【游戏资讯】关于24stMiniBOX的系列卡片分析

【游戏资讯】关于24stMiniBOX的系列卡片分析

前言

第24副卡盒的消息已在今天的游戏内推出。将于12月12日实装,也就是明天即将登陆。

今天由我来为大家分析分析这个卡盒中都有什么新的字段、补强了什么系列。

本次依旧采用PPT的形式来进行卡片解析。

希望大家喜欢。

本文仅代表作者观点,若与实际情况有出入,还请多多谅解,并在评论区指出,将会每一条都仔细查看!

希望能够在大家的支持与批判中进步,为大家带来更多、更好的资讯。

多图预警!请在流量充足或WIFI条件下进行阅览!


正文

关于本卡盒的系列卡片,对其分成了几个主要部分,分别为:

1、不知火(12张)

2、不死系列(4张)

3、爆裂体(11张)

4、其他(12张)

本文将按照此顺序依次介绍各个部分。


说明

【游戏资讯】关于24stMiniBOX的系列卡片分析

【游戏资讯】关于24stMiniBOX的系列卡片分析


【游戏资讯】关于24stMiniBOX的系列卡片分析

不知火在OCG中应该算是一个较为知名的系列了,在我还没退坑的时候,光白火割草构筑在环境中还算有声音。

说是说不知火系列,但实际上更多地与不死族的泛用卡挂钩,读作不知火,写作不死均。

但DL的卡池环境与OCG环境有着较大的区别,不死族的强力支援马头鬼、齐唱僵尸等卡,依旧没有登录。但好消息在于,之前所谈到的其他泛用卡已经录入,带菌、僵尸大师都已经出现在游戏中,那距离他们的到来应该不会太久了。

说远了,这次就来谈谈DL目前卡池环境中,不知火系列的强度究竟如何。

关于该系列的介绍顺序由星级顺序决定。

【游戏资讯】关于24stMiniBOX的系列卡片分析

【游戏资讯】关于24stMiniBOX的系列卡片分析

【游戏资讯】关于24stMiniBOX的系列卡片分析

【游戏资讯】关于24stMiniBOX的系列卡片分析

不知火系列的白卡,其等级分布于6、7、8、10星,相对来说,不是特别难出,在启动回合做出6星,或者7星都是没问题的。后续的8星以及10星白卡,是不知火系列在后续拉锯战中,视资源运转情况来选择性做场。

6星=2星(调整)+4星

7星=3星(调整)+4星

8星=2星(调整)+6星

10星=2星(调整)+8星

=3星(调整)+7星

(注意,在不知火的下级中,没有5星,所以只能通过这两种方式来出)

6星白,没有主动的除外效果,但是可以回收除外区,并且在被除外时具有额外的收益。在构筑中是作为踏板的存在,其能力不足以作为终端。但在对局进行至中期时,可通过将被除外的白卡回收至额外区,也能作为对方回合的苟场手段,等到己方回合再展开。

7星白,拥有主动的除外墓地手段,能够触发不知火非调整下级的②效,应该作为卡组中的主力,同时具备清场的能力,其投入量应在2-3。主要清场手段是与后文的宫司进行配合,实现0换2。缺点在于打点孱弱,并且在送墓后等级与妖刀的效果不太搭。如若需要后续利用,得通过逢魔or隐者的效果来实现7+3。

8星白,开始具备一定的单兵作战能力,同时也拥有主动的启动除外效果来触发不知火系列的②效,在被破坏时还能够回收除外区,可以考虑妖刀来进一步同调,也能够将使用过的宫司or武部进行回收赚卡。

10星白,系列大哥,究极强的回收能力与解场手段,基本上出场能够奠定胜局,同时还拥有着占场能力,虽然触发②效较为被动,但仍不失为一张好卡。

【游戏资讯】关于24stMiniBOX的系列卡片分析

1换1,卡组精确检索不死族调整怪兽,但目前DL环境中没有齐唱,所以检索对象只有妖刀、逢魔和不死鳞茎。

【游戏资讯】关于24stMiniBOX的系列卡片分析

在没有其他卡牌的配合下,翻不起大波浪,但不知火的系统是拥有其他的特招点,可以将隐者拖出来,然后实现同调操作。具体小COMBO,将在后文进行介绍。

关于②效,被除外时可以特招除外区的本家,无论是下级or白怪都可以,这为不知火系列在将战局拖入拉锯战时,将会是巨大的优势。毕竟近乎0换1,还能够反复利用除外区的资源,回收发效的非调整等功能。

