2020/1/8,DLM网站登录的卡组中,雷龙1月上位数量与T3的灵兽并列第7,为13个,前六为其他T表卡组,即T1堕天使,T2召唤灵剑、不知火、BF,T3电子龙、黑魔导。
雷龙是一套资源积累能力极强,但是本家资源转化率又不高的卡组。由于缺少了本家前场处理手段,所以不得不依靠同调轴来补足解场。不过恰恰是由于资源积累能力强,可以很好地弥补DL目前同调亏卡的问题,所以目前主流雷龙都是同调雷龙。就个人之前30卡雷龙月初上王的感受来看,雷龙对阵各类主流都有五五开的能力,在环境合适的情况下,雷龙完全有成为下一个主流的资本。
不过相当有趣的事是,实际上这次雷龙的集体上位只是因为多了雷劫龙一张卡而已。更夸张的是,几乎所有的雷龙构筑都只下了一张劫龙。换句话说,雷龙的这次加强只是变动了一个卡位而已,主流的同调轴在雷劫龙出现之前就是完整的。更夸张的事情是,在与雷龙相性极好的强攻没有被削弱的时候,雷龙压根就没有那么多的上位数量,更不用提强攻雷龙时期,环境没有现在那么盖得人走不动道,照理来说,雷龙的大量上位早该来了。这甚至让我怀疑雷龙会不会又一次过气。
雷龙现环境的强度大概是在一线末,二线顶。但是由于开发潜力极大,其上限应当能够与目前的一线卡组持平。不管怎么样,雷龙卡组我就是很喜欢,我就是要为推广它而努力,然后把它推上T表……然后再推进禁卡表。
扭曲的雷龙玩家就是这样的:爱它,就让它膨胀进表。
由于我一直用的是30卡雷龙,20卡雷龙用的不多,所以讲的不够好、理解不够到位的地方…大家高抬贵手,饶我一条小命…不过影响并不会特别大,因为展开思路和斩杀思路总还是大同小异的。
由于卡池问题,本人没有使用过水机雷龙、废铁雷龙、不知火雷龙、恶魔龙雷龙等配置,所以不作讨论。不过目前DLM以及我能够收集到的上王卡组中水机雷龙仅2套,其他雷龙压根没有,因此影响不会特别大。
前言部分我先直接放出4套构筑,让各位看官对于雷龙的卡组有一个大致的印象(顺便看看贵不贵)。
本家卡片介绍
雷龙本家怪除了雷龙跟劫龙(还有不存在的超龙跟神龙)外,都是两个效果:1效果统一从手牌丢弃启动,2效果统一从场上送墓或者除外触发。且每回合同卡名只能使用其中一个,记得计算使用次数。
在我方主要阶段将此卡从手牌舍弃发动,从卡组中将最多两只“雷龙”加入手牌。
老祖宗。直接一换二,毫无疑问是非常优秀的效果。常见于各种自闭卡组中用以压缩卡组。雷超龙的指名素材,因此在未来雷超龙进入DL后会成为雷龙卡组必定投入的卡片(桃子)。
建议投入量:0
卡片获取途径:卡片商人兑换
1效果丢自己检索我自己且可以在对方回合发动,2效检索包括魔陷在内的其他本家。
本家检索点,黄金柜/孤高除兽最优先除外对象。等级为5,非常优质,支持袖口藏卡,支持歌后跳大蛇,支持花龙等优质7星白,支持喷气同调士跳光枪龙等各类优质6星白。常规花龙/大蛇清场爆发的最重要一环。
好处很多,但是如果不投入孤高除兽的话,在初动完成后,呆在手上几乎就是废扎,除非上级召唤出来期待带菌诈尸同调掉或者被对面打掉,否则只能靠带菌或者鸟龙2效果处理回卡组。
但是注意是在“初动完成后会变成废扎”,换句话说,这卡在初动时上手还是有价值的,但是基本只有下列情况:在柜子/除兽等常规展开点没有上手,只有电龙跟鸟龙时,不得不用电龙1效自主送墓并用鸟龙苏生,以期同调解场或者下回合苟场展开。注意,如果在后手碰到这种情况,尽可能要在对方回合就启动电龙的效果。
总体而言,是这一张除第一回合外,只要不呆在手上就能很有用的卡片。
建议投入量:3
卡片获取途径:DSOD海马圭平掉落
1效回收墓地/除外区兽龙外本家,2效守表特召本家怪,但是回合结束时回手。
2400身板,你以为我是个打手,实际上我确实可以做打手,但是更多时候是作为一个苟场点存在,尤其是先攻。黄金柜/除兽除外电龙,拿鸟龙,兽龙回收电龙,鸟龙跳兽龙,这个几乎先攻最常规能做出的前场。对方回合由于兽龙被破坏能够跳一次本家,相当于一回合能够挡住2次攻击,能够触发袖口藏卡,可以期待对方进一步战破被特召的电龙/鸟龙并触发二者效果调整资源,以期下回合资源积累跟展开。
在同调没上手,必须打beat的阶段,兽龙不断循环百雷之雷龙/鸟龙,可以达成相当可观的自闭循环能力。事实上,在劫龙没有出的时候,有过一个3熔岩魔神3燃烧大地3虹之命3圣神生命防护罩的30卡雷龙自闭卡组。核心就是依靠雷龙的资源积累能力和兽龙+百雷的循环苟场能力达成高强度自闭。当然,现在雷劫龙出了,纯雷龙已经可以很好地利用兽鸟龙百雷的循环系统来打纯劫龙beat了,只是现在的环境,纯beat确实不够强。
另外相当相当重要的一点是,不带喷气同调士的雷龙,同调爆发回合的清场combo核心是跳出一只雷电龙进行同调。一般是靠鸟龙来跳电龙,但是实际上更好的手段是用柜子除外兽龙来跳电龙,可以节省一次鸟龙的效果使用。
以及,雷电龙本身作为一个6星暗属性怪,支持暗终结龙跟废铁龙这样的优质8星白。带菌跟歌后都有单回合2次同调能力,兽龙在被用作同调素材的场合,可以跳一次本家,用作第二次同调的素材。与废铁龙配合时,跳出的这只本家还可以作为废铁龙的破坏素材。
总体而言,进能攻,退能守,雷龙下级(神TM 6星的下级)最灵活的一张卡。
建议投入量:2-3
卡片获取途径:DSOD海马圭平升级赠送
1效从墓地/除外区苏生本家,2效万宝槌。
本家最贵的卡片,OCG环境限1,有牌面。就算只有1效果这卡都值大包UR的身价(事实上绝大多数时候也就只用用1效苏生),还送一个万宝槌2效果,活该OCG限1。
先攻第一回合必须使用到的卡片,毕竟由于雷龙本家没有真下级,要跳兽龙也好,电龙也好,都是鸟龙累死累活拉上来,救死扶伤的好劳模。在劫龙纳入构筑的现时点,劫龙解除苏生限制后也是可以被鸟龙跟百雷拉出来的,也就是说没抽到同调的劫龙beat阶段,鸟龙也是循环系统的一个重要节点。
鸟龙1效没什么太好说的,反正讲电龙/兽龙/劫龙的时候,鸟龙一定会跳出来喊一句:没有我哪有你们的今天?
