本文由DLM网站翻译而来
意译较多,可在评论区指正
本文是7.10日的版本前预构想,仅用于为大家起到抛转引玉的效果。
介绍
水晶机巧是DL中引入的新主题系列,主要侧重同调召唤。
该系列与DL中目前的常规同调卡组不同,它的同调召唤途径较为曲折,并不是简单粗暴地进行操作。其突出特点在于能够在对方的回合进行同调召唤,这样的效果让该系列可以用一些非常规的操作来利用某些怪兽的效果。
其本家还有几只怪兽,可惜的是它们目前尚未登录DL。该系列的王牌怪兽要求多只调整怪兽加非调整怪兽来召唤,而并非是常规的单只调整+多只非调整。
本家卡片
非调整怪兽
这张卡是构筑内的主要检索点,因为他可以任意检索本家怪兽。
但是需要注意,他不可以丢弃自身。并且需要注意本家下级的通用一回合一次选发效果的限制。
这张卡在构筑中将投入2-3张。
卡组中最重要的非调整怪兽!因为他可以实现一卡同调。
通常用来一卡同调出紫黄晶。这张卡的重要程度与黄晶相当,由于他俩的有效配合,使得黄晶也将成为极其重要的一张KEY牌。
这样卡在构筑中是必满3的存在。
虽然其下级通用效果相同,都是特招卡组调整怪兽,但是这两张卡在实用性上天差地别。
他可以单卡同调6星白,其主要目标都是甲装骨骼。并且墓地发效可以特招TOEKN来实现一些COMBO。
由于柠晶的效果,在构筑中必须拥有足够的本家浓度,所以这张卡在卡组中的投入量在1-2。
三个非调整下级中最不实用的一个。
并不是因为它的效果不好,而是它的星级很尴尬,很难实现一卡同调。
这张卡在构筑中应该不会投入。
调整怪兽
最重要的调整。由于它的存在,可以让非调整的三只下级中的两只来实现单卡同调。
它是构筑中最灵活且最常使用的调整怪兽。
毫无疑问,需要满3。
就个人而言,我非常喜欢这张卡。
经常会有这种情况出现,你的场上有紫黄晶,除外区有烟晶虎,而墓地则有柠晶。
对方破坏紫黄晶,然后特招墓地的柠晶,然后破坏柠晶,特招卡组的黑晶,这时候使用效果来拉回烟晶虎并且同调召唤甲装骨骼。
在有场面和资源的情况下是一张非常好的卡,但由于它需要资源的提前准备,所以这张卡的投入量应该只有1-2。
虽然他确实可以单卡同调,但是与其他两张调整怪兽比起来,相形见绌。
因为其他两张卡牌都可以调度资源,而该卡只是单纯的耗费资源而已。
这张卡可能不会出现在构筑中,即使出现,也不会超过1张的量。
同调怪兽
这个系列的首选白怪。它是最容易召唤的卡片,也能够最大化利用卡组的资源来运转。
当它和柠晶来配合使用时,可以检索卡组中的任意卡片。
虽然作为一张额外怪兽,可能并非必须的,但它常常在一局决斗中出现多次。
如果你想玩水机,请投入2-3张。
这张怪兽毫无置疑地强大。但同时,它的出场极其苛刻。
虽然并不是不可能,但这张卡能够在你的决斗中出现一次已经是非常可贵了。
它最多也只能投入1张。
本家魔陷
这个部分较快。
这两张卡在目前看来都很颓。
场地的效果毫无作用,只会在回合结束阶段带来卡差。
陷阱的①效果条件苛刻,②效果则没有很好的使用点。并且考虑到最可靠的堆墓点没有,只能是通过柠晶来主动送墓,并且在送墓的回合还不能发动②效。
我很伤心。
其他外挂卡
由于所有的水机怪兽都是水属性和机械组。所以上述的这两张卡都是该系列的稳定精堆点。
这两张卡各有优劣。
水精灵可以赚一张没用的卡差。
回收员则不需要在构筑中加入卡手部件。但其②效果没用。