【游戏资讯】关于24stMiniBOX的系列卡片分析

大腿卡,能够1拖1,通招权给武部后,能够直接从卡组特招任意的妖刀。

并且拥有②效,被除外时能够进行滤抽,同时帮助卡组进行堆墓,将需要发动的下级送入墓地,满足其他卡牌的除外效果条件。

①效可以实现,2星妖刀(调整)+武部=6星白,或者3星逢魔(调整)+武部=7星白。

【游戏资讯】关于24stMiniBOX的系列卡片分析

前者可作为后手展开时,用于清场和滤抽,再根据手卡进行操作;

后者则更偏向于启动的运转,在后续回合进行防御反击。

(但是这个操作没有抗性,容易暴毙)

【游戏资讯】关于24stMiniBOX的系列卡片分析

还有值得一提的是,除了不知火的本家白卡,由于武部的自肃效果,我们只能特招不死族的怪兽,而不死族的白怪只有上述4卡,其中3卡需要僵尸带菌者当做素材,所以剩下的选择只有不死龙。而不死龙的收益不大,只能作为先手时的占场工具来进行使用。

【游戏资讯】关于24stMiniBOX的系列卡片分析

宫司,另外一张1拖1的KEY牌,但相比较而言,限制区域在手卡与墓地,调度资源的能力较差,但好处在于没有自肃效果的影响。

①效需要消耗通招权,特招时没有赚卡的效果。这个被特招的怪兽离场时除外,可以触发不知火系列的②效。

②效是不知火系列非常需要的清场手段,在满足展开时,可以优先将宫司堆墓,期待后续除外赚卡。

【游戏资讯】关于24stMiniBOX的系列卡片分析

上述为开局的常规操作流程,2卡COMBO,实现2换2,并且占场1怪,积攒了2个除外区资源。

【游戏资讯】关于24stMiniBOX的系列卡片分析

也能做6星白的场,但缺陷和之前的COMBO一样,就不再赘述了。

而且由于隐者和宫司的配合没有特招自肃,可以做古妖龙,来作为防御端,不仅存在能够处理对方王谷的可能性,还可以进行二段展开。

【游戏资讯】关于24stMiniBOX的系列卡片分析

武士拥有主动除外墓地的效果,并且为2速,为回合外打断提供了操作空间。(除外宫司)并且单兵作战能力不错,不取对象的战斗后除外效果,能够有效解决高抗性大怪,因为提升600打点的缘故,其受到的战伤也随之减少。