2效果由于跟1效一回合只能使用一个,而且远没有1效实用,所以绝大多数的时候并不会用到。不过中期本家资源累积已经很充足,就缺调整怪的时候,2效将成为一个非常重要的点。其次是在电龙上手过多,全部变成废扎的时候,鸟龙的2效也是非常重要的解决卡手问题的点。
在对方回合兽龙被炸,且无法判断对方是否会进行进一步攻击的情况下,跳鸟龙是比跳电龙更理智的选择。因为如果对方熟悉雷龙的操作,不去破坏跳出的电龙,电龙返手将直接变成废扎。但是鸟龙的话,不管返手还是被破坏都能有一定的效果。虽然收益上限的下回合一次苏生权没有电龙被破坏直接检索本家来的高,但是收益下限的一次万宝槌要比电龙返手直接变废扎来的高。
顺嘴提一句鸟龙可以支持光终结龙。虽然我后来把光终极龙拿掉了,但是伪打点3600,偶尔会用得上。
总体而言,鸟龙什么都好,就是有点贵。
建议投入量:2-3
卡片获取途径:马哈德大包UR
1效果本家任意时间点永久+500攻击力,且可在对方回合发动,2效果检索我自己。
500buff…好低啊,800点的话就很实用了,500…但是这个500buff是永久的…就高不成低不就,很鸡肋。不过转念一想,兽龙能达到2900,打点超过绝大多数的堕天使,超过灵兽大火狮、黑魔导、电子双头龙、刀神-不知火,这样一想就好了很多,同时也将雷劫龙的打点直接提到了3600这样一个相当优秀的数值。而且相当有趣的是,如果是内战,手上捏着雷源龙能够在前期beat阶段带来相当巨大的优势。这也是为什么两套30卡配置都是投入了雷源龙的,而且我看到的部分非30卡构筑也还是会带雷源龙的。
2效果…看看就好,主要弥补卡差。
数值方面,2000屁股还行,主要1星跟光属性有点用。光属性支持劫龙、宵暗战士、混沌巫师等卡。1星主要是为了解决除兽卡场的问题。我的30卡配置里是应用了孤高除兽且没有带6星白,这使得除兽虽然能直接带来1卡差,却有可能变成卡场点。兽龙跳源龙然后连同除兽一起同调出7星白就能解决这个问题。
总体而言,一张能有奇效的吉祥物。
建议投入量:0-2
卡片获取途径:DSOD海马圭平掉落
特殊召唤:除外墓地光暗属性各一只才能特召出场。
注意,写有“特殊召唤”的怪物和融合、仪式等怪一样,具有苏生限制。只有通过特定条件正规出场过一次后才可以被苏生。
1效果一回合一次,只要有手中有怪效果启动,回合结束前+300攻击力。
这个效果第一不限制本家起效,也就是说栗子小球之类的卡起效也是可以触发这个效果的;其次,不论是我方还是对方起效都是可以触发的。不过数值很微妙,刚好能让劫龙到3100,过3000的线,很多时候并没有那么有用。
2效果战破怪物除外墓地1卡,检索1雷族怪。
也是两个注意点:一是除外可以选择黄金柜、星遗物之类的卡,配合3效可以循环关键魔陷;二是检索的是雷族,不限于本家,换句话说像电池人之类的卡也是可以被检索的,是可以用来开发黑科技的。
3效果对手结束阶段启动,将一张我方被除外的卡回卡组顶或者卡组底。
最重要的的一个效果,循环除外资源。由于不限于回收本家,可以考虑与2效果配合回收星遗物、控制器、黄金柜之类的卡。而且由于是可以选择回收到卡组顶的,相当于控制下回合抽卡,所以即使是雷劫龙纯beat也能够拥有极强的战斗力。顺便提一句,如果你的回合,劫龙被对方控制器之类的卡抢走了,且对方除外区有卡,它也是会起效,给对面做嫁衣的。
讲道理劫龙真的很强吗?就凭它带起雷龙卡组?别闹了。没抗性,打点也不算太高。本身单卡实力实在不够优秀,毕竟雷咸龙,这也是为什么我看到的所有雷龙都只带了1张雷劫龙。雷龙强是因为雷龙系统本身有相当的优越性,而且这个优越性长久以来并没有被多数玩家重视,毕竟同一个包的召唤师实在太抢眼。
话虽如此,DL环境下,雷劫龙的定位其实是一个可用的本家beat终端,谈不上优秀,但是因为很容易就能跳出来,所以虽然不强,但是所有雷龙都还是投入了的。而且实在而言,百雷+兽龙+鸟龙的支持下,劫龙具有极强的反复横跳能力。面对黑魔导这样仅仅打点压制就能有效果的卡组,1张雷劫龙就具有很不错的压制力。对阵其他卡组时,在对局前期跳出来具有极强的嘲讽能力,逼迫对方消耗资源解掉此卡,否则站着就能回收鸟龙等关键资源。
雷劫龙我自己使用的时候基本是用作补刀的。柜子除外兽龙跳电龙,同调花龙/大蛇清场,检索劫龙,鸟龙跳兽龙,除外鸟龙电龙跳劫龙,2800+2400/+3000完成OTK。这个combo屡试不爽,上王局也是后手一套这个雷龙OTK combo带走的对面复仇不知火。
总体而言,雷一般般咸龙,一张具有兼具beat和回收能力的补刀手。
建议投入量:1
卡片获取途径:闪珖龙大包SR
特召墓地本家怪。特召是两步,先是选择一只本家跳出,然后选择是否将其他同名怪跳出来。跳出的所有怪离场时除外。重要的是这跳出来的怪在场上时,我方特召的怪物只能是雷族的。
