前言
准备慢慢做一个卡组的介绍类栏目,每期推送一期不同的卡组,这个栏目分为两类,一类是能够上王、拥有一定竞技实力的构筑,另一类为娱乐构筑。
慢慢做吧,毕竟DL目前环境中的构筑太多了。
这个栏目主要面向对象还是那些新入坑的玩家,他们不了解有什么卡组,也不清楚各类卡组应该如何构筑。
也欢迎大家在后台留言,想要看到什么构筑,我会一个个记下来,慢慢做完。(虽然应该是做不完的)
吸血鬼同调构筑
技能采用:基斯——盗贼。
来自于油管youtuber:バギーさん的思路。
采用原本的吸血鬼构筑思路,新投入了带菌以及魔轰神兽。
在武者得到缓和后,吸血鬼构筑可以再次携带泛用坑例如遥控器、狡猾等卡。
本构筑出现的契机在于,新卡盒中,泛用6星白,冰结界神枪龙的出现。
由于牛头鬼以及武者的存在,可以非常廉价地将带菌送墓,并且支付1张手卡的COST,速出6星白。这个小COMBO,使用了牛头鬼or武者+任意1手卡。
也就是说2卡速出冰结界神枪龙,后攻条件下,还有3手卡的资源存在,如果展开不被打断,可以最多回3手,并且造成2300伤害。
这时不得不提吸血鬼系列,两只下级在墓地能够起效,将一张本家送墓可以特招并且检索相应的卡片,所以一般情况为,冰结界神枪发效,弃2卡,弹对方2卡,然后发动下级效果,从墓地特招并且检索1卡。
与此同时,为了实现OTK的途径,还加入了魔轰神兽,可以被弃手时特招并且提升攻击力,二者加起来的数值超过了4000。
但这套构筑依旧存在问题,打断全靠泛用,系统较大,并且没有展开前清理场面的手段,易被打断展开。处理大怪的手段,除了吸血鬼本家的炸场,只有COST 1500LP的宣告来处理环境RBQ水召。
整体来说还是一套能打的卡组,但面对主流卡组的抗性过低。
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可以不同调吗?没有僵尸带菌者 ✗咧嘴笑✗