS,弄死了亚马逊,自闭小病小痛。

亚马逊不算主流。自闭也是根据环境而发生变动的COUNT卡组。

地中族和核成NEOS仍处于环境前端。

还剩下六武众、黑龙、白龙、古巨基、魔导书、三金、磁石等常见卡组。

其实这个时候里电子NEOS正在闷声发大财。

下个环境,水产登录,伴随而至的还有外星人和水机,他们又会对环境产生怎样的冲击呢?

让我们拭目以待。


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