那么…在DL里,能同调特召的雷族怪是什么呢…电气七头龙。有1500的直击能力且拥有黄金柜能力,其实是非常优秀且非常适合雷龙的的一张卡,但是这么优秀的一张7星白卡绑定电气本家调整,这意味着雷龙必须要投入电气狐狸这么一张相比歌后/带菌不够优秀的调整,突然就难用了起来了,还是放弃吧。
换句话说,如果不处理掉百雷跳出的怪,同调雷龙将失去整个同调爆发能力,只能打beat。话虽如此,由于雷龙拥有上级能力,且带菌有诈尸能力,所以同调雷龙依然有系统内处理掉百雷自肃的能力并进行同调的能力。不过话说回来,即使用于纯beat,劫龙beat的能力还是相当不错的。
百雷最重要的意义依然是苟场。现环境,单雷兽龙的先攻非常被解,在没有上手坑/小球等卡的情况下如果要保证自己不会被BF、天胡堕天使之类的卡组直接OTK掉,最好的办法就是在先攻资源合适的情况下检索一张百雷来保证一次苏生挡刀。而且由于先攻墓地是会有一张鸟龙的,这意味着百雷在对方回合中随时都能启动,不怕风。而在后期,这卡是可以同时跳墓地单卡全部同名怪,最多跳能3只怪,一卡挡3刀,而且支持兽龙回收。上面提到的30卡雷龙自闭也是看中了这一点才选择的雷龙。如果不是只给一张,30卡雷龙自闭大概会投入2张百雷吧。
另外两个小的点。第一,这卡可以用于补刀,而且由于一次跳最多3只,所以补刀能力相当优秀,而且补刀的话不用管自肃。第二,如果投入雷龙放电的话,这卡将是唯一靠谱的回合外启动雷龙放电炸后台的卡。
总体而言,自肃是很烦,但是这卡是雷龙beat以及续航补刀的重要一点。
建议投入量:1(目前只有一张)
卡片获取途径:DSOD海马圭平升级赠送
1效果雷族怪物效果不会被无效化。
Emmm….用来防反击跟断道翼?我甚至是在写这篇文章的时候才想起来这卡有这个效果。可能是因为很多时候起效了也很难被玩家察觉到。对阵反击枪龙的场合这卡的检索优先度上升。
2效果1回合一次雷龙双召场合炸1魔陷,同时除外卡组一张雷族怪物。
本家炸魔陷手段,但是实际上除外效果的实战价值远远比炸1魔陷来得高。这卡,首先是陷阱卡,慢一回合;其次,要求双召才能炸,同时由于伤判不能启动,兽龙被战破后特召的本家不能触发放电,所以在没有百雷或者非水机配置的情况下,炸魔陷又会再慢一个回合;再其次,双召起效,面对无底、加拿大、狡猾等自由反应坑或召唤反应坑时并无法立刻对应并将之处理掉,等于说起效了也可能无法保护自己的雷龙。总之要指望这卡炸干净对方的后台还是省省吧。
但是,这卡在炸的同时是可以除外一只卡组雷族怪的,换句话说,这卡本质上是作为一个续航点而不是炸后台的手段而存在。把效果重新翻译一下:此卡在场上时,本家双召的场合可以调动一次卡组资源,顺便炸一张魔陷。起效一次一换二,是不是觉得稍微有点用了?而且在对阵召唤灵剑跟黑魔导这种以表侧魔法为核心的卡组时,这卡的检索优先度会上升非常多,尤其是在百雷也上手的情况下。
非常非常重要的一点,卡组中没有雷族时此卡无法起效,因此20卡构筑由于本身雷族浓度不高,导致非常难以触发放电。因此20卡构筑不推介投入。
总体而言,是一张不太容易用出来,但是用出来就赚翻的卡。
建议投入量:0-1
卡片获取途径:DSOD海马圭平掉落
展开支援卡推介
除外卡组1卡,2回合后的准备阶段加入手牌。
神卡。OCG限1,DL可以满3。几乎在任何时间点上手都可以很有用的一张卡,尤其是初动。所有以除外区为核心的卡组都会满3的卡,前有玄化,后有雷龙,再后来有不知火。
使用方面,上面说雷龙本家的时候基本已经都涉及到了。顶多还有中期在没有上手调整时可以用于除外调整,期待劫龙直接回收。
总结,一张再这么泛用下去很有可能会滚进表的卡。
建议投入量:3
卡片获取途径:沉默魔导构筑包、黄金包UR(构筑反噬卡包第一例)
1效召唤成功时除外1手中怪物作为COST,从卡组除外一只同种族的怪。2效被对方破坏时回收一除外怪物。
雷龙本家唯一下级怪(狗头保命)。出场调动两次资源,固定展开公式为:除兽除外兽龙跟电龙,电龙检索鸟龙,兽龙跳鸟龙/源龙/兽龙,鸟龙跳兽龙。出场赚一卡,调动2个卡组资源,且可以选择保证下回合展开或者做出2900兽龙。同时本身可以用来挡一次刀,期待被破坏的回收。在兽龙/电龙没有上手时,将源龙或劫龙作为COST依然是可取的,就当黄金柜用了。反正源龙是可以检索自己的,劫龙也是可以被兽龙回收的,并不会造成太大影响。
对雷龙而言,孤高除兽实质上是最优先攻初动点。
但是孤高除兽并不太适合20雷龙构筑。首先20卡的情况下,3柜子的上手率很高,同时,鸟龙跟百雷本身可以视为半个展开点,并不太需要太多展开资源。同时,20卡构筑因为本家浓度不够,导致并不太能支持除兽启动第二次效果。30卡雷龙在本家怪达到了12张的情况下都无法支持第四次卡组资源调动,而20卡构筑在我早期劫龙没出的时候的感受是,第三次卡组资源调动都会显得很吃紧,更不用说支持除兽一次调动两个卡组资源了。