就个人而言,我还是挺喜欢他们的堆墓效果来赚取资源。虽然柠晶依旧要求存在本家来苏生。
但是在资源累积后,其整体还是赚的。因为柠晶进入墓地的优先级实在是太高了。
总的来说,如果要在构筑中加入这些卡片,要么不用,要么就得投入2-3张来满足量,否则没有作用。
对于这个系列来说比较合适的6星白怪。在对手回合出该卡,可以完美苟命至己方回合,并且保证场面。
可以在构筑中投入1-2张的卡。
唯一一张可用的7星白机械组怪兽。可以通过2+5或者3+4来出。
同调出场的回合可以特招真96和248,进一步苟场同调。
即使投入,也不超过1张。
红龙战车。目前最好的9星白怪。
出场方式有很多种。7+2,用无零和黄晶或者96都可以出。
其他一些有潜力的卡
相关技能
粉碎:
初步印象,应该是最合适的技能。
场面几乎全是高星怪兽,并且可以有效提供场攻。
羁绊:
与粉碎类似,但是在高星构筑中,重要程度要次于粉碎。
我的怪兽卡:
在怪兽轴浓度很高的构筑中,效果不错,可以提高展开的稳定性。
但是在目前的构筑中与粉碎相比要次一些。并且会提高下级上手的概率。
心灵扫描:
可以帮助你看清场面上的形势,但是它并不能帮你直接建立场面优势。
不过一旦之后的环境中,攻击阈值下降幅度较大,可能会变成一个不错的技能。
简单的上手COMBO
(1)理想展开
1、召唤次世代水精灵or回收员,使用效果堆墓柠晶。
2、苏生柠晶,丢弃手卡的本家。
3、柠晶破坏自身,特招烟晶虎。
4、烟晶虎破坏自身,特招黄晶。
5、对手回合特招紫黄晶。如果不被除外,只要对方想破坏它,你就可以通过这些资源来运转卡组中的其他资源。
6、如果对方破坏紫黄晶,可以苏生柠晶,等待对手来破坏。
7、如果对方这么做,你可以特招黑晶,然后利用除外区的烟晶虎来特招甲装骨骼。
(2)进一步展开
与上述的展开类似,到特招黄晶那一步。
1、特招黄晶,期待对手回合同调。
2、对手回合,使用墓地的紫黄晶or柠晶来做机巧无零,并且特招96.
3、到你的回合,同调召唤红龙战车。
(3)面对墓封技能
1、特招柠晶,丢弃任意本家。除了黑晶。然后破坏自身。
2、如果手卡留下的不是雀,从卡组特招雀。使用效果,破坏自身。视手卡情况来特招黑晶或者黄晶。如果手卡有雀,就特招烟晶虎,破坏自身然后拉黄晶or黑晶。
3、通招手卡中的另外一只下级。如果是烟晶虎or雀,使用效果破坏自身,召唤黄晶or黑晶,这取决于你的资源缺少什么。
4、在对手回合,立即使用黄晶来同步召唤甲装骨骼。
5、现在你可以使用黑晶拉回除外区的雀来特招机巧无零。然后可以特招96或者248苟场进一步同调。
卡组优势与缺陷
①卡组具有强大的控制能力和OTK能力,并且在资源拉锯战中具有相当大的优势。随着对局战线的拉长,它将变得越来越强。
②优势也是他的弱点。在第一回合的展开过于常规,容易被针对,并且由于墓封技能的存在,可以完全把这个卡组打死。非常考验玩家在对局中的时机把握。
示例卡组构筑
技能:粉碎
技能:粉碎
总结
这是对于水机系列的第一印象,我希望众多玩家可以理解这个卡组的运转,他都能够做一些什么场面。
尽管存在一定的缺陷,我对于该系列还是抱有高度期待。
它需要长时间的练习才能熟练掌握使用技巧。
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如果本家另外一张陷阱卡和轴子凤凰、量子刚玉就有看头