当该卡被除外时,②效能够回收墓地的本家,一般来说不指望这个效果,因为本家在墓地时起到的作用更大。

是系统内的额外解场方式,由于不辅助展开,并且没有可靠检索手段,存在卡手可能,不投入过多。

也能够考虑在之前的宫司、隐者COMBO中,终端做古妖龙,特招武士,进行回合外打断操作。

【游戏资讯】关于24stMiniBOX的系列卡片分析

被作为同调素材送墓时,能够大范围检索本家。但不存在特招点和展开能力,需要额外投入其他卡牌进行配合,评分降低。

在构筑中属于可有可无的存在,而且②效没有直接受益,虽然能够与武者进行配合,但不知火系列主打同调进行解场和反击,与思路不太相符。

如果有BEAT为主,同调为辅的构筑思路,其投入量可能会上升。

【游戏资讯】关于24stMiniBOX的系列卡片分析

经常被拉出来的一张卡,在卡组中承担了出7星的重要任务。

①效明显赚卡,1换2,不仅提供同调素材,还能够将除外区资源进行回收利用,重新进入墓地期待二次发效。

在启动过程中一般用不到①效,在游戏中期,大约3-5回合时,该卡的作用明显增大。

【游戏资讯】关于24stMiniBOX的系列卡片分析

负责墓地同调,并且是卡组6、8、10星白卡同调的核心。

但该卡存在延迟,必须等到下个回合才能启动,速度上较慢,更多是作为同调6星的手段,在后续过程中才会经常用到墓地同调。

由于隐者、6星白以及逢魔可以直接拖回来,所以投入量不用太大。

【游戏资讯】关于24stMiniBOX的系列卡片分析

场地主要是太难用了,要求空场,但启动时又不存在额外区和除外区资源。即使通过黄金柜,除外武部,然后滤抽,将隐者堆墓,再进行苏生,因为需要COST 1张手卡,实际等于2换1,其实收益看上去不如直接进行展开的操作。

虽然能够满足隐者1换2的效果,但主要的缺点还是在于存在卡手可能性,且对于展开的帮助较少,故个人判断,该卡的投入量应该非常少,甚至不投入。


小总结

目前来看,不知火在后手时的展开能力还不错,具备优秀的解场与资源运转能力,在后续的拉锯战中拥有较大优势。但面对主流环境存在的OTK能力,没有较好的反制手段,回合外打断能力较差,同时又有着系统较为庞大的特点,泛用坑位卡位紧张。

纯粹依赖本家系统展开上限较低,需要额外加入不死族支援卡牌。

系统泛用性仍旧较低,较难成为小外挂体系。复仇死者系列是否能够携带,有待考证,召唤师体系则可能与不知火下级抢占通招权,且额外数目匮乏。

其特点有点像水机,都是要求在后续回合中进行拉锯,而非一回合决出胜负,更倾向于资源的争夺战。但又有明确的差别,水机是己方回合较乏力,需要在对方回合展开,并且通过打断苟场能力,待到己方回合时,拥有迅速的击杀能力。

但不知火则在对方回合没有明确的应对操作空间,只能期待泛用坑的支援,防线极易被突破。

强度预测,T2-T3水平。期待后续开发。

(主要问题在于打断点非常少,这个特性几乎宣判了卡组的死刑。)


【游戏资讯】关于24stMiniBOX的系列卡片分析

不死族这次又给了4张泛用加强卡。解决了一部分问题,但依旧没有将这个体系拔高至一个令人满意的程度。

【游戏资讯】关于24stMiniBOX的系列卡片分析

要求素材是不死族,但本身是龙族。

主要登场方式,只能由龙之镜or融合之门来进行。关于不死族,除了本次的不知火,还有复仇死者和吸血鬼系列。其相性好像都不太高。

看看他的效果,进可攻,退可守。

进行战斗,并且将对手怪兽攻击降为0,再拉一只TOKEN数值与该怪兽相同。在面对3000以下打点时,不吃坑,等于单卡造成3000伤害;面对3000以上怪兽时,不取对象进行减攻,然后再使用衍生物造成3000以上的伤害。

单卡的伤害值非常高,但该卡没有抗性,只能作为突击手进行使用,可以负责斩杀和解场。

但主要问题存在于登场条件较为苛刻。

不排除特化构筑的可能性。

【游戏资讯】关于24stMiniBOX的系列卡片分析

另一张看上去是不死族,但实际效果与龙族、融合怪兽相关的卡牌。

要求墓地存在融合怪兽,这一点较难。当前环境较简易的融合怪,召唤师系列、NEOS系列、魔导骑兵系列。

能与水召出8星龙族白,和土召出10星龙族白(后面有一张),和火召/NEOS出9星龙族白(暂时不存在)。

看上去没啥用。

【游戏资讯】关于24stMiniBOX的系列卡片分析

不死族KEY牌,有效转换手卡与墓地资源,但当前环境,不知火系列虽然存在快速运转资源堆墓手段,但通招权匮乏。而其他系列的堆墓速度又较慢。

目前来看,不死同调没有崛起之前(马头、齐唱),唯一相性不错的只有复仇死者构筑。

【游戏资讯】关于24stMiniBOX的系列卡片分析

不死族又一次加强。存在条件的死苏。

双刃剑,强度不必多说,死者苏生现在还是限制。但问题在于要求对方墓地存在怪兽,先手抽到,近乎等于废扎。

但也有好处,可以挖对方的坟场,将墓地关键卡除外。(虽然好像没什么,只有柠晶可以除)