当然另一句话是,零氪党在只有1柜子的情况下,除兽还是建议下满,因为真的太好用了。
建议投入量:0-3
卡片获取途径:蔷薇龙大包N卡
1效双召堆一雷族怪,2效雷族怪双召后跳一只0数值1星衍生物,3效本家变名。
*此卡我应用不多,或许有判断失误。
1效果为核心,相当灵活。本身在鸟龙上手时,堆兽龙/电龙,可以直接实现初动。同时由于雷劫龙的出现以及类似宵暗战士、混沌巫师之类的墓地除外终端的存在,有效提升了堆墓后的资源转化率。
2效果是一个很麻烦的点,因为效果必发,绝大多数时候只能成为一个卡场点,尤其在电池人本家使用的时候。不过另一句话是这1只衍生物似乎又能用来挡刀,在先攻铺场时具有一定价值。当然,在电池人在场时,先通召调整,后跳雷龙可以规避衍生物的卡场问题。
3效完全没用,不论是电池人还是雷龙都没有任何意义。
建议投入量:0-2
卡片获取途径:新星主大包R卡、黄金包R卡
调整怪投入推介(不含水机)
将1手牌回卡组从墓地诈尸,诈尸后离场时除外。
2星、暗属性、能诈尸,最优秀的泛用调整之一。返一张手牌对于雷龙这种手牌资源积累速度极高的卡组来说根本就不是事儿,而且可以有效处理废扎级的雷电龙,优秀。诈尸效果存在,可以作为卡手时期的雷龙上级召唤祭品,期待展开。允许送墓当回合直接诈尸,换句话说,单卡支持一回合2次同调爆发,优秀。雷龙目前采用的最主流的调整。
建议投入量:1-3
卡片获取途径:复仇死者小包UR
通召拉卡组一只3星以下海龙族。
简单粗暴,可以我拉我自己,最优秀泛用调整之二。强大的一卡同调能力,海皇子的好朋友,水产必下3的东西。DL环境水产不够强,但是由于能我拉我自己,与“迷宫制造者”配合是环境最速出大蛇的方法,甚至可以说只要能迅速跳5星怪的卡组都可以投入歌后跳大蛇,雷龙自然也不例外。即使不跳大蛇,歌后也具有单卡支持一回合两次同调的能力,非常好用。
在应用花龙清场的情况时,歌后要比带菌稍强一些,因为可以躲无底。先跳电龙,一般不会触发无底,而歌后起效后直接跳第二只歌后,一只被盖完全没事儿,无底将无法阻止花龙的炸场。
建议投入量:0或者2-3
卡片获取途径:电子双头龙大包UR
1效同调送墓时检索一“废品”卡。2效果丢手诈尸,离场除外。一回合一次只能用其中一个。
现环境最优质1星调整,同样是1卡带来两次同调能力。1效果几乎就没有人用,所以就只要把喷射同调士当做一张1星级的僵尸带菌者就好了。不过诈尸COST的区别是,带菌返卡组,这卡是丢手。由于雷劫龙等卡的存在,这卡的COST要比带菌更有优势。但是由于是1星,展开思路上会与带菌有些区别,尤其是在做花龙方面。支持的白卡方面允许6星白却可能会失去8星白这个卡池。在没有歌后的情况下,与带菌配合一样可以支持大蛇的登场。优秀的卡片,但是有些微妙,由于等级的原因不如歌后和带菌。
建议投入量:0-2
卡片获取途径:BF精锐大包UR
1效果除外场上一只表侧怪特召,1效除外的怪下个准备阶段返回场上,但是如果此时此卡不在场上,那么这只除外的怪不会返回场上。
1星特召点,光这点就值排位券UR的身价,乌合宝玉捣乱王卡组以及早期同调恐龙核心卡。虽然表面上因为除外表侧怪可以触发雷龙效果而与雷龙有一定配合度。但是首先,雷龙富余的是通召权而不是特召点;其次,实际展开时,由于雷龙每次同名卡效果只能使用一次,所以如果强行用异次元精灵效果触发,并不会有太好的配合度。可以投入,但是一般般。
建议投入量:0-2
卡片获取途径:UR排位券兑换
*其他调整怪,例如可以支持七头龙且战阶封锁的电气狐狸以及薰风鹏隼循环也是可以投入的。
泛用卡推介
直到结束阶段将我方一只表侧怪物除外,并以对手场上一只表侧怪物为对象发动,对手怪物攻守数值下降被除外怪物原本攻守数值的量。
*除外一只怪为卡片发动COST,不会被无效。由于影响攻守数值,允许伤判反动。
被限制2后就几乎销声匿迹的一张神卡。能进能退,能攻能守。除外COST与雷龙有极佳配合度,同时也可以相当程度上弥补雷龙在无调整时期的打点问题。纯劫龙beat阶段的最佳泛用支援。
建议投入量:0-2
卡片获取途径:花龙大包R卡
2效果选1发动:1.变更对方一表侧怪攻守形式。2.释放我方场上一怪,回合结束前NTR一只对方的表侧怪。
DL第一速攻泛用,且是目前DL唯一有效的常用NTR。同样是能攻能守,且NTR效果的释放可以触发雷龙效果,也可以用于处理掉被盖的雷龙本家。NTR之后直接用于同调就可以不用还回去了。当年堕落武者限2后,吸血鬼因为失去敌控而直接掉出T表,强力程度可见一斑。
建议投入量:0-2
卡片获取途径:海马濑人、DSOD海马濑人掉落
除外墓地光暗各一只特召。一回合一次以此卡无法攻击为代价除外表侧一怪。
