【卡组攻略】不动如山,动如雷震,超重武者

前言

感谢水友的投稿,本文是作者的第一次创作,可能略有瑕疵,请大家多多包涵。

作者比较害羞,就不列名字了。

大讲堂鼓励更多的玩家投稿,让大家看到你们的热爱。


正文

一、单卡介绍:

【卡组攻略】不动如山,动如雷震,超重武者

超重武者大8.

4星效果怪,卡组重要运转卡,调动卡组资源,一回合一次可以检索“超重武者装留”字段的任意卡,白赚一卡,有几张下几张

【卡组攻略】不动如山,动如雷震,超重武者

超重武者装留岩融.

4星效果怪,卡组运转核心必满三,任意方式从场上送墓都可以检索所有本家“超重武者”字段卡,无一回合一次限制,作为装备卡还能给装备怪兽穿防效果,卡组唯二的万能检索牌,必满三

【卡组攻略】不动如山,动如雷震,超重武者

超重武者装留仲裁.

1星效果怪,卡组运转核心,一回合一次,可以装备本家送墓,然后特招所有本家带有“超重武者”字段的卡,检索能力也是异常优秀,但是因为亏卡,建议下2

【卡组攻略】不动如山,动如雷震,超重武者

超重武者巨大草鞋

5星效果怪,特招點,墓地無魔陷可特招,无一回合一次的限制,搭配法螺贝2+5出忍足,也可以在法螺贝被盖的情况下通招法螺贝,用法螺贝效果跳回来同调,20卡情况下推荐下1-2,多卡构筑可酌情增加投入量.建議1-3張

【卡组攻略】不动如山,动如雷震,超重武者

超重武者影法師.

3星效果怪,卡組重要部件,也是超重核心之一,因为他赋予了超重本家抗性,獻祭自己特招手牌中“超重武者”字段本家,二效可以墓地除外,有一次取對象抗性,無效並破壞,类似于黑刃龙效果,但是仅对本家怪兽有效,1效主动堆墓,也可以配合法螺贝3+2  2+7出二哥,建議下2-3

【卡组攻略】不动如山,动如雷震,超重武者

超重武者手套.

3星效果怪,一效送墓时可以调整卡组最上面5张卡的顺序,二效受到直接攻击时可除外,挡一次直击,过牌,并将对面怪兽攻击力变为0 ,作为本家墓坑,坑萌新利器,对大佬更多的是威慑作用,可以跟法螺贝3+2 5+2出二哥,建议下1-2张

【卡组攻略】不动如山,动如雷震,超重武者

超重武者法螺贝

2星调整,本家调整怪,也是构筑内唯一调整,可手牌特招,同草鞋一样无一回合一次限制,本家核心,必下三

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超重武者装留长城

三星效果怪,可作为提升1200守备力的装备卡装备给本家,二效代破,用处不大,,建议下2

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超重武者兜.

杂鱼一个

【卡组攻略】不动如山,动如雷震,超重武者

超重武者心构.

三星效果怪,受到战伤可特招,并获得一回合的全破抗性,狗场神器,手里有心构的时候对阵黑羽,墓封黑魔导,电子龙时可以空场过,省一次通招,又支持3+2,某些情况下有奇效建议下1

【卡组攻略】不动如山,动如雷震,超重武者

超重武者拳

又一2星本家调整怪,1效战阶同调,二效减本家白怪一星墓地炸尸复活,可以跟酒吞童子配合,炸完卡出忍足斩杀。但是超重的通招点实在是紧缺,所以这张卡的位置就很尴尬,建议0-1

【卡组攻略】不动如山,动如雷震,超重武者

超重武者装留死返.

一星效果怪,一效装备本家,本家可获得一回合一次的战破抗性(嗯~这效果就很微妙)二效泛用效果守备怪兽被效破可以送墓攻击特招。都是些鸡肋,建议0-1

【卡组攻略】不动如山,动如雷震,超重武者

超重武者装留双角.

1星效果怪,可以装备本家,本家可以一回合攻击两次,作为装备卡可特招,可以装备场上怪兽,再特招到场上,省出一个通招点,给人造人或者装备场上另一张怪,otk核心卡,因为可以被检索且只能装备,无法辅助出白怪,建议1-2

【卡组攻略】不动如山,动如雷震,超重武者

超重武者鼓

一星调整,在场上被破坏可召唤任意本家,可回收白怪。但因为卡组思路是2+3 2+4 2+5,且效果太被动,个人不推荐下


本家白怪

【卡组攻略】不动如山,动如雷震,超重武者

超重剑圣武藏

本家机械族泛用5星白,同步召唤成功时回收墓地一只机械族怪兽,一般当做出忍足的跳板,也可以回收墓地的长城跟双角,兼职打手,卡组核心建议2

【卡组攻略】不动如山,动如雷震,超重武者

超重忍者忍足.