视构筑而采取的2-3卡配置。不玩不死,投入0。


【游戏资讯】关于24stMiniBOX的系列卡片分析

K社骗氪之心,路人皆知。

爆裂模式需要购买EXSD包,没有就别玩。但这个Mini包中,爆裂体系列的卡片罕度极低。鬼才策划,构筑和卡包进行捆绑销售。

爆裂体怪兽,比常规白卡攻击要高固定500点。效果进行强化。

但白卡的种族要求较高,目前仍旧不能独当一面,需要在适当的体系中进行采用。

【游戏资讯】关于24stMiniBOX的系列卡片分析

由于没有种族更改的下级,必须在不死族中进行采用,需要携带僵尸带菌者。

暂且不论不死同调的强度,就单卡而言,强度不错,一张卡能够带来至少5300的输出。也能够将墓地怪兽苏生,进行二次同调。

不过该体系强度与不死世界体系挂钩,目前环境精风猖獗,导致上限较低。

需要后续观望。

【游戏资讯】关于24stMiniBOX的系列卡片分析

要求魔法师族,与目前的构筑不太搭。

奥金登场炸2卡,再召唤爆裂体,清场的意义好像不大。而且遗言拉的奥金,是不存在魔力指示物的。

个人认为是颓卡。

【游戏资讯】关于24stMiniBOX的系列卡片分析

被玩家考虑的新一代碰瓷战士。

但要求念动力族,依旧与目前卡池不符。

现在出白卡最方便的,还是反射者+爆裂兽和COMBO,单卡出白,再使用爆裂模式等卡。所有非泛用白卡,天生即劣势。

所以目前方便采用的,依旧是恶魔龙爆裂体。

【游戏资讯】关于24stMiniBOX的系列卡片分析

略,咸。

【游戏资讯】关于24stMiniBOX的系列卡片分析

没有通招点给他。

【游戏资讯】关于24stMiniBOX的系列卡片分析

【游戏资讯】关于24stMiniBOX的系列卡片分析

大腿卡。

速攻,可以代替爆裂模式,并且利用手卡的爆裂体。再也不用考虑大怪卡手上了。

②效能够单回合出爆裂体。

综上,单卡出两只爆裂体,不仅解决卡手问题,还能够二次利用。

由于文本带爆裂模式,可被反射者检索。

无脑满3即可。

【游戏资讯】关于24stMiniBOX的系列卡片分析

滤抽卡。详情可见妹抽、调和宝扎等。

而且目前的体系,拥有了处理卡手的手段,滤抽卡和精确检索卡。

并且后文将会提到,在回合外打断能力上也得到了大幅加强。

大胆预测,下版本爆裂模式直接晋升主流,冲击T1-T2。

【游戏资讯】关于24stMiniBOX的系列卡片分析

咸,不考虑。就算投入,也是最后孤注一掷的选择。

【游戏资讯】关于24stMiniBOX的系列卡片分析

万能效果康。大致情况可见反击体系猖獗时代和上版本初期BF携带满3断道翼的时期。

目前跳爆裂体的速度被大幅提升了,这张卡基本上等于稳定康1。很难发生卡手。而且可以用瞬间移动进行滤抽,增加上手率。

【游戏资讯】关于24stMiniBOX的系列卡片分析

基本理解同上,出爆裂体的速度明显增快,该卡是1换N的卡牌,而且爆裂体可遗言特招白卡,形成二道壁垒。

应该较多投入的系统内卡牌。

【游戏资讯】关于24stMiniBOX的系列卡片分析

小总结

强就完事儿了,上面列的构筑只考虑展开和系统运转。等到正式上线,肯定要根据环境进行修改并携带针对卡。但这个体系的滤抽速度真的是太快了。

反射者=爆裂兽=爆裂仪式=单卡滤2卡

反射者=爆裂体(存在瞬间移动)=抽1放回1抽2=单卡滤2卡

目前的缺点在于,容易后手吃打断,可以通过加风来解决这个问题。

非常看好爆裂体在下个版本的表现。