俗称小KP,优秀的卡片,光暗混沌均的优质解场点,但是由于没有抗性且数值不够优秀,无法成为终端,又无法被检索,我觉得不值大包UR。DL目前光暗混沌卡池还不够深,所以此卡跟日食翼龙、光脉冲星龙一样,属于没有被好好发掘的一张卡。与雷龙之间有尚可的配合,起效后直接同调掉能做到资源利用最大化。但是由于不能被检索,所以用起来很被动。跟劫龙和宵暗相比,先攻不能起到任何作用,是一张可用但是充满了遗憾的卡片。
建议投入量:0-2
卡片获取途径:马哈德大包UR
墓地光暗属性怪数量相同的场合除外其中一种的全部怪物特召。特召时除外的是光属性怪则选择场上一只怪除外,暗属性则对方一手牌直到对方回合结束阶段里侧除外,发动效果时跳过这回合战阶。
KP的马甲,强度说高不高,说低不低。召唤条件并不算难,且效果优秀。同时虽然要跳过这回合战阶,但是如果是先攻跳出来,削一手还是非常爽快的。即使是不起效,单纯作为打手来说也是非常合格的。和小KP比,灵活性更好,但是解场能力弱了很多。
建议投入量:0-2
卡片获取途径:卡片商人兑换
1效对方攻宣时起效,攻击怪扭防。2效仪式怪召唤时墓地此卡除外可以当素材。
DL很长一段时间里的第一手坑,直到假卡风筝的出现。风筝已经限2,与控制器、包围战、狡猾冲突,但是雷龙相当需要手坑支持,所以栗子小球就成了非常不错的选择。事实上,实战后发现,小球远远比风筝机人好用。原因在于,风筝需要直击起效,这就导致无法对应不知火的战神伪6000OTK以及火召的群攻OTK。由于效果特殊性,无法对应超重武者跟水召。不过好消息是超重不够强,以及水召限1了,所以30构筑中我是直接投入了3张,而周赛8强superforms的20卡雷龙也是投入了2张小球的,所以个人还是非常推介小球直接纳入构筑的。
建议投入量:0-3
卡片获取途径:究极龙大包UR、黄金包UR
*其他可投入的泛用卡片包括但不限于人造人、狡猾、6盖、宇宙风、分段、圣杯、圣枪等。
额外卡组投入
9星 调整2只或以上+协调以外的1只怪
1效同调召唤场合除外对方场上墓地最多3只怪(DL格子问题,一般就是3只)。2效果同调召唤的此卡被破坏场合,苏生此卡以外的一只除外怪。
水晶机巧-三叉龙,DL目前最强怪物清除能力。虽然取对象,但是由于可以叉掉墓地且最多叉3次,能够有效去除炎神不知火、豪勇新宇侠、紫炎等拥有效果代破能力的卡片,墓地干扰也可以应对不知火的妖刀、六武众的风魔、水机的法芙娜。多数情况下出场就等于清场。拥有毁灭级的能力,几乎能直接断绝对方墓地再展开能力。2效果很少能用上。
不过缺点在于非常依赖歌后,所以在对方有有效后场的情况下,出场会有难度。某种程度上不如花龙好用。
建议投入量:0-1
卡片获取途径:电子双头龙大包UR
7星 泛用白卡
1效果同调出场炸全场。2效果除外墓地1只植物族,对方一只守备怪物扭攻且变0攻。
花龙,原子弹。目前最强清场白卡,并且是雷龙目前最有效的后台清理手段,同时也是雷龙爆发OTK的重要一环。100%的投入率也不需要多作说明,最优秀的白卡之一。
建议投入量:1
卡片获取途径:蔷薇龙大包UR
8星 泛用白卡
1效果一回合一次选择自己场上和对方场上各1卡发动,破坏。2效果此卡被对手破坏送墓时特召墓地非同步“废铁”怪。
雷龙系统内常用是用兽龙+2星调整出场,兽龙再跳其他雷龙并将之用作废铁龙的破坏对象,并进一步触发雷龙效果进行展开。朴实无华,但是足够实用。本身2800的数值也有一定的站场资本,可以期待反复使用效果。另外此卡是可以自爆炸卡的,有时会有用。
建议投入量:1
卡片获取途径:奥丁包大包UR
8星 调整+调整外暗属性怪物1只或以上
一回合一次降低500数值,取对象送墓对方一只怪。
迪赛亚终结龙。送墓型解场,有效针对豪勇新宇侠、炎神不知火跟紫炎,并且可以规避部分破坏遗言小怪。由于泛用性不够而没有被大范围使用的优质解场卡,但是雷龙系统内可以相当方便地叫出来。与废铁龙相比不能炸后台,但是不需要炸自己场上的卡,同时解场性能更为优越。相当不错的卡片。
建议投入量:0-1
卡片获取途径:BF精锐大包SR
7星 泛用同调
1效果以一只对方场上攻击表示的特召怪发动,此卡与对象卡直到下个我方准备阶段除外。可以在对方回合发动。2效是在墓地时回收墓地一只PSY本家,此卡回额外。
优质7星白,强力泛用干扰,能攻能守。先攻如果有条件叫出来,其实要比单跳一只雷兽龙来的靠谱,尤其是在应对不知火以及BF的时候。在面对召唤灵剑时,此卡也能够应对火召、地召,当然如果被盖了就没用了。
建议投入量:1
卡片获取途径:闪珖龙大包R卡
7星 泛用白卡
1效果,与怪兽战斗的场合,战阶3封,怪物效果无效。2效果,表侧此卡因对手效果离场,特召一只墓地机械族。(此卡本身是机械族,可苏生自己。)
优秀的3封打手,带伪效果破坏抗性,于贝尔的噩梦。由于有伪效果破坏抗性以及不错的打点,此卡是具有一定的站场资本的,尤其是对阵不知火时。不论是妖神、刀神还是官司,都没有能力单独拆掉鬼动。炎神跟战神只能战破之,同时由于怪物效果无效的能力,战神的伪6000打点会被直接降低到3500,保命能力不错。