本家7星白,卡组2哥,2800的大屁股打点,可以将原本守备力减半(注意是原本!)直接攻击,配合长城跟双角otk,如果你带的守备充能,那么在第三回合,你就可以配合双角完成otk,3效被效破可以在准备阶段特招,这效果用处很多。比如打电子龙的时候,被溢出炸了以后反复横跳,超重武者卡组核心卡,最常用,也是主要的打手,也是超重能在天梯占有一席之地的关键卡,建议2

【卡组攻略】不动如山,动如雷震,超重武者

超重神鬼酒吞童子

本家6星白,同步召唤成功时破坏对方场上所有魔陷,清场爽的一批,2500屁股还能兼职打手建议1-2

【卡组攻略】不动如山,动如雷震,超重武者

超重魔兽九尾

本家9星白,大哥,2500屁股,守备力上升对面场上特招怪×900,也就能当个打手,再就是救一下被卡格子的忍足,兼打手建议0-1


泛用卡

下面是非本家可以塞的卡

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风筝机人

狗場神器

【卡组攻略】不动如山,动如雷震,超重武者

人造人念力破坏者

虽然大多时候都用不上,但是打电子龙丶黑魔导丶堕天使有奇效

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古遗物圣槍

防宇宙風,斷bzh,靈獸展開,坑阿萊,阻止水機檢索衝擊,對面慢一回合,那我們就能抓住機會反殺

【卡组攻略】不动如山,动如雷震,超重武者

廢鐵回收機

一效可以送影法師,送手套,或者送拳,二效可以回收兩張地屬性機械族的卡,过一张牌,舒服的一批,跟超重完美兼容

【卡组攻略】不动如山,动如雷震,超重武者

混沌獵人

問就是,坑靈獸,坑bzh,坑水機,坑黑魔導,舒服啊


下面是一些可加入魔陷,有一定風險,可供參考

【卡组攻略】不动如山,动如雷震,超重武者

暴君的威壓

【卡组攻略】不动如山,动如雷震,超重武者

心鎮壺

【卡组攻略】不动如山,动如雷震,超重武者

光鏡

【卡组攻略】不动如山,动如雷震,超重武者

暗鏡

【卡组攻略】不动如山,动如雷震,超重武者

王谷

【卡组攻略】不动如山,动如雷震,超重武者

炎舞玉衡

【卡组攻略】不动如山,动如雷震,超重武者

流星之弓西魯

【卡组攻略】不动如山,动如雷震,超重武者

閃光雙劍萊斯特


二丶对主流心得,自己技能推荐

推荐技能    

1、等级提升

2、守备充能

3、毅力

个人推荐守备充能


对阵割草不知火 

优势,因为割草火一般没有超重亲爹无底陷坑,通过割草堆砌大量墓地资源,再通过割草火的核心卡炎涡对墓地资源进行调度,卡组韧劲十足,绵延悠长,资源足够的情况下爆发力十足,但因为妖刀效果的关系,发力点再快也在三四回合,除非对方天胡,而超重正好相反,通过优秀的系统检索,换取资源爆发otk,后劲不足,嗯,超重的也可以25+卡

 

打割草不知火

注意的要点

1我方先手,优先做忍足,且墓地最好堆影法师+手套,条件不允许,那么优先做手套,視情況上裝備卡,

2如果对面出七星白,直接战破,其他情


打墓封黑魔导

劣勢對局,墓封亲爹,海空亲爹,魔导骑士親爹

难打的一批,黑魔导厉害只有墓封这一波爆发,如果抗过去那么主動權就在我們手裏了。

要点

1.尽量堆影法师手套,影法师可以康圈

2.有心构的話可以穩一波打,做出忍足站場就好,騙出墓封跟導航就ok,利用心构狗场赚一次通招对方回合出忍足上裝備卡,基本上是穩了

3.还有就是对面导航连锁墓地杖会卡掉影法师,原理同地底战士卡掉黑龙时点一个道理


 对阵灵剑招

臭名昭著的12盖,三风,同调克星 亲爹一个打不过打不过,另一个亲爹是堕天使,打这两个卡组只能等对面失误,不然1-9开,没得打 


对阵同调先驱水机

冲击亲爹,沒有衝擊的情況下可以一戰,2800大屁股水机除了大哥望尘莫及

我打的水机实在是太少


对阵電子龍

沒啥好說的,打点是电子龙最大的问题,除非对面特别糊。

先手的话堆手套做忍足就好,注意手里要留资源,如果对方直接出终结龙,不要慌。


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