【游戏资讯】关于24stMiniBOX的系列卡片分析

【游戏资讯】关于24stMiniBOX的系列卡片分析

如果存在简易出6星的方式,可以实现每回合弹1,再进行后续操作。

考虑能够与不知火的场地进行配合,利用宫司+妖刀速出6星,之后再利用空场进行展开。

其他的卡组也能作为泛用6星白使用,但效果可能稍逊冰结界神枪。

【游戏资讯】关于24stMiniBOX的系列卡片分析

要求8星以上调整+非调整。

目前想要实现有点难。不过植物同调中可以期待,加入大怪,通过复制植物or孢子升星来操作。

但后续收益目前看来不明确。

【游戏资讯】关于24stMiniBOX的系列卡片分析

10星泛用白,4卡3200攻,3卡2400。上下限差距较大。

可用作起手苟场。

【游戏资讯】关于24stMiniBOX的系列卡片分析

现在的共鸣者,太咸了。需要等待大腿卡,后续出红莲魔龙系列才能放出吧。

单纯作为1拖1的2卡同调加速器也不错,需要消耗通招权。

【游戏资讯】关于24stMiniBOX的系列卡片分析

新一代泛用坑终于来了。

看似2换1,但由于是时点坑,选择合适时机发动就不亏。

不仅能点前场,也能点后场。

在系统内坑位体系未发展起来的今天,雷破恐将成为新一代泛用神卡进入构筑。(仿佛回到十多年前。)

【游戏资讯】关于24stMiniBOX的系列卡片分析

特意又回去看了一遍暗属性1500攻以下的怪兽。

现在没啥能用的,而且是战破遗言。

生错了时代。

【游戏资讯】关于24stMiniBOX的系列卡片分析

可能的COMBO就是和新封面怪配合,其他的没有值得出的龙族融合卡。

【游戏资讯】关于24stMiniBOX的系列卡片分析

暗属性,昆虫族。甲虫装机,但没给好用的调整。

吸怪的效果不错,但没有效破耐性,在下个环境的评分降低。

【游戏资讯】关于24stMiniBOX的系列卡片分析

【游戏资讯】关于24stMiniBOX的系列卡片分析

这俩都是兽种族。没有特化构筑,就是究极咸鱼。

【游戏资讯】关于24stMiniBOX的系列卡片分析

看重它的无任何条件特招点属性。

想想电子龙,想想诡术师,想想其他的类似卡。这是最廉价的特招点,进化还有更多的配合。

其他的效果都不重要。

【游戏资讯】关于24stMiniBOX的系列卡片分析

咸。


总结

总结一下。

不知火能玩,但需要构筑改进,预期T2-T3水平。

不死族有点搞头,但是堆墓依旧是老大难问题。

爆裂体新包给的大怪都不行,要玩回去买构筑,十分看好。

泛用白卡需要开发。

雷破预期成为新一代泛用坑。

整体来说,对不死族有狂热爱好的,滚3轮。玩爆裂体的,滚2-3轮。需要雷破的,2-3轮。

注意!以上仅个人意见!不负任何实际责任!还恳请各位玩家理性判断!


各位观众姥爷们要是觉得写得还不错,可以点击下方的打赏哦~谢谢!


作者的话

我是斜塔马,各位看官老爷如果喜欢这篇文章,请在文末右下角点击一下喜爱,让我知道你们看了、笑了、思考了,这是我接着充满干劲继续做下去的动力。

假如观众姥爷有什么不满意的地方可以在下方留言,我也会仔细阅读每一条回复,在批判中反省,在反思中进步。

让我们下次见!


别忘了点下面的关注哦!还可以推荐其他游戏王爱好者关注呢!~

快来关注我们哦~时刻更新DL资讯,扫码关注

【游戏资讯】关于24stMiniBOX的系列卡片分析

0 条回复 A文章作者 M管理员
    暂无讨论,说说你的看法吧