建议投入量:1
卡片获取途径:马哈德大包R卡
7星 泛用白卡
一回合一次,除外我方墓地或场上1怪发动,根据其类型启动效果:
A.不死族:提升我方全体怪300攻。 B.炎属性:炸1魔陷。 C.同调:炸1怪。
泛用老婆(滚!)。在雷龙中的应用很多时候就是自爆炸1后1前场且提供300buff。本身也可以选择只除外墓地一怪来调动墓地雷龙的资源,但是由于本身数值不够优秀且没有抗性,很难做到反复使用效果,但是这不妨碍此卡的强大能力。
由于其破坏效果是类似枪龙这种不确定破坏,因此不会被星尘龙等卡对应。
建议投入量:0-1
卡片获取途径:不知火小包UR
6星 泛用白卡
同卡名一回合一次,丢几张手牌,就弹对方几张卡。
冰结界的逃狱龙。取对象弹手解场,但是解场上限极高。由于雷龙中后期会有大量手牌,有一次性转化为弹手资源的能力,因此光枪是非常非常适合雷龙的一张卡。但是由于雷龙本家没有低星怪,在不投入除兽跟喷射同调士的情况下所有6星白无法出场。
建议投入量:0-1
卡片获取途径:BF精锐大包UR
8星 泛用白卡
一回合一次,保一次自己场上的表侧卡不被破坏。二速,可在对手回合发动。
没有解场能力,但是保卡能力很强,比原星尘强,可以与废铁龙有小配合。属于可以用,但是其实不够强的功能卡。
建议投入量:0-1
卡片获取途径:闪珖龙大包UR
8星 泛用白卡
1效攻击守备怪后发动,炸对手所有守备怪。2我方结束阶段时,炸我方此卡外所有没攻击过的怪。
打手,盾牌突破。其实是挺菜的一张卡,但是由于数值优秀,能够突破水召且在面对铺满场的堕天使时有奇效,而在比赛中有相当的投入量,但是天梯的话个人不推介投入。
建议投入量:0-2
卡片获取途径:真红魔龙大包UR、真红魔龙/爆裂体构筑
*其他可用白卡例如光终结龙、兽神、比蒙、红龙战车等,由于性能不够优秀或与同调雷龙相性不佳而不多作介绍了。
技能
袖口藏卡
己方等级五以上的怪被战斗破坏送墓时,下个抽卡阶段抽2卡。
袖口藏雷。雷龙天梯主流技能,优秀的赚卡技能且不限次数,一般一局游戏能触发至少1次。由于是可以自爆来触发技能的,在调整没有上手时,可以期待主动触发技能多次抽卡来加速上手。注意必须战斗破坏且送墓才能够启动,百雷拉出来的雷龙被战破会除外而不无法触发技能。
迷宫制造者
2手卡返回卡组,在场上放置一只迷宫壁。只能使用一次。
由于这个技能的存在,歌后大蛇甚至拥有了一定的泛用性。2手卡返回卡组的技能COST可以用来方便地处理掉多余的雷电龙,也可以洗回同时上手的两只歌后中的一只,保证大蛇的出场或者单回合2次同调的爆发。由于技能不触发任何时点,在带菌/歌后通召没有被盖后,大蛇/花龙的登场将畅通无阻。非常优秀的一个技能。
暗黑的诱惑
每次减少1800HP时可使用,不抽卡,改为加入一张“暗之诱惑”。
暗之诱惑【通常魔法】:从卡组中抽2张卡,然后将手中一只暗属性怪物除外。若没有暗属性怪物,则将所有手牌送入墓地。
黑科技技能。触发后能有效解决手中雷电龙的问题,同时抽2卡。技能是可以反复使用的,也就是说最多使用两次,但是由于每次要掉1800HP,难以触发。有潜力,但是通常不如袖口藏卡。
强攻压制
结束阶段前我方场上所有等级5以上的怪兽攻击力上升我方等级5以上怪物数量*300的数值。这个技能只能使用一次。
被大削2次的技能。在同调雷龙刚出的时候,这个技能可以直接解决雷龙打点低的问题,但是如今一削,天梯直接就没人用了。不过依然是一个同调雷龙可用的技能。
*其他技能例如不死抽、水抽、火抽等能够解决调整不上手的问题。墓穴封印、凡人的局限、普拉那的心智等属于比赛针对类技能,天梯方面也可以带。
构筑推介
主卡组
雷鸟龙-雷龙*3 雷电龙-雷龙*3 雷兽龙-雷龙*2 雷劫龙-雷龙*1
僵尸带菌者*2 深海歌后*2 栗子小球*1
封印的黄金柜*3 敌军控制器*2 百雷之雷龙*1
额外卡组:
水机机巧-格里昂大蛇*1 废铁龙*1 黑蔷薇龙*1 暗终结龙*1 PSY骨架王Z*1
鬼动武者*1
技能:
迷宫制造者
主卡组:
雷鸟龙-雷龙*3 雷电龙-雷龙*3 雷兽龙-雷龙*3 雷劫龙-雷龙*1 雷源龙-雷龙*2
僵尸带菌者*2 深海歌后*3 栗子小球*3 孤高除兽*3
封印的黄金柜*3 星遗物包围战*2百雷之雷龙*1 雷龙放电*1
额外卡组:
水机机巧-格里昂大蛇*1 废铁龙*1 黑蔷薇龙*1 暗终结龙*1 PSY骨架王Z*1
鬼动武者*1
技能:
袖口藏卡
以上只是参考,目前雷龙构筑还没有稳定下来:
20构筑方面,主流其实依然是使用袖口藏卡这个技能。虽然雷龙本家方面基本稳定在2兽龙3电龙3鸟龙1劫龙1百雷,但是支援卡方面只有3柜子的稳定投入的,星遗物、狡猾、控制器等卡投入量都不稳定。调整方面,比赛中的配置是不投入歌后,只使用3带菌的配置,而其他上王卡组中,喷射同调士也有一定的投入。但是无论如何,带菌都是最值得投入的调整。
30卡构筑方面…30卡本来开发的人就少,甚至严重到DLM那里都没有任何一套30卡构筑配置,所以构筑有非常大的空间。个人是觉得雷龙相当适合30卡构筑的,原因在于能够有效地提升卡组资源调动的空间。尤其是在重坑环境下,30卡雷龙可以依靠充足的卡组资源消耗掉对方的坑位,为同调爆发留出更大的空间。同时由于卡位更加充裕,可以更大范围内的兼容六盖等优质打断卡,也可以像OCG雷龙那样有余裕地投入3孤高除兽这样大范围调动资源的展开卡片。
展开公式列举
初动:
做场核心:做出一只雷兽龙在场上,或至少在场上留下2只怪挡刀,期待下回合展开反击。
公式:
A【柜子常规展开】黄金柜+鸟龙/兽龙:
- 鸟龙:柜子除外电龙,电龙拿兽龙,兽龙回收电龙,鸟龙跳兽龙。
结果:场上单兽龙,手中电龙,保留通召权。
- 兽龙:柜子除外兽龙,兽龙跳电龙,通召兽龙触发电龙效果拿百雷/劫龙/鸟龙,鸟龙跳电龙。
结果:场上兽龙+百雷/电龙或手中劫龙。
B【除兽常规展开,赚一卡】孤高除兽+兽龙/电龙:
通召除兽从手卡跟卡组除外兽龙和电龙,兽龙跳鸟龙/源龙,电龙检索鸟龙,鸟龙跳兽龙。
结果:场上兽龙+除兽,手中鸟龙或者源龙。
C【三本家展开,亏一卡】电龙+兽龙+鸟龙:
电龙拿电龙,兽龙回收电龙,鸟龙跳兽龙。
结果:场上兽龙,手中电龙,保留通召权。
其他所有展开都是以上展开的变体,以下仅列举3种。
D【A变体】黄金柜+鸟龙+兽龙:
柜子除外电龙,电龙检索劫龙/百雷,兽龙回收电龙,鸟龙跳兽龙,除外鸟兽龙跳劫龙。
结果:场上兽龙+劫龙/百雷,手上电龙,保留通召权
E【B变体】孤高除兽+雷源龙:
通召除兽,除外源龙电龙,源龙拿源龙,电龙拿鸟龙,鸟龙跳电龙。
结果:场上除兽+电龙,手上源龙
F【B变体,最优先攻展开】孤高除兽+兽龙/电龙+鸟龙:
通召除兽,除外兽龙电龙,兽龙跳鸟龙/源龙,电龙拿百雷,鸟龙跳兽龙,盖百雷。
结果:兽龙+除兽+百雷,手中鸟龙/源龙
带菌上手时的展开(也可以应用于解场):
G带菌+柜子:
柜子除外兽龙,兽龙跳电龙,通召带菌,带菌电龙跳骨架王Z/鬼动,电龙拿鸟龙,鸟龙跳兽龙。
结果:场上兽龙+骨架王Z/鬼动
喷射也可以应用这个公式跳一只6星白,但是没有骨架王Z来的有价值,这也是喷射不如带菌的一个体现。歌后也可以应用这条,可以在场上留一只歌后。
OTK公式:
核心:做出花龙/大蛇清场后,跳兽龙+劫龙达成OTK
【无墓地除外区资源时的后手OTK】柜子+带菌+鸟龙:
柜子除外兽龙,跳电龙,通召带菌,带菌电龙做花龙清场,电龙拿劫龙,鸟龙跳兽龙,除外兽龙鸟龙跳劫龙OTK。
其他OTK情况均为这个公式的变体。柜子本质上是积累一个除外资源,在有除外区/墓地资源时,柜子并非OTK必须。而其余解场情况无非是应用歌后/带菌/喷射等卡的一回合2次同调能力进行解场,也可以认为是这个OTK公式的变体。
主流卡组对阵
*由于需要大量对战经验进行分析,且笔者用30卡雷龙较多,所以这里的对阵分析是基于30卡的情况。
堕天使:五五开
堕天使统治环境的关键点在于高效的资源调度跟神属的强力干扰。而在进攻方面,凭借迪赛亚的一次解场和优质打点完成压血和斩杀。但是由于斩杀能力主要是依靠战斗,且在被雷龙消耗掉最多2只迪赛亚后不再有解场能力,因此苟场能力同样非常优秀的雷龙可以相对轻松的活下来并进入资源对耗阶段(20卡不行,但是30卡雷龙有能力与堕天使进行资源对耗)。
而在对攻阶段,由于神属的存在,常规的花龙/大蛇解场只有在星遗物包围战存在时才能够顺利启动(但是大蛇起效成功几乎能够直接奠定胜局)。但是反过来,由于大蛇/花龙几乎可以稳定硬踩神属,而可以为劫龙/真红魔龙/废铁龙等卡的第二波破坏护航。真红魔龙在对阵堕天使上的优势非常之大,攻击守备表示怪物时能炸掉所有其他守备表示怪,从而阻止堕天使起效墓地戒坛进行苟场,这也是为什么比赛中的雷龙会投入1-2张真红魔龙。
对局时需要提防一手堕天使本家代破手坑,这在beat阶段非常重要。
BF:小劣
如果是双方均顺畅展开的话,雷龙是可以做到五五开甚至小优的,但是由于雷龙的胡牌概率要低于BF,并且空过代价过于巨大,所以总体而言与BF对局时是劣势的。对于BF这种基本上4回合就分出胜负的卡组,雷龙的资源积累能力会受到极大限制。
谁后手谁优势:没有百雷的话,雷龙接不下BF的一波爆发;没有断道翼的话,BF接不下雷龙的一波同调OTK爆发。百雷能被检索,断道翼满3,这方面两卡五五开。
不知火:小优(对阵非重坑向),小劣(对阵重坑向)
不知火的爆发能力贫弱,最多也只是战神-不知火的一波伪6000OTK,而且这波OTK很吃资源,需要最少1回合的墓地资源积累才能启动。因此在对阵不知火时,雷龙的资源积累优势往往能够发挥出来。而防御方面,不知火的主要本家防御是炎神-不知火,不过由于暗终结龙和大蛇的存在,炎神并不能起到太大作用。即使不依靠大蛇,利用骨架王Z的解场能力也能够顺利排除炎神的群体抗性。正因为这些因素,在对阵非重坑向的不知火时,雷龙能够做到优势对局,但是也因为解场太依赖额外,对阵重坑不知火时,雷龙会处于劣势。
小球在对阵不知火,尤其是面对6000战神时有非常好的效果。
召唤灵剑士:劣势
同调卡组怕什么?盖。召唤灵剑士的别称是啥?9盖。很简单吧。
电子龙:优势
电子龙仅靠溢出是很难应对雷龙的苟场的。与此同时,电子龙的资源积累能力远远没有雷龙优秀,在爆发没能顺利处理掉雷龙后就只能任雷龙宰割,尤其是吃了一发小球后可能会直接造成一波爆发没有任何输出的局面。另外一方面,电子流派型的电子龙,3风几乎没法派上用场,直接变成废扎,而雷龙在资源累积完成之前几乎不会选择进攻,更不会触发电子流派,因此电子流派电子龙将处于极端被动的情况中。雷龙只要一波花龙清场电子龙就会直接崩盘,雷龙大优。
黑魔导:优势
除外型解场,打点贫弱。首先雷龙不介意被除外,其次由于系统内可以跳出打点压制的劫龙,也有放电来应对黑魔导圈圈,做出花龙/大蛇几乎能直接宣告胜利。而另一方面,导航的压制慢2个回合,雷龙本身就没多少魔陷给你无效,黄金柜在初动时期还根本吃不到导航。总体而言雷龙对阵黑魔导优势很大。
灵兽:五五开
背公式卡组。坑不是特别多,因此吃花龙的话会非常痛。不过由于川豚的一回合2次弹手型解场,雷龙的送墓效果很难用上,百雷因为特召的怪离场除外的原因而可以应对这种情况。
样本不是特别多,总体五五开。
其他天梯卡组
新宇黑魔导骑兵:优势
六武众:大优势
命运女郎:重坑向劣势
复仇死者:小优
白龙:大优势
水机、三金:碰不到
闲谈与总结
同调雷龙是雷龙的最终出路吗?当然不是,只是无奈之举罢了。
雷龙本家目前就是一台无情的赚卡机器,而且这个赚卡本身是不消耗通召权的,也正因为这样才与长期以来没有被良性发掘的带菌和歌后、喷射同调士等版本最优质单卡调整怪能有所配合。但是也因为转变为了同调卡组而导致在目前重坑环境下要出头会有一定难度。
同时,本家体系相当庞大,导致无法大量兼容加拿大、无底等泛用坑,打断贫弱,所以无法形成有效的回合外干扰。如果不是兽龙/百雷等卡片带来的极强苟场能力,雷龙不可能在环境中有目前的上位数量。
雷龙如果想要晋升为主流卡组,最重要的还是环境问题。当环境中的重坑趋势回落,雷龙将会有相当不错的表现。当然,如果K社放出了雷超龙跟雷神龙两只雷龙本家最强卡片,雷龙毫无疑问的会直接称霸。不过鉴于雷龙目前二线顶的强度,半年之内应该不会有第二次加强了。
抛开上述问题,同调雷龙绝对是一套非常不错的天梯卡组,有相当优质的月初上王能力。
其他方面,由于具有不吃通召展开的特点,或许可以期待未来上级卡组崛起后与之配合,比方说帝王雷龙跟电池雷龙。同调卡池的扩充与可以期待的额外卡组扩充等事件对雷龙来说绝对会是一个加强。
雷龙目前最需要的是什么呢?答案是更多玩家的开发与更多比赛的历练。
游戏道具的强度是和玩家重视度直接挂钩的。举个例子,CSGO的AUG在2019的一波降价后直接替代了M4、AK几乎成为当时唯一的主战步枪。AUG强大到V社将它的价格调整回原价后也没有改变它的统治级地位,最后闹得只能在射速上大砍一刀。但是事实上在CSGO发售到2019年的7年时间里,AUG的属性没有任何改动,换句话说,AUG从一开始就是一支具有统治力的枪械。但是在长达7年的时间里,游戏日均活跃人数过10W的情况下,从职业选手到普通玩家,没有多少人试图去发现它。
对于卡牌数量已经达到10000的游戏王来说,这种仅仅因为没人开发而被忽略的情况绝对够多。在DL中,雷龙就曾经处于这种情况中。作为一套有相当长的时间没有被玩家重视的卡组,雷龙是需要更多人去发现的,并且毫无疑问的,这套卡组值得玩家们去投入精力研究。
作为一个真爱雷龙玩家,爱它就让它进表。这也是我写这篇攻略的原因。本体2轮半大包就可以运转,打纯beat,造价下限其实是非常非常低的。不管出于娱乐还是竞技目的,有条件的玩家都应该试着去接触一下这套带有OCG情怀的卡组。
最后祝大家打牌愉快,努力把雷龙送进去(桃子)。
我是黑毛,游戏ID Blacktofly,咱们下个卡组见(指咕咕咕咕)。
那个,大佬,太阳电池人雷龙的构筑应该怎么组
我记得上上个周赛还是骑士杯来着,有一个3电池人的比赛构筑,DLM那里可以去翻一翻,其他上王构筑里也有几个是用到电池人的。简单来说黄金柜该满还是要满,电池人2-3,调整跟本家配置还是没太大区别。电池人主要能提供一个堆墓资源,然后跟鸟龙和劫龙去配合。泛用方面也可以更多投入宵暗跟巫师来调动墓地雷龙资源。我是不太喜欢用这个构筑,主要那个东西二效果真的有点坑。
奈何没调整怪,其他调整太贵,就发现自己有电池人
没带菌歌后喷射,用电气狐狸就好了。那个还能支持电气七头龙
没电气七头龙?,多谢解答了,我再谢谢
主要没调整怪,看了看,好像只有这个
神帖!!!黑毛牛逼! ✗酷酷的✗